Template Infanteri Terbaik 2026
Artikel · Template divisi infanteri
Template divisi infanteri terbaik di Hearts of Iron IV
Sepuluh template infanteri yang saya rakit dan jalankan sendiri di HoI single-player: pertahanan murah untuk minor, divisi infanteri berarmor lewat “Medium SP Anti-Air”, serangan di Combat Width 15 dan 36. Ini bukan Tank Designer dan bukan template SP Artillery — ini susunan di Division Designer.
Ini artikel tentang template divisi infanteri di HoI: apa yang ditaruh di Division Designer agar front tidak ambruk dan ada yang dipakai menyerang. Bukan Tank Designer dan bukan “meriam apa di SP Artillery” — tentang susunan divisi.
Divisi infanteri biasa menutup front dengan jumlah dan murah. Tidak perlu pabrik untuk armor: senapan, engineer, kadang artillery. Divisi infanteri berarmor adalah infanteri yang sama, hanya “Medium SP Anti-Air” atau “Medium SP Artillery” di dalam, dan armor dihitung untuk seluruh divisi.
Template divisi infanteri di bawah disusun menurut Combat Width: dari sepuluh murah sampai 36 gemuk. Template infanteri berarmor adalah tab terpisah “Armor 10”, “Armor 20” dan “Armor 36”. Template infanteri dipilih menurut negara: minor tidak menyalin Uni Soviet, major tidak hidup dari satu sepuluh sepanjang perang.
Di tab: screenshot dari designer, susunan, kelebihan dan kekurangan, biaya. Jika sudah tahu mengapa butuh infanteri — blok ini boleh tertutup.
Template mana yang diambil
Satu hal sebelum kartu: company dan regiment sama di template infanteri murah dan yang gemuk. Company — slot dukungan di kanan: “Engineer Company”, “Support Artillery”, “Field Hospital”, “Cavalry Recon Detachment”. Regiment — yang menggantung di regiment sendiri, di bawah: “Heavy Weapons Company”, “Infantry Guns”. Mereka makan Organization, Infantry Equipment dan Support Equipment. Jika Organization setelah merakit sedih atau pabrik militer tidak kuat — lepas company regiment. Divisi lebih sederhana, tapi setidaknya ke front lengkap, bukan bolong.
Untuk minor
Ambil jika pabrik hampir tidak ada: cetak paket-paket dan tutup front dengan jumlah.
Ambil jika sudah bisa menjalankan “Medium SP Anti-Air” murah: ini divisi infanteri berarmor, bukan tank.
Ambil jika ingin berdiri dan kadang memukul: major lemah juga kuat.
Ambil ketika butuh serangan, bukan tembok tuli.
Untuk major
Ambil untuk bertahan jika Anda major lemah atau sedang.
Ambil bukan untuk seluruh tentara, tapi ruas penting garis.
Ambil ketika SP Anti-Air sudah keluar jalur dan butuh pertahanan keras.
Ambil jika tidak ada special forces dan harus perang di gunung atau rawa.
Ambil untuk serangan ketika pabrik dan doktrin tidak lagi mengeluh.
Ambil hanya sebagai mega-major seperti Uni Soviet: infanteri plus “Medium SP Artillery”.
Template divisi infanteri
Infantry, Combat Width 10
- Untuk minor lemah
- Murah
- Pertahanan
Template defensif divisi infanteri termurah. Lima batalion “Infantry” dan “Engineer Company”. Tanpa tank, tanpa artillery, tanpa company regiment. Riset hampir nol: semua punya infanteri dari 1936, engineer dibuka awal. Combat Width 10 menumpuk ke tile darat sebagai paket: Anda tidak “memegang front dengan satu kepalan”, Anda membanjiri garis dengan jumlah.
Satu divisi seperti ini tidak menahan tentara. Triknya harga. Minor merakit belasan. Lawan minor lain taruh beberapa di tile, bukan satu. Lawan tank tidak ada Soft Serangan dan tidak ada armor: jika tetangga sudah punya tank, nanti bisa menambah “Support Anti-Tank” ke company jika Organization mengizinkan. “Support Artillery” juga bisa setelah doktrin — Soft Serangan sedikit muncul, tapi divisi lebih mahal dan mulai makan Towed Artillery.
