Beste Panzerdivisionsvorlage 2026
Artikel · Panzerdivisions-Vorlagen
Beste Panzervorlagen in Hearts of Iron IV
Fünf Vorlagen, die ich selbst gebaut habe: zwei für einen Minor und drei für einen Major. Alle auf mittlerem Chassis. Das ist Einzelspieler. Nicht jede Vorlage lohnt sich fürs Multiplayer.
Welche Vorlage Sie nehmen sollten
Für einen Minor
Panzer 10 GB
Nehmen Sie die, wenn Sie ein schwacher Minor sind und wenig Fabriken haben.
Panzer 20 GB
Nehmen Sie die, wenn Sie ein starker Minor sind und einen normalen Keil wollen.
Für einen Major
Panzer 36 GB
Nehmen Sie die, wenn Sie ein starker Major sind und Durchbruch brauchen.
Mix 36 GB
Nehmen Sie die, wenn Sie Durchbruch und Weichen Angriff brauchen.
Sfl. 36 GB
Nehmen Sie die mit der Unterdoktrin „Selbstfahrende Unterstützung“, wenn Infanterie gedrückt werden soll.
Panzervorlagen
Panzer, Gefechtsbreite 10
- Für einen schwachen Minor
- Billig
- Panzer
Eine sehr billige Panzervorlage. Nehmen Sie die, wenn Sie ein schwacher Minor sind: Panzer und LKW brauchen Sie wenige. Ein Top-Panzerdesign braucht es hier nicht. Oft reicht eine Zwischenkriegswanne — die haben viele Länder sofort. Fast jeder Minor kann mehrere solcher Divisionen aufstellen. Eine reißt die Front nicht. Sie bauen einen Keil aus 3–4 Divisionen und schlagen in ein Feld: einen anderen Minor trifft das meist sehr hart, Blitzkrieg kommt dabei raus.
Die HP der Division sind niedrig: wenn der Feind zurückschlägt, sackt sie schnell. Gegen einen Major ist sie schon schwach. Gelände straft: Wald, Hügel, Flüsse schneiden den Angriff. Wenn die Organisation in Ordnung ist, können Sie Aufklärung dazunehmen — Geländemalus wird etwas weicher. Nachschub frisst dieser Keil wenig.
Stärken
- Sehr billig.
- Geht auf einer Zwischenkriegswanne.
- Reißt einen anderen Minor, wenn Sie im Keil schlagen.
Schwächen
- Niedrige Divisions-HP.
- Gegen Majors schon zu schwach.
- Geländedebuffs.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Soldatenzahl | 5200 |
| Infanterie-Ausrüstung | 310 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| LKW | 105 |
| Zusatzausrüstung | 30 |
| Mittlerer Panzer | 100 |
| Gefechtsbreite | 10 |
Summe für alle Divisionen
Summe aus der Tabelle oben, für die gewählte Zahl dieser Vorlage.
- Soldatenzahl
- 20.800
- Infanterie-Ausrüstung
- 1.240
- Gezogene Artillerie
- 48
- LKW
- 420
- Zusatzausrüstung
- 120
- Mittlerer Panzer
- 400
Urteil. Eine starke Vorlage, wenn Sie ein schwacher Minor sind. Gegen einen Major zu schwach. 3–4 Divisionen in den Keil und schlagen. Nachschub ist nicht so hoch. Aufklärung — wenn die Organisation das trägt.
Panzer, Gefechtsbreite 20
- Für einen starken Minor
- Panzer
Nehmen Sie die, wenn Sie ein mittlerer oder starker Minor sind. Tausende Weichen Angriff druckt sie nicht. Aber das ist schon ein normales Rückgrat für den Panzerangriff: Loch in der Verteidigung, Tempo, Kessel. Einen starken Minor durchbricht sie ziemlich einfach. Manchmal reicht es auch für einen schwachen oder mittleren Major. Als Deutschland 1941 habe ich mit dieser Vorlage einmal die sowjetische Verteidigung durchbrochen und einen großen Kessel geschlossen. Spezialprojekte braucht es nicht.
