Mejor plantilla de división blindada 2026
Artículo · Plantillas de división de tanques
Mejores plantillas de tanques en Hearts of Iron IV
5 plantillas de tanques que monté y probé: 2 para un menor y 3 para un mayor. Son para un jugador contra bots. 10 AC, 20 AC y tres a 36 AC.
¿Qué plantilla te conviene?
A los novatos les cuesta saber si juegan un menor o un mayor. Por eso hice una lista según fábricas militares. Te lo digo ya: esto no es verdad absoluta, porque mucho depende de tu partida concreta:
- Menor débil — 5–10 fábricas militares
- Menor medio — 10–20 fábricas militares
- Menor fuerte — 20–40 fábricas militares
- Mayor débil — 40–60 fábricas militares
- Mayor medio — 60–150 fábricas militares
- Mayor fuerte — 150+ fábricas militares
Plantilla 1 — «Tanques 10 AC». Para un menor débil, cuando hay pocas fábricas militares (10–30). La división es barata, pero sola no rompe el frente: junta 3–4 en una casilla y pega como un puño.
Plantilla 2 — «Tanques 20 AC». Para un menor fuerte, cuando quieres una cuña de tanques de verdad y las fábricas militares lo permiten (30–70). Más tanques, perfora con más seguridad y cuesta más que la plantilla a 10 AC.
Plantilla 3 — «Tanques 36 AC». Para un mayor fuerte que necesita una Incursión grande. Para un menor es pronto: ni las fábricas ni la investigación alcanzan.
Plantilla 4 — «Mix 36 AC». Para un mayor fuerte. Cuando hacen falta Incursión y Ataque suave: parte de los batallones son «Artillería autopropulsada mediana». Aplasta bien la infantería del bot. En un jugador la mayoría de los jugadores fuertes elige justo esta plantilla, porque combina Incursión y Ataque suave.
Plantilla 5 — «AAP 36 AC». Para un mayor fuerte, cuando hace falta mucho Ataque suave. Cógela con la subdoctrina «Apoyo autopropulsado» si quieres aplastar infantería con Ataque suave.
Cómo elegir. Menor débil — 10 AC. Menor fuerte — 20 AC. Mayor fuerte — ancho de combate 36: tanques puros para la Incursión, mix para Incursión y Ataque suave, o artillería autopropulsada para Ataque suave con la subdoctrina «Apoyo autopropulsado».
Si eres nuevo en el HoI4, empieza con la plantilla «Tanques 20 AC»: no exige una habilidad extrema con el juego ni con la gestión del país, pero es bastante buena. Lo principal — junta estas divisiones en un puño en vez de repartirlas por todo el frente. Ahora veamos las plantillas.
5 plantillas de tanques listas
División de tanques, ancho de combate 10
- Para un menor débil
- Barata
- Tanques
Descripción de la plantilla
Una plantilla de tanques muy barata. Cógela si eres un menor débil: hacen falta pocos tanques y camiones, y no hace falta un diseño de tanque de primer nivel. A menudo basta con investigar y usar un chasis de entreguerras de tanque mediano — muchos países lo tienen desde el principio. Casi como cualquier menor puedes montar varias de estas divisiones. Una división no rompe el frente, así que junta una cuña de 3–4 y pega en una casilla: a otro menor suele dolerle mucho.
Los PG son bajos: si el enemigo contraataca, la división pierde fuerza y PG enseguida. Contra un mayor como Alemania esta división no aguanta. Muchos terrenos empeoran el ataque. Si la Organización es 35+ o más, por ejemplo tras doctrinas, añade una compañía de reconocimiento (motorizada o blindada) — las penalizaciones de terreno se suavizan. Una cuña así come poco suministro.
Esta plantilla se monta a menudo al principio de la partida, cuando hay que conquistar a alguien y aún no hay para una plantilla de primer nivel. Al inicio rompe bien a los bots, pero para la Segunda Guerra Mundial ya no pega tan fuerte.
Pros
- Muy barata.
- Se puede montar sobre un chasis de entreguerras.
- Rompe a otro menor si pegas en cuña.
Contras
- Pocos PG de división.
- Contra mayores ya es floja.
- Penalizaciones de terreno.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 5200 |
| Equipo de infantería | 310 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Camión | 105 |
| Equipo de apoyo | 30 |
| Tanque mediano | 100 |
| Ancho de combate | 10 |
Total para todas las divisiones
Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de esta plantilla.