Tidak ada regiment di sini sengaja. Jika sangat ingin “Heavy Weapons Company” — pasang hanya ketika Organization tidak jatuh ke lantai dan Support Equipment benar-benar dicetak. Kalau tidak, lepas: divisi murah lengkap lebih baik daripada template cantik yang bolong.
Kelebihan
- Hampir tidak berharga, bisa dicetak paket-paket.
- Riset sedikit: infanteri dan “Engineer Company”.
- Width 10 mengisi tile dengan nyaman.
Kekurangan
- Menang dengan jumlah, bukan mutu. Satu divisi tidak menutup front.
- Kosong lawan tank sampai dipasang anti-tank.
- Hampir tidak ada Soft Serangan: kontra lemah.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 5300 |
| Infantry Equipment | 510 |
| Support Equipment | 30 |
| Combat Width | 10 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 63 600
- Infantry Equipment
- 6 120
- Support Equipment
- 360
Putusan. Ambil sebagai minor lemah jika tidak ada equipment. Buat banyak. Lihat Supply: paket murah pun makan jika tile dijejali. Anti-tank dan Support Artillery — hanya jika Organization dan pabrik mengizinkan.
Infanteri berarmor, Combat Width 10
- Untuk minor
- Armor
- Pertahanan
Ini template divisi infanteri berarmor, bukan tank. Empat batalion “Infantry”, satu batalion “Medium SP Anti-Air”, “Engineer Company”. Divisi hidup dari armor SP Anti-Air: jika musuh tidak punya tank dan anti-tank, armor tidak membiarkan sebagian damage lewat. SP Anti-Air juga memotong penalti udara musuh dan menembak pesawat. Organization lebih sedih daripada sepuluh telanjang, tapi bisa dimainkan.
Buat desain SP Anti-Air sendiri murah, armor maksimal. Sasis interwar cukup: tidak harus menunggu 1938–40. Meriam ringan dan AA dasar — ide bagus, Anda tidak merakit “pembunuh tank”, Anda menggantung armor di infanteri. Beberapa pabrik militer di SP Anti-Air — dalam setahun dua ada kendaraan untuk paket divisi ini. 1–2 berarmor duduk enak di tile dengan puluhan biasa di samping.
Tanpa regiment. “Heavy Weapons Company” baru layak setelah subdoktrin infanteri, jika Organization akhir tidak ambruk. Jika industri tidak kuat SP Anti-Air — kembali ke 10 CW telanjang, jangan salin armor “karena cantik”.
Kelebihan
- Armor memotong sebagian damage musuh.
- Kurang sakit dari pesawat, plus menembak pesawat jatuh.
- Minor mampu di sasis interwar.
Kekurangan
- Perlu pabrik militer dan riset meriam anti-air.
- Organization lebih buruk dari infanteri 10 telanjang.
- Satu tile seperti ini tidak menahan major kuat dengan tank.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 4800 |
| Infantry Equipment | 410 |
| Support Equipment | 30 |
| Medium SP Anti-Air | 40 |
| Combat Width | 10 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 38 400
- Infantry Equipment
- 3 280
- Support Equipment
- 240
- Medium SP Anti-Air
- 320
Putusan. Di pertahanan jelas lebih keras dari sepuluh telanjang. Ambil menjelang perang jika SP Anti-Air benar-benar keluar pabrik. Sasis interwar, armor dulu. “Heavy Weapons Company” — hanya jika Organization setelah doktrin tidak jatuh ke lantai.
Infantry, Combat Width 14
- Untuk minor
- Major lemah
- Serbaguna
Template divisi infanteri serbaguna: tujuh batalion “Infantry”, “Engineer Company” dan “Support Artillery” di company, “Heavy Weapons Company” dan “Infantry Guns” di regiment. Combat Width 14. Ini bukan lagi “hanya berdiri”. Soft Serangan muncul dari artillery di company dan Infantry Guns di regiment. Pertahanan juga hidup: lebih banyak orang dari sepuluh, engineer menggali.
