Melhor molde de divisão blindada 2026

Artigo · Modelos de divisão de tanques

Melhores modelos de tanques em Hearts of Iron IV

Cinco modelos que eu montei: dois para um menor e três para um major. Todos no chassi médio. Isto é um jogador. Nem todo modelo vale levar para o multiplayer.

Qual modelo você deve pegar

Para um menor

Tanques 10 AC

Pegue este se você é um menor fraco e tem poucas fábricas.

Tanques 20 AC

Pegue este se você é um menor forte e quer uma cunha de verdade.

Para um major

Mix 36 AC

Pegue este se precisa de Ruptura de linha inimiga e de Ataque leve.

Automotora 36 AC

Pegue este com a subdoutrina “Suporte autopropelido” quando precisa moer infantaria.

Modelos de tanque

Tanques, Amplitude de combate 10

  • Para um menor fraco
  • Barato
  • Tanque
Designer de divisão: modelo de tanque barato, 2 Tanques médios e 3 Infantaria motorizada, Amplitude de combate 10
2 batalhões de “Tanque médio”, 3 de “Infantaria motorizada”. “Engenheiros” e Artilharia de suporte à direita.
2× Tanque médio Infantaria motorizada Engenheiros Artilharia de suporte

Um modelo de tanque bem barato. Pegue se você é um menor fraco: precisa de poucos tanques e caminhões. Não precisa de um projeto de tanque de ponta. Um casco do entre-guerras muitas vezes basta — muitos países já o têm no começo. Quase qualquer menor consegue pôr várias destas divisões. Uma só não rasga o front. Você empilha uma cunha de 3–4 divisões e bate num hex: isso em geral dói muito noutro menor, e sai um blitzkrieg.

O HP da divisão é baixo: se o inimigo rebate, ela cai rápido. Contra um major já é fraca. O terreno pune: florestas, colinas, rios cortam o ataque. Se a Organização está ok, você pode pôr reconhecimento — as penalidades de terreno amolecem um pouco. Esta cunha não come muito Suprimento.

Prós
  • Muito barato.
  • Funciona num casco do entre-guerras.
  • Rasga outro menor se você bate em cunha.
Contras
  • HP da divisão baixo.
  • Já é fraca contra majors.
  • Debuffs de terreno.
Custo dos tanques, Amplitude de combate 10
RecursoPor divisão
Mão de obra5200
Equipamento de infantaria310
Artilharia guinchada12
Caminhão105
Equipamento de suporte30
Tanque médio100
Amplitude de combate10

Total para todas as divisões

Totais da tabela acima, para o número de divisões deste modelo que você escolher.

Mão de obra
20.800
Equipamento de infantaria
1.240
Artilharia guinchada
48
Caminhão
420
Equipamento de suporte
120
Tanque médio
400

Veredito. Modelo forte se você é um menor fraco. Fraco contra um major. Empilhe 3–4 divisões na cunha e bata. O uso de Suprimento não é tão alto. Reconhecimento — se a Organização deixar.

Como escolhi os modelos

Primeiro decidi: todos os modelos só no chassi médio. Tanques leves são papel demais. Tanques pesados são lentos e caros demais para esta linha. Depois separei os países. Um país minúsculo chega com Amplitude de combate dez. Um menor sólido — vinte. Um major forte — trinta e seis.

Não dei artilharia automotora ao menor de propósito. A subdoutrina “Suporte autopropelido” alimenta bem os canhões autopropelidos, mas um menor quase sempre fica melhor com “Engenharia de campo”: trincheiras, fortes, menos dor no terreno sem um monte de veículos. Um major aguenta Suporte autopropelido — por isso recebe mix e artilharia automotora pura.

Rodei isto em um jogador, não no vácuo do designer. Vi se a cunha furou a primeira linha, se os caminhões chegavam, e se a divisão parava sem Suprimento. Não levaria todos estes modelos para o multiplayer: lá as pessoas montam mais duro, e “contra o bot até 1950” deixa de ser argumento.

Conclusão

Tanques no HoI batem em cunha, não uma divisão ao longo de todo o front. Se você é um menor fraco — o dez barato, 3–4 num hex. Se é um menor forte — o vinte. Se é um major forte — Amplitude de combate 36: tanques puros quando precisa de Ruptura de linha inimiga; mix quando precisa das duas, Ruptura de linha inimiga e Ataque leve; artilharia automotora quando pegou “Suporte autopropelido” e mói infantaria. Sem Suprimento e sem céu verde um modelo gordo não funciona.