Template Breakthrough Terbaik 2026

Bacaan≈ 13 mntDiperbarui

Artikel · Template Breakthrough

Template Breakthrough terbaik di Hearts of Iron IV

Empat template siap pakai yang sudah teruji untuk saat garis depan harus ditembus: tank apa yang harus dipasang, kapan Motorized Infantry sudah cukup, dan kenapa negara minor menaruh satu Medium Tank ke dalam infanteri.

Cara memilih template dari daftar?

Template pertama — «Tank 36 CW». Untuk major, dan tidak mulai 1936. Jerman pada 1941 bisa dengan santai menurunkan 40–48 divisi seperti ini, asalkan Military Factory tidak dipecah ke berbagai hal. Menembus front dan membuat pengepungan raksasa. Biasanya template ini dipakai pemain top saat main major. Minor belum saatnya: lihat dulu template tank Combat Width 20.

Template kedua — «Tank 20 CW». Ide yang sama, tapi tank lebih sedikit. 4 batalion Medium Tank dan 6 Motorized Infantry. Bagus untuk menghancurkan minor dan major yang lemah. Melawan garis depan rapat milik negara besar lain, hasilnya sudah agak tipis. Masalah utama minor bukan pabrik, melainkan slot riset: tank, Truck, dan company harus dibuka sebelum perang agar sempat memproduksi divisi seperti ini.

Template ketiga — «Motorized Infantry 20 CW». Infanteri di atas truk, tanpa tank. Kecepatan luar biasa: temukan lubang, hantam, lalu tancap gas membuat pengepungan. Pertahanan musuh yang kuat tidak akan bisa ditembus. Butuh banyak Truck, dan Rubber untuk produksinya juga. Dari pengalaman permainan saya, Truck yang sama lebih menguntungkan diserahkan ke template tank pada Combat Width 20.

Template keempat — «Infanteri berlapis baja 20 CW». 9 batalion Infantry dan 1 batalion Medium Tank: 50 tank per divisi. Tank bergerak secepat infanteri, tidak ada blitzkrieg. Cocok untuk minor sebelum perang dunia: Argentina vs Brasil — ya, Uni Soviet pada 1941 — tidak. Ini langkah peralihan antara infanteri «polos» dan tank sungguhan.

Cara memilih. Kalau ragu, tapi setidaknya sudah punya beberapa Military Factory untuk Medium Tank — ambil template kedua, Combat Width 20. Yang pertama jika Anda sudah major dan bisa memberi makan tank 36 CW. Motorized Infantry tanpa tank jarang saya pasang: Breakthrough-nya lebih tinggi daripada infanteri, tapi masih jauh dari tank. Yang keempat jika tank sangat langka dan tetangga tetap harus diserang.

Kalau Anda pemain baru di HoI4 dan belum banyak paham soal ini, lihat template divisi «Tank 20 CW». Template ini tidak menuntut keahlian luar biasa, tapi lumayan bagus. Cukup konsentrasikan divisi seperti ini, jangan disebar ke seluruh front. Sekarang kita lihat template-nya sendiri.

4 template Breakthrough siap pakai

Di bawah ada empat tab. «Breakthrough» di designer adalah stat, bukan garis Breakthrough di peta (untuk yang itu ada perintah tersendiri). Hampir semua Breakthrough ada di tank. 2–3 batalion Medium Tank yang bagus dalam divisi campuran sering memberi hasil lebih banyak daripada satu divisi Motorized Infantry utuh tanpa tank. Combat Width adalah berapa banyak ruang yang diambil divisi dalam pertempuran. Di petak biasa sekitar 80: divisi 20 CW mengambil seperempat, 36 CW hampir setengah.

Divisi tank, Combat Width 36

  • Untuk major
  • Serangan
  • Tank

Ini standar emas yang saya ambil sebagai major begitu pabrik sudah cukup. 8 batalion «Medium Tank» dan 10 batalion «Motorized Infantry», dengan company pendukung yang disusun untuk menyerang. Soal supply di sini ketat: tanpa «Logistics Company» divisi cepat kehabisan supply, dan semua Breakthrough itu hanya di atas kertas.

Division Designer: template tank untuk Breakthrough, 8 batalion Medium Tank, 10 batalion Motorized Infantry. Di company pendukung: Support Artillery, Assault Engineer Company, Medium Flame Tank Company, Armored Recon Company, dan Logistics Company. Combat Width divisi 36.
8 batalion «Medium Tank», 10 «Motorized Infantry». Company di kanan: Support Artillery, Assault Engineer Company, Medium Flame Tank Company, Armored Recon Company, dan Logistics Company.
8× Medium Tank 10× Motorized Infantry Support Artillery Assault Engineer Company Armored Recon Company
Penjelasan template

Kenapa bukan engineer biasa di company? «Assault Engineer Company» di HoI4 difokuskan untuk menyerang, sesuai tujuan utama divisi. Tanpanya dan tanpa «Medium Flame Tank Company», penalti medan akan sangat berat, seolah tank terbuat dari kayu lapis. «Armored Recon Company» memakai Light Tank (24) dan sedikit meredakan penalti medan yang sama.

«Logistics Company» di sini sangat penting. Template tank 36 CW memakan supply sangat banyak. Tanpa Logistics Company, Anda sering kehabisan supply, dan meski ada 400 Medium Tank di divisi, semuanya tetap melaju seperti traktor tanpa solar. Armored Car untuk logistik: 20 per divisi.

