Mejor plantilla de ruptura 2026
Artículo · Plantillas de incursión
Las mejores plantillas de Incursión en Hearts of Iron IV
4 plantillas probadas y listas para romper el frente: qué tanques poner, cuándo basta con la infantería motorizada y por qué un país menor mete un tanque mediano en la infantería.
¿Cómo elegir una plantilla de la lista?
1.ª plantilla: «Tanques 36 AC». Para un mayor, y no desde 1936. Alemania hacia 1941 aguanta 40–48 de estas divisiones sin despeinarse, si no reparte las fábricas por todas partes. Rasga el frente y hace bolsas enormes. Normalmente esta plantilla la usan los jugadores de élite con un mayor. Para un menor es demasiado pronto: mire antes la plantilla de tanques a 20 AC.
2.ª plantilla: «Tanques 20 AC». La misma idea, pero menos tanques. 4 batallones de tanques medianos y 6 de infantería motorizada. Aplasta bien a menores y a mayores flojos. Contra la línea densa de otra gran potencia ya se queda corta. El verdadero problema del menor no son las fábricas, sino las casillas de investigación: el tanque, los camiones y las compañías hay que desbloquearlos antes de la guerra para llegar a producir estas divisiones.
3.ª plantilla: «Infantería motorizada 20 AC». Infantería en camiones, sin tanques. Velocidad enorme: encuentra un agujero, pega y corre a hacer la bolsa. No rompe una defensa fuerte. Pide muchos camiones y también caucho para producirlos. Por lo que he visto en mis partidas, esos mismos camiones casi siempre rinden más dándoselos a la plantilla de tanques a 20 AC.
4.ª plantilla: «Infantería acorazada 20 AC». 9 batallones de infantería y 1 de tanques medianos: 50 tanques por división. Los tanques van a velocidad de infantería, no hay blitzkrieg. Sirve a un menor antes de la guerra mundial: Argentina contra Brasil, sí; la URSS en 1941, no. Es el paso entre la infantería «sin apoyo» y los tanques de verdad.
Cómo elegir. Si no está seguro, pero tiene al menos unas fábricas militares de tanques medianos, tome la 2.ª plantilla, ancho de combate 20. La primera, si ya es un mayor y puede sostener tanques a 36 AC. La motorizada sin tanques la uso poco: su Incursión es mayor que la de la infantería, pero a los tanques les queda lejos. La cuarta, si hay muy pocos tanques y aun así hay que atacar al vecino.
Si usted es nuevo en el HoI4 y aquí se pierde, fíjese en la plantilla «Tanques 20 AC». No pide un nivel de juego demencial y no está nada mal. Solo concentre esas divisiones, no las disperse por todo el frente. Ahora veamos las plantillas.
4 plantillas de Incursión listas
Abajo hay cuatro pestañas. La «Incursión» del diseñador es un valor, no la línea de avance del mapa (para eso hay una orden aparte). Casi toda la Incursión está en los tanques. 2–3 batallones de buenos tanques medianos en una división mixta suelen rendir más que toda una motorizada sin ellos. El ancho de combate es el espacio que ocupa la división en combate. En una provincia normal hay unos 80: una división de 20 AC ocupa un cuarto y una de 36 AC, casi la mitad.
División de tanques, ancho de combate 36
- Para un mayor
- Ofensiva
- Tanques
Esta es la plantilla de referencia que yo saco con un mayor cuando las fábricas ya dan abasto. 8 batallones de «Tanque mediano» y 10 de «Infantería motorizada», con las compañías de apoyo pensadas para atacar. Con el suministro aquí no se juega: sin «Compañía de logística» la división se queda sin suministro enseguida y toda la Incursión se queda en el papel.
Descripción de la plantilla
¿Por qué no ingenieros normales en las compañías? La «Compañía de ingeniería de asalto» está pensada en el HoI4 para atacar, que es el objetivo principal de la división. Sin ella y sin la «Compañía de tanques lanzallamas medianos», el terreno castiga muy fuerte, como si los tanques fueran de contrachapado. La «Compañía de reconocimiento blindada» gasta tanques ligeros (24) y suaviza un poco esas mismas penalizaciones de terreno.
La «Compañía de logística» aquí es muy importante. La plantilla de tanques a 36 AC come muchísimo suministro. Sin compañía de logística se queda usted a menudo sin suministro, y entonces aunque tenga 400 tanques medianos en la división, igual van como un tractor sin combustible. Vehículos blindados de logística por división: 20.
Por división: 17 900 de mano de obra, 1000 de equipo de infantería, 360 camiones, 400 tanques medianos, más 15 tanques lanzallamas medianos, 24 ligeros de reconocimiento, 12 de artillería remolcada y 40 de equipo de apoyo.
