Beste Infanterievorlage 2026
Artikel · Infanterie-Divisionsvorlagen
Die besten Infanterie-Vorlagen in Hearts of Iron IV
10 praxiserprobte Meta-Infanterievorlagen, die ich im Einzelspieler-Modus zusammengestellt und getestet habe. Von günstiger Verteidigung für Minors bis zu schwerer Abwehr für Majors, gepanzerter Infanterie und reinen Offensiv-Divisionen.
Welche Vorlage solltest du wählen?
Für Minors:
- Infanterie 10 GB. Wenn kaum Militärfabriken vorhanden sind: baue viele Divisionen und schließe die Front durch Masse.
- Panzer 10 GB. Sobald du günstige «Mittlere Flugabwehrpanzer» bauen kannst.
- Infanterie 14 GB. Wenn du zuverlässig verteidigen und gelegentlich Gegenangriffe starten willst. Auch für schwächere Majors ideal.
- Infanterie 15 GB. Wenn du vor allem Offensive statt passiver Verteidigung brauchst.
Für Majors:
- Infanterie 18 GB. Solide Verteidigung für schwächere oder mittlere Majors.
- Infanterie 20 GB. Sehr robuste Abwehr für umkämpfte Schlüsselprovinzen.
- Panzer 20 GB. Extrem zähe gepanzerte Verteidigung für große Majors an den wichtigsten Abschnitten.
- Infanterie 25 GB. Wenn keine Spezialkräfte verfügbar sind, aber in Bergen oder Sümpfen gekämpft werden muss.
- Infanterie 36 GB. Wuchtiger Offensivkeil, sobald ausreichend Militärfabriken stehen.
- Panzer 36 GB. Mächtiger Offensiv-Rammbock für industrielle Giganten wie die UdSSR: massierte Infanterie und «Mittlere Selbstfahrlafette».
Wenn du Anfänger bist und dir die Auswahl schwerfällt, empfehle ich 14 GB für die Verteidigung sowie 15 oder 20 GB für den Angriff. Persönlich bevorzuge ich 14, 15, 25 und 36 GB. Gehen wir nun direkt zu den einzelnen Vorlagen über.
10 fertige Infanterie-Vorlagen
Infanterie, Gefechtsbreite 10
- Für schwache Minors
- Günstig
- Verteidigung
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
Hier ist alles denkbar einfach: 5 Bataillone «Infanterie» und als Unterstützungskompanie «Pioniere». Die Infanterie liefert Organisation und hält die Frontlinie, während die Pioniere das Eingraben beschleunigen und Verteidigungsboni auf schwierigem Gelände gewähren. Panzer, Artillerie und Regiments-Unterstützung gibt es hier nicht: Die Vorlage ist direkt ab Spielstart verfügbar, benötigt kaum Forschung und kostet lediglich 510 Infanterieausrüstung und 30 Zusatzausrüstung.
Einsatzweise der Vorlage
Das ist eine günstige Defensivvorlage für kleinere Nationen. Alleine hält eine solche Division nicht lange stand, daher wird die Linie über die Masse gesichert: Platziere 3–4 Divisionen in einer einzelnen Provinz. Die Gefechtsbreite von 10 füllt das Limit der Provinzen optimal aus und verteilt den eingehenden Schaden auf mehrere Einheiten. Für die Offensive ist die Vorlage wegen des geringen Angriffs nicht geeignet.
Modernisierung der Vorlage
Sobald die eigene Industrie wächst und Doktrinen erforscht werden, lässt sich die Division aufrüsten. Hat der Gegner viele Panzer, ergänze «Unterstützungs-Panzerabwehr». Fehlt es an Schaden, füge «Unterstützungs-Artillerie» hinzu. Regiments-Unterstützung («Schwere Waffenkompanie») sollte man hier nicht einbauen: Sie senkt die Organisation dieser günstigen Division spürbar und verbraucht viel knappe Zusatzausrüstung.
Besonderheiten und Feinheiten
Der größte Vorteil der Division sind die extrem niedrigen Kosten, wodurch selbst ein kleiner Minor sie dutzendfach aufstellen kann. Der Hauptnachteil ist das fast vollständige Fehlen von weichem Angriff, weshalb Gegenangriffe damit unmöglich sind. Zudem bleibt die Division anfällig gegen Panzer und feindliche Flugzeuge, bis die passenden Unterstützungskompanien nachgerüstet werden.
Vorteile
- Minimale Produktionskosten.
- Direkt ab Spielstart ohne Forschung verfügbar.
- Füllt die Gefechtsbreite der Provinzen optimal aus.
