Guia completo de divisões

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Guia completo de divisões em Hearts of Iron IV

Cada capítulo de HoI sobre divisões, curto: para que servem, que tipos pôr, como montar um modelo, como o combate se calcula e que composição pegar primeiro. Isto é um mapa, não um substituto dos cinco capítulos inteiros.

Leitura ~ 50 min Atualizado

Visão geral do guia

A divisão é a unidade com que você realmente combate. Fábricas sem divisões são uma captura. Um modelo bonito sem suprimento, sem mão de obra e sem tarefa no mapa também é uma captura — só que no designer.

O que não há

  • O baralho inteiro de modelos prontos de cada patch — isso vive no capítulo de modelos
  • Listas de níveis inteiras de cada companhia e cada atributo
  • Os designers de tanques, frota e ar

Por onde começar

  1. Fundamentos — se você ainda mistura um modelo com uma divisão no mapa.
  2. Tipos — quando a pergunta é «o que cobre as casas», não «que botão do designer aperto».
  3. Composição — quando você mistura Artilharia de linha com Artilharia de suporte à direita.
  4. Atributos — quando os números à direita no designer parecem ruído.
  5. Modelos — quando a tarefa já está clara e você quer um começo honesto, não um museu de composições.

Da prática: depois de centenas de jogos você perde mais vezes por divisões tortas — Amplitude de combate má, composição má — do que por ter poucos tanques, ou nenhum.

Mapa rápido dos capítulos

Que aba do guia abrir para a tarefa
Tarefa Aba
Não sei o que mover no mapa Fundamentos
O que segura a frente / rompe / desembarca Tipos
Perdido no designer Composição
Por que a divisão cai no combate Atributos
Preciso de uma composição pronta Modelos