Aquí hay mucha gente, pero al atacar la división pierde poca: la Incursión es alta y el enemigo a menudo no llega a responder. Para defender no es perfecta, pero en la práctica aguanta bien. Más adelante se cambia la infantería motorizada por «Infantería mecanizada»: estadísticas un poco más fuertes y más vehículos, pero también más cara.
No es la plantilla inicial de un país menor ni está pensada para «fabricar para septiembre de 1939». Es mitad–final de partida, un mayor y muchas fábricas militares. Si no tiene tanta industria, tome la pestaña «Tanques 20 AC».
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 17900 |
| Equipo de infantería | 1000 |
| Equipo de apoyo | 40 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Camión | 360 |
| Vehículo blindado | 20 |
| Tanque ligero | 24 |
| Tanque mediano | 400 |
| Tanque lanzallamas mediano | 15 |
| Ancho de combate | 36 |
Total de todas las divisiones
Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 214 800
- Equipo de infantería
- 12 000
- Equipo de apoyo
- 480
- Artillería remolcada
- 144
- Camión
- 4 320
- Vehículo blindado
- 240
- Tanque ligero
- 288
- Tanque mediano
- 4 800
- Tanque lanzallamas mediano
- 180
Pros
- Rasga el frente: contener una división así es muy difícil.
- Pierde poca gente al atacar.
- Hace bolsas enormes si la infantería cierra los flancos a tiempo.
Contras
- Muy cara: 400 tanques medianos por división.
- Llega a mitad–final de partida, no con el primer enfoque nacional.
- Solo para un mayor: un menor se arruina.
Veredicto. Una plantilla muy fuerte, pero no cualquiera puede mantenerla. Para atacar, para un mayor, hacia mitad–final de partida. Con «Infantería mecanizada» se vuelve aún más fuerte. Si no hay fábricas militares, no la copie.
Cómo usarla
No estire 12 de estas divisiones de una en una por toda Europa. Haga un puño: varias divisiones en una provincia. Si rompen el frente, directo a la retaguardia, a nodos de suministro y ferrocarriles, y que la infantería cierre la bolsa. No es un muro defensivo: si el enemigo contraataca la cuña sin suministro, el «patrón» se vuelve chatarra enseguida.
División de tanques, ancho de combate 20
- Para un menor
- Ofensiva
- Tanques
La versión recortada de la plantilla de tanques a 36 AC. 4 batallones de tanques medianos, 6 de infantería motorizada, y las compañías de apoyo más simples: compañía de ingeniería y apoyo de artillería. Estadísticas más modestas y el terreno castiga más. Pero un menor puede fabricar unas cuantas para la guerra, y con eso basta para no cubrir el frente con infantería sin apoyo.
Descripción de la plantilla
En Incursión siguen siendo tanques, no infantería normal. La plantilla a 36 AC presiona a otros mayores; esta es contra un menor y un mayor flojo: blitzkrieg, agujero, bolsa. Una defensa densa de gran potencia no la rompe una sola división así: pegue con varias en una provincia.
Las compañías de apoyo son simples a propósito: están en casi cualquier plantilla de infantería y el menor no tiene que desbloquear el tanque lanzallamas. Si las fábricas lo permiten, añada «Compañía de reconocimiento blindada» y las penalizaciones de terreno se suavizan un poco. También se puede poner «Compañía de logística» si queda una casilla de investigación libre: la división come más suministro que la infantería normal.
Por división: 9800 de mano de obra, 610 de equipo de infantería, 12 de artillería remolcada, 210 camiones, 30 de equipo de apoyo y 200 tanques medianos. Al inicio de partida, en el HoI4, a un menor le cuesta sacar esto. Hacia la guerra ya es realista, si no se lanza a investigarlo todo a la vez. Los camiones necesitan caucho: sin caucho no hay infantería motorizada y los tanques se arrastran.
No diría que una división así rompe con facilidad a un mayor fuerte, pero a mí me ha salido. Por ejemplo, una vez, con Portugal, liberé toda Francia con 6 divisiones de estas contra Alemania. Tuve la suerte de que Alemania estaba metida en la guerra con la URSS, y por eso pude aprovechar esos tanques.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 9800 |
| Equipo de infantería | 610 |
| Equipo de apoyo | 30 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Camión | 210 |
| Tanque mediano | 200 |
| Ancho de combate | 20 |
Total de todas las divisiones
Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 39 200
- Equipo de infantería
- 2 440
- Equipo de apoyo
- 120
- Artillería remolcada
- 48
- Camión
- 840
- Tanque mediano
- 800
Pros
- Un menor puede permitirse varias divisiones hacia la guerra.