- Mano de obra
- 20.800
- Equipo de infantería
- 1.240
- Artillería remolcada
- 48
- Camión
- 420
- Equipo de apoyo
- 120
- Tanque mediano
- 400
Veredicto. Una buena plantilla para un menor débil. Contra un mayor es floja. Junta 3–4 divisiones en cuña y pega en un punto. El suministro es bajo. Coge reconocimiento si la Organización lo aguanta (35+).
División de tanques, ancho de combate 20
- Para un menor fuerte
- Tanques
Descripción de la plantilla
Cógela si eres un menor medio o fuerte. No va a imprimir miles de Ataque suave, pero ya es una base normal para la ofensiva con tanques: velocidad, un agujero en la defensa, una bolsa. En puño, varias divisiones perforan a un menor fuerte con bastante facilidad, y a veces alcanza incluso para un mayor débil o medio. Con Alemania en 1941 una vez rompí con ella la defensa soviética y cerré una bolsa grande. No hacen falta proyectos especiales.
Un tanque mediano de entreguerras todavía rueda, pero te aconsejo un chasis al menos de 1938: si no, el blindaje, la velocidad y la fiabilidad ya van flojos. Monta un puño de 2–5 de estas divisiones en una casilla. Muchos terrenos siguen empeorando el ataque. Reconocimiento, tanques lanzallamas y una Compañía de logística se pueden añadir si la industria y la Organización de la división lo aguantan. El suministro es medio: no es hambre, pero tampoco «se puede olvidar».
Esta es, creo, mi plantilla de tanques todoterreno favorita. Con esfuerzo se puede montar también como menor, y como mayor es fácil. Pide bastante poco, pero sigue rompiendo a los bots y va bien.
Pros
- Rompe a un mayor débil o medio si pegas en cuña.
- No necesita proyectos especiales.
- Come suministro con moderación.
Contras
- Conviene un chasis al menos de 1938.
- Contra un mayor muy fuerte es floja.
- Penalizaciones de terreno.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 9800 |
| Equipo de infantería | 610 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Camión | 210 |
| Equipo de apoyo | 30 |
| Tanque mediano | 200 |
| Ancho de combate | 20 |
Total para todas las divisiones
Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de esta plantilla.
- Mano de obra
- 39.200
- Equipo de infantería
- 2.440
- Artillería remolcada
- 48
- Camión
- 840
- Equipo de apoyo
- 120
- Tanque mediano
- 800
Veredicto. Cógela si eres un menor fuerte y pegas a un mayor débil o medio. 2–5 divisiones en un puño — un golpe concentrado. Puedes añadir compañías de reconocimiento si tienes fábricas y Organización. Muchos terrenos empeoran el ataque, el suministro es medio.
División de tanques, ancho de combate 36
- Para un mayor
- Cima
- Tanques
Descripción de la plantilla
Una plantilla de tanques muy fuerte, de primer nivel. Cógela si eres un mayor fuerte como Alemania: muchas fábricas e investigación tardía ya abierta. La Incursión es enorme — la división pega mucho rato y apenas se quema. Los PG también son altos. La «Compañía de ingeniería de asalto» y la «Compañía de tanques lanzallamas medianos» cortan las penalizaciones de terreno, así que bosque y ríos ya duelen menos. Conviene mucho un chasis de tanque mediano de 1940 y un Obús medio mejorado. Mantén pequeño el puño de tanques: 1–3 de estas divisiones, y el enemigo retrocede.
El suministro es lo principal en esta plantilla. Sin la «Compañía de logística» la división se muere de hambre enseguida, así que mira siempre el suministro en el mapa. En la plantilla no hay AA: hace falta Supremacía aérea, o los aviones enemigos no te dejan combatir bien. Si el cielo está rojo, pon una «Batería antiaérea» en el regimiento. Para defender, si la Organización lo aguanta, añade una «Compañía con armamento pesado». La investigación tardía es obligatoria para sacar todo el potencial de la división.
Lo repito — los novatos suelen pasarlo por alto: el suministro es obligatorio. Si tu suministro para estas divisiones es malo (rojo), quizá no rompan ni una defensa enemiga floja. Las penalizaciones de combate son varias veces mayores sin suministro. Las pérdidas también suben: perderás muchos más tanques caros incluso sin combatir.
Pros
- Incursión enorme.