Nachteile
- Setzt rein auf Masse statt Klasse.
- Sehr geringer weicher Angriff.
- Schutzlos gegen Panzer und Luftunterstützung.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 5300 |
| Infanterieausrüstung | 510 |
| Zusatzausrüstung | 30 |
| Gefechtsbreite | 10 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 63 600
- Infanterieausrüstung
- 6 120
- Zusatzausrüstung
- 360
Fazit. Die ideale Wahl für schwache Minors bei akutem Mangel an Militärfabriken. Baue sie in Serie und halte die Verteidigung über die schiere Anzahl. Rüste Artillerie oder Panzerabwehr erst nach, wenn freie Fabriken zur Verfügung stehen.
Panzer-Infanterie, Gefechtsbreite 10
- Für Minors
- Panzerung
- Verteidigung
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
In dieser Vorlage stecken 4 Bataillone «Infanterie», 1 Bataillon «Mittlere Flugabwehrpanzer» und als Unterstützungskompanie «Pioniere». Die Infanterie stellt die Mannstärke und Organisation, die Pioniere sorgen für Verschanzung, und das Flugabwehrpanzer-Bataillon verleiht der gesamten Division einen soliden Panzerungswert und hilft, feindliche Luftnahunterstützung (CAS) direkt im Gefecht abzuschießen.
Einsatzweise der Vorlage
Die Vorlage ist für die verlässliche Verteidigung als Minor gedacht. Ihr größter Trumpf ist die Panzerung: Besitzt die gegnerische Infanterie keine Durchschlagskraft (keine Panzerabwehr oder Panzer), blockiert die Division bis zu 50 % des eingehenden Schadens und steht felsenfest. Am besten stellt man 1–2 dieser gepanzerten Divisionen zusammen mit normaler leichter 10-GB-Infanterie in eine Provinz. Für Angriffe empfiehlt sich die Vorlage nicht, da ihr die Artillerie für den Durchbruch fehlt.
Modernisierung der Vorlage
Den Flugabwehrpanzer (Fla-Pz) selbst baut man im Panzer-Designer so günstig wie möglich: Es reicht sogar ein einfaches Zwischenkriegschassis mit Basis-Flak, aber mit maximaler Priorität auf Panzerung. Regiments-Unterstützung sollte man hier weglassen, um die Organisation nicht zu drücken. Schaffen die Militärfabriken die Fahrzeugproduktion nicht, wechselt man besser wieder zur normalen 10-GB-Infanterie ohne Fla-Pz.
Besonderheiten und Feinheiten
Die hohe Überlebensfähigkeit der Division basiert rein auf ihrer Panzerung. Bringt der Gegner Panzer oder Panzerabwehr-Kompanien mit ausreichendem Durchschlag ins Gefecht, verpufft dieser Vorteil, während die Organisation dieser Vorlage niedriger ist als bei reiner Infanterie. Zudem werden eine eigene Fabriklinie und Ressourcen für 40 Fla-Pz-Fahrzeuge benötigt.
Vorteile
- Panzerung reduziert erlittenen Schaden gegen Standardinfanterie um bis zu 50 %.
- Schießt feindliche CAS-Flugzeuge im Gefecht zuverlässig ab.
- Sehr günstige Panzerung für eine Division mit Gefechtsbreite 10.
Nachteile
- Niedrigere Organisation als bei reiner Infanterie.
- Erfordert den Bau von 40 Panzern pro Division.
- Verliert ihre Stärke gegen Divisionen mit Panzerabwehr.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 4800 |
| Infanterieausrüstung | 410 |
| Zusatzausrüstung | 30 |
| Mittlere Flugabwehrpanzer | 40 |
| Gefechtsbreite | 10 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 38 400
- Infanterieausrüstung
- 3 280
- Zusatzausrüstung
- 240
- Mittlere Flugabwehrpanzer
- 320
Fazit. Eine hervorragende Methode, um Minors praktisch immun gegen feindliches Handfeuerwaffenfeuer zu machen. Baue die Fla-Pz auf einem günstigen Chassis mit vollem Fokus auf Panzerung. Setzt der Gegner Panzer mit hoher Durchschlagskraft ein, wechsle wieder zur Standardinfanterie.