Ambil sebagai minor yakin atau major lemah ketika ada beberapa pabrik militer di artillery dan Support Equipment. Divisi bisa merebut tile kembali dan tidak langsung hancur jika disentuh. Bukan wedge tank dan bukan mountaineer: jalan di dataran dan hutan biasa, tidak janji mukjizat di rawa.
Regiment di sini tepat kasus yang saya tulis di atas. “Heavy Weapons Company” dan “Infantry Guns” makan Organization dan equipment. Jika setelah merakit Organization jatuh sampai divisi mati dalam sedetik pertempuran, atau pabrik tidak menutup antrean — lepas company regiment. Tinggal tujuh infanteri, engineer dan Support Artillery: lebih miskin serangan, tapi template ke front utuh.
Kelebihan
- Bertahan dan memukul: tidak perlu dua template berbeda di awal.
- Minor yakin dan major lemah kuat ini.
- Regiment bisa dilepas jika Organization atau industri tidak kuat.
Kekurangan
- Perlu riset company regiment dan artillery.
- Support Equipment dan Towed Artillery sudah tidak “gratis”.
- Major gemuk dengan tank akan mendorong width ini jika tile sedikit.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 8020 |
| Infantry Equipment | 740 |
| Support Equipment | 35 |
| Towed Artillery | 16 |
| Combat Width | 14 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 64 160
- Infantry Equipment
- 5 920
- Support Equipment
- 280
- Towed Artillery
- 128
Putusan. Template tengah yang baik jika tidak ingin hidup hanya dari sepuluh. Bertahan dan memukul. Jika regiment tidak kuat — lepas “Heavy Weapons Company” dan “Infantry Guns”, jangan hancurkan seluruh tentara demi dua ikon.
Infantry, Combat Width 15
- Untuk minor
- Ofensif
Template divisi infanteri yang hampir ofensif untuk minor. Enam batalion “Infantry”, satu batalion “Artillery”, “Engineer Company” dan “Support Artillery” di company. Combat Width 15. Soft Serangan di sini sudah jelas lebih tinggi daripada 14 CW tanpa artileri garis: batalion “Artillery” bukan support company, itu potongan penuh divisi.
Bisa bertahan dengan ini juga, tapi idenya beda. Anda tidak membanjiri front dengan puluhan lima murah. Kumpulkan wedge dari beberapa divisi dan pukul satu tile, lebih sering minor lain atau ruas tipis. Supply sudah harus dilihat: artillery makan suplai lebih lapar dari infanteri telanjang.
Tanpa regiment. Bisa menambah “Cavalry Recon Detachment” jika Organization setelah doktrin mengizinkan: penalti terrain lebih lembut, serangan di hutan dan bukit kurang sakit. Jika Organization tidak muat atau tidak ada Support Equipment — jangan pasang recon.
Kelebihan
- Ada Soft Serangan: bisa menyerang, bukan hanya berdiri.
- Minor kuat jika ada pabrik artillery.
- Recon bisa ditambah nanti, template tidak rusak.
Kekurangan
- Lebih mahal dari sepuluh: senapan, artillery, Supply.
- Di pertahanan tuli paket sepuluh sering lebih hemat.
- Tanpa armor: tank musuh memotong jika tidak ada anti-tank.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 7100 |
| Infantry Equipment | 610 |
| Support Equipment | 30 |
| Towed Artillery | 36 |
| Combat Width | 15 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 42 600
- Infantry Equipment
- 3 660
- Support Equipment
- 180
- Towed Artillery
- 216
Putusan. Ambil ketika minor perlu menyerang, bukan hanya mengecat garis. “Cavalry Recon Detachment” — jika Organization mengizinkan. Jika artillery tidak kuat — duduk di 10 atau 14, jangan salin lima belas secara kredit.
Infantry, Combat Width 18
- Untuk major lemah
- Pertahanan
Template defensif infanteri kuat untuk major lemah atau sedang. Sembilan batalion “Infantry”, “Engineer Company” dan “Support Artillery” di company, tiga “Heavy Weapons Company” di regiment. Combat Width 18. Orang banyak, parit dari engineer, company berat menambah dukungan tembakan di tingkat regiment. Ini garis yang tidak malu dilawan AI biasa, jika tile tidak dibiarkan kosong.
