Como projetar um avião?
Artigo · Como criar um avião
Como criar um avião em Hearts of Iron IV
Em quatro passos: pesquise a tecnologia, junte experiência aérea, monte o modelo no projetista e coloque-o em produção. Depois mande a unidade para uma missão — e rumo ao céu.
Passo 1: pesquisa e experiência aérea
Do que você precisa para criar um avião?
Você precisa de dois ramos de pesquisa. Primeiro — as fuselagens: elas liberam o próprio modelo da máquina no projetista. Segundo — os módulos: motores, armas, sobrevivência, alcance.
A lógica é simples: sem fuselagem, o projetista fica vazio; com fuselagem, mas sem motor, o avião nunca voa. As fuselagens liberam por ano: 1936, 1940, 1944.
Como conseguir experiência aérea?
Dá para conseguir experiência aérea no HoI4 treinando aviões, lutando no ar, enviando um adido e até colocando um chefe da força aérea. Normalmente só o chefe já basta, e a experiência para o modelo acumula bem rápido.
Como pesquisar um avião?
Primeiro as fuselagens do avião, em paralelo os motores. Pesquise metralhadoras, canhões e bombas conforme a tarefa: o caça precisa de uma coisa, o bombardeiro de outra. Tente fazer o motor e a fuselagem terminarem juntos: coloque-os para pesquisar ao mesmo tempo.
O normal é fuselagem e motores de 1940, metralhadoras pesadas, bombas pesadas e melhorias de alcance. E agora vamos montar o modelo do avião.
Você precisa de pelo menos dois ramos: fuselagens (o modelo da máquina) e módulos (motores, armas, sobrevivência, alcance).
Também precisa de experiência aérea. O mais fácil é colocar um chefe da força aérea.
Primeiro as fuselagens, em paralelo os motores. Os outros módulos (bombas, metralhadoras, canhões etc.) — conforme a tarefa.
Passo 2: montar o modelo do avião
Como montar o modelo do avião?
Abra a produção, clique no avião no canto superior esquerdo, escolha uma fuselagem vazia à direita e monte o modelo com módulos. Só dois módulos são obrigatórios: motor e arma principal. O resto, conforme a tarefa.
Cada módulo dá uma coisa e tira outra, geralmente alcance ou proteção. Então mais módulos não é melhor: um espaço vazio às vezes serve mais do que um módulo fora da tarefa. No HoI4 o caça não precisa de bombas, e o apoio aéreo aproximado não precisa de metralhadoras.
Sobre qual fuselagem montar o avião?
A base de quase toda a guerra é a fuselagem de 1940. Dá para lutar sobre o próprio país e para atacar o vizinho. No fim do jogo, passe para a de 1944. A de 1940 é a que os melhores jogadores recomendam quase sempre.
As de 1936 para baixo nem toque: mais fracas em tudo, só servem para tapar um buraco até chegar algo melhor. Não baseie sua aviação de guerra nelas. E agora vamos ver onde e como produzir.
No projetista só obrigam motor e arma principal. O resto — conforme a tarefa.
Cada módulo dá e tira. Não exagere. O avião de ataque não precisa de metralhadoras, e o caça muito menos de bombas.
Base: fuselagem de 1940, no fim 1944. As de 1936 para baixo são péssimas, nem olhe.
Passo 3: produzir o avião
Como colocar o avião em produção?
No HoI4 não há fábrica só de aviões. Os aviões saem das fábricas militares, as mesmas de blindados e artilharia. Abra a produção, clique no avião no canto superior esquerdo, escolha sua máquina à direita e ela entra na linha.
Teto por linha: 150 fábricas militares. Quantas dar à aviação, a frente decide: se a frente terrestre estiver ruindo, cuide dela primeiro.
De quais recursos você precisa?
A fuselagem de 1940 sem módulos custa e . O motor soma gasto de combustível. O alumínio costuma travar antes das fábricas, então planeje o suprimento cedo. Alguns módulos pedem mais recursos: os tanques autoselantes, por exemplo, pedem 1 de borracha extra. Só falta basear a aviação, vamos ver como.
Sem fábrica de aviões no HoI4: só militares. Máximo 150 por linha.
A fuselagem de 1940 custa e sem módulos. Alguns módulos, como os tanques autoselantes, pedem recursos extra.
Passo 4: basear e usar o avião
Como basear aviões numa base aérea?
Aperte F3 e clique numa base aérea disponível, escolha seus aviões na lista e confirme o desdobramento. Em poucos dias o desdobramento termina e eles ficam prontos.
E agora o importante: aperte F3 de novo e selecione seus aviões. Clique com o botão direito na região aérea e no canto superior esquerdo escolha a missão. É assim que se usa a aviação!
Como lutar com aviões?
Desdobrados, dê à unidade região com missão. Dê «Superioridade aérea», por exemplo, e se houver guerra os aviões saem para voá-la e ganhar o céu.
No HoI4 há um monte de missões: escolha a da sua tarefa.
Desdobre os aviões de que precisa clicando na base certa.
Desdobrados, treine-os antes — e já dá para lutar.
Escolha os aviões, defina a região com botão direito e no canto superior esquerdo a missão.
O que lembrar
1. Pesquisa e experiência: primeiro a fuselagem, em paralelo o motor. A experiência vem do chefe da força aérea e do treino, e se gasta em modelo e doutrinas.
2. Fuselagem: quase sempre 1940, no fim 1944. As de 1936 para baixo, péssimas: nem toque.
3. Produção: para a linha e esperar, de olho nos recursos que pede.
4. Baseamento: desdobre pela base aérea, e antes treine com missão.
5. Conclusão honesta: um bom avião é fuselagem certa, motor e módulos para a tarefa.
Pesquise fuselagens e módulos, junte experiência aérea, monte o modelo e produza-o, desdobre os aviões, treine-os com missão de treino e mande-os para o combate.