Infanterie, Gefechtsbreite 14
- Für Minors
- Schwächere Majors
- Universal
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
Die Aufstellung umfasst 7 Bataillone «Infanterie», die Kompanien «Pioniere» und «Unterstützungs-Artillerie» sowie als Regiments-Unterstützung eine «Schwere Waffenkompanie» und «Infanteriegeschütze». Sieben Infanteriebataillone sorgen für gute Organisation und solide Standzeit, die Pioniere stärken die Verteidigung, und die Artillerie liefert zusammen mit den Regimentsgeschützen spürbaren weichen Angriff bei nur 14 Gefechtsbreite. Nicht ohne Grund wird diese Vorlage oft von Top-Spielern empfohlen.
Einsatzweise der Vorlage
Das ist ein ausgewogener Allround-Verband für fortgeschrittene Minors oder kleinere Majors. Die Division hält die Verteidigung auf Ebenen und in Wäldern äußerst zuverlässig, kann aber auch offensiv agieren: Konzentriert man mehrere dieser Divisionen an einem Abschnitt, lassen sich geschwächte feindliche Stellungen effektiv aufbrechen.
Modernisierung der Vorlage
Die Regiments-Unterstützung («Schwere Waffenkompanie» und «Infanteriegeschütze») steigert die Feuerkraft beträchtlich, drückt jedoch die Organisation und verbraucht viel Zusatzausrüstung. Fällt die Organisation unter 40–45 oder kommen die Militärfabriken beim Nachschub nicht hinterher, nimm die Regiments-Unterstützung heraus. Die Division verliert dann etwas Offensivkraft, bleibt dafür aber voll einsatzbereit.
Besonderheiten und Feinheiten
Eine Gefechtsbreite von 14 passt hervorragend zu den meisten Geländetypen, insbesondere zu Waldgebieten. Im Gebirge und in Sümpfen tut sich die Division aufgrund des höheren Nachschubbedarfs und der Geländemali schwerer. Für den reibungslosen Einsatz ist eine stetige Produktion von gezogener Artillerie und Zusatzausrüstung Pflicht.
Vorteile
- Hervorragende Balance zwischen Verteidigung und Angriff.
- Sehr gute Anpassung an die Gefechtsbreiten vieler Geländetypen.
- Hoher weicher Angriff für eine 14-GB-Division.
Nachteile
- Regiments-Unterstützung senkt die Organisation.
- Spürbarer Bedarf an Artillerie und Zusatzausrüstung.
- Schwerer im Gebirge und in Sümpfen einzusetzen.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 8020 |
| Infanterieausrüstung | 740 |
| Zusatzausrüstung | 35 |
| Gezogene Artillerie | 16 |
| Gefechtsbreite | 14 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 64 160
- Infanterieausrüstung
- 5 920
- Zusatzausrüstung
- 280
- Gezogene Artillerie
- 128
Fazit. Ein echtes Arbeitspferd für aufstrebende Minors und kleinere Majors. Hält die Verteidigung eisern und kann gezielte Gegenangriffe führen. Sollte die Industrie überfordert sein oder die Organisation zu stark fallen, nimm die Regiments-Unterstützung sofort heraus.
Infanterie, Gefechtsbreite 15
- Für Minors
- Angriff
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
Die Division setzt sich aus 6 Bataillonen «Infanterie» und 1 vollwertigen Bataillon «Artillerie» zusammen, unterstützt von «Pionieren» und «Unterstützungs-Artillerie». Durch die Kombination aus Linienartillerie und Unterstützungskompanie erhält die 15-GB-Division eine starke Salve an weichem Angriff, um gegnerische Infanterie rasch zu zermürben.
Einsatzweise der Vorlage
Die Vorlage zielt auf gezielte lokale Offensiven für kleinere Nationen ab. Sie über die gesamte Grenze zu verteilen, wäre zu teuer. Besser ist es, die Hauptlinie mit günstiger Infanterie zu sichern und 4–6 dieser 15-GB-Divisionen zu bündeln, um eine Schwachstelle in der feindlichen Verteidigung aufzubrechen. Auch in der Verteidigung steht der Verband stabil.
Modernisierung der Vorlage
Regiments-Unterstützung gibt es hier bewusst nicht. Erlaubt es die Organisation und sind freie Militärfabriken da, kann man eine «Kavallerie-Aufklärung» ergänzen, um das Vorrücken über Hügel und Wälder zu beschleunigen. Werden die Artilleriebestände knapp, lässt sich das Artilleriebataillon vorübergehend durch normale Infanterie ersetzen.
Besonderheiten und Feinheiten
Linienartillerie verbraucht deutlich schneller Nachschub als reine Infanterie und erfordert 36 Geschütze pro Division. In Regionen mit schwacher Infrastruktur oder fernab von Nachschubknotenpunkten verliert die Division durch Nachschubmangel schnell an Offensivkraft.
