Template Divisi Tank Terbaik 2026

Bacaan≈ 12 mntDiperbarui

Artikel · Template divisi tank

Template tank terbaik di Hearts of Iron IV

Lima template tank yang saya rakit dan uji: dua untuk minor dan tiga untuk major. Ini single-player lawan bot. Combat Width 10, 20, dan tiga di 36 CW.

Ke template

Template mana yang cocok untuk Anda?

Pemain baru sulit tahu apakah mereka main minor atau major. Karena itu saya buat daftar berdasarkan pabrik militer. Saya katakan dulu: ini bukan kebenaran mutlak, karena banyak tergantung permainan Anda:

  • Minor lemah — 5–10 pabrik militer
  • Minor sedang — 10–20 pabrik militer
  • Minor kuat — 20–40 pabrik militer
  • Major lemah — 40–60 pabrik militer
  • Major sedang — 60–150 pabrik militer
  • Major kuat — 150+ pabrik militer

Template 1 — «Tanks 10 CW». Untuk minor lemah, saat pabrik militer sedikit (10–30). Divisi murah, tapi sendirian tidak merobek front: susun 3–4 di satu tile dan pukul seperti tinju.

Template 2 — «Tanks 20 CW». Untuk minor kuat, saat Anda ingin wedge tank sungguhan dan pabrik militer mengizinkan (30–70). Tank lebih banyak, menembus lebih pasti, dan lebih mahal daripada template 10 CW.

Template 3 — «Tanks 36 CW». Untuk major kuat yang butuh Breakthrough besar. Untuk minor terlalu dini: pabrik dan riset belum cukup.

Template 4 — «Mix 36 CW». Untuk major kuat. Saat butuh Breakthrough dan Soft Attack: sebagian batalion adalah «Medium SP Artillery». Menghancurkan infanteri bot dengan baik. Di multiplayer, mayoritas pemain kuat memilih justru template ini, karena menggabungkan Breakthrough dan Soft Attack.

Template 5 — «SP Artillery 36 CW». Untuk major kuat, saat butuh banyak Soft Attack. Ambil dengan subdoktrin «Self-propelled Support» jika ingin menghancurkan infanteri dengan Soft Attack.

Cara memilih. Minor lemah — 10 CW. Minor kuat — 20 CW. Major kuat — Combat Width 36: tank murni untuk Breakthrough, mix untuk Breakthrough dan Soft Attack, atau SP Artillery untuk Soft Attack dengan subdoktrin «Self-propelled Support».

Jika Anda baru di HoI4, mulai dari template «Tanks 20 CW»: tidak menuntut kemampuan ekstrem dengan game atau pengelolaan negara, tapi cukup bagus. Yang utama — susun divisi-divisi ini jadi tinju alih-alih menebarnya di seluruh front. Sekarang kita lihat template-nya.

Lima template tank siap pakai

Divisi tank, Combat Width 10

  • Untuk minor lemah
  • Murah
  • Tank
Designer divisi HoI4: Tank, Combat Width 10. Batalion: 2 Medium Tank, 3 Motorized Infantry. Kompi pendukung: Engineer Company, Support Artillery. Resimen: tidak ada.
2 batalion «Medium Tank», 3 «Motorized Infantry». Di kanan, di kompi pendukung, «Engineer Company» dan Support Artillery.
2× Medium Tank 3× Motorized Infantry Engineer Company Support Artillery
Deskripsi template

Template tank yang sangat murah. Ambil ini jika Anda minor lemah: tank dan truk yang dibutuhkan sedikit, dan tidak perlu desain tank puncak. Sering cukup meneliti dan memakai hull Inter-War Medium Tank — banyak negara sudah punya dari awal. Hampir setiap minor bisa merakit beberapa divisi seperti ini. Satu divisi tidak merobek front, jadi susun wedge 3–4 dan pukul satu tile: ke minor lain itu biasanya sangat menyakitkan.

HP rendah: jika musuh memukul balik, divisi kehilangan kekuatan dan HP dengan cepat. Lawan major seperti Jerman divisi ini tidak bertahan. Banyak terrain memperburuk serangan. Jika Organization 35+ atau lebih, misalnya setelah doktrin, tambahkan kompi recon (motorized atau armored) — penalti terrain mereda. Wedge seperti ini makan sedikit Supply.

Template ini sering dirakit di awal permainan, saat harus menaklukkan seseorang dan belum ada untuk template puncak. Di awal ia merobek bot dengan baik, tapi untuk Perang Dunia II sudah tidak sekuat itu.

Kelebihan
  • Sangat murah.
  • Bisa dirakit di hull Inter-War Medium Tank.
  • Merobek minor lain jika dipukul dalam wedge.
Kekurangan
  • HP divisi rendah.
  • Sudah lemah lawan major.
  • Penalti terrain.
Biaya tank, Combat Width 10
Sumber dayaPer divisi
Manpower5200
Infantry Equipment310
Towed Artillery12
Truck105
Support Equipment30
Medium Tank100
Combat Width10

Total semua divisi

Total dari tabel di atas, untuk jumlah template ini yang Anda pilih.

Manpower
20.800
Infantry Equipment
1.240
Towed Artillery
48
Truck
420
Support Equipment
120
Medium Tank
400

Putusan. Template bagus untuk minor lemah. Lawan major lemah. Susun 3–4 divisi jadi wedge dan pukul satu titik. Supply rendah. Pasang recon jika Organization mengizinkan (35+).

Cara saya memilih template

Pertama saya putuskan: semua template hanya di sasis medium. Light Tank terlalu seperti kertas, dan heavy terlalu lambat dan mahal. Lalu saya bagi negara: negara mungil cukup 10 CW, minor yang mantap — 20 CW, major kuat — 36 CW.

Saya sengaja tidak memasukkan SP Artillery ke template minor. Subdoktrin «Self-propelled Support» memperkuat SP Artillery dengan baik, tapi minor biasanya lebih baik dengan «Field Engineering»: parit, benteng, dan lebih sedikit masalah terrain tanpa tumpukan kendaraan. Major bisa membayar subdoktrin itu — karena itu ada mix (SP Artillery + tank) dan template SP Artillery murni.

Ini saya uji di single-player lawan bot, bukan hanya di designer. Saya lihat apakah wedge tank merobek garis pertahanan pertama musuh, apakah Organization bertahan dalam pertempuran, dan apakah divisi berhenti tanpa Supply.

Saya juga menguji divisi-divisi ini dalam pertempuran dengan dan tanpa Supply, serta dengan dan tanpa dukungan udara. Di berbagai terrain dan cuaca.

Saya tidak akan membawa semua template ini ke multiplayer: lawan pemain di HoI4 jauh lebih keras, dan lawan pemain dipakai template lain.

Kesimpulan

Tank di HoI4 memukul seperti tinju yang dikepalkan, bukan divisi sepanjang seluruh front. Minor mampu membayar divisi tank Combat Width 10 dan 20.

Major besar seperti Jerman mampu membayar template 36 CW: tank murni, mix (SP Artillery + tank), atau SP Artillery murni.

Selalu lihat superiority udara dan Supply: tanpa itu bahkan divisi tank terbaik menjadi sangat lemah.