Mejor plantilla de ruptura 2026

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Artículo · Plantillas de incursión

Las mejores plantillas de Incursión en Hearts of Iron IV

4 plantillas probadas y listas para romper el frente: qué tanques poner, cuándo basta con la infantería motorizada y por qué un país menor mete un tanque mediano en la infantería.

¿Cómo elegir una plantilla de la lista?

1.ª plantilla: «Tanques 36 AC». Para un mayor, y no desde 1936. Alemania hacia 1941 aguanta 40–48 de estas divisiones sin despeinarse, si no reparte las fábricas por todas partes. Rasga el frente y hace bolsas enormes. Normalmente esta plantilla la usan los jugadores de élite con un mayor. Para un menor es demasiado pronto: mire antes la plantilla de tanques a 20 AC.

2.ª plantilla: «Tanques 20 AC». La misma idea, pero menos tanques. 4 batallones de tanques medianos y 6 de infantería motorizada. Aplasta bien a menores y a mayores flojos. Contra la línea densa de otra gran potencia ya se queda corta. El verdadero problema del menor no son las fábricas, sino las casillas de investigación: el tanque, los camiones y las compañías hay que desbloquearlos antes de la guerra para llegar a producir estas divisiones.

3.ª plantilla: «Infantería motorizada 20 AC». Infantería en camiones, sin tanques. Velocidad enorme: encuentra un agujero, pega y corre a hacer la bolsa. No rompe una defensa fuerte. Pide muchos camiones y también caucho para producirlos. Por lo que he visto en mis partidas, esos mismos camiones casi siempre rinden más dándoselos a la plantilla de tanques a 20 AC.

4.ª plantilla: «Infantería acorazada 20 AC». 9 batallones de infantería y 1 de tanques medianos: 50 tanques por división. Los tanques van a velocidad de infantería, no hay blitzkrieg. Sirve a un menor antes de la guerra mundial: Argentina contra Brasil, sí; la URSS en 1941, no. Es el paso entre la infantería «sin apoyo» y los tanques de verdad.

Cómo elegir. Si no está seguro, pero tiene al menos unas fábricas militares de tanques medianos, tome la 2.ª plantilla, ancho de combate 20. La primera, si ya es un mayor y puede sostener tanques a 36 AC. La motorizada sin tanques la uso poco: su Incursión es mayor que la de la infantería, pero a los tanques les queda lejos. La cuarta, si hay muy pocos tanques y aun así hay que atacar al vecino.

Si usted es nuevo en el HoI4 y aquí se pierde, fíjese en la plantilla «Tanques 20 AC». No pide un nivel de juego demencial y no está nada mal. Solo concentre esas divisiones, no las disperse por todo el frente. Ahora veamos las plantillas.

4 plantillas de Incursión listas

Abajo hay cuatro pestañas. La «Incursión» del diseñador es un valor, no la línea de avance del mapa (para eso hay una orden aparte). Casi toda la Incursión está en los tanques. 2–3 batallones de buenos tanques medianos en una división mixta suelen rendir más que toda una motorizada sin ellos. El ancho de combate es el espacio que ocupa la división en combate. En una provincia normal hay unos 80: una división de 20 AC ocupa un cuarto y una de 36 AC, casi la mitad.

División de tanques, ancho de combate 36

  • Para un mayor
  • Ofensiva
  • Tanques

Esta es la plantilla de referencia que yo saco con un mayor cuando las fábricas ya dan abasto. 8 batallones de «Tanque mediano» y 10 de «Infantería motorizada», con las compañías de apoyo pensadas para atacar. Con el suministro aquí no se juega: sin «Compañía de logística» la división se queda sin suministro enseguida y toda la Incursión se queda en el papel.

Diseñador de divisiones: plantilla de tanques para Incursión, 8 batallones de tanques medianos, 10 batallones de infantería motorizada. En las compañías de apoyo: apoyo de artillería, compañía de ingeniería de asalto, compañía de tanques lanzallamas medianos, compañía de reconocimiento blindada y compañía de logística. Ancho de combate de la división 36.
8 batallones de «Tanque mediano», 10 de «Infantería motorizada». A la derecha, en las compañías: apoyo de artillería, compañía de ingeniería de asalto, compañía de tanques lanzallamas medianos, compañía de reconocimiento blindada y compañía de logística.
8× Tanque mediano 10× Infantería motorizada Apoyo de artillería Compañía de ingeniería de asalto Compañía de reconocimiento blindada
Descripción de la plantilla

¿Por qué no ingenieros normales en las compañías? La «Compañía de ingeniería de asalto» está pensada en el HoI4 para atacar, que es el objetivo principal de la división. Sin ella y sin la «Compañía de tanques lanzallamas medianos», el terreno castiga muy fuerte, como si los tanques fueran de contrachapado. La «Compañía de reconocimiento blindada» gasta tanques ligeros (24) y suaviza un poco esas mismas penalizaciones de terreno.