- Muchos PG.
- Mínimas penalizaciones de terreno.
Contras
- Depende mucho del suministro.
- Hace falta Supremacía aérea.
- Hace falta investigación tardía.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 17900 |
| Equipo de infantería | 1000 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Camión | 360 |
| Equipo de apoyo | 40 |
| Tanque mediano | 400 |
| Vehículo blindado | 20 |
| Tanque ligero | 24 |
| Tanque lanzallamas mediano | 15 |
| Ancho de combate | 36 |
Total para todas las divisiones
Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de esta plantilla.
- Mano de obra
- 53.700
- Equipo de infantería
- 3.000
- Artillería remolcada
- 36
- Camión
- 1.080
- Equipo de apoyo
- 120
- Tanque mediano
- 1.200
- Vehículo blindado
- 60
- Tanque ligero
- 72
- Tanque lanzallamas mediano
- 45
Veredicto. Una plantilla letal para un mayor fuerte. Móntala sobre un chasis de 1940 más Obús medio mejorado. Mira suministro y cielo. «Batería antiaérea» en los regimientos — si el cielo está rojo. «Compañía con armamento pesado» en los regimientos — para defender, si la Organización lo aguanta.
División mixta (artillería autopropulsada + tanques), ancho de combate 36
- Para un mayor
- Cima
- Mixta
Descripción de la plantilla
Una plantilla letal para un mayor fuerte. Aquí no solo hay tanques, también artillería autopropulsada. 4 batallones «Tanque mediano» sostienen la Incursión — la división ataca mucho rato. 4 batallones «Artillería autopropulsada mediana» echan Ataque suave — la infantería del bot se quema más rápido. Contra la IA normal es un puño muy duro; pararlo es dificilísimo. Si las fábricas alimentan, con esta división puedes apretar la guerra hasta 1950.
Mira siempre el suministro. Sin víveres la eficacia cae mucho: la artillería autopropulsada y los tanques van como latas vacías. Hace falta Supremacía aérea, porque en la plantilla no hay AA. Si el cielo está rojo, pon una «Batería antiaérea» en el regimiento. Si la Organización lo aguanta — una «Compañía con armamento pesado» para defender. La subdoctrina «Apoyo autopropulsado» es justo para esta plantilla, cógela: la artillería autopropulsada empieza a trabajar como debe. También hacen falta investigación tardía y un chasis de tanque de 1940: sobre un chasis barato de entreguerras será una plantilla floja.
Por cierto, fíjate además: aquí la plantilla necesita 160 autopropulsadas, pero 200 tanques medianos. Así que da a los tanques medianos algo más de fábricas militares.
Pros
- Incursión enorme y Ataque suave.
- Muchos PG.
- Mínimas penalizaciones de terreno.
Contras
- Depende mucho del suministro.
- Hace falta Supremacía aérea.
- Hace falta investigación tardía.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 17900 |
| Equipo de infantería | 1000 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Camión | 360 |
| Equipo de apoyo | 40 |
| Tanque mediano | 200 |
| Artillería autopropulsada mediana | 160 |
| Vehículo blindado | 20 |
| Tanque ligero | 24 |
| Tanque lanzallamas mediano | 15 |
| Ancho de combate | 36 |
Total para todas las divisiones
Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de esta plantilla.
- Mano de obra
- 53.700
- Equipo de infantería
- 3.000
- Artillería remolcada
- 36
- Camión
- 1.080
- Equipo de apoyo
- 120
- Tanque mediano
- 600
- Artillería autopropulsada mediana
- 480
- Vehículo blindado
- 60
- Tanque ligero
- 72
- Tanque lanzallamas mediano
- 45
Veredicto. Cógela si eres un mayor fuerte y quieres Incursión y Ataque suave contra el bot. Mira suministro y Supremacía aérea. «Batería antiaérea» en los regimientos — si el cielo está rojo. «Compañía con armamento pesado» en los regimientos — para defender, si la Organización lo aguanta.
División de artillería autopropulsada, ancho de combate 36
- Para un mayor
- Cima
- Artillería autopropulsada
Descripción de la plantilla
Cógela si eres un mayor fuerte y has tomado la subdoctrina «Apoyo autopropulsado». 9 batallones «Artillería autopropulsada mediana» son un montón de Ataque suave: un puño así simplemente embarra la pared de infantería del bot. Aquí hay menos Incursión que con tanques medianos puros: la artillería autopropulsada pega a objetivos «blandos», pero aguanta el golpe peor que un tanque. Contra infantería desnuda a menudo es incluso más agradable que los tanques puros; contra la cuña de tanques de otro ya no.
