Para que serve a força aérea?

Artigo · Por que você precisa da aviação

Por que você precisa da aviação em Hearts of Iron IV

A aviação no HoI4 não é luxo: é a ferramenta que ganha as guerras. A superioridade aérea destroça a defesa inimiga, o Apoio Aéreo Aproximado derrete as divisões e os bombardeiros arrasam a indústria. Vamos ver o que cada tipo de avião realmente entrega e por que jogar sem aviação é cavar a própria cova.

Por que a aviação é tão importante no HoI4?

Conquistar a superioridade aérea Ícone da missão «Superioridade aérea»

A superioridade aérea é sua ou do inimigo. Ela só é neutra contra um país menor, e mesmo assim é raro. Se você fica com ela, o inimigo come penalidades; se ele fica, quem come as penalidades é você.

Um detalhe importante: a superioridade aérea não te dá nenhum bônus direto. Ela só torna a vida do inimigo mais difícil:

  • até −35% de Defesa e Avanço em combate com boa superioridade aérea;
  • −30% de velocidade de movimento das divisões na linha de frente.

Quão fortes são essas penalidades depende da força da sua superioridade aérea: quanto mais aviões você tiver na região, mais difícil fica para o inimigo. Dois tipos de defesa antiaérea ajudam:

  • Os batalhões antiaéreos da divisão cortam a penalidade de Defesa e Avanço em até 75%: no melhor caso o −35% cai para −8,75%. E cada batalhão a mais rende cada vez menos.
  • A defesa antiaérea da região funciona de forma mais bruta: cada nível do prédio tira 5 pontos de superioridade aérea do inimigo, mas esses prédios podem ser derrubados.

Tem ainda o fogo antiaéreo direto: cada ponto de ataque antiaéreo soma +0,5% na chance de derrubar um avião atacante, partindo de uma base de 7%.

Os melhores jogadores constroem caças e Apoio Aéreo Aproximado mesmo jogando de país menor. Eles entendem que a aviação neste jogo resolve coisas decisiva.

Destruir as tropas inimigas Ícone de um avião de Apoio Aéreo Aproximado

Não fique só nos caças. Construindo Apoio Aéreo Aproximado ou bombardeiros navais, você pode causar dano direto às tropas inimigas. O Apoio Aéreo Aproximado desfaz as divisões inimigas: elas derretem na sua frente quando os aviões são bons, e no HoI4 isso dá um prazer danado. Uma defesa que parecia impossível de furar, como a Linha Maginot, vira um obstáculo pequeno e se rompe sem dificuldade, ainda mais quando vai acompanhado de tanques.

São duas vantagens aqui: um bônus direto de Ataque vindo do Apoio Aéreo Aproximado e outro indireto, porque a organização e o poder de combate do inimigo derretem com esses ataques. Para o Apoio Aéreo Aproximado a Defesa, o material e o resto não fazem diferença: o dano é direto, e direto mesmo.

Os bombardeiros navais batem forte também. Por exemplo, jogando como Alemanha eu acabei de destruir boa parte da frota britânica e atravessei o Canal da Manche usando quase só bombardeiros navais.

Destruir as instalações inimigas Ícone de bombardeiro estratégico

Bombardeiros táticos e estratégicos destroem instalações e suprimentos inimigos. Você pode deixar o adversário sem trens e caminhões, ou ainda apagar do mapa as bases aéreas e as fábricas militares dele.

Com vários bombardeiros estratégicos bons e superioridade aérea, dá para transformar o inimigo em um pedaço de terra inútil: os bombardeiros estratégicos derrubam todas as fábricas e o resto da indústria até a fundação.

Paraquedistas e Suprimentos aéreos Ícone de avião de transporte

Para soltar paraquedistas você precisa de aviões de transporte; sem eles não tem como fazer o salto. O salto exige pelo menos 70% de superioridade aérea na região de pouso. Os aviões de transporte precisam ser cobertos por caças, senão as penalidades do salto ficam brutais.

E uma ofensiva profunda também precisa de transportes: a missão «Suprimentos aéreos» exige aviões, e ela é bem boa, por sinal. Mas e se você simplesmente não construir aviação?

