大隊・支援中隊・連隊支援

章 · 大隊、中隊、連隊

Hearts of Iron IVの大隊、支援中隊、連隊支援

編制の組み立て:中央が戦闘大隊、右が支援中隊、縦列の下が連隊支援。 この章はスロット、違い、そして普通は何を先に取るか。

読了 約17分 更新

章の概要

HoI4の師団は設計図です。戦闘大隊が戦闘正面幅とステータスの大半を決め、支援中隊は右に載り幅を食いません。連隊支援は縦列がすでに3大隊あるとき、その下にぶら下がります。 問いは「どれが一番強いか」ではなく、「今の仕事を解くスロットはどれか」です。

ここにはないもの

  • 各国向けの既製「パッチメタ」編制
  • 戦闘式と全ステ — それはステータスと戦闘の章
  • 師団をゼロから作る方法と陸軍経験の行き先 — それは師団の基礎の章

何から始めるか

  1. 編制 — 縦列と右の中隊と「下」の連隊を混ぜるなら。
  2. 歩兵 — 燃料なしで前線の持ち方が分からないなら。
  3. 砲兵、対戦車、対空 — 師団は立つが殴れない、あるいは戦車と飛行機を恐れるとき。
  4. 工兵後方中隊 — 戦列はもうあり、支援スロットがまだ空のとき。
  5. 中隊/連隊ティア — スロットが少なく、誰かを下ろす必要があるとき。

実戦から:まず歩兵で幅を埋め、工兵中隊を1つ。中身も塹壕もない綺麗な砲兵はすぐ折れる。段ボール編制に美味しい中隊5つは、高いスクリーンショットだ。

この章の使い方:スロットのタブを開く → 役割とよくある失敗を掴む → 数値・研究ツリー・癖は専用記事へ。師団の種類と戦闘ステは隣の章であり、ここではない。

早見:どのタブを開くか

仕事別に開くタブ
仕事 先に開く
設計画面が分からない 編制
安く前線を持つ 歩兵
師団は持つが押せない 砲兵、対戦車、対空
防御塹壕、森と河川 工兵
戦車が空の補給に突っ込む 後方中隊
戦車の槍が地形で弱い 火炎放射戦車
縦列はできた、下のスロットが空 連隊
中隊スロットは五つ、候補は十 中隊ティア