Como transportar divisões por mar?
Artigo · Transporte marítimo
Como mover divisões por mar em Hearts of Iron IV
Porto → Comboios de comércio → outro porto. Sem confundir com invasão naval e sem o «por que a divisão não embarca».
Em resumo
Como mover. Coloque a divisão num porto (ou na sua / numa base naval aliada), selecione-a e clique com o botão direito noutro porto próprio ou aliado. O jogo a envia em transferência naval em transportes.
O que precisa. Comboios de comércio livres. Regra: 1 Peso = 1 Comboio de comércio. Veja o Peso no designer de modelo. Não há pesquisa especial para porto a porto — só os navios. Sem comboios, a divisão não zarpa até construir ou liberar.
Não confunda com desembarque. Transporte é porto para porto próprio/aliado. Invasão naval é desembarque em costa inimiga, com preparação, limites e Dominância naval. A transferência comum não exige o mesmo controle do mar que um grande desembarque — mas cruzar zonas com raiders inimigos continua perigoso.
Transferência naval e invasão naval — coisas diferentes
Iniciantes vão à ferramenta de invasão quando só precisam passar uma divisão da Grã-Bretanha à França, ou do Japão à Coreia, por portos amigos. Botões diferentes, regras diferentes.
| Transferência naval | Invasão naval | |
|---|---|---|
| Para onde | Porto próprio, ocupado ou aliado | Costa inimiga |
| Como começa | Clique direito no porto de destino | Ordem de invasão naval separada na UI do exército |
| Preparação | Quase imediata com comboios livres | Preparação longa (cerca de 60 dias de base), limites de planos e divisões |
| O mar | Rota segura e Comboios de comércio | Também Dominância naval nas zonas do caminho |
Este artigo é sobre transporte: levar uma divisão por mar a uma costa que você já controla.
Como mover uma divisão por mar — passo a passo
- Leve a divisão a um porto. Sem acesso ao mar por porto / base naval, a transferência normal não começa.
- Selecione a divisão (várias de uma vez, se todas puderem embarcar).
- Clique direito no porto de destino — próprio, ocupado ou aliado, com direito de atracar.
- Leia o tooltip: o jogo mostra quantos Comboios de comércio precisa. Se disponíveis < necessários — primeiro comboios.
- Espere a viagem. No mapa é transferência naval; a divisão navega e descarrega no porto.
A velocidade base dessa transferência fica por volta de 6 nós — não é teleporte. Rotas longas levam tempo de verdade, sobretudo se o caminho contorna zonas hostis.
Comboios e Peso da divisão
Em HoI4, transportes não são «navios de desembarque à parte no cais»: gastam Comboios de comércio do estoque do país. Comboios também são comidos por comércio, suprimento ultramarino e Empréstimo e arrendamento. Por isso «0 comboios» aparece logo na primeira vez que você tenta mover divisões.
Quantos comboios uma divisão precisa — veja o Peso no designer de modelo. Regra: 1 Peso = 1 Comboio de comércio. Peso 5 → 5 comboios livres; Peso 8 → oito. Peso fracionário arredonda para cima: 4,5 → 5 comboios.
Infantaria costuma ser mais leve; tanques e mecanizados, mais pesados — divisões de choque queimam mais navios por viagem. Movendo muitas de uma vez, some os Pesos e guarde comboios livres de verdade (não só «total no estoque», mas livres de comércio e suprimento).
Não é preciso pesquisa à parte para transporte porto a porto. Precisa de comboios nos estaleiros e rota utilizável. Techs de desembarque são sobre invadir o inimigo, não esta transferência.
Se faltam comboios:
- coloque Comboios de comércio em produção nos estaleiros;
- corte comércio / Empréstimo e arrendamento que prende navios;
- envie divisões em levas, não a frente inteira num clique.
Como não perder uma divisão no mar
A transferência pode ser interceptada. Frota e aviação inimigas na rota são risco real — sobretudo Atlântico em guerra ou estreitos apertados.
- Olhe o caminho. Se a linha atravessa mar vermelho cheio de raiders — espere perdas ou ache outra rota.
- Cubra comboios com frota. A missão Escolta de comboios / controlar a zona reduz a chance de os transportes serem engolidos.
- Não mande tudo de uma vez. Perder um «pacote» de divisões de assalto dói mais do que dois atrasos de viagem.
- O porto de destino precisa estar utilizável. Sem direito de base com o aliado, porto inimigo ou caminho bloqueado — a transferência não sai.
Dicas
- Primeiro comboios, depois a frota de divisões. Sem navios sobrando, o plano bonito de «mover o exército» vira botão com tooltip vermelho.
- Transporte conforme a tarefa. Infantaria leve e guarnições — com folga; assalto pesado — levas curtas em rota segura.
- Não misture transporte e desembarque. Seu porto: clique direito. Costa inimiga: Ordem de invasão naval.
Conclusão: mover divisões por mar é simples — porto, clique direito, outro porto. Comboios: 1 Peso = 1 Comboio de comércio; sem tech especial para isso. Guarde navios sobrando, cubra a rota e não confunda transporte com desembarque no inimigo.