最強の突破用編制 2026

記事 · 突破師団編制

Hearts of Iron IVにおける最強の突破師団編制

前線を守るのではなく裂くための完成編制が四つ。どの戦車を置くか、自動車化歩兵で足りるのはいつか、弱小国が歩兵に中戦車を一個入れる理由です。

どの編制が要るか

一つ目

戦車36幅

大国向けで、1936からではありません。ドイツは1941までに40〜48個を無理なく回せます。軍需工場を全部に薄く塗っていなければ。前線を裂き、巨大な包囲を作ります。弱小国にはまだ早いです。先に戦闘正面幅20を見てください。

二つ目

戦車20幅

同じ発想で戦車は少ないです。中戦車4大隊と自動車化歩兵6。弱小国と弱い大国を潰します。別の列強の厚い線にはすでに薄いです。弱小国の本当の痛手は工場ではなく研究枠です。戦車、兵員輸送車、中隊を開戦前に開けておく必要があります。

三つ目

自動車化歩兵20幅

兵員輸送車に乗せた歩兵で、戦車はありません。速度は莫大です。穴を見つけ、殴り、包囲を走って閉じます。強い防御は割れません。兵員輸送車を大量に欲し、ゴムもです。何百回やっても、同じ車は戦車20幅に回した方が得なことが多いです。

四つ目

装甲歩兵20幅

歩兵9大隊と中戦車1大隊、師団あたり戦車50両。歩兵の速度なので電撃戦はありません。世界大戦前の弱小国向けです。アルゼンチン対ブラジルなら可、1941年のソ連は不可。裸の歩兵と本物の戦車のあいだです。

選び方。迷っていて、中戦車に軍需工場がいくつかあるなら二つ目、戦闘正面幅20です。一つ目はすでに大国で36幅を装備できるときです。戦車なしの自動車化歩兵はほとんど出しません。突破は歩兵より高いですが、戦車とは月とスッポンです。四つ目は戦車が壊滅的に少なく、隣国をそれでも殴らねばならないときです。

どの編制を出すか

タブは四つ。師団設計の突破は、地図上の突破戦線(別の命令)ではありません。ここでは師団の数値の話で、ほぼ全部が戦車に乗っています。混成師団のまともな中戦車が2〜3大隊ある方が、戦車なしの自動車化歩兵まるごとよりよく仕事をすることが多いです。戦闘正面幅は戦闘で師団が占める幅です。典型的なマスはおよそ80、20幅は四分の一、36幅はほぼ半分です。

戦車、戦闘正面幅36

  • 大国向け
  • 攻撃
  • 戦車

工場が文句を言わなくなった列強で回している基準です。中戦車8大隊、自動車化歩兵10大隊、中隊は攻撃用。補給は「なんとかなる」ではありません。補給中隊なしだと縦隊はすぐ飢餓配給になり、紙の上の突破は紙のままです。

師団設計:突破用戦車編制、中戦車8と自動車化歩兵10、戦闘正面幅36
中戦車8大隊、自動車化歩兵10。右の中隊は支援砲兵、強襲工兵中隊、中火炎放射戦車支援中隊、装甲偵察中隊、補給中隊。
8× 中戦車 10× 自動車化歩兵 支援砲兵 強襲工兵中隊 装甲偵察中隊

なぜ普通の工兵ではないか。強襲工兵中隊は要塞向けです。これと中火炎放射戦車支援中隊がないと、地形が戦車をベニヤ板扱いで罰してきます。火炎放射は見た目ではありません。装甲偵察中隊は軽戦車を24両食い、同じ地形ペナルティを少し和らげます。

補給中隊はきれいな迷彩より大事です。36幅の戦車師団は補給を象の群れのように食います。補給なしだと無補給で座ることが多く、師団に中戦車が400両あってもディーゼルのないトラクターです。補給用の装甲車は師団あたり20両です。