A superioridade aérea torna a vida do inimigo mais difícil: até −35% de Defesa e Avanço e −30% de velocidade. A defesa antiaérea corta essa penalidade em até 75%.

O Apoio Aéreo Aproximado causa dano enorme às divisões, os bombardeiros navais afundam a frota com eficiência e os bombardeiros estratégicos arrasam fábricas militares e outras instalações.

Os transportes são a base dos paraquedistas e dos Suprimentos aéreos.

O que acontece se você não construir aviação no HoI4?

Superioridade aérea inimiga Ícone de caça

Se você não produzir aviões, toda essa pilha de problemas cai sobre você de uma vez. Mesmo uma superioridade aérea inimiga pequena dá às suas divisões −35% de Defesa e −30% de velocidade, e isso são horas perdidas avançando e ataques que se desmancham no meio do caminho.

Jogar sozinho contra o computador dá para aguentar. Contra um adversário de verdade, ficar sem aviação é derrota quase garantida: o céu é dele, suas divisões lutam com penalidades e os bombardeiros dele trabalham sem nenhuma atrapalhação.

Sua indústria e suas tropas destruídas Ícone de bombardeiro tático

A aviação inimiga bombardeia tranquilamente suas divisões e instalações: fábricas, bases aéreas e infraestrutura queimam, e as divisões derretem sob os bombardeiros e o Apoio Aéreo Aproximado. Mesmo que você levante um exército poderoso, sem proteção do céu ele sofre perdas que não fazem sentido nenhum.

Conquistar o inimigo fica bem mais difícil

Sem aviação você não vai aproveitar todo o potencial do seu país e das suas divisões: sem superioridade aérea o inimigo não sofre nenhuma penalidade, e sem Apoio Aéreo Aproximado a defesa dele fica bem mais dura, então furá-la custa muito mais vidas. Além disso, sem transportes não dá para soltar paraquedistas. O exemplo abaixo mostra o quanto isso importa.

Sem aviação o céu é do inimigo: suas divisões lutam com penalidades, as fábricas queimam e o país nunca chega ao seu potencial.

Contra o computador é só um incômodo; contra um inimigo de verdade é derrota quase garantida.

Um exemplo claro de por que a aviação importa no HoI4

Joguei de propósito uma partida como Alemanha para conferir as baixas e a velocidade do avanço. Na primeira havia superioridade aérea, Apoio Aéreo Aproximado e suprimento aéreo. Na segunda não havia aviação nenhuma. E foi isso que saiu:

Dado Com aviação Sem aviação
Nossas baixas 6K 115K
Baixas inimigas 148K 101K
Fim do avanço 9 de outubro de 1940, objetivo alcançado 31 de julho de 1941, objetivo não alcançado

Os números parecem inacreditáveis. Mas são reais: é assim que a aviação funciona no HoI4.

Teste como Alemanha: com aviação, 6K de baixas próprias contra 148K do inimigo e objetivo alcançado em outubro de 1940. Sem aviação, 115K contra 101K, e o objetivo nem estava tomado em julho de 1941.

Não é invenção: é assim que a aviação funciona no HoI4.

O que não esquecer

1. Superioridade aérea. É sua ou do inimigo, e torna a vida do outro lado mais difícil: até −35% de Defesa e Avanço e −30% de velocidade. Os batalhões antiaéreos cortam essa penalidade em até 75%.

2. Dano direto. O Apoio Aéreo Aproximado destrói divisões, os bombardeiros navais afundam a frota e os bombardeiros arrasam a indústria.

3. Logística. Os transportes são necessários para os paraquedistas — com 70% de superioridade aérea — e para a missão «Suprimentos aéreos».

4. Sem aviação. O céu inimigo significa penalidades para o seu exército, fábricas em chamas e o potencial do país sem usar.

A aviação é penalidade para o inimigo, dano direto e logística. Sem ela, as três coisas trabalham contra você.

O exemplo da Alemanha: a diferença entre «com aviação» e «sem aviação» é de 6K baixas contra 115K.