Assault ingener Company

Artikel · Assault Engineer Company

Assault Engineer Company di Hearts of Iron IV

Bahasa sederhana: apa yang dilakukan Assault Engineer Company di Support Companies, kapan slot-nya sepadan, dan bedanya dengan Engineer Company biasa — terutama lawan fort dan kota.

Apa itu Assault Engineer Company

Di HoI4 ia duduk di kolom Support Companies kanan — tingkat divisi, bukan support resimen di bawah kolom batalyon. Keluarga slot yang sama dengan Support Artillery atau recon.

In-game: unit untuk menerobos posisi berbenteng — bahan peledak, armor, fortifikasi bahkan di medan jelek. Di praktik ini saudara assault dari engineer: lebih sedikit “duduk sebulan di parit,” lebih banyak “membelah garis musuh.”

Penting: tidak bisa berbagi template dengan Engineer Company, Armored Engineer Company, atau support engineer sejenis. Game menganggapnya satu keluarga. Satu divisi, satu company engineer pilihan Anda.

Mengapa mengambilnya

Agar divisi lebih baik menerobos — terutama ke fort, kota, sungai, dan sektor yang digali. Tetap memberi Entrenchment (+2, sama engineer), tapi nilai sejatinya di serangan, bukan menahan forest dan marsh selamanya.

  • Breakthrough serius. Breakthrough dasar company tiga kali Engineer Company (1,5 vs 0,5). Batalyon infanteri di kolom juga +10% Breakthrough.
  • Fort dan kota. +25% Soft Attack ke fort (engineer +10%), +20% di kota (engineer tanpa bonus Soft Attack di situ).
  • Bukan soal tembakan mentah. Company sendiri lemah: −50% Soft Attack dari penalti support, sama engineer. Hard Attack bukan pekerjaan mereka — nilai di Breakthrough dan bonus terrain.
  • Entrenchment. +2 — masih bisa menggali. Pertahanan mungkin; hanya kurang menguntungkan dibanding engineer di forest.
  • Tanpa width. Memperkuat divisi tanpa menggembungkan Combat Width.

Versi pendek: Assault Engineer adalah “engineer untuk menyerang” — mereka memecah pertahanan, bukan tinggal sebulan di bunker hutan.

Apakah Anda benar-benar membutuhkannya

Tidak wajib — dan jelas bukan di setiap divisi. Ini company untuk template assault, bukan default seperti Engineer Company.

  • Ya — jika divisi menyerang, butuh fort/kota, special project selesai, dan pabrik membuat Armored Support Vehicle.
  • Tidak — jika menahan pertahanan, forest, marsh, sungai: Engineer Company lebih universal.
  • Tidak — jika special project belum selesai atau tanpa Götterdämmerung.
  • Tidak — jika industri tipis: 20 Armored Support Vehicle + 20 support equipment per company mahal.
  • Tidak bersama engineer. Template yang sama — Assault Engineer atau Engineer Company. Tidak ada dua slot engineer.

Aturan pemula: Engineer Company di sebagian besar divisi; Assault Engineer di beberapa template assault setelah kendaraan dan target jelas.

Kapan dan untuk siapa

  • Infanteri assault — ya. Divisi mendorong breakthrough, garis berbenteng, fort, kota.
  • Garis pertahanan — tidak. Engineer lebih berguna di forest, marsh, dan sungai. Assault engineer jarang terbayar di situ.
  • Landing laut — kadang. Bonus serangan amfibi (+15%) juga ada di engineer, tapi assault engineer lebih kuat di kota setelah mendarat.
  • Paratrooper — tidak. Tidak bisa menjatuhkan Assault Engineer dengan airborne (Engineer Company bisa).
  • Garrison — tidak. Mahal dan sia-sia untuk sektor tenang.

Cara membuka Assault Engineer Company

  1. Riset Engineer Company I. Tanpa itu special project tidak terbuka.
  2. Jalankan special project Military Engineering Vehicles. Butuh Götterdämmerung dan jalur special projects. Selesai = company + produksi Armored Support Vehicle.
  3. Teruskan Engineer Company II–IV. Upgrade itu juga mengisi cabang assault: Breakthrough, Soft Attack ke fort, kota, sungai.
  4. Nyalakan produksi. Per company: 20 Armored Support Vehicle dan 20 support equipment.
  5. Tukar ke template menggantikan Engineer Company. Designer → Support Companies, saat tugas divisi adalah assault.
Angka dasar Assault Engineer Company
StatNilai
Tab designerSupport Companies (kanan)
Combat Width0
Manpower300
Equipment20 Armored Support Vehicle + 20 support equipment
Entrenchment+2
Breakthrough (dasar company)1,5
Defense (dasar company)+10%
Soft Attack (penalti support)−50%
Dengan Engineer Company di divisi samaTidak diizinkan

Seberapa efektif

Efektivitas ada di serangan: Breakthrough, fort, kota, bonus Soft Attack terrain. Company sendiri penembak lemah — Soft Attack dan Hard Attack bukan kekuatannya, seperti support engineer lain. Di pertahanan forest/marsh murni, Engineer Company biasanya menang.

