Beste Vorlage für den Durchbruch 2026

Artikel · Durchbruch-Vorlage

Beste Durchbruch-Vorlagen in Hearts of Iron IV

Vier fertige Vorlagen, wenn die Front nicht gehalten, sondern aufgerissen werden soll: welche Panzer, wann Motorisierte Infanterie reicht, und warum ein Minor einen Mittleren Panzer in die Infanterie steckt.

Welche Vorlage Sie brauchen

Erste

Panzer 36 GB

Für einen Major, und nicht ab 1936. Deutschland hält 1941 locker 40–48 solche Divisionen, wenn die Militärfabriken nicht über alles verschmiert sind. Reißt die Front, macht riesige Kessel. Für einen Minor zu früh: erst Gefechtsbreite 20 ansehen.

Zweite

Panzer 20 GB

Dieselbe Idee, weniger Panzer. 4 Bataillone Mittlerer Panzer und 6 Motorisierte Infanterie. Drückt einen Minor und einen schwachen Major. Gegen die dichte Linie einer anderen Großmacht ist sie schon dünn. Der echte Schmerz des Minors sind nicht Fabriken, sondern Forschungsslots: Panzer, LKW und Kompanien müssen vor dem Krieg frei sein.

Dritte

Motorisierte Infanterie 20 GB

Infanterie auf Lastwagen, keine Panzer. Tempo riesig: Loch finden, rein, Kessel fahren. Starke Verteidigung knackt sie nicht. Will viele LKW, und Gummi dazu. Nach Hunderten Partien gebe ich dieselben LKW lieber der Panzer-20-GB.

Vierte

Gepanzerte Infanterie 20 GB

9 Infanterie-Bataillone und 1 Mittlerer Panzer: 50 Panzer je Division. Läuft in Infanteriegeschwindigkeit, kein Blitzkrieg. Für einen Minor vor dem Weltkrieg: Argentinien gegen Brasilien — ja; die UdSSR 1941 — nein. Die Lücke zwischen nackter Infanterie und echten Panzern.

So wählen. Unsicher, aber ein paar Militärfabriken stehen auf Mittlere Panzer — zweite Vorlage, Gefechtsbreite 20. Die erste, wenn Sie schon Major sind und 36 GB ausrüsten können. Motorisierte Infanterie ohne Panzer stelle ich selten: Durchbruch höher als Infanterie, aber Panzer sind ein anderer Planet. Die vierte, wenn Panzer katastrophal knapp sind und der Nachbar trotzdem angegriffen werden muss.

Welche Vorlage aufstellen

Vier Reiter. Durchbruch im Designer ist nicht die Durchbruch-Linie auf der Karte (das ist ein eigener Befehl). Hier geht es um den Divisionswert: fast alles sitzt in Panzern. Zwei bis drei Bataillone ordentlicher Mittlerer Panzer in einer gemischten Division machen oft mehr als eine ganze Motorisierte Infanterie ohne sie. Gefechtsbreite ist, wie viel Platz die Division im Kampf braucht: ein typisches Feld liegt bei etwa 80, 20 GB nimmt ein Viertel, 36 GB fast die Hälfte.

Panzer, Gefechtsbreite 36

  • Für einen Major
  • Angriff
  • Panzer

Der Maßstab, den ich als Großmacht fahre, wenn die Fabriken aufgehört haben zu jammern. 8 Bataillone Mittlerer Panzer, 10 Motorisierte Infanterie, Kompanien für den Angriff. Nachschub ist kein „wird schon“: ohne Logistikkompanie sitzt die Kolonne schnell auf Hungerration, und Durchbruch auf dem Papier bleibt Papier.

Divisionen-Designer: Panzer-Durchbruch-Vorlage, 8 Mittlere Panzer und 10 Motorisierte Infanterie, Gefechtsbreite 36
8 Bataillone Mittlerer Panzer, 10 Motorisierte Infanterie. Rechts: Unterstützungs-Artillerie, Sturmpionierkompanie, Mittlere-Flammenpanzer-Kompanie, Gepanzerte Aufklärungskompanie und Logistikkompanie.
8× Mittlerer Panzer 10× Motorisierte Infanterie Unterstützungs-Artillerie Sturmpionierkompanie Gepanzerte Aufklärungskompanie

Warum nicht normale Pioniere. Die Sturmpionierkompanie ist für Befestigungen gebaut: ohne sie und ohne die Mittlere-Flammenpanzer-Kompanie straft das Gelände so hart, als wären die Panzer aus Sperrholz. Der Flammenwerfer ist keine Kosmetik. Die Gepanzerte Aufklärungskompanie frisst Leichte Panzer (24) und mildert dieselben Geländemalusse etwas.

Die Logistikkompanie zählt hier mehr als hübsches Tarnmuster. Die 36er Panzer frisst Nachschub wie eine Elefantenherde. Ohne Logistik sitzen Sie oft ohne Versorgung, und dann fahren selbst 400 Mittlere Panzer in der Division wie ein Traktor ohne Diesel. Panzerwagen für die Logistik: 20 je Division.

