Template Divisi Motorized Terbaik 2026
Artikel · Template Infanteri Motoris
Template Infanteri Motoris terbaik di Hearts of Iron IV
2 template jadi yang saya susun sendiri dan uji di kampanye: yang murah Combat Width 10 dan yang lebih mahal Combat Width 20. Ini bukan ujung tombak tank. Infanteri Motoris tanpa tank lemah di game ini — tetapi dengan kecepatan Anda tetap bisa menutup kuali.
Template mana yang sebaiknya Anda pilih dari daftar?
Template pertama — «Motorized Infantry» Combat Width 10. Ambil jika Anda bermain sebagai minor: ketika pabrik militer sedikit, tank belum Anda inginkan atau industri Anda belum sanggup mendukungnya, tetapi blitzkrieg tetap dibutuhkan. Di game ini divisi ini tidak bisa menembus pertahanan musuh sendiri. Tugasnya berbeda: ketika seseorang sudah menembus petak (tank, infanteri dengan artileri — tidak penting), divisi dengan Truck ini cepat masuk ke belakang musuh dan menutup kuali. Anda bisa memproduksi banyak karena template ini sengaja dibuat murah. Pemain berpengalaman biasanya memproduksi template seperti ini jika ingin bermain lewat Infanteri Motoris.
Template berikutnya — «Motorized Infantry» Combat Width 20. Ambil jika Anda memiliki banyak pabrik militer dan Anda major. Divisi ini lebih mahal, tetapi sudah cukup baik menyerang petak dan bisa menahannya dari serangan balik setelahnya. Jika Anda minor dan tetap ingin mencoba yang ini, lepas dua «Heavy Weapons Company» — agar Anda masih sanggup memenuhi kebutuhan template ini.
Sejujurnya: Infanteri Motoris sebagai divisi mandiri lemah di game ini. Normalnya ia bekerja bersama tank dalam satu template, bukan sebagai penggantinya. Jika Anda sudah sanggup merakit template Combat Width 20, hampir pasti Anda juga bisa menyusun template tank dengan Combat Width yang sama — dan itu lebih kuat.
Saya pribadi lebih memilih menabung untuk tank setidaknya Combat Width 10 atau 20 daripada menyusun template Infanteri Motoris. Tank sudah bisa dengan yakin menciptakan kuali, menembus pertahanan yang rapat, dan secara umum memenangkan perang. Sekarang lanjut ke template itu sendiri.
2 template jadi
Motorized Infantry, Combat Width 10
- Murah
- Massal
- Untuk minor
5 batalion «Motorized Infantry» dan «Engineer Company».
Template untuk minor jika Anda ingin blitzkrieg cepat atau sama sekali tidak menggelar tank. Yang utama di sini bukan Breakthrough. Soft Attack hampir tidak ada: satu divisi seperti ini tidak bisa menembus front musuh yang sudah menggali parit secara frontal. Tetapi Truck memberi kecepatan, dan Anda bisa menutup kuali.
Taktiknya sederhana: divisi penyerang (template tank, atau setidaknya template infanteri yang bisa memukul) membuat lubang, dan divisi-divisi ini masuk ke belakang musuh dalam jumlah besar, memotong pasokan, dan menutup kuali. Combat Width 2, 6, atau 8 sengaja tidak saya buat: divisi seperti itu terlalu cepat hancur total jika musuh menyerang balik. Combat Width 10 masih bisa menahan petak sebentar setelah direbut.
Template ini sengaja dibuat murah menurut ukuran game ini. Jika divisi dikepung jauh di belakang musuh — menyebalkan, tetapi bukan bencana: Anda tidak kehilangan ratusan tank. Hampir setiap negara yang bisa memproduksi Truck sanggup memakai template ini.
Anda bisa menambah Support Artillery di kompi atau «Heavy Weapons Company» di resimen. Saya biasanya tidak melakukannya: divisi langsung menjadi mahal, padahal idenya justru memproduksi banyak dan tidak bersedih atas setiap divisi seperti ini yang hilang.
Kelebihan
- Karena harganya Anda bisa membuat sangat banyak divisi.
- Setelah merebut petak masih bisa menahannya sebentar, tidak langsung hancur.
- Combat Width masuk ke medan tanpa penalti berlebih.
Kekurangan
- Jika masuk jauh ke belakang musuh, divisi sering langsung hancur.
- Sendirian tidak bisa menembus pertahanan: Soft Attack hampir tidak ada.
- Musuh cukup mulai menyerangnya — dan ia mudah terhenti.
| Sumber daya | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 6300 |
| Infantry Equipment | 510 |
| Truck | 175 |
| Support Equipment | 30 |
| Combat Width | 10 |
Total semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi yang dipilih dari template ini.
- Manpower
- 75.600
- Infantry Equipment
- 6.120
- Truck
- 2.100
- Support Equipment
- 360
Putusan. Ambil jika Anda minor dan bisa memproduksi Truck. Idenya adalah «cacing» panjang yang murah di wilayah musuh: kehilangan 1 divisi seperti ini tidak akan merusak kampanye. Jangan berharap template ini menembus front sendiri.