Vorteile
- Starke offensive Feuerkraft für eine kleinere Nation.
- Zuverlässiger Durchbruch feindlicher Linien bei lokaler Massierung.
- Solide Standfestigkeit auch bei gegnerischen Gegenangriffen.
Nachteile
- Hoher Artillerieverbrauch (36 Geschütze pro Division).
- Spürbarer Nachschubbedarf bei längeren Gefechten.
- Zu kostspielig, um damit die gesamte Frontlinie zu besetzen.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 7100 |
| Infanterieausrüstung | 610 |
| Zusatzausrüstung | 30 |
| Gezogene Artillerie | 36 |
| Gefechtsbreite | 15 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 42 600
- Infanterieausrüstung
- 3 660
- Zusatzausrüstung
- 180
- Gezogene Artillerie
- 216
Fazit. Ein bezahlbares Sturmwerkzeug für Minors. Bündele 4–6 dieser Divisionen zu einer Faust und stoße in Schwachstellen vor. Besetze damit nicht die gesamte Frontlinie – die Artillerie würde deine Lager rasch leeren.
Infanterie, Gefechtsbreite 18
- Für mittlere Majors
- Verteidigung
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
Das Fundament bilden 9 Bataillone «Infanterie», flankiert von «Pionieren» und «Unterstützungs-Artillerie», ergänzt durch 3× «Schwere Waffenkompanie» bei den Unterstützungsregimentern. Neun Bataillone sorgen für ein großes Polster an Lebenspunkten (HP) und hoher Organisation, die Pioniere beschleunigen das Eingraben, und die schweren Kompanien empfangen Angreifer mit dichter Feuerkraft.
Einsatzweise der Vorlage
Ein massives Defensiv-Template mit Gefechtsbreite 18 für mittlere oder aufstrebende Großmächte. Die Division dient dem Halten der Hauptfrontlinie und schlägt feindliche Angriffe souverän zurück. Vorstöße sollte man damit vermeiden: Der weiche Angriff reicht für einen sauberen Durchbruch nicht aus, und die Verluste wären unverhältnismäßig hoch.
Modernisierung der Vorlage
Drei schwere Kompanien belasten Organisation und Zusatzausrüstung am stärksten. Falls dir die Organisation zu niedrig erscheint oder deine Militärfabriken die Verluste nicht rechtzeitig ausgleichen können, entferne einfach eine oder alle drei Kompanien. Auch ohne sie bleiben 9 Infanteriebataillone mit Pionieren und Artillerie ein äußerst verlässlicher Schutzschild.
Besonderheiten und Feinheiten
Eine einzelne Division benötigt exakt 1.000 Infanteriewaffen und über 10.000 Soldaten – sie bindet also spürbar Mannstärke. Die Gefechtsbreite von 18 passt hervorragend zu Ebenen und Wäldern, in Regionen mit schwacher Logistik kann es jedoch zu Versorgungsengpässen kommen.
Vorteile
- Hervorragende Organisation und hohe Standfestigkeit.
- Solide defensive Abwehrkraft dank dreier schwerer Kompanien.
- Sehr gute Geländeanpassung auf Ebenen und im Wald.
Nachteile
- Hoher Mannstärke- und Waffenbedarf.
- Nicht für eigene Offensiven geeignet.
- Hoher Verschleiß an Zusatzausrüstung durch die Regimenter.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 10320 |
| Infanterieausrüstung | 1000 |
| Zusatzausrüstung | 45 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| Gefechtsbreite | 18 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 82 560
- Infanterieausrüstung
- 8 000
- Zusatzausrüstung
- 360
- Gezogene Artillerie
- 96
Fazit. Der klassische Verteidigungsstandard für Ebenen und Wälder beim Spiel als mittlerer Major. Hält Stellungen eisern, taugt aber nicht zum Angriff. Geht die Ausrüstung zur Neige, nimm die schweren Kompanien einfach heraus.
Infanterie, Gefechtsbreite 20
- Für mittlere Majors
- Verteidigung
- Schlüsselsektoren
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
Die Vorlage umfasst 10 Bataillone «Infanterie», die Kompanien «Pioniere» und «Unterstützungs-Artillerie» sowie 3× «Schwere Waffenkompanie» als Regiments-Unterstützung. Zehn Infanteriebataillone bieten maximale Zähigkeit und riesige HP-Reserven, wodurch die Division selbst anhaltenden feindlichen Anstürmen standhält.
