Beste motorisierte Divisionsvorlage 2026
Artikel · Vorlagen Motorisierte Infanterie
Beste Vorlagen für Motorisierte Infanterie in Hearts of Iron IV
2 fertige Vorlagen, die ich selbst gebaut und in einer Partie getestet habe: eine billige mit 10 GB und eine teurere mit 20 GB. Das ist kein Panzerkeil. Motorisierte Infanterie ohne Panzer ist in HoI4 schwach — mit Tempo lassen sich trotzdem Kessel schließen.
Welche Vorlage aus der Liste wählen?
1. Vorlage — «Motorisierte Infanterie» mit 10 Gefechtsbreite. Nehmen Sie sie, wenn Sie Minor spielen: wenn Militärfabriken knapp sind, Panzer entweder nicht gewollt sind oder die Industrie sie noch nicht trägt, Blitzkrieg aber trotzdem nötig ist. In HoI4 durchbricht diese Division die feindliche Verteidigung nicht allein. Ihre Aufgabe ist eine andere: Wenn jemand ein Feld schon aufgebrochen hat (Panzer, Infanterie mit Artillerie — egal), fahren diese Divisionen auf LKWs schnell in den Rücken und schließen Kessel. Sie lassen sich in Masse bauen, weil die Vorlage bewusst billig ist. Meistens bauen starke Spieler genau diese Vorlage, wenn sie über Motorisierte spielen wollen.
2. Vorlage — «Motorisierte Infanterie» mit 20 Gefechtsbreite. Nehmen Sie sie, wenn Sie viele Militärfabriken haben und Major sind. Diese Division ist teurer, dafür greift sie ein Feld ordentlich an und kann es danach gegen Gegenangriffe halten. Wenn Sie Minor sind und genau diese trotzdem testen wollen, streichen Sie die 2 «Schweren Waffenkompanien» — damit Sie diese Vorlage überhaupt tragen können.
Ehrlich: Motorisierte Infanterie als eigene Division ist in HoI4 schwach. Normalerweise funktioniert sie zusammen mit Panzern in einer Vorlage, nicht statt ihnen. Wenn Sie sich schon eine Vorlage mit 20 GB leisten können, können Sie fast sicher auch eine Panzervorlage mit derselben GB bauen — und die ist stärker.
Ich würde lieber auf Panzer mit wenigstens 10 oder 20 GB sparen, als Vorlagen Motorisierte Infanterie zu bauen. Panzer schließen sicher Kessel, durchbrechen dichte Verteidigung und gewinnen damit den Krieg. Jetzt zu den Vorlagen selbst.
2 fertige Vorlagen
Motorisierte Infanterie, Gefechtsbreite 10
- Billig
- Masse
- Für einen Minor
5 Bataillone «Motorisierte Infanterie» und «Pioniere». Vorlage für einen Minor, wenn Sie schnellen Blitzkrieg wollen oder gar keine Panzer aufstellen. Hier geht es nicht um Durchbruch. Weicher Angriff ist fast keiner da: 1 solche Division bricht frontal gegen einen eingegrabenen Feind nicht durch. Dafür geben LKWs Tempo, und Kessel sind möglich. Taktik: Angriffsdivisionen (Panzervorlage oder wenigstens eine Infanterievorlage, die treffen kann) reißen ein Loch, und diese Divisionen fahren haufenweise in den Rücken, schneiden den Nachschub ab und schließen den Kessel. GB 2, 6 oder 8 habe ich bewusst nicht genommen: Solche Divisionen werden zu schnell vollständig vernichtet, wenn der Feind einen Gegenstoß führt. 10 GB hält ein eingenommenes Feld danach noch etwas.
Die Vorlage ist bewusst billig für HoI4-Verhältnisse. Wird eine Division tief im Rücken eingekesselt — ärgerlich, aber keine Katastrophe: Sie verlieren keine Hunderte Panzer. Fast jedes Land, das LKWs bauen kann, kann sich das leisten. Man kann Unterstützungs-Artillerie in die Kompanien oder «Schwere Waffenkompanie» ins Regiment stecken. Ich mache das normalerweise nicht: Die Division wird sofort teurer, und die Idee ist gerade, viele zu bauen und keiner verlorenen Division nachzutrauern.
Vorteile
- Wegen des Preises lassen sich sehr viele Divisionen aufstellen.
- Nach der Einnahme hält sie das Feld noch etwas, statt sofort vernichtet zu werden.
- Die Gefechtsbreite passt ohne Abzüge ins Gelände.
Nachteile
- Wer weit in den Rücken fährt, verliert die Division oft komplett.
- Allein durchbricht sie keine Verteidigung: Weicher Angriff ist fast keiner da.
- Dem Feind reicht ein Angriff auf sie, um sie zu stoppen.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Soldatenzahl | 6300 |
| Infanterie-Ausrüstung | 510 |
| LKW | 175 |
| Zusatzausrüstung | 30 |
| Gefechtsbreite | 10 |
Summe für alle Divisionen
Summe aus der Tabelle oben, für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Soldatenzahl
- 75.600
- Infanterie-Ausrüstung
- 6.120
- LKW
- 2.100
- Zusatzausrüstung
- 360
Fazit. Nehmen Sie sie, wenn Sie Minor sind und LKWs bauen können. Die Idee: billige lange «Würmer» durch Feindgebiet — der Verlust einer solchen Division sprengt keine Partie. Erwarten Sie nicht, dass diese Vorlage die Front allein durchbricht.