Jangan dikira serangan. Soft Serangan lebih kecil dari lima belas dengan batalion artillery. Anda menahan. Kontra jika musuh sendiri habis, bukan karena divisi “tank berkamuflase”. Supply sedang: bukan gajah, tapi juga bukan sup gratis.
Tiga “Heavy Weapons Company” adalah potongan gemuk. Makan Organization dan Support Equipment. Jika Organization setelah doktrin masih rendah atau pabrik militer tidak menutup antrean — lepas satu atau ketiga-tiganya.
Kelebihan
- Infanteri banyak: garis tahan lebih lama dari sepuluh.
- Company berat memperkuat pertahanan tanpa SP Anti-Air dan SP Artillery.
- Major lemah dan sedang benar-benar mencetak ini.
Kekurangan
- Tiga company regiment memukul Organization dan equipment.
- Menyerang dengan ini lebih buruk dari lima belas atau 36.
- Tanpa armor: tank tanpa anti-tank tidak menyenangkan.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 10320 |
| Infantry Equipment | 1000 |
| Support Equipment | 45 |
| Towed Artillery | 12 |
| Combat Width | 18 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 82 560
- Infantry Equipment
- 8 000
- Support Equipment
- 360
- Towed Artillery
- 96
Putusan. Pertahanan untuk major lemah dan sedang. Lepas tiga “Heavy Weapons Company” jika Organization atau equipment tidak kuat. Template ini tidak perlu di seluruh peta: ruas penting — ya, lubang lebih baik ditutup yang lebih murah.
Infantry, Combat Width 20
- Untuk major sedang
- Pertahanan
- Ruas penting
Template defensif infanteri kuat untuk major sedang. Sepuluh batalion “Infantry”, company yang sama: “Engineer Company” dan “Support Artillery”, lagi tiga “Heavy Weapons Company” di regiment. Combat Width 20. Lebih sedikit yang muat di tile daripada puluhan width 10. Tapi satu divisi sudah “bata”: orang banyak, tahan lebih lama.
Penting: ini bukan template untuk seluruh tentara. Jika Anda menutup setiap hex dari laut ke laut, pabrik Infantry Equipment dan Support Equipment akan menangis, dan Supply mungkin tidak kuat. Taruh di ibu kota arah, bottleneck sempit, tile yang AI suka pukul. Sisa garis lebih murah ditutup 10 atau 18.
Lepas tiga “Heavy Weapons Company” dengan logika yang sama seperti 18: jika Organization rendah atau antrean equipment tidak tertutup — lepas regiment. Sepuluh infanteri dengan dua support company tetap width 20 dan tetap lebih tahan dari sepuluh telanjang.
Kelebihan
- Tembok infanteri gemuk di tile penting.
- Major sedang kuat puluhan ini, bukan ratusan.
- Regiment bisa diringankan tanpa merusak ide width-20.
Kekurangan
- Mahal menutup seluruh front dengan ini.
- Supply di logistik tipis sudah bukan lelucon.
- Tanpa armor, serangan sedikit.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 11320 |
| Infantry Equipment | 1100 |
| Support Equipment | 45 |
| Towed Artillery | 12 |
| Combat Width | 20 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 67 920
- Infantry Equipment
- 6 600
- Support Equipment
- 270
- Towed Artillery
- 72
Putusan. Untuk major sedang di ruas penting, bukan setiap tile. Lepas tiga “Heavy Weapons Company” jika Organization atau equipment tidak kuat. Sisa front lebih murah ditutup template lebih ringan.
Infanteri berarmor, Combat Width 20
- Untuk major
- Armor
- Pertahanan
Template defensif infanteri berarmor yang sangat kuat untuk major. Sembilan batalion “Infantry”, satu “Medium SP Anti-Air”, “Engineer Company” dan “Support Artillery” di company, dua “Heavy Weapons Company” di regiment. Combat Width 20. Divisi lagi-lagi hidup dari armor SP Anti-Air, bukan medium tank dari Tank Designer. Jika AI tidak punya anti-tank dan tank yang layak, armor memotong sebagian damage. Plus SP Anti-Air bekerja ke udara.