Einsatzweise der Vorlage
Das ist ein verstärktes Defensiv-Template mit 20 GB für mittlere Majors. Man sollte damit nicht die gesamte Grenze zustellen: Die Produktion einer solchen Menge an Ausrüstung würde die Industrie überlasten. Setze diese Divisionen an Schlüsselabschnitten ein: in Engpässen, an Landengen, in Großstädten und an den gegnerischen Hauptangriffsachsen. Nebenschauplätze hält man günstiger mit 10- oder 18-GB-Divisionen.
Modernisierung der Vorlage
Fehlt es an Militärfabriken für Zusatzausrüstung oder muss die Organisation gesteigert werden, nimm zuerst die schweren Kompanien aus der Regiments-Unterstützung heraus. Bei drohender Panzergefahr empfiehlt es sich, «Unterstützungs-Panzerabwehr» in die Unterstützungskompanien aufzunehmen.
Besonderheiten und Feinheiten
Die Division verschlingt viel Ausrüstung: 1.100 Gewehre und über 11.000 Soldaten pro Einheit. Die Gefechtsbreite von 20 eignet sich ideal zum Verteidigen von Wäldern und Gebirgen, in schwierigem Gelände fordert sie jedoch eine gut ausgebaute Logistik.
Vorteile
- Enorme Standfestigkeit an kritischen Frontabschnitten.
- Großes HP-Polster reduziert Verluste bei zäher Verteidigung.
- Optimale Gefechtsbreite für Wald- und Bergprovinzen.
Nachteile
- Sehr hoher Verbrauch an Mannstärke und Ausrüstung.
- Reine Abwehrformation, offensiv kaum brauchbar.
- Spürbarer Nachschubbedarf in infrastrukturschwachen Gebieten.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 11320 |
| Infanterieausrüstung | 1100 |
| Zusatzausrüstung | 45 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| Gefechtsbreite | 20 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 67 920
- Infanterieausrüstung
- 6 600
- Zusatzausrüstung
- 270
- Gezogene Artillerie
- 72
Fazit. Eine extrem widerstandsfähige «Mauer» für kritische Abschnitte: enge Landengen, Großstädte und Gebirgspässe. Ein flächendeckender Einsatz an der gesamten Frontlinie ist nicht nötig – zu teuer. Bei Ausrüstungsengpässen können Hilfsregimenter abgezogen werden, ohne die 20er Gefechtsbreite zu verlieren.
Panzer-Infanterie, Gefechtsbreite 20
- Für Majors
- Panzerung
- Verteidigung
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
Die Division vereint 9 Bataillone «Infanterie», 1 Bataillon «Mittlere Flugabwehrpanzer», die Kompanien «Pioniere» und «Unterstützungs-Artillerie» sowie 2× «Schwere Waffenkompanie» als Regiments-Unterstützung. Neun Infanteriebataillone bilden die Zähigkeit, die schweren Waffen liefern Feuerkraft, und der Fla-Pz verleiht der Division eine solide Panzerung bei moderaten Kosten.
Einsatzweise der Vorlage
Das ist eine extrem zähe Verteidigungswand für ein großes Industrieland. Die Kombination aus Panzerung und massiver Verteidigung macht die Division nahezu unüberwindbar für feindliche Truppen ohne schwere Panzerabwehr. Sie eignet sich hervorragend, um die wichtigsten Frontabschnitte gegen wiederholte Großangriffe der KI abzusichern.
Modernisierung der Vorlage
Der Fla-Pz wird auf einem mittleren Chassis von 1938 oder 1940 gebaut: Setze ein Basis-Flakgeschütz ein und lege den Fokus auf maximale Panzerung. Die Regiments-Unterstützung («Schwere Waffenkompanie») kann bei Ausrüstungsmangel oder zu niedriger Organisation gestrichen werden. Das Fla-Pz-Bataillon darf jedoch nicht entfernt werden – ohne es verliert die Division ihren zentralen Vorteil.
Besonderheiten und Feinheiten
Für die Division wird eine eigene Panzer-Produktionslinie benötigt (40 Fla-Pz pro Division). Bringt der Feind Einheiten mit ausreichender Durchschlagskraft ins Feld, greift der Panzerungsbonus nicht mehr, und die Division kämpft wie gewöhnliche Infanterie mit verminderter Organisation.
Vorteile
- Panzerungsbonus halbiert den Schaden gegen Infanterie ohne Pak.
- Schießt feindliche Erdkampfflugzeuge direkt im Gefecht ab.
- Felsenfestes Abwehrzentrum für die wichtigsten Frontabschnitte.
Nachteile
- Verlangt eigene Panzer-Produktionslinien und Rohstoffe.
- Ständiger Treibstoff- und Nachschubverbrauch.