師団あたり:人的資源1万7900、歩兵装備1000、兵員輸送車360、中戦車400、さらに中火炎放射戦車15、偵察用軽戦車24、牽引式野戦砲12、支援装備40。兵士は多いですが、攻撃ではむしろあまり死にません。突破が高く、敵が返り討ちしにくいからです。防御用の編制としてはあまり向きません。実際にはよく持ちますが。のちに自動車化歩兵を機械化歩兵に替えます。数値は少し硬く、車両は増え、さらに高くなります。

弱小国の開始編制でも、「1939年9月までに量産」でもありません。中盤〜終盤、大国、軍需工場がたくさん。工業が足りなければ英雄ぶらず、戦車20幅のタブを開いてください。

戦闘正面幅36の戦車編制のコスト
資源師団あたり
人的資源17900
歩兵装備1000
支援装備40
牽引式野戦砲12
兵員輸送車360
装甲車20
軽戦車24
中戦車400
中火炎放射戦車15
戦闘正面幅36

全師団の合計

上の表の合計を、この編制の選択した師団数でかけたものです。

人的資源
214,800
歩兵装備
12,000
支援装備
480
牽引式野戦砲
144
兵員輸送車
4,320
装甲車
240
軽戦車
288
中戦車
4,800
中火炎放射戦車
180
長所
  • 前線を裂くので、この師団を止めるのは非常に難しいです。
  • 攻撃で人的資源をあまり失いません。
  • 歩兵が側面を間に合えば、巨大な包囲を作れます。
短所
  • 非常に高いです。中戦車400両が師団に入ります。
  • 中盤〜終盤向けで、最初の国家方針には間に合いません。
  • 大国専用です。弱小国はここで破産します。

結論。異常に強いですが、誰でも養えるわけではありません。攻撃用、大国、中盤あたり。機械化歩兵を入れるとさらに意地悪になります。工場がなければ師団設計を飾るためにコピーしないでください。

使い方

12個を欧州に一つずつ伸ばさないでください。拳を作れます。数個師団を一つのマスに置き、貫いたらすぐ後方の補給拠点と鉄道へ、歩兵が包囲を閉じます。防御の壁ではありません。補給のない飢えた楔に敵が逆襲すると、「基準」はすぐスクラップになります。

四つからどれを取るか

師団設計の数字の大小ではなく、自分が誰で誰を押すかです。1941年の大国なら一つ目、戦闘正面幅36。中戦車を実際に積んだ弱小国なら二つ目、20。戦車がなくゴムがあるなら三つ目、それでも私なら値切ります。戦車がほとんどなく隣が弱いなら四つ目。歩兵でも「突破」はできますが、遅く、血が流れ、たいてい無駄です。数値としての突破はほとんど伸びません。

突破編制四つ比較
項目 戦車36幅 戦車20幅 自動車化20幅 装甲歩兵20幅
連隊中戦車8、自動車化歩兵10中戦車4、自動車化歩兵6自動車化歩兵10歩兵9、中戦車1
中隊砲兵、強襲工兵、火炎放射、偵察、補給工兵、砲兵砲兵、工兵工兵、砲兵
戦闘正面幅36202020
中戦車400200なし50
兵員輸送車360210350なし
人的資源1790098001260010100
速度戦車つき自動車化歩兵並み戦車つき自動車化歩兵並み非常に高い歩兵並み
いつ取るか大国、中盤開戦までの弱小国戦車なし、ゴムあり戦車少、敵が弱い

突破したあと、貫いたマスで「眺め」ないでください。後方へ行きます。鉄道、港、補給拠点。包囲が効くのは敵の退路と飯がなくなったときであり、戦闘に一つ勝ったときではありません。戦車36はこれを大きくやります。戦車20は静かですが同じ発想です。自動車化歩兵は穴がすでにあれば迂回できます。戦車一個の歩兵は穴をゆっくり広げ、包囲はほぼ自分では閉じません。

結論

突破が要るなら戦車が要ります。いきなり戦闘正面幅36である必要はありません。弱小国なら20と、一つのマスに数個師団で足ります。戦車なしの自動車化歩兵は歩兵より速いですが、兵員輸送車が惜しくなることが多いです。歩兵の中戦車一個は本物の楔までの松葉杖です。工場が養えるものを出し、HoIで履帯がやる仕事を歩兵で置き換えないでください。