Ein mittlerer Zwischenkriegspanzer rollt noch, aber ich rate sehr zu einem Chassis mindestens von 1938: sonst sind Panzerung, Tempo und Zuverlässigkeit schon nicht mehr gut. Keil — 2–5 solcher Divisionen in ein Feld. Gelände straft wieder. Aufklärung können Sie stellen, wenn die Industrie das trägt. Nachschub ist mittel: kein Hunger, aber auch nicht „kann man vergessen“.
Stärken
- Durchbricht einen schwachen oder mittleren Major, wenn Sie im Keil schlagen.
- Braucht keine Spezialprojekte.
- Frisst Nachschub gemäßigt.
Schwächen
- Wanne mindestens 1938 ist erwünscht.
- Gegen einen sehr starken Major zu schwach.
- Geländedebuffs.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Soldatenzahl | 9800 |
| Infanterie-Ausrüstung | 610 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| LKW | 210 |
| Zusatzausrüstung | 30 |
| Mittlerer Panzer | 200 |
| Gefechtsbreite | 20 |
Summe für alle Divisionen
Summe aus der Tabelle oben, für die gewählte Zahl dieser Vorlage.
- Soldatenzahl
- 39.200
- Infanterie-Ausrüstung
- 2.440
- Gezogene Artillerie
- 48
- LKW
- 840
- Zusatzausrüstung
- 120
- Mittlerer Panzer
- 800
Urteil. Nehmen Sie die, wenn Sie ein starker Minor sind und einen schwachen oder mittleren Major schlagen. 2–5 Divisionen im Keil — großer Kessel. Aufklärung können Sie dazunehmen, wenn Fabriken da sind. Gelände straft, Nachschub ist mittel.
Panzer, Gefechtsbreite 36
- Für einen Major
- Top
- Panzer
Eine sehr starke Top-Panzervorlage. Nehmen Sie die, wenn Sie ein starker Major wie Deutschland sind: viele Fabriken, späte Forschung schon offen. Der Durchbruch ist riesig: die Division kann lange schlagen und brennt nicht aus. Die HP sind auch hoch. „Sturmpionierkompanie“ und „Mittlere-Flammenpanzer-Kompanie“ schneiden Geländemalus, deshalb tun Wald und Flüsse schon weniger weh. Sehr erwünscht sind ein mittleres Chassis 1940 und eine Verbesserte mittlere Haubitze. Der Keil ist klein: 1–3 solche Divisionen, und den Feind können Sie wie ein Handtuch rollen.
Nachschub ist hier das Wichtigste. Ohne „Logistikkompanie“ hungert die Kolonne schnell. Schauen Sie immer die Vorräte auf der Karte. FlaK ist in der Vorlage nicht da: Sie brauchen grünen Himmel, sonst schneiden feindliche Flugzeuge den Angriff. Wenn der Himmel rot ist, können Sie eine „Flugabwehrbatterie“ ins Regiment stellen. Zur Verteidigung, wenn die Organisation das trägt, können Sie eine „Schwere Waffenkompanie“ dazunehmen. Späte Forschung ist Pflicht: das ist keine Vorlage für 1938.
Stärken
- Riesiger Durchbruch.
- Hohe HP.
- Minimale Geländedebuffs.
Schwächen
- Hängt stark vom Nachschub ab.
- Braucht grünen Himmel.
- Braucht späte Forschung.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Soldatenzahl | 17900 |
| Infanterie-Ausrüstung | 1000 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| LKW | 360 |
| Zusatzausrüstung | 40 |
| Mittlerer Panzer | 400 |
| Panzerwagen | 20 |
| Leichter Panzer | 24 |
| Mittlerer Flammenpanzer | 15 |
| Gefechtsbreite | 36 |
Summe für alle Divisionen
Summe aus der Tabelle oben, für die gewählte Zahl dieser Vorlage.
- Soldatenzahl
- 53.700
- Infanterie-Ausrüstung
- 3.000
- Gezogene Artillerie
- 36
- LKW
- 1.080
- Zusatzausrüstung
- 120
- Mittlerer Panzer
- 1.200
- Panzerwagen
- 60
- Leichter Panzer
- 72
- Mittlerer Flammenpanzer
- 45
Urteil. Eine mörderische Vorlage, wenn Sie ein starker Major sind. Bauen Sie sie auf einer Wanne 1940 plus Verbesserte mittlere Haubitze. Achten Sie auf Nachschub und Himmel. „Flugabwehrbatterie“ — wenn der Himmel rot ist. „Schwere Waffenkompanie“ — zur Verteidigung, wenn die Organisation das trägt.