Motorisierte Infanterie, Gefechtsbreite 20
- Teuer
- Spezial
- Für einen Major
10 Bataillone «Motorisierte Infanterie». In den Kompanien Unterstützungs-Artillerie und «Pioniere». Im Regiment 2 «Schwere Waffenkompanien». Das ist keine Massenware mehr. Das ist eine Vorlage für einen Major: Diese Division kann ein feindliches Feld angreifen und danach gegen Gegenangriffe halten, nicht nur vorbeifahren. Darum ist sie in HoI4 zu schade zum Verlieren. Fahren Sie sie nicht weit in den Rücken: Der Feind kesselt sie leicht ein und vernichtet sie, und das schmerzt schon. Die «Würmer» auf der Karte gelingen besser als mit 10 GB, aber das ist immer noch kein Panzerkeil.
Wenn Sie Minor sind und diese Vorlage trotzdem wollen, streichen Sie die 2 «Schweren Waffenkompanien» — sonst tragen die Fabriken LKWs und Zusatzausrüstung vielleicht nicht. Aufwerten lässt sie sich, wenn die Organisation reicht: «Motorisierte Aufklärungskompanie», damit die Division weniger Abzüge durch das Gelände bekommt. Nur keine «Kavallerieaufklärungsabteilung» dazu — sie senkt das Tempo der Division fast um die Hälfte. Eine Vorlage für Liebhaber: Wenn die Industrie diese motorisierte Vorlage schon trägt, trägt sie fast sicher auch eine Panzervorlage mit 20 GB — und starke Spieler bauen die deutlich lieber. Motorisierte Infanterie ohne Panzer ist im Gefecht schwächer: schneller als Infanterie, aber trifft schlechter als ein normaler Panzer.
Vorteile
- Kann ein Feld angreifen und erobertes Gebiet danach verteidigen.
- «Würmer» und Kessel gelingen sicherer als mit der Vorlage mit 10 GB.
- Die Gefechtsbreite liegt gut im Gelände.
Nachteile
- Teuer: viele LKWs, viel Zusatzausrüstung, hohe Soldatenzahl.
- Der Verlust einer Division ist schon spürbar.
- Wenn Sie das bauen können — bauen Sie lieber eine Panzervorlage mit 20 GB.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Soldatenzahl | 13080 |
| Infanterie-Ausrüstung | 1070 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| LKW | 350 |
| Zusatzausrüstung | 40 |
| Gefechtsbreite | 20 |
Summe für alle Divisionen
Summe aus der Tabelle oben, für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Soldatenzahl
- 78.480
- Infanterie-Ausrüstung
- 6.420
- Gezogene Artillerie
- 72
- LKW
- 2.100
- Zusatzausrüstung
- 240
Fazit. Nehmen Sie sie, wenn Sie Major sind und Motorisierte Infanterie für Gefecht und Blitzkrieg wollen. Fahren Sie die Division nicht allein weit in den Rücken. «Motorisierte Aufklärungskompanie» ist möglich, wenn die Organisation es erlaubt. Wenn die Fabriken diese Vorlage schon tragen — bauen Sie lieber Panzer mit 20 GB.
Wie habe ich die Vorlagen gewählt?
Zuerst habe ich mehrere Varianten von Gefechtsbreite und Zusammensetzung skizziert. Dann habe ich sie in einer echten Partie getestet: nicht «die Zahl im Designer sieht gut aus», sondern ob die motorisierte Division durch Feindgebiet fährt, ob die LKWs reichen und ob sie beim 1. Gegenstoß zerfällt.
Mit der Gefechtsbreite habe ich mich eingehend beschäftigt. 10 GB braucht man, um viele zu bauen und in den Rücken zu fahren, ohne pleitezugehen. 20 GB greift schon an und hält das Feld. 36 GB wollte ich als dritte Vorlage dazu nehmen: auf dem Papier stärker. In der Praxis durchbrach solche Motorisierte Infanterie nicht einmal die 1. Staffel der Verteidigung, während die Vorlage mit 20 GB zu dem Zeitpunkt schon ein Loch gerissen hatte. Darum ist 36 GB aus der Liste geflogen.
Ich habe geprüft, wer das überhaupt stemmen kann. Wenn Sie Minor sind und wenige Fabriken haben — nur die billige 10 GB. Wenn Sie Major sind und die Fabriken schon auf Fahrzeuge laufen — lässt sich 20 GB bauen, aber dann ist die ehrliche Frage, ob dieselben Fabriken nicht besser an mittlere Panzer oder Selbstfahrlafetten gehen. Motorisierte Infanterie ohne Panzer in einer Vorlage ist in HoI4 schwach: Tempo ist da, Schlag wie ein Panzer nicht.
Fazit
Motorisierte Infanterie in Hearts of Iron 4 ist Tempo und Kessel, kein Ersatz für einen Panzerkeil. Wenn Sie Minor sind und wenige Fabriken haben — bauen Sie die billige 10 GB und erwarten Sie nicht, dass sie die feindliche Verteidigung allein durchbricht. Wenn Sie Major sind und sich schon eine Vorlage mit 20 GB leisten — leisten Sie sich fast sicher auch Panzer mit derselben GB, und die sind stärker. Fahren Sie Motorisierte Infanterie mit 20 GB nicht in einer einzelnen Kolonne weit in den Rücken: Der Verlust schmerzt, und Schlag wie ein Panzer ist trotzdem keiner da.