Hospital de campanha

Artigo · Hospital de campanha

Hospital de campanha em Hearts of Iron IV

Em bom português: o que o Hospital de campanha faz, quem deve pegar, como liberar e o quanto economiza de mão de obra e experiência da divisão.

O que é Hospital de campanha

Em Hearts of Iron IV a divisão se monta em pedaços: infantaria, artilharia, suporte e por aí. Hospital de campanha é a companhia de suporte com médicos. O trabalho não é «bater mais forte» — é salvar feridos, devolver mão de obra ao pool e queimar menos experiência da divisão em combates duros.

No designer fica em Companhias de suporte. Não adiciona Amplitude de combate. Uma companhia desse tipo por divisão.

Por que você quer

Combates comem mão de obra e experiência. Sem medicina, baixas vão «para lugar nenhum» e divisões escorregam mais para recrutas verdes. O hospital fecha esse buraco.

  • Restituição. Parte dos feridos volta ao pool — o país dura mais com a mesma cabeça.
  • Menos Experiência perdida. A divisão perde menos experiência ao repor baixas — fica treinada por mais tempo.
  • Infantaria um pouco mais dura. Bônus de força a toda infantaria da divisão.
  • Sem amplitude. Economiza gente e experiência sem inflar a Amplitude de combate.

Não é Artilharia de suporte nem Engenheiros: quase não sobe o golpe e não entrincheira. O valor está em gente, experiência e resistência da infantaria.

Quando e para quem

  • Pouca população / mão de obra fina — quase sempre. Se cada soldado conta, o hospital é um dos melhores slots de suporte.
  • Divisões que lutam com frequência. Mais combates e baixas → mais Restituição e menos Experiência perdida.
  • Modelos de infantaria de linha. O bônus de força senta em batalhões de infantaria — blindados puros aproveitam menos.
  • Pool enorme no começo — situacional. Se sobra gente e faltam slots, às vezes Engenheiros, Artilharia de suporte ou Companhia de logística vencem.
  • Guarnição e retaguarda — em geral não. Quase não luta? Não queime Equipamento de suporte e caminhões.

Atenção: não coloque em todo modelo. É relativamente caro, sobretudo para menores. Só em grandes divisões de infantaria ofensiva que de fato comem baixas.

Como colocar na divisão

Três passos:

  1. Liberar caminhões e pesquisar Hospital de campanha. Primeiro Infantaria motorizada. Depois Hospital de campanha na árvore de Companhias de suporte. Hospital de campanha II e além aumentam Restituição e cortam Experiência perdida.
  2. Ligar produção. Precisa de Equipamento de suporte e Caminhão. Sem estoque o modelo fica oco.
  3. Adicionar no designer. Com Experiência do exército coloque em Companhias de suporte. As divisões no mapa puxam do estoque.
Números base do Hospital de campanha
ParâmetroValor
No designerCompanhias de suporte
Amplitude de combate0
Homens500
Equipamento30 Equipamento de suporte, 20 Caminhão
Organização20
RestituiçãoParte dos feridos volta à mão de obra (mais forte com techs posteriores)
Experiência perdidaMenos experiência perdida ao repor (mais forte com techs posteriores)
Uso de suprimentos0,05

Quão eficaz é

Rende por gente, experiência e um pouco de resistência da infantaria — não por dano. Em guerras longas e pools finos é um dos slots de suporte que mais «se paga».

Onde brilha

  • Economia de mão de obra. Parte das baixas volta — o mesmo pool dura mais.
  • Experiência mantida. Divisões caem menos para verdes após moedor.
  • Modelos de infantaria. Bônus de força aparece mais na linha.
  • Custo do slot. Sem Amplitude de combate; pede Equipamento de suporte e caminhões, mas o valor empilha meses de luta.

Onde é fraco

  • Dano e Entrincheiramento. Quase não luta nem cava. Combate quer Artilharia de suporte, Antitanque de suporte, Engenheiros.
  • Precisa de caminhões. Sem Infantaria motorizada e estoque de Caminhão não monta direito.
  • Frente quieta. Quase sem baixas → slots de combate vencem.
  • Não cura suprimento. Se a divisão passa fome, primeiro Companhia de logística e a rede — não só médicos.

Por tarefa

Avaliação do Hospital de campanha por tarefa
TarefaNotaComentário
Pouca mão de obra / guerra longaExcelenteUm dos melhores slots para economizar gente
Infantaria de linha em combate constanteExcelenteRestituição + menos Experiência perdida + força
Divisões elite / experientesBomAjuda a não desperdiçar experiência acumulada
Muita gente, poucos slotsMédioÀs vezes Engenheiros, Artilharia de suporte ou Companhia de logística vencem
Substituir Artilharia de suporte ou EngenheirosFracoOutro papel — não é dano nem Entrincheiramento
Guarnição sem combateFracoEm geral desperdiça Equipamento de suporte e caminhões

Como fica na prática

  1. Pesquise Infantaria motorizada e ligue produção de Caminhão.
  2. Pesquise Hospital de campanha e Equipamento de suporte.
  3. No designer, adicione Hospital de campanha em divisões que lutam muito.
  4. Mantenha Engenheiros, Artilharia de suporte, Companhia de logística conforme a necessidade — o hospital costuma ficar onde está o moedor.

Regra prática: infantaria segura, Engenheiros ajudam a cavar, Artilharia de suporte aperta, Hospital de campanha evita que o país e a divisão queimem gente e experiência.

Recomendações

  • Caminhões primeiro. Sem Infantaria motorizada e estoque de Caminhão o hospital não sobe direito.
  • Coloque onde lutam. Combate de linha tem prioridade sobre guarnição.
  • Não espere Artilharia de suporte. É gente e experiência, não Ataque leve nem Entrincheiramento.
  • Pesquise o ramo do hospital. O mesmo slot devolve mais feridos e protege melhor a experiência.

Conclusão

Hospital de campanha é a companhia de suporte para Restituição, menos Experiência perdida e um pouco mais de força de infantaria. Libera com Infantaria motorizada e Hospital de campanha, alimenta com Equipamento de suporte e Caminhão, coloca em Companhias de suporte. Alto em guerras longas e mão de obra curta; fraco como substituto de Artilharia de suporte ou Engenheiros. Quer parar de queimar gente — em infantaria que luta o hospital quase sempre entra na lista.