最強の突破用編制 2026

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記事 · 突破師団編制

Hearts of Iron IVにおける最強の突破師団編制

前線を突破したいときに使える、実戦で検証済みの編制が四つ。どの戦車を置くか、自動車化歩兵で足りるのはいつか、弱小国が歩兵に中戦車1両を入れる理由です。

一覧からどの編制を選ぶか?

一つ目の編制 — «戦車36幅»。大国向けで、1936からではありません。ドイツは1941までに40–48個の師団を無理なく回せます。軍需工場をあちこちに分散させていなければ。前線を裂き、巨大な包囲を作ります。ふつうは大国をプレイする上級者が組む編制です。弱小国にはまだ早いです。まず戦闘正面幅20の戦車編制を見てください。

二つ目の編制 — «戦車20幅»。発想は同じで、戦車はもっと少なめです。中戦車4大隊と自動車化歩兵6。弱小国と弱い大国をよく押し潰します。別の列強の厚い前線に対してはもう少し弱いです。弱小国の本当の悩みは工場ではなく研究枠です。戦車、兵員輸送車、中隊を開戦前に開放し、開戦までにこうした師団を生産しておく必要があります。

三つ目の編制 — «自動車化歩兵20幅»。兵員輸送車に乗った歩兵で、戦車はありません。速度は桁外れです。穴を見つけ、殴り、そのまま包囲を作りに走ります。敵の強い防御は割れません。兵員輸送車を大量に欲し、その生産にはゴムも要ります。自分のプレイ経験から言えば、同じ兵員輸送車は、戦闘正面幅20の戦車編制に回した方が得なことが多いです。

四つ目の編制 — «装甲歩兵20幅»。歩兵9大隊と中戦車1大隊、師団あたり戦車50両です。戦車が歩兵の速度で進むので、電撃戦にはなりません。世界大戦前の弱小国に向いています。アルゼンチン対ブラジルなら可、1941年のソ連は不可です。«裸の»歩兵と本物の戦車の間の一歩です。

選び方。迷っていても、中戦車用の軍需工場がいくつかあるなら二つ目、戦闘正面幅20を選びましょう。一つ目は、すでに大国で36幅の戦車を養える場合です。戦車なしの自動車化歩兵はほとんど出しません。突破は歩兵より高いですが、戦車には遠く及びません。四つ目は、戦車がごくわずかでも、それでも隣国を攻めねばならないときです。

ホイが初めての方で、ここら辺がよく分からないなら、«戦車20幅»の師団編制を見てください。とびきりの腕前は要りませんが、かなり使えます。とにかくそうした師団を集中させ、前線全体に散らさないことです。それでは編制そのものを見ていきましょう。

突破用の完成編制4つ

以下に四つのタブがあります。師団設計の«突破»は数値のことで、地図上の突破線(別の命令で描くもの)ではありません。突破のほとんどは戦車にあります。混成師団の中戦車が2–3大隊あれば、戦車なしの自動車化歩兵を丸ごと上回ることがよくあります。戦闘正面幅とは、戦闘で師団が占める幅のことです。ふつうのマスはおよそ80で、戦闘正面幅20の師団は四分の一、36はほぼ半分を占めます。

戦車師団、戦闘正面幅36

  • 大国向け
  • 攻撃
  • 戦車

工場が足りるようになったら大国で組む、これが基準編制です。中戦車8大隊と自動車化歩兵10大隊、支援中隊は攻撃向けにまとめています。補給はシビアです。補給中隊がないと師団はすぐに補給切れになり、突破は絵に描いた餅になります。

師団設計:突破用戦車編制、中戦車8大隊、自動車化歩兵10大隊。支援中隊は支援砲兵、強襲工兵中隊、中火炎放射戦車支援中隊、装甲偵察中隊、補給中隊。師団の戦闘正面幅は36。
中戦車8大隊、自動車化歩兵10。右の中隊は支援砲兵、強襲工兵中隊、中火炎放射戦車支援中隊、装甲偵察中隊、補給中隊。
8× 中戦車 10× 自動車化歩兵 支援砲兵 強襲工兵中隊 装甲偵察中隊
編制の解説

なぜふつうの工兵ではないのか? «強襲工兵中隊»はホイでは攻撃、つまり師団の主目的に特化しています。これと«中火炎放射戦車支援中隊»がないと、地形のペナルティが、まるでベニヤ板の戦車のように厳しくのしかかります。«装甲偵察中隊»は軽戦車を24両消費し、同じ地形ペナルティを少しやわらげます。

ここでは«補給中隊»がとても重要です。戦闘正面幅36の戦車編制は補給をものすごく食います。補給中隊がないと補給切れになることが多く、師団に中戦車400両あっても、軽油のないトラクター同然です。師団あたりの補給用の装甲車は20両です。

