Template Divisi Tank Terbaik 2026
Artikel · Template divisi tank
Template tank terbaik di Hearts of Iron IV
Lima template yang saya rakit sendiri: dua untuk minor, tiga untuk major. Semua di sasis medium. Ini single-player. Tidak setiap template layak dibawa ke multiplayer.
Template mana yang harus Anda ambil
Untuk minor
Tanks 10 CW
Ambil ini jika Anda minor lemah dan pabriknya sedikit.
Tanks 20 CW
Ambil ini jika Anda minor kuat dan ingin wedge yang layak.
Untuk major
Tanks 36 CW
Ambil ini jika Anda major kuat dan butuh Breakthrough.
Mix 36 CW
Ambil ini jika butuh Breakthrough dan Soft Attack.
SP Artillery 36 CW
Ambil ini dengan subdoktrin “Self-propelled Support” saat harus menekan infanteri.
Template tank
Tank, Combat Width 10
- Untuk minor lemah
- Murah
- Tank
Template tank yang sangat murah. Ambil ini jika Anda minor lemah: tank dan truk yang dibutuhkan sedikit. Desain tank puncak tidak perlu di sini. Hull Inter-War sering cukup — banyak negara sudah punya dari awal. Hampir setiap minor bisa menurunkan beberapa divisi seperti ini. Satu buah tidak merobek front. Anda susun wedge 3–4 divisi dan pukul satu tile: itu biasanya sangat menyakitkan minor lain, dan blitzkrieg keluar.
HP divisi rendah: jika musuh memukul balik, cepat ambruk. Melawan major sudah lemah. Terrain menghukum: hutan, bukit, sungai memotong serangan. Jika Organization bagus, bisa menambah recon — penalti terrain sedikit lebih lembut. Wedge ini tidak makan banyak Supply.
Kelebihan
- Sangat murah.
- Jalan dengan hull Inter-War.
- Merobek minor lain jika dipukul dalam wedge.
Kekurangan
- HP divisi rendah.
- Sudah lemah lawan major.
- Ada debuff terrain.
| Sumber daya | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 5200 |
| Infantry Equipment | 310 |
| Towed Artillery | 12 |
| Truck | 105 |
| Support Equipment | 30 |
| Medium Tank | 100 |
| Combat Width | 10 |
Total semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang Anda pilih.
- Manpower
- 20.800
- Infantry Equipment
- 1.240
- Towed Artillery
- 48
- Truck
- 420
- Support Equipment
- 120
- Medium Tank
- 400
Putusan. Template kuat jika Anda minor lemah. Lemah lawan major. Susun 3–4 divisi ke wedge dan pukul. Supply tidak terlalu tinggi. Recon — jika Organization mengizinkan.
Tank, Combat Width 20
- Untuk minor kuat
- Tank
Ambil ini jika Anda minor sedang atau kuat. Ribuan Soft Attack tidak akan keluar. Tapi ini sudah tulang punggung serangan tank yang layak: lubang di pertahanan, kecepatan, kuali. Minor kuat cukup mudah ditembus. Kadang cukup juga untuk major lemah atau sedang. Sebagai Jerman tahun 1941, dengan template ini saya sekali merobek pertahanan Soviet dan menutup kuali besar. Special Projects tidak perlu.
Medium Tank Inter-War masih jalan, tapi saya sangat sarankan sasis minimal 1938: kalau tidak, armor, kecepatan, dan reliability sudah terasa jelek. Wedge-nya 2–5 divisi ini di satu tile. Terrain menghukum lagi. Recon bisa dipasang jika industri mampu. Supply sedang: bukan kelaparan, tapi juga bukan “bisa dilupakan”.
Kelebihan
- Akan merobek major lemah atau sedang jika dipukul dalam wedge.
- Tidak butuh Special Projects.
- Makan Supply sedang.
Kekurangan
- Hull minimal 1938 diinginkan.
- Lemah lawan major yang sangat kuat.
- Ada debuff terrain.
| Sumber daya | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 9800 |
| Infantry Equipment | 610 |
| Towed Artillery | 12 |
| Truck | 210 |
| Support Equipment | 30 |
| Medium Tank | 200 |
| Combat Width | 20 |
Total semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang Anda pilih.
- Manpower
- 39.200
- Infantry Equipment
- 2.440
- Towed Artillery
- 48
- Truck
- 840
- Support Equipment
- 120
- Medium Tank
- 800
Putusan. Ambil ini jika Anda minor kuat dan memukul major lemah atau sedang. 2–5 divisi dalam wedge — kuali besar. Recon bisa ditambah jika ada pabrik. Terrain menghukum, Supply sedang.