Bangun SP Anti-Air murah, bobot di armor. Sasis 1938 atau 1940 sudah pas: Anda major, interwar tidak cukup jika perang berlarut. Jangan gantung meriam mahal di SP Anti-Air “karena angka serangan cantik” — Anda ingin armor di divisi infanteri, bukan duel dengan wedge tank orang. Pabrik SP Anti-Air harus terpisah, bukan tiga terakhir setelah udara dan tank.
Lepas dua “Heavy Weapons Company” jika Organization setelah doktrin masih tipis atau equipment tidak dicetak. Pertahankan SP Anti-Air: tanpanya ini hanya infanteri 20 dengan lubang width dan tanpa armor. Jika SP Anti-Air sama sekali tidak kuat — jangan ambil template ini, duduk di 18–20 telanjang.
Kelebihan
- Armor SP Anti-Air plus banyak infanteri: garis berdiri keras.
- Udara musuh menghukum lebih sedikit.
- Major dengan pabrik SP Anti-Air kuat ini.
Kekurangan
- Perlu sasis SP Anti-Air 1938–40 dan pabrik untuk itu.
- Anti-tank dan tank musuh merendahkan nilai armor.
- Bukan template untuk setiap hex: SP Anti-Air tidak cukup untuk seluruh garis.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 10580 |
| Infantry Equipment | 970 |
| Support Equipment | 40 |
| Towed Artillery | 12 |
| Medium SP Anti-Air | 40 |
| Combat Width | 20 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 63 480
- Infantry Equipment
- 5 820
- Support Equipment
- 240
- Towed Artillery
- 72
- Medium SP Anti-Air
- 240
Putusan. Pertahanan keras untuk major yang sudah menjalankan SP Anti-Air. Sasis 1938–40, armor dulu. Lepas dua “Heavy Weapons Company” jika Organization atau equipment tidak kuat. Jangan salin ke seluruh garis.
Infantry, Combat Width 25
- Tanpa pasukan khusus
- Gunung dan rawa
- Serbaguna
Template divisi infanteri saat special forces tidak jadi. Sebelas batalion “Infantry”, satu “Artillery”, company “Engineer Company”, “Support Artillery” dan “Field Hospital”. Combat Width 25 — ukuran yang sering dipakai game untuk mountaineer dan marine. Tidak ada batalion gunung, tidak ada marine. Engineer tetap memotong penalti terrain, hospital mengembalikan orang, artillery memberi Soft Serangan. Di gunung dan rawa infanteri biasa tetap kena penalti, tapi bisa hidup jika special forces belum terbuka, cap habis, atau Anda tidak mau cabang riset kedua.
Keluwesan di sini jujur: berdiri, dan kadang memukul. Ini bukan pengganti divisi gunung di Alpen dan bukan pengganti marine di pendaratan. Ini “saya tidak punya special forces, dan front sudah di gunung / rawa”. Di dataran kering 18–20 lebih murah lebih baik: di sini orang ekstra, truk untuk hospital, batalion artillery.
Tanpa regiment. Hospital makan Truck dan Support Equipment. Jika industri tidak kuat “Field Hospital” — lepas. Organization setelah hospital biasanya bahkan lebih mudah. Jangan lepas artillery jika bisa dicetak: tanpa Soft Serangan ini hanya infanteri gemuk 22 CW yang kontra lemah.
Kelebihan
- Bisa perang di gunung dan rawa tanpa mountaineer dan marine.
- Hospital menyelamatkan orang di terrain berdarah.
- Artillery memberi Soft Serangan.
Kekurangan
- Ini bukan special forces: tidak ada buff gunung atau pendaratan.
- Mahal dan lebar untuk dataran.
- Perlu artillery, truk dan equipment untuk hospital.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 13320 |
| Infantry Equipment | 1200 |
| Support Equipment | 75 |
| Towed Artillery | 36 |
| Truck | 20 |
| Medium SP Anti-Air | 40 |
| Combat Width | 25 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 53 280
- Infantry Equipment
- 4 800
- Support Equipment
- 300
- Towed Artillery
- 144
- Truck
- 80
- Medium SP Anti-Air
- 160
Putusan. Ambil jika tidak ada special forces dan harus berperang di gunung atau rawa. Lepas “Field Hospital” jika tidak ada truk dan equipment. Di dataran 18–20 lebih murah lebih baik.