Di mana unggul

  • Breakthrough. Breakthrough dasar tinggi dan bonus kolom ke infanteri.
  • Fort dan kota. Soft Attack ke fortifikasi dan urban jauh lebih baik dari engineer.
  • Sungai. Penyeberangan lebih kuat: bonus gerakan sungai lebih baik di dasar.
  • Entrenchment. +2 — pertahanan tetap tersedia.
  • Template assault. Tukar engineer yang logis saat divisi dibangun untuk menyerang.

Di mana lemah

  • Pertahanan forest dan marsh. +10% Defense vs +25% engineer.
  • Biaya. Armored Support Vehicle dan support equipment; engineer cukup dengan infantry equipment dan support gear.
  • DLC dan special project. Tanpa Götterdämmerung dan project, company tidak ada.
  • Bukan airborne. Divisi paratroop lebih cocok Engineer Company.
  • Bukan penembak. −50% Soft Attack support; batalyon yang menembak.
  • Satu slot engineer. Tidak bisa “assault dan gali” — hanya pilihan.

Assault Engineer vs Engineer Company

Keduanya Support Company engineer; keduanya memberi Entrenchment. Peran berbeda: Engineer Company = pertahanan dan terrain universal; Assault Engineer = Breakthrough dan memecah benteng musuh. Tidak berbagi template.

Engineer Company vs Assault Engineer Company
StatEngineer CompanyAssault Engineer Company
Di manaSupport CompaniesSupport Companies
Entrenchment+2+2
Breakthrough (dasar)0,51,5
Defense (dasar)+10%+10%
Forest / marsh (Defense)+25%+10%
Fort (Soft Attack)+10%+25%
Urban (Soft Attack)Tanpa bonus+20%
Soft Attack (penalti)−50%−50%
Equipment10 infantry equipment + 30 support equipment20 Armored Support Vehicle + 20 support equipment
UnlockEngineer Company ISpecial project Military Engineering Vehicles
ParatroopYaTidak
VerdictUniversal — hampir setiap divisi tempurAssault — breakthrough ke fort dan kota

Intinya: Engineer Company utama untuk kebanyakan template — Entrenchment, forest, sungai, lebih murah. Assault Engineer adalah tukar engineer di divisi assault spesifik saat perlu memecah fort dan kota, bukan duduk bertahan.

Seperti apa di praktik

  1. Sebagian besar divisi dapat Engineer Company, artillery, recon — template dasar.
  2. Riset Engineer Company I, selesaikan special project Military Engineering Vehicles.
  3. Di 1–2 divisi assault ke fort/kota, tukar engineer dengan Assault Engineer Company.
  4. Jaga pabrik Armored Support Vehicle; jangan berikan assault engineer ke garis pertahanan.

Aturan praktis: engineer di mana-mana → Assault Engineer di template breakthrough jika project dan pabrik siap → jangan keduanya di satu divisi.

Tips praktis

  • Jangan campur dengan support resimen. Assault Engineer adalah company kanan biasa, bukan di bawah kolom batalyon.
  • Jangan pasangkan dengan Engineer Company. Game tidak memberi dua support engineer sejenis.
  • Teruskan Engineer Company II–IV. Upgrade itu juga menguatkan cabang assault.
  • Jangan ganti semua engineer. Divisi defensif tidak butuh assault engineer.
  • Rencanakan industri. Armored Support Vehicle adalah lini produksi sendiri — bukan perlengkapan infanteri.

Kesimpulan

Assault Engineer Company adalah assault engineer di kendaraan lapis baja: Breakthrough tinggi, bonus Soft Attack ke fort dan kota, Entrenchment +2 yang sama. Company kuat, tapi bukan untuk semua: unlock lewat special project, lapar pabrik, dan mengganti Engineer Company di template — tidak menumpuk. Engineer Company lebih murah dan universal di pertahanan. Jawaban singkat: engineer di sebagian besar divisi; Assault Engineer untuk assault ke fortifikasi setelah project selesai dan industri mampu.