Mejor plantilla de infantería 2026
Artículo · Plantillas de división de infantería
Mejores plantillas de división de infantería en Hearts of Iron IV
Diez plantillas de infantería que yo mismo armé y corrí en HoI individual: defensa barata para un menor, división de infantería blindada con «Antiaérea autopropulsada mediana», ataque a ancho de combate 15 y 36. Esto no es el diseñador de tanques ni una plantilla de artillería autopropulsada: es la composición en el diseñador de divisiones.
Este artículo va de la plantilla de división de infantería en HoI: qué poner en el diseñador de divisiones para que el frente no se caiga y para tener con qué atacar. No va del diseñador de tanques ni de «qué cañón colgar en la autopropulsada» — va de la composición de la división.
Una división de infantería normal cierra el frente con número y baratura. No necesita fábricas para blindaje: fusiles, ingenieros, a veces artillería. Una división de infantería blindada es la misma infantería, solo que dentro va «Antiaérea autopropulsada mediana» o «Artillería autopropulsada mediana», y el blindaje cuenta para toda la división.
Las plantillas de división de infantería de abajo van por ancho de combate: de la diez barata a la 36 gorda. La plantilla de infantería blindada son pestañas aparte «Blindaje 10», «Blindaje 20» y «Blindaje 36». La plantilla de infantería la eliges por país: un menor no copia a la URSS, un mayor no vive de una diez toda la guerra.
En las pestañas captura del diseñador, composición, pros y contras, coste. Si ya sabes para qué te hace falta la infantería — este bloque se puede dejar cerrado.
Qué plantilla elegir
Antes de las tarjetas una cosa: compañías y regimientos son iguales en la plantilla de infantería barata y en la gorda. Compañías — huecos de apoyo a la derecha: «Compañía de ingeniería», «Apoyo de artillería», «Hospital de campaña», «Destacamento de reconocimiento de caballería». Regimientos — lo que cuelga en los propios regimientos, abajo: «Compañía con armamento pesado», «Artillería de infantería». Se comen organización, equipo de infantería y equipo de apoyo. Si la organización tras armar la plantilla está triste o las fábricas militares no dan — quita las compañías de regimiento. La división queda más simple, pero al menos va al frente completa, no con agujeros.
Para un menor
Cógela si casi no hay fábricas: fabrícalas en paquetes y cierra el frente con número.
Cógela si ya puedes sacar «Antiaérea autopropulsada mediana» barata: es infantería blindada, no un tanque.
Cógela si quieres aguantar y a veces pegar: un mayor débil también la sostiene.
Cógela cuando hace falta sobre todo atacar, no un muro sordo.
Para un mayor
Cógela para defender si eres un mayor débil o medio.
No la cojas para todo el ejército, sino para tramos importantes de la línea.
Cógela cuando la antiaérea autopropulsada ya sale de la cadena y hace falta defensa dura.
Cógela si no hay fuerzas especiales y hay que pelear en montañas o pantano.
Cógela para atacar cuando fábricas y doctrinas ya no se quejan.
Cógela solo como mega-mayor tipo URSS: infantería más «Artillería autopropulsada mediana».
Plantillas de división de infantería
Infantería, ancho de combate 10
- Para un menor débil
- Barata
- Defensa
La plantilla defensiva de infantería más barata. Cinco batallones de «Infantería» y «Compañía de ingeniería». Ni tanques, ni artillería, ni compañías de regimiento. Casi cero investigación: todo el mundo tiene infantería desde 1936, los ingenieros se abren pronto. El ancho de combate 10 cabe en cualquier casilla terrestre en paquete: no «sujetas el frente con un puño», inundas la línea con número.
Una división así no para un ejército. El truco es el precio. Un menor las hace a docenas. Contra otro menor pon varias en la casilla, no una. Contra tanques no hay ataque suave ni blindaje: si el vecino ya tiene tanques, más tarde puedes añadir «Apoyo antitanque» a las compañías si la organización lo permite. «Apoyo de artillería» también se puede meter tras las doctrinas: sale un poco de ataque suave, pero la división se encarece y empieza a comer artillería remolcada.
