Melhor molde de infantaria 2026

Artigo · Modelos de divisão de infantaria

Melhores modelos de divisão de infantaria em Hearts of Iron IV

Dez modelos de infantaria que eu mesmo montei e rodei no HoI um jogador: defesa barata para um menor, infantaria blindada com “Antiaérea automotora média”, ataque em Amplitude de combate 15 e 36. Isto não é o Designer de tanques nem um modelo de artilharia automotora — é a composição no Designer de divisão.

Que modelo escolher

Uma coisa antes das cartas: companhias e regimentos são iguais no modelo barato e no gordo. Companhias — slots de suporte à direita: “Engenheiros”, “Artilharia de suporte”, “Hospital de campanha”, “Destacamento de reconhecimento da cavalaria”. Regimentos — o que pende nos próprios regimentos, em baixo: “Companhia de armas pesadas”, “Canhões de infantaria”. Comem Organização, Equipamento de infantaria e Equipamento de suporte. Se a Organização depois de montar está triste ou as fábricas militares não dão — tire as regimentais. A divisão fica mais simples, mas vai à frente completa, não com buracos.

Para um menor

Infantaria 10 AC Defesa

Pegue se quase não há fábricas: estampe em pacotes e feche a frente com número.

Blindagem 10 AC Defesa

Pegue se já consegue correr “Antiaérea automotora média” barata: é infantaria blindada, não tanque.

Infantaria 14 AC Flexível

Pegue se quiser aguentar e às vezes bater: um major fraco também aguenta.

Infantaria 15 AC Ataque

Pegue quando precisa sobretudo de ataque, não de um muro surdo.

Para um major

Infantaria 18 AC Defesa

Pegue para defesa se for major fraco ou médio.

Infantaria 20 AC Defesa

Não para o exército todo, e sim para trechos importantes da linha.

Blindagem 20 AC Defesa

Pegue quando a antiaérea automotora já sai da linha e precisa de defesa dura.

Infantaria 25 AC Flexível

Pegue se não há forças especiais e precisa lutar em montanha ou pântano.

Infantaria 36 AC Ataque

Pegue para o ataque quando fábricas e doutrinas já não choramingam.

Blindagem 36 AC Ataque

Pegue só como mega-major tipo URSS: infantaria mais “Artilharia automotora média”.

Modelos de divisão de infantaria

Infantaria, Amplitude de combate 10

  • Para um menor fraco
  • Barato
  • Defesa
Designer de divisão: modelo barato de infantaria, 5 batalhões de infantaria, Amplitude de combate 10
5 batalhões “Infantaria”. À direita “Engenheiros”.
5× Infantaria Engenheiros

O modelo defensivo de infantaria mais barato. Cinco batalhões “Infantaria” e “Engenheiros”. Sem tanques, sem artilharia, sem companhias regimentais. Quase zero pesquisa: todos têm infantaria desde 1936, engenheiros abrem cedo. Amplitude de combate 10 empilha em qualquer casa terrestre em pacote: você não “segura a frente com um punho”, inunda a linha com número.

Uma divisão assim não segura um exército. O truque é o preço. Um menor faz às dúzias. Contra outro menor ponha várias numa casa, não uma. Contra tanques não há Ataque leve nem blindagem: se o vizinho já tem tanques, depois pode pôr “Antitanque de suporte” nas companhias se a Organização deixar. Também pode pôr “Artilharia de suporte” após as doutrinas — aparece um pouco de Ataque leve, mas a divisão encarece e começa a comer Artilharia guinchada.

Não há regimentos aqui de propósito. Se quiser mesmo “Companhia de armas pesadas” — só quando a Organização não cai ao chão e o Equipamento de suporte realmente é estampado. Senão tire: divisão barata cheia vale mais que um modelo bonito com buracos.

Forças
  • Quase não custa, dá para estampar em pacotes.
  • Pouca pesquisa: infantaria e “Engenheiros”.
  • Amplitude 10 enche uma casa com jeito.
Fraquezas
  • Ganha com número, não qualidade. Uma divisão não fecha a frente.
  • Vazio contra tanques até pôr antitanque.
  • Quase não há Ataque leve: o contra-ataque é fraco.
Custo da divisão de infantaria, Amplitude de combate 10
RecursoPor divisão
Mão de obra5300
Equipamento de infantaria510
Equipamento de suporte30
Amplitude de combate10

Total para todas as divisões

Total da tabela acima, para o número escolhido de divisões deste modelo.

Mão de obra
63 600
Equipamento de infantaria
6 120
Equipamento de suporte
360

Veredito. Pegue como menor fraco se não há equipamento. Faça muitas. Olhe o Suprimento: até um pacote barato come se encher a casa. Antitanque e Artilharia de suporte — só se Organização e fábricas deixarem.

Como escolhi os modelos

Primeiro cortei o Designer de tanques. No HoI é outra janela: aqui não há “modelo de tanque” nem “modelo de artilharia automotora” como veículo à parte. Há modelo de divisão de infantaria: batalhões “Infantaria”, às vezes um “Antiaérea automotora média” ou várias “Artilharia automotora média” na mesma divisão. Antiaérea automotora em amplitude 10 e 20 é blindagem barata para defesa. Artilharia automotora em 36 é Ataque leve para um mega-major. São papéis diferentes, por isso não vão num modelo “para todo caso”.

Dividi países por indústria, não por ego. Um menor minúsculo basta com amplitude 10. Um menor confiante — 14 ou 15 se ele mesmo bate. Major fraco e médio — 18 e 20 para defender casas importantes. O punho gordo 36 é quando as fábricas já produzem bem. Amplitude 25 deixei à parte: é muleta se não há montanhistas e fuzileiros e a frente já está em montanha ou pântano. Forças especiais são melhores; modelos de infantaria a 25 AC — se não há forças especiais.

Pus as regimentais “Companhia de armas pesadas” e “Canhões de infantaria” onde realmente fortalecem a divisão, e escrevi ao lado: tire se a Organização cair ou a indústria não aguentar. O slot vazio de companhia nas duas 36 não é esquecimento. Antiaérea de suporte e Antitanque de suporte dependem do céu e de se o inimigo tem tanques. No um jogador vi se a indústria dá conta, se o modelo defende ou ataca a linha, se a guerra precisa. Não copie os dez em pacote no multiplayer: as pessoas montam mais duro e mais situacional.

Conclusão

Uma divisão de infantaria no HoI segura a frente com número em Amplitude de combate 10 e bate em cunha a 15 ou 36. Um menor começa com um modelo barato de infantaria, pega blindagem 10 se tem fábricas para antiaérea automotora, e 14 ou 15 se tem artilharia. Um major põe 18–20 em casas importantes, blindagem 20 se a antiaérea automotora já sai, 36 quando quer atacar ele mesmo. Amplitude 25 é se não há forças especiais e o terreno é cruel. Tire as companhias regimentais quando Organização ou fábricas não aguentam. Preencha o slot vazio no 36 com Antiaérea de suporte ou Antitanque de suporte conforme a guerra, não os dois de antemão. Sem Suprimento um modelo gordo fica burro igual a um de tanques.