Per divisi: 17 900 Manpower, 1000 Infantry Equipment, 360 Truck, 400 Medium Tank, plus 15 Medium Flame Tank, 24 Light Tank untuk recon, 12 Towed Artillery, dan 40 Support Equipment.

Prajurit di sini banyak, tapi saat menyerang divisi kehilangan sedikit: Breakthrough tinggi, dan musuh sering tidak sempat membalas. Untuk bertahan template ini tidak sempurna, tapi dalam praktiknya bertahan dengan baik. Nanti Motorized Infantry diganti «Mechanized Infantry»: statnya sedikit lebih kuat dan kendaraannya lebih banyak, tapi juga lebih mahal.

Ini bukan template awal minor dan bukan pilihan «produksi besar-besaran menjelang September 1939». Ini pertengahan–akhir permainan, major, dan banyak Military Factory. Kalau tidak punya industri sebanyak itu — ambil tab «Tank 20 CW».

Biaya template tank Combat Width 36
Sumber dayaPer divisi
Manpower17900
Infantry Equipment1000
Support Equipment40
Towed Artillery12
Truck360
Armored Car20
Light Tank24
Medium Tank400
Medium Flame Tank15
Combat Width36

Total untuk semua divisi

Total dari tabel di atas, untuk jumlah divisi template ini yang dipilih.

Manpower
214 800
Infantry Equipment
12 000
Support Equipment
480
Towed Artillery
144
Truck
4 320
Armored Car
240
Light Tank
288
Medium Tank
4 800
Medium Flame Tank
180
Kelebihan
  • Menembus front: menahan divisi seperti ini sangat sulit.
  • Kehilangan sedikit manpower saat menyerang.
  • Membuat pengepungan raksasa jika infanteri menutup sayap tepat waktu.
Kekurangan
  • Sangat mahal: 400 Medium Tank per divisi.
  • Muncul di pertengahan–akhir permainan, bukan pada fokus pertama.
  • Hanya untuk major: minor akan bangkrut.

Putusan. Template yang sangat kuat, tapi tidak semua orang bisa memberinya makan. Untuk menyerang, untuk major, di pertengahan–akhir permainan. Dengan «Mechanized Infantry» jadi lebih kuat lagi. Tidak ada Military Factory — jangan menirunya.

Cara memakai

Jangan rentangkan 12 divisi seperti ini satu-satu di seluruh Eropa. Buat kepalan: beberapa divisi di satu petak. Tembus front — langsung ke belakang, ke supply hub dan rel kereta, sementara infanteri menutup pengepungan. Ini bukan tembok pertahanan: jika musuh menyerang balik wedge tanpa supply, «standar emas» cepat jadi besi tua.

Perbandingan semua template

Jangan lihat «siapa yang angkanya lebih besar di designer», tapi lihat siapa Anda dan siapa yang Anda lawan. Mega-major pada 1941 — ambil template pertama, Combat Width 36. Minor yang toh sudah menumpuk Medium Tank — kedua, 20 CW. Tidak ada tank, tapi ada Rubber — ketiga. Tank sangat sedikit dan tetangga lemah — keempat. Dengan infanteri memang bisa «menembus», tapi lambat, berdarah, dan biasanya sia-sia: Breakthrough sebagai stat tumbuh sangat sedikit.

Perbandingan empat template Breakthrough
Parameter Tank 36 CW Tank 20 CW Motorized Infantry 20 CW Infanteri berlapis baja 20 CW
Isi resimen8 Medium Tank, 10 Motorized Infantry4 Medium Tank, 6 Motorized Infantry10 Motorized Infantry9 Infantry, 1 Medium Tank
CompanyArtileri, assault engineer, flame, recon, logistikEngineer, artileriArtileri, engineerEngineer, artileri
Combat Width36202020
Medium Tank400200Tidak ada50
Truck360210350Tidak ada
Manpower1790098001260010100
KecepatanSeperti Motorized Infantry dengan tankSeperti Motorized Infantry dengan tankSangat tinggiSeperti Infantry
Kapan diambilMajor, pertengahan permainanMinor menjelang perangTanpa tank, ada RubberSedikit tank, musuh lemah

Setelah Breakthrough, jangan berdiri di petak yang sudah ditembus. Masuk ke belakang: ke rel kereta, pelabuhan, dan supply hub. Pengepungan berhasil ketika musuh tidak punya tempat mundur dan tidak punya makanan, bukan ketika Anda hanya memenangkan satu pertempuran. Template 36 CW melakukannya secara mencolok, 20 CW — lebih senyap, tapi prinsipnya sama. Motorized Infantry bisa memutari jalan jika lubangnya sudah ada. Infanteri dengan satu tank melebarkan lubang pelan-pelan dan hampir tidak menutup pengepungan sendiri.

Kesimpulan

Butuh Breakthrough — butuh tank. Tidak harus langsung divisi Combat Width 36: minor cukup 20 CW dan beberapa divisi di satu petak. Motorized Infantry tanpa tank lebih cepat daripada infanteri, tapi Truck untuknya sering terasa sayang. Satu Medium Tank di infanteri adalah penyangga sampai ada baji yang layak. Rakit apa yang bisa diberi makan oleh Military Factory Anda, dan jangan coba menggantikan dengan infanteri hal-hal yang di HoI4 hanya bisa dilakukan tank.