Aquí no hay regimientos a propósito. Si te apetece mucho la «Compañía con armamento pesado» — ponla solo cuando la organización no se cae al suelo y el equipo de apoyo se fabrica de verdad. Si no, quítala: más vale una división barata completa que una plantilla bonita con agujeros.
Pros
- Casi no cuesta nada, se pueden fabricar en paquetes.
- Poca investigación: infantería y «Compañía de ingeniería».
- El ancho 10 llena una casilla con comodidad.
Contras
- Gana con número, no con calidad. Una división no cierra el frente.
- Contra tanques vacío hasta que pongas antitanque.
- Casi no hay ataque suave: el contraataque es débil.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 5300 |
| Equipo de infantería | 510 |
| Equipo de apoyo | 30 |
| Ancho de combate | 10 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 63 600
- Equipo de infantería
- 6 120
- Equipo de apoyo
- 360
Veredicto. Cógela como menor débil si no hay material. Haz muchas. Mira el suministro: hasta un paquete barato come si llenas la casilla a tope. Antitanque y apoyo de artillería — solo si la organización y las fábricas lo permiten.
Infantería blindada, ancho de combate 10
- Para un menor
- Blindaje
- Defensa
Esta es una plantilla de infantería blindada, no de tanques. Cuatro batallones de «Infantería», uno de «Antiaérea autopropulsada mediana», «Compañía de ingeniería». La división vive del blindaje de la antiaérea autopropulsada: si el enemigo no tiene tanques ni antitanque, el blindaje simplemente no deja pasar parte del daño. La antiaérea autopropulsada también recorta la penalización del aire enemigo y derriba aviones. La organización está más triste que en la diez desnuda, pero se puede jugar.
Haz barato el diseño de la antiaérea autopropulsada, blindaje al máximo. Basta un chasis de entreguerras: no hace falta esperar a 1938–40. Cañón ligero y antiaéreo básico es una idea normal: no montas un «mata tanques», cuelgas blindaje en la infantería. Unas fábricas militares en antiaérea autopropulsada — y en uno o dos años hay vehículos para un paquete de esas divisiones. En la casilla sientan bien 1–2 blindadas y al lado decenas normales.
Sin regimientos. La «Compañía con armamento pesado» solo merece la pena tras la subdoctrina de infantería, si la organización final no se hunde. Si la industria no da antiaérea autopropulsada — vuelve a la 10 AC desnuda, no copies blindaje «porque queda bonito».
Pros
- El blindaje recorta parte del daño enemigo.
- Menos dolor de la aviación, y además derriba aviones.
- Un menor puede permitírselo con chasis de entreguerras.
Contras
- Hacen falta fábricas militares e investigación del cañón antiaéreo.
- La organización es peor que en infantería 10 desnuda.
- Una casilla así no para a un mayor fuerte con tanques.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 4800 |
| Equipo de infantería | 410 |
| Equipo de apoyo | 30 |
| Antiaérea autopropulsada mediana | 40 |
| Ancho de combate | 10 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 38 400
- Equipo de infantería
- 3 280
- Equipo de apoyo
- 240
- Antiaérea autopropulsada mediana
- 320
Veredicto. En defensa claramente más dura que la diez desnuda. Cógela de cara a la guerra si la antiaérea autopropulsada sale de verdad de las fábricas. Chasis de entreguerras, blindaje primero. «Compañía con armamento pesado» — solo si tras las doctrinas la organización no se cae al suelo.
Infantería, ancho de combate 14
- Para un menor
- Mayor débil
- Flexible
Plantilla flexible de división de infantería: siete batallones de «Infantería», en las compañías «Compañía de ingeniería» y «Apoyo de artillería», en los regimientos «Compañía con armamento pesado» y «Artillería de infantería». Ancho de combate 14. Ya no es «solo aguantar». El ataque suave sale de la artillería en la compañía y de la artillería de infantería en el regimiento. La defensa también vive: más gente que en la diez, los ingenieros cavan.