Tank, Combat Width 36
- Untuk major
- Puncak
- Tank
Template tank yang sangat kuat, puncak. Ambil ini jika Anda major kuat seperti Jerman: pabrik banyak, riset belakangan sudah terbuka. Breakthrough sangat besar: divisi bisa memukul lama tanpa terbakar. HP juga tinggi. “Assault Engineer Company” dan “Medium Flame Tank Company” memotong penalti terrain, jadi hutan dan sungai sudah tidak begitu menyakitkan. Sasis Medium Tank 1940 dan Improved Medium Howitzer sangat disarankan. Wedge-nya kecil: 1–3 divisi seperti ini, dan musuh bisa digulung seperti handuk.
Supply di sini yang utama. Tanpa “Logistics Company” kolom cepat kelaparan. Selalu lihat pasokan di peta. Tidak ada AA di template: butuh green air, atau pesawat musuh memotong serangan. Jika langit merah, “Anti-Air Battery” bisa dipasang di resimen. Untuk bertahan, jika Organization mengizinkan, bisa menambah “Heavy Weapons Company”. Riset belakangan wajib: ini bukan template 1938.
Kelebihan
- Breakthrough sangat besar.
- HP tinggi.
- Debuff terrain minimal.
Kekurangan
- Sangat tergantung Supply.
- Butuh green air.
- Butuh riset belakangan.
| Sumber daya | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 17900 |
| Infantry Equipment | 1000 |
| Towed Artillery | 12 |
| Truck | 360 |
| Support Equipment | 40 |
| Medium Tank | 400 |
| Armored Car | 20 |
| Light Tank | 24 |
| Medium Flame Tank | 15 |
| Combat Width | 36 |
Total semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang Anda pilih.
- Manpower
- 53.700
- Infantry Equipment
- 3.000
- Towed Artillery
- 36
- Truck
- 1.080
- Support Equipment
- 120
- Medium Tank
- 1.200
- Armored Car
- 60
- Light Tank
- 72
- Medium Flame Tank
- 45
Putusan. Template mematikan jika Anda major kuat. Rakit di hull 1940 plus Improved Medium Howitzer. Jaga Supply dan langit. “Anti-Air Battery” — jika langit merah. “Heavy Weapons Company” — untuk bertahan, jika Organization mengizinkan.
Mix, Combat Width 36
- Untuk major
- Puncak
- Campuran
Template mematikan untuk major kuat. Ini bukan “hanya tank” dan bukan “hanya meriam”. Empat batalion “Medium Tank” menahan Breakthrough: divisi bisa menyerang lama. Empat batalion “Medium SP Artillery” menuangkan Soft Attack: infanteri bot terbakar lebih cepat. Lawan AI biasa ini tinju yang sangat bagus. Sulit dihentikan. Dengan divisi ini perang bisa ditenangkan sampai 1950, jika pabrik memberi makan.
Supply wajib dilihat. Tanpa pasokan efisiensi jatuh keras: SP Artillery dan tank sama-sama jalan seperti kaleng kosong. Saya sarankan green air: tidak ada AA di template. Jika langit merah, pasang “Anti-Air Battery” di resimen. Jika Organization mengizinkan — “Heavy Weapons Company” untuk bertahan. Subdoktrin “Self-propelled Support” justru untuk mix ini: SP Artillery mulai bekerja sebagaimana mestinya. Riset belakangan dan sasis 1940 juga perlu di sini: dengan peralatan Inter-War murah ini tidak terakit.
Kelebihan
- Breakthrough sangat besar.
- HP tinggi.
- Debuff terrain minimal.
Kekurangan
- Sangat tergantung Supply.
- Butuh green air.
- Butuh riset belakangan.
| Sumber daya | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 17900 |
| Infantry Equipment | 1000 |
| Towed Artillery | 12 |
| Truck | 360 |
| Support Equipment | 40 |
| Medium Tank | 200 |
| Medium SP Artillery | 160 |
| Armored Car | 20 |
| Light Tank | 24 |
| Medium Flame Tank | 15 |
| Combat Width | 36 |
Total semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang Anda pilih.