Infantry, Combat Width 36
- Untuk major
- Ofensif
Template ofensif divisi infanteri yang kuat untuk major. Lima belas batalion “Infantry”, dua batalion “Artillery”, company “Engineer Company”, “Support Artillery”, “Cavalry Recon Detachment” dan “Field Hospital”. Combat Width 36. Ini sudah kepalan: Soft Serangan banyak, orang banyak, recon meredakan terrain sedikit, hospital mengembalikan kerugian setelah penggiling. Sedikit yang muat di tile — biasanya dua. Anda memukul ruas terpilih, bukan mengoles 36 ke seluruh front.
Saya sengaja mengosongkan slot company terakhir. “Support Anti-Air” jika langit merah, atau “Support Anti-Tank” jika musuh punya tank. Jangan gantung keduanya sekaligus “jaga-jaga”: Organization mungkin tidak cukup, equipment terpecah — dan maka Anda harus mengorbankan company lain, karena tidak bisa lebih dari lima. Lihat front, pasang satu.
Tanpa regiment — sudah gemuk. Jika Organization setelah doktrin masih tipis, lepas hospital atau recon dulu, bukan artileri garis: tanpa dua batalion “Artillery” template berhenti ofensif. Jika industri tidak kuat 68 meriam tarik per divisi — jangan ambil 36, duduk di 15 atau pertahanan 20.
Kelebihan
- Soft Serangan banyak: infanteri benar-benar menyerang.
- Recon dan hospital membantu di ruas berdarah.
- Slot company kosong: anti-air atau anti-tank menurut situasi.
Kekurangan
- Mahal: orang, senapan, tumpukan artillery, truk.
- Supply di cabang tipis mudah duduk.
- Bukan template untuk seluruh garis — hanya wedge.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 17960 |
| Infantry Equipment | 1550 |
| Support Equipment | 70 |
| Towed Artillery | 68 |
| Truck | 20 |
| Combat Width | 36 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 71 840
- Infantry Equipment
- 6 200
- Support Equipment
- 280
- Towed Artillery
- 272
- Truck
- 80
Putusan. Serangan untuk major ketika artillery sudah mengalir seperti sungai. Slot company kelima — “Support Anti-Air” atau “Support Anti-Tank”, bukan keduanya sekaligus. Lepas hospital dan recon jika equipment dan truk tidak kuat. Jangan oles garis dengan ini.
Infanteri berarmor, Combat Width 36
- Untuk mega-major
- Ofensif
- Armor
Template ofensif divisi infanteri berarmor yang sangat kuat. Untuk mega-major seperti Uni Soviet. Lima belas batalion “Infantry”, tiga batalion “Medium SP Artillery”, dan di company “Engineer Company”, “Support Artillery”, “Cavalry Recon Detachment” dan “Field Hospital”. Combat Width 36. Ini tetap divisi infanteri di Division Designer: SP Artillery duduk di regiment sebagai batalion pendukung tembakan, bukan “template SP Artillery” terpisah dari Tank Designer. Tiga “Medium SP Artillery” menuang Soft Serangan, infanteri menahan Organization dan orang, armor SP Artillery membantu tidak hancur di tembakan balik secepat artileri telanjang.
Subdoktrin seperti “Self-propelled Support” memberi makan divisi seperti ini lebih baik. Tanpanya SP Artillery tetap jalan, tapi lebih buruk. Pabrik terpisah: 120 medium SP Artillery per divisi bukan “sisa setelah tank”. Selalu lihat Supply. Slot company kosong lagi untuk “Support Anti-Air” atau “Support Anti-Tank”: langit merah atau tank musuh, bukan kedua slot sekaligus.
