Mejores plantillas baratas 2026

Artículo · Plantillas baratas

Las mejores plantillas baratas de división en Hearts of Iron IV

Cinco plantillas listas para un país pequeño. Tanques medianos, dos infanterías de línea, infantería con antiaérea autopropulsada mediana y una caballería minúscula que no se manda a un combate de verdad. Una gran potencia como Alemania suele poder sacar divisiones más caras y más fuertes. Aquí va lo que un menor sí puede pagar.

Qué plantilla le hace falta

Para atacar

Tanques 20 AC

Para empujar. Lista más cerca de la guerra si tiene unas 10–20 fábricas militares y caucho para camiones. Coja 2–4 de estas divisiones y ataque con ellas una casilla juntas. Contra una gran potencia con 5–10 divisiones por casilla, no llega.

Infantería 14 AC

La plantilla barata principal desde 1936. Aguanta y ataca con artillería. Contra otro país pequeño basta. Contra una Alemania fuerte en 1941 ya va justa, y contra tanques casi no hace nada.

Para defender

Infantería 12 AC

Solo defensa. Póngala contra un vecino muy débil o en puertos para que no desembarquen. Sin artillería: no ataque con ella. Casi cualquier país puede empezar a armarla el primer día.

Blindaje 10 AC

También sobre todo defensa, pero aguanta mejor: la antiaérea autopropulsada mediana da blindaje a la división y los aviones enemigos pegan menos. Ataca flojo. Hace falta al menos el tanque mediano del periodo de entreguerras y unas fábricas en esa antiaérea.

Caballería 2 AC

No la meta en combate: una división de verdad la parte al momento. Sirve de guarnición en tierra ocupada, para entrenar muchas divisiones y luego cambiar la plantilla, para ocupar casillas vacías o para el tamaño del ejército de un enfoque como el Anschluss.

Qué plantilla poner

Cinco pestañas abajo: plantillas ya hechas. Sobre todo para un país pequeño. Si juega Alemania, la URSS o EE. UU., suele poder armar divisiones más fuertes y más caras. Estas cinco siguen sirviendo al inicio o en un tramo de frente tranquilo, donde no va la guerra grande.

Tanques 20 AC

Esta plantilla es para atacar. Barata al lado de otras divisiones de tanques, pero sigue saliendo más cara que la infantería de línea. Un país pequeño puede sacar varias al empezar la guerra si no se empeña en el tanque más caro del diseñador de tanques.

Diseñador de divisiones: 4 batallones de tanque mediano y 6 de infantería motorizada, ancho de combate 20
4× Tanque mediano, 6× Infantería motorizada, a la derecha compañía de ingeniería y apoyo de artillería. 20 AC.
4× Tanque mediano Infantería motorizada Compañía de ingeniería Apoyo de artillería

Cuatro batallones de tanque mediano son 200 chasis (50 por batallón). Seis de infantería motorizada son 210 camiones (35 por batallón) más 600 de equipo de infantería. Apoyo: el apoyo de artillería pide 12 de artillería remolcada y 300 de mano de obra; la compañía de ingeniería pide 10 de equipo de infantería, 30 de equipo de apoyo y otros 300 de mano de obra. Total por división: 9800 de mano de obra. Ya no es una infantería chica. Lo que suele faltar son tanques y camiones.

Lo duro que pega depende del tanque del diseñador, no solo del número de batallones. Un chasis de entreguerras y uno de 1940 no pegan igual. A un país pequeño a menudo le faltan huecos y fábricas para el tanque mediano mejorado (chasis de 1940) y el obús medio mejorado. Eso no es «nada de tanques». Puede ir con tanque mediano del periodo de entreguerras: muchos países ya lo tienen investigado al empezar. Más flojo que un tanque de guerra tardía, pero 2–4 de estos a 6–7 km/h atraviesan otro país pequeño sin drama.