- Manpower
- 53.700
- Infantry Equipment
- 3.000
- Towed Artillery
- 36
- Truck
- 1.080
- Support Equipment
- 120
- Medium Tank
- 600
- Medium SP Artillery
- 480
- Armored Car
- 60
- Light Tank
- 72
- Medium Flame Tank
- 45
Putusan. Ambil jika Anda major kuat dan ingin Breakthrough plus Soft Attack lawan bot. Jaga Supply dan langit. “Anti-Air Battery” — jika langit merah. “Heavy Weapons Company” — untuk bertahan, jika Organization mengizinkan.
SP Artillery, Combat Width 36
- Untuk major
- Puncak
- SP Artillery
Ambil ini jika Anda major kuat dan mengambil subdoktrin “Self-propelled Support”. Sembilan batalion “Medium SP Artillery” adalah tumpukan Soft Attack. Tinju itu mengoles dinding infanteri bot. Breakthrough lebih rendah daripada Medium Tank murni: SP Artillery memukul sasaran “lunak”, tapi menahan pukulan lebih buruk daripada tank. Lawan infanteri telanjang ini sering lebih enak daripada tank murni. Lawan wedge tank orang lain sudah bukan itu.
Supply lagi yang menentukan. SP Artillery makan pasokan rakus. Tanpa “Logistics Company” dan tanpa garis Supply hijau, divisi menjadi tumpul. Tidak ada AA di template juga: butuh green air. Jika langit merah — “Anti-Air Battery” di resimen. Jika Organization mengizinkan — “Heavy Weapons Company” untuk bertahan. Riset belakangan, sasis medium 1940, dan meriam yang layak di SP Artillery wajib. Terlalu dini untuk minor: pabrik dan subdoktrinnya salah.
Kelebihan
- Banyak Soft Attack ke infanteri.
- HP tinggi di Combat Width 36.
- Penalti terrain kecil berkat flame tank dan Assault Engineers.
Kekurangan
- Sangat tergantung Supply.
- Butuh green air.
- Breakthrough lebih sedikit daripada Medium Tank murni. Butuh riset belakangan.
| Sumber daya | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 17900 |
| Infantry Equipment | 1000 |
| Towed Artillery | 12 |
| Truck | 360 |
| Support Equipment | 40 |
| Medium SP Artillery | 320 |
| Armored Car | 20 |
| Light Tank | 24 |
| Medium Flame Tank | 15 |
| Combat Width | 36 |
Total semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang Anda pilih.
- Manpower
- 53.700
- Infantry Equipment
- 3.000
- Towed Artillery
- 36
- Truck
- 1.080
- Support Equipment
- 120
- Medium SP Artillery
- 960
- Armored Car
- 60
- Light Tank
- 72
- Medium Flame Tank
- 45
Putusan. Ambil jika Anda major kuat, mengambil “Self-propelled Support”, dan ingin menekan infanteri dengan Soft Attack. Jaga Supply dan langit. “Anti-Air Battery” — jika langit merah. “Heavy Weapons Company” — jika Organization mengizinkan.
Cara saya memilih template
Dulu saya putuskan: semua template hanya di sasis medium. Light Tank terlalu seperti kertas. Heavy Tank terlalu lambat dan mahal untuk jalur ini. Lalu saya membagi negara. Negara mungil cukup Combat Width sepuluh. Minor yang mantap — dua puluh. Major kuat — tiga puluh enam.
Saya sengaja tidak memberi minor SP Artillery. Subdoktrin “Self-propelled Support” memberi makan meriam self-propelled dengan baik, tapi minor lebih sering lebih baik dengan “Field Engineering”: parit, benteng, lebih sedikit sakit di terrain tanpa tumpukan kendaraan. Major mampu membayar Self-propelled Support — karena itu dia dapat mix dan SP Artillery murni.
Ini saya mainkan di single-player, bukan di vakum designer. Saya lihat apakah wedge menembus garis pertama, apakah truk cukup, dan apakah divisi macet tanpa Supply. Tidak semua template ini akan saya bawa ke multiplayer: orang di sana merakit lebih keras, dan “lawan bot sampai 1950” bukan argumen lagi.
Kesimpulan
Tank di HoI memukul dalam wedge, bukan satu divisi sepanjang seluruh front. Jika Anda minor lemah — yang sepuluh murah, 3–4 di satu tile. Jika Anda minor kuat — yang dua puluh. Jika Anda major kuat — Combat Width 36: tank murni saat butuh Breakthrough; mix saat butuh Breakthrough dan Soft Attack; SP Artillery saat mengambil “Self-propelled Support” dan menekan infanteri. Tanpa Supply dan tanpa green air, template gemuk tidak bekerja.