Pro Division: 17 900 Soldatenzahl, 1000 Infanterie-Ausrüstung, 360 LKW, 400 Mittlere Panzer, plus 15 Mittlere Flammenpanzer, 24 Leichte Panzer für Aufklärung, 12 Gezogene Artillerie, 40 Zusatzausrüstung. Viele Soldaten drin, aber im Angriff verliert sie gerade wenige: Durchbruch ist hoch, der Feind kommt oft nicht durch. Als Verteidigungsvorlage taugt sie wenig — in der Praxis hält sie trotzdem gut. Später tauschen Sie Motorisierte Infanterie gegen Mechanisierte Infanterie: etwas härtere Werte und mehr Fahrzeuge, noch teurer.

Das ist keine Startvorlage für einen Minor und kein „bis September 1939 spammen“. Mitte bis späte Partie, Major, viele Militärfabriken. Fehlt die Industrie, kein Heldentum: Reiter Panzer 20 GB.

Kosten der Panzer-Vorlage Gefechtsbreite 36
RessourcePro Division
Soldatenzahl17900
Infanterie-Ausrüstung1000
Zusatzausrüstung40
Gezogene Artillerie12
LKW360
Panzerwagen20
Leichter Panzer24
Mittlerer Panzer400
Mittlerer Flammenpanzer15
Gefechtsbreite36

Summe für alle Divisionen

Summe aus der Tabelle oben, für die gewählte Zahl dieser Vorlage.

Soldatenzahl
214 800
Infanterie-Ausrüstung
12 000
Zusatzausrüstung
480
Gezogene Artillerie
144
LKW
4 320
Panzerwagen
240
Leichter Panzer
288
Mittlerer Panzer
4 800
Mittlerer Flammenpanzer
180
Vorteile
  • Reißt die Front so hart, dass diese Division sehr schwer zu halten ist.
  • Verliert im Angriff wenig Soldatenzahl.
  • Kann riesige Kessel machen, wenn Infanterie die Flanken rechtzeitig schließt.
Nachteile
  • Sehr teuer: 400 Mittlere Panzer je Division.
  • Fertig Mitte bis Ende der Partie, nicht mit dem ersten nationalen Schwerpunkt.
  • Nur für Majors: ein Minor geht hier pleite.

Fazit. Wahnsinnig stark, aber nicht jeder füttert sie. Zum Angriff, für einen Major, um die Partiemitte. Mit Mechanisierter Infanterie wird sie noch fieser. Keine Fabriken — nicht kopieren, „damit es im Divisionen-Designer hübsch aussieht“.

So einsetzen

Ziehen Sie 12 davon nicht einzeln über ganz Europa. Faust bilden: mehrere Divisionen auf ein Feld, durchgestoßen — sofort in den Rücken auf Nachschubknoten und Eisenbahnen, Infanterie schließt den Kessel. Das ist keine Verteidigungswand: kontert der Feind einen hungrigen Keil ohne Logistik, wird der „Maßstab“ schnell Schrott.

Welche der vier nehmen

Schauen Sie nicht, „wer die größere Zahl im Designer hat“, sondern wer Sie sind und gegen wen Sie drücken. Major bis 1941 — erste Vorlage, Gefechtsbreite 36. Minor, der wirklich Mittlere Panzer gesammelt hat — zweite, 20. Keine Panzer, Gummi da — dritte, und da würde ich noch feilschen. Fast keine Panzer, schwacher Nachbar — vierte. Mit Infanterie „durchbrechen“ geht, aber langsam, blutig und meist umsonst: Durchbruch als Wert wächst kaum.

Vergleich der vier Durchbruch-Vorlagen
Parameter Panzer 36 GB Panzer 20 GB Mot 20 GB Gepanzerte Infanterie 20 GB
In den Regimentern8 Mittlere Panzer, 10 Mot-Infanterie4 Mittlere Panzer, 6 Mot-Infanterie10 Mot-Infanterie9 Infanterie, 1 Mittlerer Panzer
KompanienArtillerie, Sturmpioniere, Flamme, Aufklärung, LogistikPioniere, ArtillerieArtillerie, PionierePioniere, Artillerie
Gefechtsbreite36202020
Mittlere Panzer400200Keine50
LKW360210350Keine
Soldatenzahl1790098001260010100
TempoWie Mot-Infanterie mit PanzernWie Mot-Infanterie mit PanzernSehr hochWie Infanterie
Wann nehmenMajor, PartiemitteMinor zum KriegKeine Panzer, Gummi daWenige Panzer, schwacher Feind

Nach dem Durchbruch nicht im durchgestoßenen Feld stehen und „bewundern“. In den Rücken: Eisenbahnen, Häfen, Nachschubknoten. Der Kessel wirkt, wenn der Feind nirgendwohin zurückkann und nichts zu fressen hat, nicht wenn Sie ein Gefecht gewonnen haben. Panzer 36 macht das laut. Panzer 20 — leiser, dasselbe Prinzip. Motorisierte Infanterie fährt drum herum, wenn das Loch schon da ist. Infanterie mit einem Panzer weitet das Loch langsam und schließt den Kessel fast nie allein.

Fazit

Brauchen Sie Durchbruch — brauchen Sie Panzer. Nicht gleich eine Division mit Gefechtsbreite 36: einem Minor reichen 20 und mehrere Divisionen auf ein Feld. Motorisierte Infanterie ohne Panzer ist schneller als Infanterie, aber die LKW tun oft weh. Ein Mittlerer Panzer in Infanterie ist eine Krücke bis zum echten Keil. Bauen Sie, was die Fabriken füttern, und ersetzen Sie nicht mit Infanterie, was in HoI Ketten erledigen.