Una cuña es 2–4 de estas divisiones atacando una casilla juntas, no una por cada tramo del frente. Solas hacen poco. Tanques 20 AC no rompe una línea como una plantilla gorda de tanques a 36 AC. Contra una gran potencia con 5–10 divisiones en cada casilla, esta plantilla no le sostiene la partida. Contra un país pequeño, sí, si varias pegan en la misma casilla. Si las reparte de una en una, le queda una columna de camiones bonita que se clava en la infantería enemiga.

Opcional: destacamento de reconocimiento de caballería si la división va más lenta que 6,4 km/h — los caballos no la frenan y dan bonos de terreno. La compañía de reconocimiento blindada tiene sentido si las fábricas militares aún pueden soltar tanques ligeros para el reconocimiento. Otra opción: cambiar tanques medianos por artillería autopropulsada mediana. El mismo ancho de combate (2 por batallón), más ataque suave contra infantería. Cuestión de estilo.

Fabricar camiones necesita caucho. Sin caucho, casi no hay camiones, la infantería motorizada no tiene vehículos y los tanques se arrastran. Antes de 1938–1939 un país pequeño casi nunca llega: hacen falta fábricas militares (unas diez o más), tanques y camiones.

Coste de la plantilla Tanques 20 AC
Recurso Por división
Mano de obra9800
Equipo de infantería610
Equipo de apoyo30
Artillería remolcada12
Tanque mediano200
Camión210
Ancho de combate20

Total de todas las divisiones

Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de esta plantilla.

Mano de obra
29.400
Equipo de infantería
1.830
Equipo de apoyo
90
Artillería remolcada
36
Tanque mediano
600
Camión
630
Pros
  • Barata para una división de tanques: 200 tanques y 210 camiones, no una plantilla enorme de 36 AC
  • No espera un chasis de 1938 o 1940: basta el tanque mediano del periodo de entreguerras
  • Casi cualquier país pequeño con unas 10+ fábricas militares la saca para la guerra
Contras
  • No rompe el frente sola: hacen falta 2–4 divisiones en una casilla
  • Los camiones necesitan caucho
  • Un país pequeño casi nunca la termina antes de 1938–1939

Veredicto. Si van rápidas y pega varias a la vez en una casilla, sale un buen empuje contra un país que no es gran potencia. Una contra una enemiga a menudo no limpia la casilla. El reconocimiento y cambiar tanques por artillería autopropulsada mediana son opcionales.

Qué no hay que mezclar

Comparación de las cinco plantillas baratas
Plantilla Para qué Cuándo
Tanques 20 AC Atacar con varias divisiones en una casilla, contra un país pequeño Para la guerra, unas 10+ fábricas militares, caucho para camiones
Infantería 14 AC Aguantar y atacar Desde 1936, plantilla principal hasta hacia 1941
Infantería 12 AC Defensa barata y tapar puertos El primer día, no para atacar
Blindaje 10 AC Defensa: blindaje de la antiaérea autopropulsada mediana, más fácil bajo aviones enemigos Chasis de tanque de entreguerras y unas fábricas en esa antiaérea
Caballería 2 AC Guarnición, cambiar plantilla tras entrenar, casillas vacías, tamaño del ejército Cuando sea, nunca un combate de verdad

No mezcle los trabajos. No tape puertos con tanques solo porque van rápido. No ataque una capital con caballería solo porque es barata. No lance una ofensiva grande con Infantería 12 AC solo porque tiene muchas. La infantería con antiaérea autopropulsada no sustituye un empuje de tanques: aguanta, no rompe un frente. Cada plantilla tiene un trabajo.

Conclusión

A un país pequeño le bastan cinco plantillas baratas. No diez infanterías casi iguales. Infantería 14 AC es la de trabajo desde 1936: aguanta y puede atacar con apoyo de artillería. Infantería 12 AC son puertos y un vecino muy débil, sin artillería. Blindaje 10 AC es defensa: poca infantería, menos daño gracias al blindaje, más fácil bajo aviones enemigos. Tanques 20 AC son varias divisiones pegando juntas en una casilla con chasis de entreguerras si hay fábricas y caucho. No es una plantilla gorda de tanques a 36 AC. Caballería 2 AC es guarnición, entrenar muchas y cambiar plantilla, y casillas sin enemigo. No la lleve a combate.