- Rompe el frente contra un menor y un mayor flojo.
- No pide investigaciones complejas como el tanque lanzallamas.
Contras
- No rompe una defensa muy fuerte.
- Las penalizaciones de terreno se notan: hay pocas compañías para eso.
- Al inicio de partida normalmente no se consigue.
Veredicto. Para un menor, una cuña que funciona muy bien. Un mayor puede ir a algo más serio. Lo difícil no es «dibujar» la plantilla, sino investigar el tanque y los camiones y asignarlos a fábricas antes de la guerra. No se olvide del suministro: la división come mucho.
Cómo usarla
Junte una cuña de varias divisiones en una provincia, tómela y luego corra a la retaguardia a hacer la bolsa. No las reparta de una en una por el frente: le saldrá una columna carísima que se estrella contra infantería enemiga y se para. Contra un mayor que aguanta 5–10 divisiones por provincia, esto no basta: acumule más cuñas o no se meta en el tramo principal.
Infantería motorizada, ancho de combate 20
- Para un menor
- Universal
- Rápida
10 batallones de «Infantería motorizada», compañías de apoyo: apoyo de artillería y compañía de ingeniería. Le seré honesto: aquí la Incursión es más alta que con la infantería sin apoyo. Pero no siempre recomiendo esta plantilla. Casi siempre esos mismos camiones y fábricas militares rinden más dándoselos a la plantilla de tanques a 20 AC. Esta plantilla no rasga el frente como los tanques. Busca un punto débil, pega ahí y, gracias a la velocidad, hace la bolsa.
Descripción de la plantilla
La velocidad es el gran as de esta división. Estadísticas modestas y precio alto: 350 camiones por división. En el HoI4 los camiones necesitan caucho. Come menos suministro que los tanques, y eso ya es un plus. Hay penalizaciones de terreno; si las fábricas lo permiten, ponga compañía de reconocimiento motorizada.
Se pueden añadir 1–2 batallones de tanques medianos y la división queda un poco mejor. Pero yo, aun así, armaría antes una plantilla de tanques normal a 20 AC: ahí la Incursión es mucho mejor. Esta plantilla es un compromiso para cuando no hay tanques y ya toca atacar y hacer bolsas.
Por división: 12 600 de mano de obra, 1010 de equipo de infantería, 12 de artillería, 350 camiones y 30 de equipo de apoyo. Necesita más gente que la plantilla de tanques a 20 AC. Incursión hay, pero a una cuña de tanques le queda lejos. No rompe una defensa densa. En cambio, en defensa también aguanta.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 12600 |
| Equipo de infantería | 1010 |
| Equipo de apoyo | 30 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Camión | 350 |
| Ancho de combate | 20 |
Total de todas las divisiones
Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 75 600
- Equipo de infantería
- 6 060
- Equipo de apoyo
- 180
- Artillería remolcada
- 72
- Camión
- 2 100
Pros
- Velocidad enorme: la bolsa se hace sobre ruedas, no a pie.
- Incursión sin tanques: mejor que la de la infantería sin apoyo.
- Un menor puede armarla si hay caucho y camiones.
Contras
- No rompe una defensa fuerte.
- Muchos camiones: 350 por división.
- La plantilla de tanques a 20 AC casi siempre rinde más en Incursión.
Veredicto. Puede aguantar y puede fingir un blitzkrieg. Una línea densa no la rompe. Mejor arme una plantilla de tanques a 20 AC y no crea que 10 camiones valen lo mismo que 4 tanques medianos.
Cómo usarla
No pegue en el tramo más fuerte. Busque un punto débil, cuele y váyase al instante a la retaguardia, mientras el enemigo despliega la reserva. Si no hay agujero en la defensa, esta plantilla difícilmente lo creará solo con velocidad. La velocidad ayuda después de romper el frente, no en su lugar.
Infantería acorazada, ancho de combate 20
- Para un menor
- Universal
- Lenta
Infantería acorazada: 9 batallones de «Infantería», 1 batallón de «Tanque mediano». En las compañías, compañía de ingeniería y apoyo de artillería. La velocidad de la división es la de la infantería normal: no habrá un cerco rápido al enemigo. La infantería sostiene la base de la división y la defensa, y el tanque da blindaje a toda la división y algo de Incursión. Se puede atacar, pero no como con una cuña de tanques.
Descripción de la plantilla
Por 1 división así solo son 50 tanques medianos. Ya no son 200 ni 400. Un menor suele sacar una división así antes de la gran guerra, incluso con el tanque del periodo de entreguerras: la mayoría lo tiene desbloqueado desde el inicio. Con esto no conquistará la URSS en 1941, pero a un vecino menor, sí. Las molestas penalizaciones de terreno se quedan: un batallón de tanques ya las pone.