Cógela como menor seguro o mayor débil cuando hay un par de fábricas militares en artillería y equipo de apoyo. La división sabe recuperar una casilla y no deshacerse al momento si la tocan. No es una cuña de tanques ni tropa de montaña: en llanura y bosque normal funciona, milagros en el pantano no promete.
Los regimientos aquí son justo el caso del que escribí arriba. «Compañía con armamento pesado» y «Artillería de infantería» se comen organización y equipo. Si tras armar la plantilla la organización cae tanto que la división se apaga en un minuto de combate, o las fábricas no cierran la cola — quita las compañías de regimiento. Quedarán siete infantería, ingenieros y apoyo de artillería: más pobres de ataque, pero la plantilla irá al frente entera.
Pros
- Aguanta y pega: no hacen falta dos plantillas distintas al inicio.
- Lo sostiene un menor seguro y un mayor débil.
- Puedes quitar los regimientos si la organización o la industria no dan.
Contras
- Hace falta investigar compañías de regimiento y artillería.
- El equipo de apoyo y la artillería remolcada ya no son «gratis».
- Un mayor gordo con tanques empujará este ancho si hay pocas casillas.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 8020 |
| Equipo de infantería | 740 |
| Equipo de apoyo | 35 |
| Artillería remolcada | 16 |
| Ancho de combate | 14 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 64 160
- Equipo de infantería
- 5 920
- Equipo de apoyo
- 280
- Artillería remolcada
- 128
Veredicto. Buena plantilla media si no quieres vivir solo de la diez. Aguanta y pega. Si los regimientos no dan — quita «Compañía con armamento pesado» y «Artillería de infantería», no rompas todo el ejército por dos iconos.
Infantería, ancho de combate 15
- Para un menor
- Ofensiva
Plantilla de división de infantería sobre todo ofensiva para un menor. Seis batallones de «Infantería», uno de «Artillería», en las compañías «Compañía de ingeniería» y «Apoyo de artillería». Ancho de combate 15. El ataque suave ya es claramente mayor que en 14 AC sin artillería de línea: un batallón de «Artillería» no es una compañía de apoyo, es un trozo entero de la división.
También puedes defender con esto, pero la idea es otra. No inundas el frente con decenas de cincos baratos. Juntas una cuña de varias divisiones así y pegas una casilla, más a menudo a otro menor o a un tramo fino. El suministro ya hay que mirarlo: la artillería come suministros más que la infantería desnuda.
Sin regimientos. Puedes añadir «Destacamento de reconocimiento de caballería» si la organización tras las doctrinas lo permite: penalizaciones de terreno un poco más suaves, atacar en bosque y colinas duele menos. Si no entra la organización o no hay equipo de apoyo — no pongas reconocimiento.
Pros
- Hay ataque suave: se puede atacar, no solo aguantar.
- Un menor lo sostiene si hay fábricas de artillería.
- El reconocimiento se puede meter luego, la plantilla no se rompe por eso.
Contras
- Más cara que la diez: fusiles, artillería, suministro.
- En defensa sorda un paquete de dieces suele compensar más.
- Sin blindaje: los tanques ajenos cortan si no hay antitanque.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 7100 |
| Equipo de infantería | 610 |
| Equipo de apoyo | 30 |
| Artillería remolcada | 36 |
| Ancho de combate | 15 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 42 600
- Equipo de infantería
- 3 660
- Equipo de apoyo
- 180
- Artillería remolcada
- 216
Veredicto. Cógela cuando un menor necesita atacar, no solo tapar la línea. «Destacamento de reconocimiento de caballería» — si la organización lo permite. Si la artillería no da — quédate en 10 o 14, no copies la quince a crédito.
Infantería, ancho de combate 18
- Para un mayor débil
- Defensa
Plantilla defensiva fuerte de división de infantería para un mayor débil o medio. Nueve batallones de «Infantería», en las compañías «Compañía de ingeniería» y «Apoyo de artillería», en los regimientos tres «Compañía con armamento pesado». Ancho de combate 18. Mucha gente, trincheras de ingenieros, las compañías pesadas añaden apoyo de fuego a nivel de regimiento. Es una línea que ya no da vergüenza poner contra un bot normal, si no dejas casillas vacías.
