Estadísticas y combate de divisiones

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Estadísticas y combate de división en Hearts of Iron IV

Una explicación clara de los stats del diseñador de divisiones: qué decide realmente un combate terrestre en HoI4 y qué puede ajustar después. Esta página es el mapa de la sección; los análisis a fondo están en los artículos individuales.

Lectura ~ 15 min Actualizado 13.08.2026

Resumen de la sección

Abra el diseñador de divisiones en HoI4 y verá un muro de números. Esos son los stats de la división. También se llaman parámetros o stats de plantilla: son los valores que el juego usa para resolver el combate terrestre.

Qué hay aquí

  • Cómo funciona un combate de provincia en Hearts of Iron IV
  • Tarjetas breves sobre los stats principales de la plantilla
  • Algunas formas prácticas de subir cada uno importante

Qué no hay

  • Tablas completas de equipo y árboles de investigación
  • Plantillas «meta» parche a parche
  • Un análisis profundo de un solo stat: eso está en los artículos

Por dónde empezar si es nuevo

  1. Cómo funciona el combate — sin esto, los números del diseñador parecen aleatorios.
  2. Luego Ataque y Defensa y blindaje — cómo golpea y cómo se mantiene en la pelea.
  3. Después Supervivencia y Velocidad y suministro — por qué una plantilla se rompe o nunca llega.

Desde la práctica: aprenda primero el combate y después ajuste los stats al rol. La infantería de línea quiere un paquete; una punta de lanza acorazada, otro. Una plantilla «bonita» en el diseñador sin misión casi siempre engaña.