La «Compañía de logística» aquí es muy importante. La plantilla de tanques a 36 AC come muchísimo suministro. Sin compañía de logística se queda usted a menudo sin suministro, y entonces aunque tenga 400 tanques medianos en la división, igual van como un tractor sin combustible. Vehículos blindados de logística por división: 20.

Por división: 17 900 de mano de obra, 1000 de equipo de infantería, 360 camiones, 400 tanques medianos, más 15 tanques lanzallamas medianos, 24 ligeros de reconocimiento, 12 de artillería remolcada y 40 de equipo de apoyo.

Aquí hay mucha gente, pero al atacar la división pierde poca: la Incursión es alta y el enemigo a menudo no llega a responder. Para defender no es perfecta, pero en la práctica aguanta bien. Más adelante se cambia la infantería motorizada por «Infantería mecanizada»: estadísticas un poco más fuertes y más vehículos, pero también más cara.

No es la plantilla inicial de un país menor ni está pensada para «fabricar para septiembre de 1939». Es mitad–final de partida, un mayor y muchas fábricas militares. Si no tiene tanta industria, tome la pestaña «Tanques 20 AC».

Coste de la plantilla de tanques de ancho de combate 36
RecursoPor división
Mano de obra17900
Equipo de infantería1000
Equipo de apoyo40
Artillería remolcada12
Camión360
Vehículo blindado20
Tanque ligero24
Tanque mediano400
Tanque lanzallamas mediano15
Ancho de combate36

Total de todas las divisiones

Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.

Mano de obra
214 800
Equipo de infantería
12 000
Equipo de apoyo
480
Artillería remolcada
144
Camión
4 320
Vehículo blindado
240
Tanque ligero
288
Tanque mediano
4 800
Tanque lanzallamas mediano
180
Pros
  • Rasga el frente: contener una división así es muy difícil.
  • Pierde poca gente al atacar.
  • Hace bolsas enormes si la infantería cierra los flancos a tiempo.
Contras
  • Muy cara: 400 tanques medianos por división.
  • Llega a mitad–final de partida, no con el primer enfoque nacional.
  • Solo para un mayor: un menor se arruina.

Veredicto. Una plantilla muy fuerte, pero no cualquiera puede mantenerla. Para atacar, para un mayor, hacia mitad–final de partida. Con «Infantería mecanizada» se vuelve aún más fuerte. Si no hay fábricas militares, no la copie.

Cómo usarla

No estire 12 de estas divisiones de una en una por toda Europa. Haga un puño: varias divisiones en una provincia. Si rompen el frente, directo a la retaguardia, a nodos de suministro y ferrocarriles, y que la infantería cierre la bolsa. No es un muro defensivo: si el enemigo contraataca la cuña sin suministro, el «patrón» se vuelve chatarra enseguida.

Comparación de todas las plantillas

No mire «quién tiene el número más gordo en el diseñador», mire quién es usted y contra quién pelea. Un megamayor hacia 1941: tome la 1.ª plantilla, ancho de combate 36. Un menor que al final acumuló tanques medianos: la 2.ª, 20 AC. Sin tanques, pero con caucho: la 3.ª. Muy pocos tanques y un vecino flojo: la 4.ª. Con infantería se puede «romper», pero es lento, sangriento y normalmente para nada: la Incursión como valor crece muy poco.

Comparación de las cuatro plantillas de incursión
Parámetro Tanques 36 AC Tanques 20 AC Infantería motorizada 20 AC Infantería acorazada 20 AC
En los regimientos8 tanques medianos, 10 motorizada4 tanques medianos, 6 motorizada10 motorizada9 infantería, 1 tanque mediano
CompañíasArtillería, ingenieros de asalto, lanzallamas, reconocimiento, logísticaIngenieros, artilleríaArtillería, ingenierosIngenieros, artillería
Ancho de combate36202020
Tanques medianos400200No50
Camiones360210350No
Mano de obra1790098001260010100
VelocidadComo motorizada con tanquesComo motorizada con tanquesMuy altaComo infantería
Cuándo usarlaMayor, mitad de partidaMenor hacia la guerraSin tanques, hay cauchoPocos tanques, enemigo flojo

Tras romper, no se quede parado en la provincia abierta. Váyase a la retaguardia: a ferrocarriles, puertos y nodos de suministro. La bolsa funciona cuando el enemigo no tiene adónde retirarse ni con qué abastecerse, no cuando usted simplemente gana un combate. La plantilla de 36 AC lo hace a lo grande; la de 20 AC, más discreta, pero con la misma idea. La motorizada llega a rodear si el agujero ya está. La infantería con un tanque ensancha el agujero despacio y casi nunca cierra la bolsa sola.

Conclusión

Si hace falta Incursión, hacen falta tanques. No hace falta de golpe una división de ancho de combate 36: a un menor le bastan 20 AC y varias divisiones en una provincia. La infantería motorizada sin tanques es más rápida que la infantería, pero a menudo duele gastar esos camiones. Un tanque mediano en la infantería es un apaño hasta tener una cuña de verdad. Arme lo que puedan mantener sus fábricas militares y no intente sustituir con infantería lo que en el HoI4 hacen los tanques.