- Verliert Panzerungsvorteil gegen feindliche Panzerverbände.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 10580 |
| Infanterieausrüstung | 970 |
| Zusatzausrüstung | 40 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| Mittlere Flugabwehrpanzer | 40 |
| Gefechtsbreite | 20 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 63 480
- Infanterieausrüstung
- 5 820
- Zusatzausrüstung
- 240
- Gezogene Artillerie
- 72
- Mittlere Flugabwehrpanzer
- 240
Fazit. Der Inbegriff einer unbezwingbaren Festungslinie für einen wohlhabenden Major. Platziere sie an neuralgischen Punkten, um feindliche Großoffensiven verlustreich zerschellen zu lassen. Achte stets auf Treibstoff und Nachschub.
Infanterie, Gefechtsbreite 25
- Ohne Spezialkräfte
- Berge und Sümpfe
- Universal
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
Ein mächtiger Verband: 11 Bataillone «Infanterie», 1 Bataillon «Artillerie», drei Unterstützungskompanien («Pioniere», «Unterstützungs-Artillerie», «Feldlazarett») sowie 3× «Schwere Waffenkompanie». Elf Infanteriebataillone verleihen immense Zähigkeit, die Artillerie sorgt für Feuerkraft, und das Feldlazarett reduziert die schmerzhaften Mannstärkeverluste in zähen Zermürbungsschlachten.
Einsatzweise der Vorlage
Eine spezialisierte Vorlage für schwieriges Gelände: Gebirge und Sümpfe. Wenn dein Limit für Spezialkräfte (Gebirgsjäger) bereits ausgeschöpft ist, aber ein Gebirgskamm oder Sumpfgebiet erobert werden muss, springt diese 25-GB-Division ein. Die Gefechtsbreite von 25 passt perfekt zu Gebirgs- (75 GB) und Sumpfprovinzen (50/75 GB).
Modernisierung der Vorlage
Kommen die Militärfabriken mit der Zusatzausrüstung nicht hinterher oder fällt die Organisation, nimm zuerst die drei schweren Kompanien aus der Regiments-Unterstützung heraus. Das «Feldlazarett» verlangt LKW: Bei Mangel kann es vorübergehend entfernt werden. Die Linien- und Unterstützungs-Artillerie sollte man nicht anrühren – ohne sie verliert die Division ihren weichen Angriff.
Besonderheiten und Feinheiten
Die Division ist ein echter Koloss: 13.320 Mann, hoher Geschützbedarf und 20 Lastkraftwagen. Auf offenen Ebenen sollte man sie nicht einsetzen: Dort ist die Gefechtsbreite von 25 ineffizient und führt zu unnötigen Abzügen. Ihr Platz ist ausschließlich in Bergen und Feuchtgebieten.
Vorteile
- Perfekte Gefechtsbreite für Kämpfe im Gebirge und im Sumpf.
- Feldlazarett spart wertvolle Mannstärke bei zähen Gefechten.
- Hohe Feuerkraft und Standfestigkeit ohne Spezialkräfte-Limit.
Nachteile
- Hohe Baukosten und Einsatz von 20 LKW.
- Ungünstige Gefechtsbreite für Ebenen und Waldgebiete.
- Spürbarer Nachschubbedarf in unwegsamem Gelände.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 13320 |
| Infanterieausrüstung | 1200 |
| Zusatzausrüstung | 75 |
| Gezogene Artillerie | 36 |
| LKW | 20 |
| Gefechtsbreite | 25 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 53 280
- Infanterieausrüstung
- 4 800
- Zusatzausrüstung
- 300
- Gezogene Artillerie
- 144
- LKW
- 80
Fazit. Die Rettung für Gebirgs- und Sumpfschlachten, wenn das Spezialkräfte-Limit erreicht ist. Das Feldlazarett schont deine Rekruten, und die Feuerkraft bricht eingegrabene Feinde. Auf offenen Ebenen solltest du sie hingegen nicht einsetzen.
Infanterie, Gefechtsbreite 36
- Für Majors
- Angriff
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
Wuchtige Angriffsaufstellung: 15 Bataillone «Infanterie», 2 Linienbataillone «Artillerie» und vier Unterstützungskompanien («Pioniere», «Unterstützungs-Artillerie», «Kavallerie-Aufklärung» und «Feldlazarett»). Die Infanteriemasse liefert enorme Durchhaltefähigkeit, während die beiden Artilleriebataillone zusammen mit der Unterstützungsartillerie verheerenden weichen Angriff entfesseln.