Mix, Gefechtsbreite 36
- Für einen Major
- Top
- Gemischt
Eine mörderische Vorlage für einen starken Major. Hier ist nicht „nur Panzer“ und nicht „nur Kanonen“. Vier Bataillone „Mittlerer Panzer“ halten den Durchbruch: die Division kann lange angreifen. Vier Bataillone „Mittlere Selbstfahrlafette“ gießen Weichen Angriff: die Infanterie des Bots brennt schneller. Gegen normale KI ist das eine sehr gute Faust. Sie ist schwer zu stoppen. Mit so einer Division können Sie den Krieg ruhig bis 1950 durchdrücken, wenn die Fabriken füttern.
Nachschub müssen Sie anschauen. Ohne Vorräte fällt die Wirkung sehr stark: Selbstfahrlafette und Panzer fahren wie leere Dosen. Ich empfehle grünen Himmel: in der Vorlage ist keine FlaK. Wenn der Himmel rot ist, stellen Sie eine „Flugabwehrbatterie“ ins Regiment. Wenn die Organisation das trägt — eine „Schwere Waffenkompanie“ zur Verteidigung. Die Unterdoktrin „Selbstfahrende Unterstützung“ ist genau für diesen Mix: die Selbstfahrlafette beginnt zu arbeiten, wie sie soll. Späte Forschung und Chassis 1940 braucht es hier auch: mit billiger Zwischenkriegsausrüstung bauen Sie das nicht.
Stärken
- Riesiger Durchbruch.
- Hohe HP.
- Minimale Geländedebuffs.
Schwächen
- Hängt stark vom Nachschub ab.
- Braucht grünen Himmel.
- Braucht späte Forschung.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Soldatenzahl | 17900 |
| Infanterie-Ausrüstung | 1000 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| LKW | 360 |
| Zusatzausrüstung | 40 |
| Mittlerer Panzer | 200 |
| Mittlere Selbstfahrlafette | 160 |
| Panzerwagen | 20 |
| Leichter Panzer | 24 |
| Mittlerer Flammenpanzer | 15 |
| Gefechtsbreite | 36 |
Summe für alle Divisionen
Summe aus der Tabelle oben, für die gewählte Zahl dieser Vorlage.
- Soldatenzahl
- 53.700
- Infanterie-Ausrüstung
- 3.000
- Gezogene Artillerie
- 36
- LKW
- 1.080
- Zusatzausrüstung
- 120
- Mittlerer Panzer
- 600
- Mittlere Selbstfahrlafette
- 480
- Panzerwagen
- 60
- Leichter Panzer
- 72
- Mittlerer Flammenpanzer
- 45
Urteil. Nehmen Sie sie, wenn Sie ein starker Major sind und Durchbruch und Weichen Angriff gegen den Bot wollen. Achten Sie auf Nachschub und Himmel. „Flugabwehrbatterie“ — wenn der Himmel rot ist. „Schwere Waffenkompanie“ — zur Verteidigung, wenn die Organisation das trägt.
Selbstfahrlafette, Gefechtsbreite 36
- Für einen Major
- Top
- Selbstfahrlafette
Nehmen Sie die, wenn Sie ein starker Major sind und die Unterdoktrin „Selbstfahrende Unterstützung“ genommen haben. Neun Bataillone „Mittlere Selbstfahrlafette“ sind ein Haufen Weichen Angriff. Diese Faust schmiert die Infanteriewand des Bots. Durchbruch ist geringer als bei reinen mittleren Panzern: die Selbstfahrlafette trifft „Weiches“, hält den Schlag aber schlechter als ein Panzer. Gegen nackte Infanterie ist das oft sogar angenehmer als reine Panzer. Gegen einen fremden Panzerkeil ist das schon nicht mehr dasselbe.