El suministro vuelve a decidir. La artillería autopropulsada se come los víveres con ganas, más incluso que los tanques: sin la «Compañía de logística» y sin suministro verde la división se debilita bastante. En la plantilla no hay AA, así que hace falta Supremacía aérea. Si el cielo está rojo — pon una «Batería antiaérea» en el regimiento. Si la Organización lo aguanta — una «Compañía con armamento pesado» en el regimiento para defender. Hace falta investigación tardía, más un chasis mediano de 1940 + Obús medio mejorado en las autopropulsadas. Para un menor es pronto: ni las fábricas ni la subdoctrina encajan.
Fíjate: conviene mucho investigar los niveles de la Compañía de logística lo más alto posible. Esta plantilla devora una cantidad enorme de suministro y es difícil de alimentar. Cada nivel nuevo de la Compañía de logística reduce el consumo.
Pros
- Mucho Ataque suave contra infantería.
- Muchos PG.
- Las penalizaciones de terreno son pequeñas.
Contras
- Depende mucho del suministro.
- Hace falta Supremacía aérea.
- Menos Incursión que los tanques medianos puros. Hace falta investigación tardía.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 17900 |
| Equipo de infantería | 1000 |
| Artillería remolcada | 12 |
| Camión | 360 |
| Equipo de apoyo | 40 |
| Artillería autopropulsada mediana | 320 |
| Vehículo blindado | 20 |
| Tanque ligero | 24 |
| Tanque lanzallamas mediano | 15 |
| Ancho de combate | 36 |
Total para todas las divisiones
Totales de la tabla de arriba, para el número elegido de esta plantilla.
- Mano de obra
- 53.700
- Equipo de infantería
- 3.000
- Artillería remolcada
- 36
- Camión
- 1.080
- Equipo de apoyo
- 120
- Artillería autopropulsada mediana
- 960
- Vehículo blindado
- 60
- Tanque ligero
- 72
- Tanque lanzallamas mediano
- 45
Veredicto. Cógela si eres un mayor fuerte, tomaste la subdoctrina «Apoyo autopropulsado» y quieres aplastar la infantería enemiga con Ataque suave. Mira suministro y cielo. «Batería antiaérea» en el regimiento — si el cielo está rojo. «Compañía con armamento pesado» en el regimiento — si la Organización lo aguanta.
Cómo elegí las plantillas
Primero decidí: todas las plantillas solo en chasis mediano. Los tanques ligeros son demasiado de papel, y los pesados demasiado lentos y caros. Luego partí los países: uno minúsculo aguanta 10 AC, un menor seguro — 20 AC, un mayor fuerte — 36 AC.
Dejé fuera la artillería autopropulsada de las plantillas de menor a propósito. La subdoctrina «Apoyo autopropulsado» mejora bien las autopropulsadas, pero a un menor le suele ir mejor «Ingeniería de campo»: trincheras, fuertes y menos problemas de terreno sin un montón de vehículos. Un mayor sí puede permitirse esa subdoctrina — por eso tiene el mix (artillería autopropulsada + tanques) y una plantilla de solo artillería autopropulsada.
Probé esto en una partida de un jugador contra el bot, no solo en el diseñador. Miré si la cuña de tanques rompía la primera línea de defensa enemiga, si la Organización aguantaba en combate y si la división se paraba sin suministro.
También probé estas divisiones en combate con y sin suministro, y con y sin apoyo aéreo. En distintos terrenos y con distinto clima.
No llevaría todas estas plantillas al multijugador: contra jugadores en el HoI4 es mucho más duro, y contra jugadores se usan otras plantillas.
Conclusión
Los tanques en el HoI4 pegan como un puño juntado, no una división a lo largo de todo el frente. Los menores pueden permitirse divisiones de tanques a 10 y 20 de ancho de combate.
Los grandes mayores, como Alemania, pueden permitirse plantillas a 36 AC: solo tanques, mixta (artillería autopropulsada + tanques) o solo artillería autopropulsada.
Mira siempre la Supremacía aérea y el suministro: sin ellos hasta las mejores divisiones de tanques se vuelven muy flojas.