No lo confundas con ofensiva. Hay menos ataque suave que en la quince con batallón de artillería. Tú aguantas. El contraataque es si el enemigo se ha gastado, no porque la división sea un «tanque de camuflaje». El suministro es medio: no es un elefante, pero tampoco sopa gratis.
Tres «Compañía con armamento pesado» son un trozo gordo. Comen organización y equipo de apoyo. Si tras las doctrinas la organización sigue baja o las fábricas militares no cierran la cola — quita una o las tres.
Pros
- Mucha infantería: la línea aguanta más que la diez.
- Las compañías pesadas refuerzan la defensa sin antiaérea autopropulsada ni artillería autopropulsada.
- Un mayor débil y medio esto lo fabrica de verdad.
Contras
- Tres compañías de regimiento pegan a organización y equipo.
- Atacar con esto es peor que con la quince o la 36.
- Sin blindaje: los tanques sin antitanque serán desagradables.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 10320 |
| Equipo de infantería | 1000 |
| Equipo de apoyo | 45 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Ancho de combate | 18 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 82 560
- Equipo de infantería
- 8 000
- Equipo de apoyo
- 360
- Artillería remolcada
- 96
Veredicto. Defensa para un mayor débil y medio. Quita las tres «Compañía con armamento pesado» si la organización o el equipo no dan. No hace falta esta plantilla en todo el mapa: tramos importantes — sí, los agujeros mejor se cierran con algo más barato.
Infantería, ancho de combate 20
- Para un mayor medio
- Defensa
- Tramos importantes
Plantilla defensiva fuerte de infantería para un mayor medio. Diez batallones de «Infantería», las mismas compañías: «Compañía de ingeniería» y «Apoyo de artillería», en los regimientos otra vez tres «Compañía con armamento pesado». Ancho de combate 20. En una casilla caben menos que decenas de ancho 10. Pero una división ya es un «ladrillo»: mucha gente, aguanta más.
Importante: no es plantilla para todo el ejército. Si cierras con ella cada hexágono de mar a mar, las fábricas de equipo de infantería y de apoyo se pondrán a llorar, y el suministro puede no llegar. Ponla en capitales de dirección, cuellos estrechos, casillas donde el bot pega. El resto de la línea se cubre más barato con 10 o 18.
Quita las tres «Compañía con armamento pesado» con la misma lógica que en 18: si la organización es baja o la cola de equipo no cierra — quita los regimientos. Diez infantería con dos compañías de apoyo sigue siendo ancho 20 y sigue aguantando mejor que la diez desnuda.
Pros
- Un muro de infantería gordo en una casilla importante.
- Un mayor medio sostiene decenas de estas, no cientos.
- Puedes aligerar los regimientos sin romper la idea de ancho 20.
Contras
- Caro cerrar con esto todo el frente.
- El suministro en logística fina ya no es broma.
- Sin blindaje, poca ofensiva.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 11320 |
| Equipo de infantería | 1100 |
| Equipo de apoyo | 45 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Ancho de combate | 20 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 67 920
- Equipo de infantería
- 6 600
- Equipo de apoyo
- 270
- Artillería remolcada
- 72
Veredicto. Para un mayor medio en tramos importantes, no en cada casilla. Quita las tres «Compañía con armamento pesado» si la organización o el equipo no dan. El resto del frente se cubre más barato con una plantilla más ligera.
Infantería blindada, ancho de combate 20
- Para un mayor
- Blindaje
- Defensa
Plantilla defensiva muy fuerte de infantería blindada para un mayor. Nueve batallones de «Infantería», uno de «Antiaérea autopropulsada mediana», en las compañías «Compañía de ingeniería» y «Apoyo de artillería», en los regimientos dos «Compañía con armamento pesado». Ancho de combate 20. La división vive otra vez del blindaje de la antiaérea autopropulsada, no de un tanque mediano del diseñador de tanques. Si el bot no tiene antitanque decente ni tanques, el blindaje recorta parte del daño. Además la antiaérea autopropulsada trabaja contra el aire.