Motorized Infantry, Combat Width 20
- Mahal
- Khusus
- Untuk major
10 batalion «Motorized Infantry». Di kompi Support Artillery dan «Engineer Company». Di resimen 2 «Heavy Weapons Company».
Ini bukan lagi template massal sekali pakai. Ini template untuk major: divisi ini bisa menekan petak musuh lalu menahannya dari serangan balik, bukan hanya lewat. Karena itu sayang kehilangannya di game ini. Jangan bawa jauh ke belakang musuh: musuh mudah mengepung dan menghancurkannya, dan itu sudah menyakitkan. «Cacing» di peta lebih bagus daripada yang Combat Width 10, tetapi ini masih bukan ujung tombak tank.
Jika Anda minor dan tetap ingin memakai template ini, lepas dua «Heavy Weapons Company» — jika tidak, pabrik untuk Truck dan Support Equipment mungkin tidak sanggup.
Peningkatan bagi yang Organization-nya cukup: «Motorized Recon Company», agar penalti medan lebih kecil. Hanya saja jangan memasang «Cavalry Recon Detachment» — kecepatan divisi akan turun hampir setengah.
Template ini untuk penggemar, karena jika industri sudah sanggup mendukung template Motorized Infantry seperti ini, hampir pasti juga sanggup mendukung template tank Combat Width 20 — dan pemain papan atas jauh lebih sering memakainya. Motorized Infantry tanpa tank lebih lemah dalam pertempuran: lebih cepat dari infanteri, tetapi memukul lebih buruk daripada tank yang layak.
Kelebihan
- Bisa menyerang petak dan bertahan di petak yang baru direbut.
- «Cacing» dan kuali lebih mantap daripada template Combat Width 10.
- Combat Width masuk ke medan dengan baik.
Kekurangan
- Mahal: butuh banyak Truck, Support Equipment, dan Manpower.
- Kehilangan 1 divisi sudah terasa.
- Jika Anda bisa merakit ini — lebih baik merakit template tank Combat Width 20.
| Sumber daya | Per divisi |
|---|---|
| Manpower | 13080 |
| Infantry Equipment | 1070 |
| Towed Artillery | 12 |
| Truck | 350 |
| Support Equipment | 40 |
| Combat Width | 20 |
Total semua divisi
Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi yang dipilih dari template ini.
- Manpower
- 78.480
- Infantry Equipment
- 6.420
- Towed Artillery
- 72
- Truck
- 2.100
- Support Equipment
- 240
Putusan. Ambil jika Anda major dan ingin Infanteri Motoris untuk bertempur dan blitzkrieg. Jangan bawa divisi jauh ke belakang musuh sendirian. Motorized Recon Company bisa ditambah jika Organization mengizinkan. Jika pabrik sudah sanggup mendukung template ini — lebih baik merakit tank Combat Width 20.
Bagaimana saya menyusun template?
Pertama saya membuat sketsa beberapa varian Combat Width dan komposisi. Lalu saya mengujinya di kampanye sungguhan: bukan «angka di Division Designer bagus», melainkan apakah divisi Infanteri Motoris benar-benar berjalan di wilayah musuh, apakah Truck cukup, dan apakah ia hancur oleh serangan balik pertama.
Combat Width saya utak-atik secara terpisah. Combat Width 10 ada agar Anda bisa memproduksi banyak dan masuk ke belakang musuh tanpa bangkrut. Combat Width 20 sudah menyerang dan menahan petak. Combat Width 36 ingin saya jadikan yang ketiga: di atas kertas lebih gemuk. Dalam praktik, Infanteri Motoris seperti itu bahkan tidak menembus eselon pertahanan pertama, sementara template Combat Width 20 sudah membuat lubang saat itu. Jadi Combat Width 36 saya buang dari daftar.
Saya juga melihat siapa yang sanggup membiayainya. Jika Anda minor dan pabrik sedikit — hanya Combat Width 10 yang murah. Jika Anda major dan pabrik sudah siap untuk kendaraan — Combat Width 20 bisa dirakit, tetapi lebih jujur bertanya apakah pabrik yang sama lebih baik dialihkan ke Medium Tank atau SP Artillery? Infanteri Motoris tanpa tank dalam satu template lemah di game ini: ada kecepatan, tidak ada pukulan seperti tank.
Kesimpulan
Infanteri Motoris di Hearts of Iron 4 adalah kecepatan dan kuali, bukan pengganti ujung tombak tank. Jika Anda minor dan pabrik sedikit — produksi Combat Width 10 yang murah dan jangan berharap ia menembus pertahanan musuh sendiri. Jika Anda major dan sudah sanggup memakai template Combat Width 20 — hampir pasti Anda juga sanggup memakai tank dengan Combat Width yang sama, dan itu lebih kuat. Jangan bawa Infanteri Motoris Combat Width 20 jauh ke belakang musuh dalam satu kolone: kehilangannya akan menyakitkan, dan pukulan seperti tank tetap tidak ada.