Nachschub entscheidet wieder. Selbstfahrlafette frisst Vorräte gierig. Ohne „Logistikkompanie“ und ohne grünen Nachschubstreifen wird die Division dumm. Himmel ist in der Vorlage auch nicht da: Sie brauchen grünen Himmel. Wenn der Himmel rot ist — „Flugabwehrbatterie“ ins Regiment. Wenn die Organisation das trägt — „Schwere Waffenkompanie“ zur Verteidigung. Späte Forschung, mittleres Chassis 1940 und ein ordentliches Geschütz auf der Selbstfahrlafette sind Pflicht. Für einen Minor ist das zu früh: Fabriken und Unterdoktrin passen nicht.
Stärken
- Sehr viel Weicher Angriff gegen Infanterie.
- Hohe HP bei Gefechtsbreite 36.
- Kleine Geländemalus dank Flammenpanzer und Sturmpionieren.
Schwächen
- Hängt stark vom Nachschub ab.
- Braucht grünen Himmel.
- Weniger Durchbruch als reine mittlere Panzer. Braucht späte Forschung.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Soldatenzahl | 17900 |
| Infanterie-Ausrüstung | 1000 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| LKW | 360 |
| Zusatzausrüstung | 40 |
| Mittlere Selbstfahrlafette | 320 |
| Panzerwagen | 20 |
| Leichter Panzer | 24 |
| Mittlerer Flammenpanzer | 15 |
| Gefechtsbreite | 36 |
Summe für alle Divisionen
Summe aus der Tabelle oben, für die gewählte Zahl dieser Vorlage.
- Soldatenzahl
- 53.700
- Infanterie-Ausrüstung
- 3.000
- Gezogene Artillerie
- 36
- LKW
- 1.080
- Zusatzausrüstung
- 120
- Mittlere Selbstfahrlafette
- 960
- Panzerwagen
- 60
- Leichter Panzer
- 72
- Mittlerer Flammenpanzer
- 45
Urteil. Nehmen Sie sie, wenn Sie ein starker Major sind, „Selbstfahrende Unterstützung“ genommen haben und Infanterie mit Weichem Angriff drücken wollen. Achten Sie auf Nachschub und Himmel. „Flugabwehrbatterie“ — wenn der Himmel rot ist. „Schwere Waffenkompanie“ — wenn die Organisation das trägt.
Wie ich die Vorlagen gewählt habe
Zuerst habe ich entschieden: alle Vorlagen nur auf mittlerem Chassis. Leichte Panzer sind zu pappig. Schwere Panzer sind für diese Linie zu langsam und teuer. Dann habe ich Länder geteilt. Einem Winzling reicht Gefechtsbreite zehn. Einem soliden Minor — zwanzig. Einem starken Major — sechsunddreißig.
Selbstfahrlafette habe ich einem Minor extra nicht gegeben. Die Unterdoktrin „Selbstfahrende Unterstützung“ füttert Selbstfahrer gut, aber einem Minor helfen „Feldpioniere“ öfter: Schützengräben, Festungen, weniger Schmerz im Gelände ohne einen Haufen Technik. Ein Major kann sich selbstfahrende Unterstützung leisten — deshalb bekommt er Mix und reine Selbstfahrlafette.
Ich habe das im Einzelspieler gedreht, nicht im Vakuum des Designers. Ich habe geschaut, ob der Keil die erste Linie durchbricht, ob LKW reichen und ob die Division ohne Nachschub stehen bleibt. Nicht alle diese Vorlagen würde ich ins Multiplayer mitnehmen: dort bauen Leute härter, und „gegen den Bot bis 1950“ ist kein Argument mehr.
Fazit
Panzer in HoI schlagen im Keil, nicht mit einer Division entlang der ganzen Front. Wenn Sie ein schwacher Minor sind — die billige Zehn, 3–4 auf ein Feld. Wenn Sie ein starker Minor sind — die Zwanzig. Wenn Sie ein starker Major sind — Gefechtsbreite 36: reine Panzer, wenn Durchbruch nötig ist; Mix, wenn Durchbruch und Weicher Angriff nötig sind; Selbstfahrlafette, wenn Sie „Selbstfahrende Unterstützung“ genommen haben und Infanterie drücken. Ohne Nachschub und ohne grünen Himmel arbeitet eine fette Vorlage nicht.