Como projetar um avião?

Artigo · Como criar um avião

Como criar um avião em Hearts of Iron IV

Em quatro passos: pesquise a tecnologia, junte experiência aérea, monte o modelo no projetista e coloque-o em produção. Depois mande a unidade para uma missão — e rumo ao céu.

Passo 1: pesquisa e experiência aérea

Do que você precisa para criar um avião? Motores de vários níveis no projetista de aviões

Você precisa de dois ramos de pesquisa. Primeiro — as fuselagens: elas liberam o próprio modelo da máquina no projetista. Segundo — os módulos: motores, armas, sobrevivência, alcance.

A lógica é simples: sem fuselagem, o projetista fica vazio; com fuselagem, mas sem motor, o avião nunca voa. As fuselagens liberam por ano: 1936, 1940, 1944.

Janela do projetista de aviões: fuselagem escolhida, motor, armamento e espaços de módulos
O projetista: em cima os módulos de combate, embaixo o motor e proteção, alcance e o resto.

Como conseguir experiência aérea? Ícone de experiência aérea

Dá para conseguir experiência aérea no HoI4 treinando aviões, lutando no ar, enviando um adido e até colocando um chefe da força aérea. Normalmente só o chefe já basta, e a experiência para o modelo acumula bem rápido.

Como pesquisar um avião?

Primeiro as fuselagens do avião, em paralelo os motores. Pesquise metralhadoras, canhões e bombas conforme a tarefa: o caça precisa de uma coisa, o bombardeiro de outra. Tente fazer o motor e a fuselagem terminarem juntos: coloque-os para pesquisar ao mesmo tempo.

O normal é fuselagem e motores de 1940, metralhadoras pesadas, bombas pesadas e melhorias de alcance. E agora vamos montar o modelo do avião.

Você precisa de pelo menos dois ramos: fuselagens (o modelo da máquina) e módulos (motores, armas, sobrevivência, alcance).

Também precisa de experiência aérea. O mais fácil é colocar um chefe da força aérea.

Primeiro as fuselagens, em paralelo os motores. Os outros módulos (bombas, metralhadoras, canhões etc.) — conforme a tarefa.

Passo 2: montar o modelo do avião

Como montar o modelo do avião? Ícone do canhão pesado aéreo no projetista

Abra a produção, clique no avião no canto superior esquerdo, escolha uma fuselagem vazia à direita e monte o modelo com módulos. Só dois módulos são obrigatórios: motor e arma principal. O resto, conforme a tarefa.

Cada módulo dá uma coisa e tira outra, geralmente alcance ou proteção. Então mais módulos não é melhor: um espaço vazio às vezes serve mais do que um módulo fora da tarefa. No HoI4 o caça não precisa de bombas, e o apoio aéreo aproximado não precisa de metralhadoras.

Sobre qual fuselagem montar o avião?

A base de quase toda a guerra é a fuselagem de 1940. Dá para lutar sobre o próprio país e para atacar o vizinho. No fim do jogo, passe para a de 1944. A de 1940 é a que os melhores jogadores recomendam quase sempre.

As de 1936 para baixo nem toque: mais fracas em tudo, só servem para tapar um buraco até chegar algo melhor. Não baseie sua aviação de guerra nelas. E agora vamos ver onde e como produzir.

No projetista só obrigam motor e arma principal. O resto — conforme a tarefa.

Cada módulo dá e tira. Não exagere. O avião de ataque não precisa de metralhadoras, e o caça muito menos de bombas.

Base: fuselagem de 1940, no fim 1944. As de 1936 para baixo são péssimas, nem olhe.

Passo 3: produzir o avião

Como colocar o avião em produção? Ícone de fábrica militar

No HoI4 não há fábrica só de aviões. Os aviões saem das fábricas militares, as mesmas de blindados e artilharia. Abra a produção, clique no avião no canto superior esquerdo, escolha sua máquina à direita e ela entra na linha.

Teto por linha: 150 fábricas militares. Quantas dar à aviação, a frente decide: se a frente terrestre estiver ruindo, cuide dela primeiro.

Janela de produção: linha de montagem de aviões com fábricas militares designadas
Sua máquina, para produzir em fábricas militares. Fábrica de aviões não há no jogo.

De quais recursos você precisa?

A fuselagem de 1940 sem módulos custa Ícone de alumínio3 de alumínio e Ícone de borracha1 de borracha. O motor soma gasto de combustível. O alumínio costuma travar antes das fábricas, então planeje o suprimento cedo. Alguns módulos pedem mais recursos: os tanques autoselantes, por exemplo, pedem 1 de borracha extra. Só falta basear a aviação, vamos ver como.

Sem fábrica de aviões no HoI4: só militares. Máximo 150 por linha.

A fuselagem de 1940 custa Ícone de alumínio3 de alumínio e Ícone de borracha1 de borracha sem módulos. Alguns módulos, como os tanques autoselantes, pedem recursos extra.

Passo 4: basear e usar o avião

Como basear aviões numa base aérea? Ícone de base aérea

Aperte F3 e clique numa base aérea disponível, escolha seus aviões na lista e confirme o desdobramento. Em poucos dias o desdobramento termina e eles ficam prontos.

E agora o importante: aperte F3 de novo e selecione seus aviões. Clique com o botão direito na região aérea e no canto superior esquerdo escolha a missão. É assim que se usa a aviação!

Mapa aéreo com regiões: aviões espalhados por regiões e apontados para missões
Mapa aéreo: espalhe as unidades por regiões e aponte-as para missões.

Como lutar com aviões?

Desdobrados, dê à unidade região com missão. Dê «Superioridade aérea», por exemplo, e se houver guerra os aviões saem para voá-la e ganhar o céu.

No HoI4 há um monte de missões: escolha a da sua tarefa.

Desdobre os aviões de que precisa clicando na base certa.

Desdobrados, treine-os antes — e já dá para lutar.

Escolha os aviões, defina a região com botão direito e no canto superior esquerdo a missão.

O que lembrar

1. Pesquisa e experiência: primeiro a fuselagem, em paralelo o motor. A experiência vem do chefe da força aérea e do treino, e se gasta em modelo e doutrinas.

2. Fuselagem: quase sempre 1940, no fim 1944. As de 1936 para baixo, péssimas: nem toque.

3. Produção: para a linha e esperar, de olho nos recursos que pede.

4. Baseamento: desdobre pela base aérea, e antes treine com missão.

5. Conclusão honesta: um bom avião é fuselagem certa, motor e módulos para a tarefa.

Pesquise fuselagens e módulos, junte experiência aérea, monte o modelo e produza-o, desdobre os aviões, treine-os com missão de treino e mande-os para o combate.