Monta la antiaérea autopropulsada barata, el peso en el blindaje. Un chasis 1938 o 1940 ya encaja: eres un mayor, el de entreguerras no te basta si la guerra se alarga. No cuelgues un cañón caro en la antiaérea autopropulsada «porque el número de ataque queda bonito» — quieres blindaje en una división de infantería, no un duelo con la cuña de tanques ajena. Las fábricas de antiaérea autopropulsada deben ser aparte, no las tres últimas tras aviación y tanques.
Quita las dos «Compañía con armamento pesado» si tras las doctrinas la organización sigue fina o el equipo no se fabrica. Deja la antiaérea autopropulsada: sin ella es solo infantería 20 con un agujero de ancho y sin blindaje. Si la antiaérea autopropulsada no da en absoluto — no cojas esta plantilla, quédate en 18–20 desnuda.
Pros
- Blindaje de antiaérea autopropulsada más mucha infantería: la línea aguanta dura.
- El aire enemigo castiga menos.
- Un mayor con fábricas de antiaérea autopropulsada esto lo sostiene.
Contras
- Hace falta chasis de antiaérea autopropulsada 1938–40 y fábricas para él.
- El antitanque y los tanques ajenos devalúan el blindaje.
- No es plantilla para cada hexágono: no das para antiaérea autopropulsada en toda la línea.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 10580 |
| Equipo de infantería | 970 |
| Equipo de apoyo | 40 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Antiaérea autopropulsada mediana | 40 |
| Ancho de combate | 20 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 63 480
- Equipo de infantería
- 5 820
- Equipo de apoyo
- 240
- Artillería remolcada
- 72
- Antiaérea autopropulsada mediana
- 240
Veredicto. Defensa dura para un mayor que ya saca antiaérea autopropulsada. Chasis 1938–40, blindaje primero. Quita las dos «Compañía con armamento pesado» si la organización o el equipo no dan. No la copies en toda la línea.
Infantería, ancho de combate 25
- Sin fuerzas especiales
- Montañas y pantanos
- Flexible
Plantilla de división de infantería para cuando las fuerzas especiales no salen. Once batallones de «Infantería», uno de «Artillería», y en las compañías «Compañía de ingeniería», «Apoyo de artillería» y «Hospital de campaña». Ancho de combate 25: justo el tamaño con el que el juego suele armar montaña y marines. Aquí no hay batallones de montaña ni de marines. A cambio los ingenieros recortan penalizaciones de terreno, el hospital devuelve gente, la artillería da ataque suave. En montañas y pantanos la infantería normal sigue penalizada, pero se puede vivir si las fuerzas especiales no están desbloqueadas, se acabó el límite o simplemente no quieres una segunda rama de investigación.
La flexibilidad aquí es honesta: aguantar y a veces pegar. No sustituye a una división de montaña en los Alpes ni a marines en un desembarco. Es «no tengo fuerzas especiales y el frente ya está en montañas / pantano». En llanura seca conviene más una 18–20 más barata: aquí sobra gente, camiones para el hospital, un batallón de artillería.
Sin regimientos. El hospital come camiones y equipo de apoyo. Si la industria no da «Hospital de campaña» — quítalo. La organización tras el hospital suele ser incluso más fácil. No quites la artillería si puedes fabricarla: sin ataque suave es solo infantería gorda a 22 AC que contraataca mal.
Pros
- Se puede pelear en montañas y pantano sin montaña ni marines.
- El hospital ahorra gente en terreno sangriento.
- La artillería da ataque suave.
Contras
- Esto no es fuerzas especiales: no hay bonos de montaña ni de desembarco.
- Caro y ancho para la llanura.
- Hacen falta artillería, camiones y equipo para el hospital.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 13320 |
| Equipo de infantería | 1200 |
| Equipo de apoyo | 75 |
| Artillería remolcada | 36 |
| Camión | 20 |
| Antiaérea autopropulsada mediana | 40 |
| Ancho de combate | 25 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 53 280
- Equipo de infantería
- 4 800
- Equipo de apoyo
- 300
- Artillería remolcada
- 144
- Camión
- 80
- Antiaérea autopropulsada mediana
- 160
Veredicto. Cógela si no hay fuerzas especiales y hay que pelear en montañas o pantano. Quita «Hospital de campaña» si no hay camiones ni equipo. En llanura conviene más una 18–20 más barata.
