Melhor molde de divisão blindada 2026

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Artigo · Modelos de divisão de tanques

Melhores modelos de tanques em Hearts of Iron IV

Cinco modelos de tanques que montei e testei: dois para um menor e três para um major. É um jogador contra bots. 10 AC, 20 AC e três a 36 AC.

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Qual modelo serve para você?

Para os novatos é difícil saber se jogam um menor ou um major. Por isso fiz uma lista por fábricas militares. Digo logo: isto não é verdade absoluta, porque muito depende da sua partida concreta:

  • Menor fraco — 5–10 fábricas militares
  • Menor médio — 10–20 fábricas militares
  • Menor forte — 20–40 fábricas militares
  • Major fraco — 40–60 fábricas militares
  • Major médio — 60–150 fábricas militares
  • Major forte — 150+ fábricas militares

Modelo 1 — «Tanques 10 AC». Para um menor fraco, quando há poucas fábricas militares (10–30). A divisão é barata, mas sozinha não rompe o front: junte 3–4 num hex e bata como um punho.

Modelo 2 — «Tanques 20 AC». Para um menor forte, quando você quer uma cunha de tanques de verdade e as fábricas militares permitem (30–70). Mais tanques, perfura com mais segurança e custa mais que o modelo a 10 AC.

Modelo 3 — «Tanques 36 AC». Para um major forte que precisa de uma Ruptura de linha inimiga grande. Para um menor é cedo: nem as fábricas nem a pesquisa alcançam.

Modelo 4 — «Mix 36 AC». Para um major forte. Quando são precisos Ruptura de linha inimiga e Ataque leve: parte dos batalhões são «Artilharia automotora média». Amassa bem a infantaria do bot. Num jogo entre jogadores a maioria dos jogadores fortes escolhe justo este modelo, porque combina Ruptura de linha inimiga e Ataque leve.

Modelo 5 — «Automotora 36 AC». Para um major forte, quando se precisa de muito Ataque leve. Pegue com a subdoutrina «Suporte autopropelido» se quiser amassar infantaria com Ataque leve.

Como escolher. Menor fraco — 10 AC. Menor forte — 20 AC. Major forte — amplitude de combate 36: tanques puros para a Ruptura de linha inimiga, mix para Ruptura de linha inimiga e Ataque leve, ou artilharia automotora para Ataque leve com a subdoutrina «Suporte autopropelido».

Se você é novo no HoI4, comece pelo modelo «Tanques 20 AC»: ele não exige habilidade extrema com o jogo nem com a gestão do país, mas é bem bom. O principal — junte estas divisões num punho em vez de espalhá-las por todo o front. Agora vamos aos modelos.

5 modelos de tanques prontos

Divisão de tanques, amplitude de combate 10

  • Para um menor fraco
  • Barata
  • Tanques
Construtor de divisões do HoI4: Tanques, amplitude de combate 10. Batalhões: 2 tanques médios, 3 de infantaria motorizada. Companhias de suporte: engenheiros, artilharia de suporte. Regimentos: nenhum.
2 batalhões «Tanque médio», 3 «Infantaria motorizada». À direita, nas companhias de suporte, «Engenheiros» e Artilharia de suporte.
2× Tanque médio 3× Infantaria motorizada Engenheiros Artilharia de suporte
Descrição do modelo

Um modelo de tanques bem barato. Pegue se você é um menor fraco: precisa de poucos tanques e caminhões, e não precisa de um projeto de tanque de ponta. Muitas vezes basta pesquisar e usar um chassi do entre-guerras de tanque médio — muitos países já têm ele no começo. Quase qualquer menor consegue montar várias destas divisões. Uma divisão não rompe o front, então junte uma cunha de 3–4 e bata num hex: noutro menor isso em geral dói muito.

O HP é baixo: se o inimigo rebate, a divisão perde força e HP rápido. Contra um major como a Alemanha esta divisão não aguenta. Muitos terrenos pioram o ataque. Se a Organização estiver 35+ ou mais, por exemplo após doutrinas, adicione uma companhia de reconhecimento (motorizada ou blindada) — as penalidades de terreno amolecem. Uma cunha assim come pouco suprimento.

Este modelo é muito montado no começo da partida, quando é preciso conquistar alguém e ainda não há para um modelo de ponta. No início ele rompe bem os bots, mas para a Segunda Guerra Mundial já não bate tão forte.

Prós
  • Muito barata.
  • Dá para montar num chassi do entre-guerras.
  • Rasga outro menor se você bate em cunha.
Contras
  • Poucos HP de divisão.
  • Contra majors já é fraca.
  • Penalidades de terreno.
Custo dos tanques, amplitude de combate 10
RecursoPor divisão
Mão de obra5200
Equipamento de infantaria310
Artilharia guinchada12
Caminhão105
Equipamento de suporte30
Tanque médio100
Amplitude de combate10

Total para todas as divisões

Totais da tabela acima, para o número escolhido deste modelo.

Mão de obra
20.800
Equipamento de infantaria
1.240
Artilharia guinchada
48
Caminhão
420
Equipamento de suporte
120
Tanque médio
400

Veredito. Um bom modelo para um menor fraco. Contra um major é fraca. Junte 3–4 divisões em cunha e bata num ponto. O suprimento é baixo. Ponha reconhecimento se a Organização aguentar (35+).

Como escolhi os modelos

Primeiro decidi: todos os modelos só no chassi médio. Tanques leves são papel demais, e pesados são lentos e caros demais. Depois separei os países: um país minúsculo aguenta 10 AC, um menor sólido — 20 AC, um major forte — 36 AC.

Deixei a artilharia automotora fora dos modelos de menor de propósito. A subdoutrina «Suporte autopropelido» melhora bem as automotoras, mas a um menor quase sempre vai melhor «Engenharia de campo»: trincheiras, fortes e menos dor no terreno sem um monte de veículos. Um major pode sim pagar essa subdoutrina — por isso tem o mix (artilharia automotora + tanques) e um modelo só de artilharia automotora.

Testei isto numa partida de um jogador contra o bot, não só no construtor. Vi se a cunha de tanques rompia a primeira linha de defesa inimiga, se a Organização aguentava em combate e se a divisão parava sem suprimento.

Também testei estas divisões em combate com e sem suprimento, e com e sem apoio aéreo. Em terrenos diferentes e com climas diferentes.

Não levaria todos estes modelos para o multiplayer: contra jogadores no HoI4 é muito mais duro, e contra jogadores se usam outros modelos.

Conclusão

Tanques no HoI4 batem como um punho juntado, não como uma divisão ao longo de todo o front. Menores podem pagar divisões de tanques a 10 e 20 de amplitude de combate.

Majors grandes, como a Alemanha, podem pagar modelos a 36 AC: só tanques, mix (artilharia automotora + tanques) ou só artilharia automotora.

Olhe sempre a superioridade aérea e o suprimento: sem eles até as melhores divisões de tanques ficam muito fracas.