Normalmente, estas plantillas o parecidas las hacen los jugadores buenos cuando juegan con un país menor. Las arman sobre todo por la Incursión y el blindaje de la división, que ayuda a romper mejor la defensa enemiga.
Es una plantilla intermedia entre los tanques de verdad y la infantería normal. A mitad de partida todavía se ataca con ella hasta tener cuñas de tanques decentes. Luego se suele cambiar por la plantilla de tanques a 20 AC. Mano de obra 10 100, equipo de infantería 910, artillería 12, equipo de apoyo 30.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 10100 |
| Equipo de infantería | 910 |
| Equipo de apoyo | 30 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Tanque mediano | 50 |
| Ancho de combate | 20 |
Total de todas las divisiones
Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 80 800
- Equipo de infantería
- 7 280
- Equipo de apoyo
- 240
- Artillería remolcada
- 96
- Tanque mediano
- 400
Pros
- Hay blindaje: la división puede bloquear hasta un 50% del daño.
- Para ser infantería, la Incursión no está nada mal: se puede atacar a un enemigo flojo.
- Un menor suele armarla antes de la guerra, incluso con el tanque del periodo de entreguerras.
Contras
- Poca velocidad: la bolsa no se hace rápido.
- No rompe a un enemigo fuerte.
- Aun así hacen falta tanques.
Veredicto. Una plantilla para gustos concretos. Contra un menor, un vecino flojo, un poco de blindaje y un poco de Incursión. No sustituye a una cuña de tanques. Cuando haya más fábricas, pase a la pestaña «Tanques 20 AC».
Cómo usarla
Presione despacio una defensa floja o media, no vaya a tomar la retaguardia enemiga. Que la infantería normal cierre los flancos: en el HoI4 esta plantilla es mejor atacando que defendiendo. No espere un blitzkrieg rápido: la velocidad de infantería no alcanza para eso, por muy bonito que se vea el tanque mediano en el diseñador.
Comparación de todas las plantillas
No mire «quién tiene el número más gordo en el diseñador», mire quién es usted y contra quién pelea. Un megamayor hacia 1941: tome la 1.ª plantilla, ancho de combate 36. Un menor que al final acumuló tanques medianos: la 2.ª, 20 AC. Sin tanques, pero con caucho: la 3.ª. Muy pocos tanques y un vecino flojo: la 4.ª. Con infantería se puede «romper», pero es lento, sangriento y normalmente para nada: la Incursión como valor crece muy poco.
| Parámetro | Tanques 36 AC | Tanques 20 AC | Infantería motorizada 20 AC | Infantería acorazada 20 AC |
|---|---|---|---|---|
| En los regimientos | 8 tanques medianos, 10 motorizada | 4 tanques medianos, 6 motorizada | 10 motorizada | 9 infantería, 1 tanque mediano |
| Compañías | Artillería, ingenieros de asalto, lanzallamas, reconocimiento, logística | Ingenieros, artillería | Artillería, ingenieros | Ingenieros, artillería |
| Ancho de combate | 36 | 20 | 20 | 20 |
| Tanques medianos | 400 | 200 | No | 50 |
| Camiones | 360 | 210 | 350 | No |
| Mano de obra | 17900 | 9800 | 12600 | 10100 |
| Velocidad | Como motorizada con tanques | Como motorizada con tanques | Muy alta | Como infantería |
| Cuándo usarla | Mayor, mitad de partida | Menor hacia la guerra | Sin tanques, hay caucho | Pocos tanques, enemigo flojo |
Tras romper, no se quede parado en la provincia abierta. Váyase a la retaguardia: a ferrocarriles, puertos y nodos de suministro. La bolsa funciona cuando el enemigo no tiene adónde retirarse ni con qué abastecerse, no cuando usted simplemente gana un combate. La plantilla de 36 AC lo hace a lo grande; la de 20 AC, más discreta, pero con la misma idea. La motorizada llega a rodear si el agujero ya está. La infantería con un tanque ensancha el agujero despacio y casi nunca cierra la bolsa sola.
Conclusión
Si hace falta Incursión, hacen falta tanques. No hace falta de golpe una división de ancho de combate 36: a un menor le bastan 20 AC y varias divisiones en una provincia. La infantería motorizada sin tanques es más rápida que la infantería, pero a menudo duele gastar esos camiones. Un tanque mediano en la infantería es un apaño hasta tener una cuña de verdad. Arme lo que puedan mantener sus fábricas militares y no intente sustituir con infantería lo que en el HoI4 hacen los tanques.