Infantería, ancho de combate 36
- Para un mayor
- Ofensiva
Plantilla ofensiva fuerte de división de infantería para un mayor. Quince batallones de «Infantería», dos de «Artillería», y en las compañías «Compañía de ingeniería», «Apoyo de artillería», «Destacamento de reconocimiento de caballería» y «Hospital de campaña». Ancho de combate 36. Ya es un puño: mucho ataque suave, mucha gente, el reconocimiento alivia un poco el terreno, el hospital devuelve bajas tras la picadora. En una casilla caben pocas: suele ser dos. Golpeas un tramo elegido, no untas la 36 por todo el frente.
Dejé el último hueco de compañías vacío a propósito. Ahí va «Apoyo antiaéreo» si el cielo está rojo, o «Apoyo antitanque» si el enemigo tiene tanques. No cuelgues ambos a la vez «por si acaso»: puede no llegar la organización, el equipo se reparte — y entonces tendrías que sacrificar otra compañía, porque no se pueden poner más de cinco. Mira el frente, pon una.
Sin regimientos: ya está gorda. Si tras las doctrinas la organización sigue fina, quita primero hospital o reconocimiento, no la artillería de línea: sin dos batallones de «Artillería» la plantilla deja de ser ofensiva. Si la industria no da 68 cañones remolcados por división — no cojas 36, quédate en 15 o en defensa 20.
Pros
- Mucho ataque suave: la infantería ataca de verdad.
- Reconocimiento y hospital ayudan en un tramo sangriento.
- Hueco de compañías vacío: antiaéreo o antitanque según el caso.
Contras
- Caro: gente, fusiles, un montón de artillería, camiones.
- El suministro en una rama fina se sienta fácil.
- No es plantilla para toda la línea — solo una cuña.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 17960 |
| Equipo de infantería | 1550 |
| Equipo de apoyo | 70 |
| Artillería remolcada | 68 |
| Camión | 20 |
| Ancho de combate | 36 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 71 840
- Equipo de infantería
- 6 200
- Equipo de apoyo
- 280
- Artillería remolcada
- 272
- Camión
- 80
Veredicto. Ofensiva para un mayor cuando la artillería ya sale a río. El quinto hueco de compañías — «Apoyo antiaéreo» o «Apoyo antitanque», no ambos a la vez. Quita hospital y reconocimiento si el equipo y los camiones no dan. No untes la línea con esto.
Infantería blindada, ancho de combate 36
- Para un mega-mayor
- Ofensiva
- Blindaje
Una plantilla ofensiva muy fuerte de división de infantería blindada. Para un mega-mayor como la URSS. Quince batallones de «Infantería», tres de «Artillería autopropulsada mediana», y en las compañías «Compañía de ingeniería», «Apoyo de artillería», «Destacamento de reconocimiento de caballería» y «Hospital de campaña». Ancho de combate 36. Sigue siendo una división de infantería en el diseñador de divisiones: la artillería autopropulsada va en los regimientos como batallones de apoyo de fuego, no como una «plantilla de artillería autopropulsada» aparte del diseñador de tanques. Tres «Artillería autopropulsada mediana» vierten ataque suave, la infantería sostiene organización y gente, y el blindaje de la autopropulsada ayuda a no desmoronarse bajo el fuego de respuesta tan rápido como la artillería desnuda.
Una subdoctrina como «Apoyo autopropulsado» alimenta mejor esas divisiones. Sin ella la artillería autopropulsada también funciona, pero peor. Hacen falta fábricas aparte: 120 autopropulsadas medianas por división no son «sobras tras los tanques». Mira siempre el suministro. El hueco vacío de compañías otra vez para «Apoyo antiaéreo» o «Apoyo antitanque»: cielo rojo o tanques ajenos, no ambos huecos a la vez.