Einsatzweise der Vorlage
Das ist ein mächtiges Offensiv-Template für entwickelte Majors. Es lohnt sich nicht, solche Verbände über die gesamte Front zu verteilen: Massiere 2–3 Divisionen am Hauptdurchbruchspunkt, konzentriere das Feuer und brich die feindliche Verteidigung gezielt auf.
Modernisierung der Vorlage
Der fünfte Unterstützungsslot bleibt für situative Aufgaben frei: Bei starker feindlicher Luftwaffe ergänze «Unterstützungs-Luftabwehr», gegen Panzerformationen «Unterstützungs-Panzerabwehr». Bei Fabrikmangel oder niedriger Organisation können Lazarett oder Aufklärung weichen, aber die beiden Artilleriebataillone dürfen keinesfalls entfernt werden – ohne sie verliert die Division ihre Offensivkraft.
Besonderheiten und Feinheiten
Die Division verlangt deiner Wirtschaft einiges ab: fast 18.000 Soldaten und 68 Artilleriegeschütze pro Verband. Wegen der enormen Größe benötigt sie hervorragende Nachschublinien. Greife niemals in Gebieten ohne Bahnverbindung an, andernfalls erleidet die Division schwere Verschleißverluste.
Vorteile
- Enorme offensive Durchschlagskraft gegen feindliche Infanterie.
- Riesiger HP-Vorrat hält eigene Verluste im Rahmen.
- Feldlazarett bewahrt die Erfahrungsveteranen der Division.
Nachteile
- Sehr hoher Bedarf an Artillerie, LKW und Ausrüstung.
- Empfindlich gegen Nachschubmangel bei Großangriffen.
- Hohe Gefechtsbreite erfordert saubere Geländewahl.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 17960 |
| Infanterieausrüstung | 1550 |
| Zusatzausrüstung | 70 |
| Gezogene Artillerie | 68 |
| LKW | 20 |
| Gefechtsbreite | 36 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 71 840
- Infanterieausrüstung
- 6 200
- Zusatzausrüstung
- 280
- Gezogene Artillerie
- 272
- LKW
- 80
Fazit. Die wichtigste Angriffsfaust einer Großmacht, falls keine reinen Panzerkorps verfügbar sind. Nutze den fünften Slot flexibel für Flak oder Pak. Greife nur dort an, wo die Eisenbahnlinie eine lückenlose Versorgung sicherstellt.
Panzer-Infanterie, Gefechtsbreite 36
- Für Supermächte
- Angriff
- Panzerung
Beschreibung der Vorlage
Zusammensetzung und Erklärung der Vorlage
Ein schwerer gepanzerter Schockverband: 15 Bataillone «Infanterie», 3 Bataillone «Mittlere Selbstfahrlafette» (Mittlere Sfl.) und vier Unterstützungskompanien («Pioniere», «Unterstützungs-Artillerie», «Kavallerie-Aufklärung» und «Feldlazarett»). Die Infanterie garantiert Masse und Organisation, während drei Sfl.-Bataillone astronomischen weichen Angriff entfesseln und der gesamten Division Panzerung verleihen, um Verluste unter feindlichem Feuer drastisch zu reduzieren.
Einsatzweise der Vorlage
Ein brutales Durchbruchswerkzeug für industrielle Supermächte (wie die UdSSR, das Deutsche Reich oder die USA). Entwickelt, um selbst am stärksten ausgebaute Verteidigungslinien auf Ebenen und Hügeln zu zertrümmern. Dank der Panzerung rückt die Division gegen feindliche Truppen ohne Pak mit minimalen Verlusten vor, während der gewaltige Sfl.-Schaden feindliche Verbände rasch zerschlägt.
Modernisierung der Vorlage
Der fünfte Unterstützungsslot wird lageabhängig besetzt: Wähle «Unterstützungs-Luftabwehr» gegen feindliche CAS oder «Unterstützungs-Panzerabwehr» gegen gegnerische Panzer. Bei Ausrüstungsengpässen lassen sich Lazarett oder Aufklärung streichen, die Sfl.-Bataillone dürfen jedoch nicht angetastet werden. Bei Bedarf können die Sfl. durch mittlere Panzer ersetzt werden – das mindert den weichen Angriff etwas, steigert aber den Durchbruch der Division deutlich.
Besonderheiten und Feinheiten
Die Division verlangt gewaltige Investitionen: 120 mittlere Selbstfahrlafetten, hoher Treibstoffverbrauch und makelloser Nachschub. Ihre volle Wucht entfaltet die Vorlage mit der Unterdoktrin «Selbstfahrende Unterstützung». Ohne eine überlegene Panzerindustrie und ein intaktes Schienennetz bis direkt an die Frontlinie sollte man diesen Verband keinesfalls aufstellen.