Tanpa regiment. Jika Organization atau industri tidak kuat, lepas hospital dan recon. Jangan lepas tiga SP Artillery “biar lebih murah” — lalu hanya infanteri 36 tanpa makna template ini. Jika SP Artillery sebagai kelas tidak kuat — ambil infanteri 36 telanjang dengan dua batalion artillery. Template ini terlalu awal untuk minor: pabrik salah, doktrin salah.
Jika mau, SP Artillery bisa diganti medium tank. Bobot ke Breakthrough, bukan Soft Serangan, yang bahkan bisa lebih baik untuk infanteri.
Kelebihan
- Tumpukan Soft Serangan plus armor SP Artillery di divisi infanteri.
- Hospital dan recon menahan wedge di serangan panjang.
- Slot company kosong untuk anti-air atau anti-tank.
Kekurangan
- Hanya mega-major: 120 SP Artillery per divisi.
- Supply mudah duduk tanpa logistik di peta.
- Riset terlambat sasis SP Artillery dan doktrin.
| Sumber | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 18100 |
| Infantry Equipment | 1550 |
| Support Equipment | 70 |
| Towed Artillery | 12 |
| Truck | 20 |
| Medium SP Artillery | 120 |
| Combat Width | 36 |
Total untuk semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.
- Manpower
- 54 300
- Infantry Equipment
- 4 650
- Support Equipment
- 210
- Towed Artillery
- 36
- Truck
- 60
- Medium SP Artillery
- 360
Putusan. Hanya untuk negara raksasa seperti Uni Soviet, ketika SP Artillery sudah mungkin. Slot company kelima — anti-air atau anti-tank. Lepas hospital dan recon jika equipment tidak kuat. Terlalu awal untuk minor dan major sedang.
Cara saya memilih template
Pertama saya potong Tank Designer. Di HoI itu jendela lain: di sini tidak ada “tank template” dan tidak ada “SP Artillery template” sebagai kendaraan terpisah. Ada template divisi infanteri: batalion “Infantry”, kadang satu batalion “Medium SP Anti-Air” atau beberapa “Medium SP Artillery” dalam divisi yang sama. SP Anti-Air di width 10 dan 20 adalah armor murah untuk bertahan. SP Artillery di 36 adalah Soft Serangan untuk mega-major. Perannya beda, jadi tidak digabung ke satu template “untuk semua kasus”.
Negara saya bagi menurut industri, bukan ego. Minor kecil cukup width 10. Minor yakin — 14 atau 15 jika ia sendiri memukul. Major lemah dan sedang — 18 dan 20 untuk bertahan di tile penting. Kepalan gemuk 36 saat pabrik sudah produksi bagus. Width 25 saya sisihkan: kruk jika tidak ada mountaineer dan marine dan front sudah di gunung atau rawa. Special forces lebih baik; template infanteri 25 CW — jika tidak ada special forces.
Saya pasang “Heavy Weapons Company” dan “Infantry Guns” regiment di tempat yang benar-benar menguatkan divisi, dan saya tulis di situ: lepas jika Organization jatuh atau industri tidak kuat. Slot company kosong di kedua 36 bukan lupa. Support Anti-Air dan Support Anti-Tank tergantung langit dan apakah musuh punya tank. Di single-player saya lihat industri kuat atau tidak, template bertahan atau menyerang garis, perang itu membutuhkannya atau tidak. Jangan salin sepuluh ini sebagai paket ke multiplayer: orang merakit lebih keras dan lebih situasional.
Kesimpulan
Divisi infanteri di HoI menutup front dengan jumlah di Combat Width 10 dan memukul dalam wedge di 15 atau 36. Minor mulai dari template infanteri murah, ambil armor 10 jika ada pabrik untuk SP Anti-Air, dan 14 atau 15 jika ada artillery. Major menaruh 18–20 di tile penting, armor 20 jika SP Anti-Air sudah jalan, 36 ketika ia sendiri ingin menyerang. Width 25 jika tidak ada special forces dan terrain jahat. Lepas company regiment ketika Organization atau pabrik tidak kuat. Isi slot kosong di 36 dengan Support Anti-Air atau Support Anti-Tank menurut perang, bukan keduanya di muka. Tanpa Supply template gemuk jadi bodoh sama seperti template tank.