Sin regimientos. Si la organización o la industria no dan, quita hospital y reconocimiento. No quites las tres autopropulsadas «para abaratar» — entonces es solo infantería 36 sin el sentido de esta plantilla. Si la autopropulsada como clase no da — coge infantería 36 desnuda con dos batallones de artillería. Para un menor esta plantilla es pronto: ni las fábricas ni las doctrinas son esas.
Si quieres puedes cambiar la artillería autopropulsada por tanques medianos. Entonces el peso va al avance, no al ataque suave, y para infantería puede ser incluso mejor.
Pros
- Un montón de ataque suave más blindaje de autopropulsada en una división de infantería.
- Hospital y reconocimiento sostienen la cuña en una ofensiva larga.
- Hueco de compañías vacío para antiaéreo o antitanque.
Contras
- Solo un mega-mayor: 120 autopropulsadas por división.
- El suministro se sienta fácil sin logística en el mapa.
- Investigación tardía del chasis de autopropulsada y de doctrinas.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 18100 |
| Equipo de infantería | 1550 |
| Equipo de apoyo | 70 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Camión | 20 |
| Artillería autopropulsada mediana | 120 |
| Ancho de combate | 36 |
Total para todas las divisiones
Total de la tabla de arriba, para el número elegido de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 54 300
- Equipo de infantería
- 4 650
- Equipo de apoyo
- 210
- Artillería remolcada
- 36
- Camión
- 60
- Artillería autopropulsada mediana
- 360
Veredicto. Solo para un país enorme como la URSS, cuando la artillería autopropulsada ya es posible. Quinto hueco de compañías — antiaéreo o antitanque. Quita hospital y reconocimiento si el equipo no da. Pronto para un menor y un mayor medio.
Cómo elegí las plantillas
Primero aparté el diseñador de tanques. En HoI es otra ventana: aquí no hay «plantilla de tanque» ni «plantilla de artillería autopropulsada» como vehículo aparte. Hay plantilla de división de infantería: batallones de «Infantería», a veces un batallón de «Antiaérea autopropulsada mediana» o varias «Artillería autopropulsada mediana» dentro de la misma división. La antiaérea autopropulsada a ancho 10 y 20 es blindaje barato para defensa. La autopropulsada a 36 es ataque suave para un mega-mayor. Son papeles distintos, por eso no van en una sola plantilla «para todo».
Dividí el país por industria, no por ego. A un menor minúsculo le basta ancho 10. A un menor seguro — 14 o 15 si él pega. A un mayor débil y medio — 18 y 20 para defender casillas importantes. El puño gordo 36 es cuando las fábricas ya producen bien. El ancho 25 lo dejé aparte: es una muleta si no hay montaña ni marines y el frente ya está en montañas o pantano. Las fuerzas especiales son mejores; plantillas de infantería a 25 AC — si no hay fuerzas especiales.
Puse las «Compañía con armamento pesado» y «Artillería de infantería» de regimiento donde de verdad refuerzan la división, y lo escribí al lado: quítalas si cae la organización o la industria no da. El hueco vacío de compañías en ambas 36 no es despiste. El antiaéreo y el antitanque dependen del cielo y de si el enemigo tiene tanques. En individual miré si la industria aguanta, si la plantilla defiende o ataca los escalones, si en esa guerra hace falta. En multijugador no copies las diez en bloque: la gente arma más duro y más según el caso.
Conclusión
Una división de infantería en HoI cierra el frente con número a ancho 10 y golpea en cuña a 15 o 36. Un menor empieza con una plantilla de infantería barata, toma blindaje 10 si hay fábricas para antiaérea autopropulsada, y 14 o 15 si hay artillería. Un mayor pone 18–20 en casillas importantes, blindaje 20 si la antiaérea autopropulsada ya sale, 36 cuando quiere atacar él. Ancho 25 si no hay fuerzas especiales y el terreno es cruel. Quita los regimientos cuando la organización o las fábricas no dan. El hueco vacío en 36 llénalo con Apoyo antiaéreo o Apoyo antitanque según la guerra, no con ambos de antemano. Sin suministros una plantilla gorda se vuelve tonta igual que una de tanques.