Vorteile
- Vernichtender weicher Angriff überrollt feindliche Verteidiger.
- Panzerungsbonus schützt vor hohen Mannschaftsverlusten.
- Hervorragende Synergie mit der Teildoktrin «Selbstfahrende Unterstützung».
Nachteile
- Extrem teuer: erfordert 120 mittlere Selbstfahrlafetten.
- Dauerhafter Treibstoffverbrauch und hoher Nachschubbedarf.
- Nur für führende Industriegiganten wirtschaftlich tragbar.
| Ressource | Pro Division |
|---|---|
| Mannstärke | 18100 |
| Infanterieausrüstung | 1550 |
| Zusatzausrüstung | 70 |
| Gezogene Artillerie | 12 |
| LKW | 20 |
| Mittlere Selbstfahrlafette | 120 |
| Gefechtsbreite | 36 |
Gesamtbedarf für alle Divisionen
Gesamtbedarf laut obiger Tabelle für die gewählte Anzahl an Divisionen dieser Vorlage.
- Mannstärke
- 54 300
- Infanterieausrüstung
- 4 650
- Zusatzausrüstung
- 210
- Gezogene Artillerie
- 36
- LKW
- 60
- Mittlere Selbstfahrlafette
- 360
Fazit. Der ultimative gepanzerte Rammbock für eine Supermacht wie die Sowjetunion. Benötigt die Unterdoktrin «Selbstfahrende Unterstützung» und hunderte Sfl. in den Depots. Ohne überlegenen Panzerbau, reichlich Treibstoff und beste Bahnlogistik sollte man gar nicht erst versuchen, ihn zu bauen.
Wie ich die Vorlagen ausgewählt habe
Ich habe mich darauf konzentriert, verschiedene Vorlagen für unterschiedliche Frontsituationen und Nationen zusammenzustellen. Die Länder habe ich dabei nach ihrer industriellen Stärke eingeteilt: Für einen schwachen Minor reicht eine Gefechtsbreite von 10 GB. Ein stabiler Minor setzt auf 14 oder 15 GB, wenn er selbst angreift. Kleinere und mittlere Majors nutzen 18 und 20 GB zur Sicherung wichtiger Provinzen. Die schwere 36-GB-Schockdivision kommt ins Spiel, sobald genügend Militärfabriken auf Hochtouren laufen. Die 25-GB-Infanterie habe ich separat aufgeführt: Sie ist die Alternative, wenn Gebirgsjäger oder Marineinfanterie fehlen, aber im Gebirge oder Sumpf gekämpft werden muss. Spezialkräfte sind dort zwar überlegen, aber wenn dein Kontingent aufgebraucht ist, leistet die 25-GB-Infanterie hervorragende Dienste.
Die Regiments-Unterstützung («Schwere Waffenkompanie» und «Infanteriegeschütze») habe ich dort eingesetzt, wo sie die Kampfkraft der Division spürbar steigert. Wie im Guide erwähnt: Nimm sie heraus, falls die Organisation zu stark abfällt oder deine Fabriken den Nachschub nicht bewältigen. Der freie fünfte Kompanieslot bei den beiden 36-GB-Vorlagen ist bewusst gewählt: Ob du dort Luftabwehr oder Panzerabwehr einsetzt, hängt von der gegnerischen Luftherrschaft und feindlichen Panzern ab. Im Einzelspieler-Modus habe ich darauf geachtet, ob die Industrie die Verluste tragen kann, ob die Divisionen die Linie halten und wie druckvoll sie angreifen. Im Mehrspieler-Modus (Multiplayer) solltest du nicht alle zehn Vorlagen blind übernehmen: Dort stimmen menschliche Spieler ihre Divisionen hochgradig auf die jeweilige Situation ab.
Fazit
Spielst du einen Minor, halte die Frontlinie mit 10- und 14-GB-Divisionen. Greife mit 15 GB an oder probiere 20 GB aus, falls deine Industrie es zulässt.
Spielst du einen Major, sichere die Front mit 18- und 20-GB-Divisionen (auch 16 GB ist einen Versuch wert). Für groß angelegte Offensiven wähle 25 und 36 GB.
Nimm die schweren Unterstützungsregimenter heraus, wenn es an Organisation oder Militärfabriken mangelt. Du kannst jede Vorlage jederzeit anpassen und Kompanien oder Regimenter je nach Frontlage flexibel austauschen.