師団あたり:人的資源17 900、歩兵装備1000、兵員輸送車360、中戦車400、さらに中火炎放射戦車15、偵察用軽戦車24、牽引式野戦砲12、支援装備40。

兵士は多いですが、攻撃ではあまり失いません。突破が高く、敵が反撃する間もないことが多いからです。防御向きの編制としては完璧ではありませんが、実際にはよく持ちこたえます。のちに自動車化歩兵は«機械化歩兵»に替わります。数値は少し硬くなり車両も増えますが、その分高価です。

弱小国の開始編制でも、«1939年9月までに量産»という選択肢でもありません。中盤から終盤、大国、そして多くの軍需工場が前提です。そこまでの工業力がないなら、«戦車20幅»のタブを選んでください。

戦闘正面幅36の戦車編制のコスト
資源師団あたり
人的資源17900
歩兵装備1000
支援装備40
牽引式野戦砲12
兵員輸送車360
装甲車20
軽戦車24
中戦車400
中火炎放射戦車15
戦闘正面幅36

全師団の合計

上の表の合計を、この編制の選択した師団数でかけたものです。

人的資源
214 800
歩兵装備
12 000
支援装備
480
牽引式野戦砲
144
兵員輸送車
4 320
装甲車
240
軽戦車
288
中戦車
4 800
中火炎放射戦車
180
長所
  • 前線を裂きます。こうした師団を止めるのは非常に難しいです。
  • 攻撃で人的資源をあまり失いません。
  • 歩兵が側面をふさぐのに間に合えば、巨大な包囲を作れます。
短所
  • 非常に高価です。師団あたり中戦車400両。
  • 中盤から終盤に登場するもので、最初の国家方針には間に合いません。
  • 大国専用です。弱小国は破産します。

結論。非常に強い編制ですが、誰でも養えるわけではありません。攻撃用、大国向け、中盤から終盤に。機械化歩兵を入れるとさらに強くなります。軍需工場がないなら、まねしないでください。

使い方

こうした師団12個をヨーロッパ全域に一つずつ伸ばさないでください。拳を作りましょう。数個の師団を一つのマスに集めるのです。前線を貫いたら、すぐ後方の補給ハブや鉄道へ進み、歩兵が包囲を閉じます。これは防御の壁ではありません。補給のない楔に敵が反撃してきたら、«基準編制»はすぐスクラップになります。

全編制の比較

«設計画面で数値が大きいのはどれか»ではなく、自分が誰で、誰と戦うかを見てください。1941年時点の超大国なら一つ目、戦闘正面幅36。それでも中戦車を蓄えた弱小国なら二つ目、20幅。戦車はないがゴムがあるなら三つ目。戦車がごく少なく隣が弱いなら四つ目です。歩兵でも«突破»はできますが、遅く、血を流し、たいてい無駄です。数値としての突破はほとんど伸びません。

突破向け四編制の比較
項目 戦車36幅 戦車20幅 自動車化歩兵20幅 装甲歩兵20幅
連隊の中身中戦車8、自動車化歩兵10中戦車4、自動車化歩兵6自動車化歩兵10歩兵9、中戦車1
中隊砲兵、強襲工兵、火炎放射、偵察、補給工兵、砲兵砲兵、工兵工兵、砲兵
戦闘正面幅36202020
中戦車400200なし50
兵員輸送車360210350なし
人的資源1790098001260010100
速度戦車つき自動車化歩兵と同じ戦車つき自動車化歩兵と同じ非常に高い歩兵と同じ
いつ取るか大国、中盤弱小国、開戦まで戦車なし、ゴムあり戦車少なめ、敵が弱い

突破したあと、貫いたマスで立ち止まらないでください。後方へ進みましょう。鉄道、港、補給ハブへです。包囲が効くのは、敵に退く場所も食べ物もないときであり、戦闘に一つ勝っただけのときではありません。36幅はこれを派手にやり、20幅は控えめですが同じ原理です。自動車化歩兵は、すでに穴が開いていれば回り込めます。戦車1両つきの歩兵は穴をゆっくり広げ、包囲はほとんど自分では閉じられません。

結論

突破が要るなら戦車が要ります。いきなり戦闘正面幅36である必要はありません。弱小国なら20幅と、一つのマスに数個の師団で足ります。戦車なしの自動車化歩兵は歩兵より速いですが、兵員輸送車が惜しくなることが多いです。歩兵に中戦車1両を入れるのは、まともな楔までの松葉杖です。軍需工場で養えるものを集め、ホイでは戦車が担う仕事を歩兵で代用しようとしないことです。