最強の戦車師団編制 2026

記事 · 戦車師団編制

Hearts of Iron IVにおける最強の戦車編制

自分で組んだ編制が五つ。弱小向けが二つ、列強向けが三つ。すべて中型シャーシ。シングルプレイです。全部をマルチに持っていく必要はありません。

どの編制を取るべきか

弱小向け

戦車 10幅

弱い弱小で工場が少ないなら、これを取ってください。

戦車 20幅

強い弱小でまともな楔が欲しいなら、これを取ってください。

列強向け

戦車 36幅

強い列強で突破が要るなら、これを取ってください。

混成 36幅

突破も対人攻撃も要るなら、これを取ってください。

自走砲 36幅

下位ドクトリン「自走式支援」を取り、歩兵を潰したいときに取ってください。

戦車編制

戦車、戦闘正面幅10

  • 弱い弱小向け
  • 安い
  • 戦車
師団設計:安い戦車編制、中戦車2と自動車化歩兵3、戦闘正面幅10
「中戦車」大隊2、「自動車化歩兵」3。右に「工兵中隊」と支援砲兵。
2× 中戦車 自動車化歩兵 工兵中隊 支援砲兵

とても安い戦車編制です。弱い弱小ならこれを取ってください。戦車も兵員輸送車も少なくて済みます。トップの戦車設計は不要です。戦間期の車体で足りることが多いです。最初から持っている国が多いです。ほぼどの弱小でも何個かは組めます。1個では前線は割れません。3〜4個の楔を組んで1マスを殴ると、他の弱小にはだいたいとても痛く、電撃になります。

師団のHPは低いです。敵が反撃するとすぐ落ちます。列強相手はすでに弱いです。地形が罰します。森、丘、川が攻撃を切ります。指揮統制率が足りれば偵察を足せます。地形ペナルティが少し柔らかくなります。この楔は補給をあまり食いません。

長所
  • とても安い。
  • 戦間期の車体でも動く。
  • 楔で殴れば他の弱小を割れる。
短所
  • 師団のHPが低い。
  • 列強相手はすでに弱い。
  • 地形デバフ。
戦車のコスト、戦闘正面幅 10
資源師団あたり
人的資源5200
歩兵装備310
牽引式野戦砲12
兵員輸送車105
支援装備30
中戦車100
戦闘正面幅10

全師団の合計

上の表の合計。この編制で選んだ師団数分です。

人的資源
20,800
歩兵装備
1,240
牽引式野戦砲
48
兵員輸送車
420
支援装備
120
中戦車
400

判定。弱い弱小なら強い編制です。列強相手は弱いです。3〜4個を楔にして殴ってください。補給はあまり高くありません。偵察は指揮統制率が許せば。

どう編制を選んだか

まず決めました。編制はすべて中型シャーシだけ。軽戦車は紙すぎます。重戦車はこの系統には遅すぎて高すぎます。それから国を分けました。ごく小さい国は戦闘正面幅10で足ります。しっかりした弱小は20。強い列強は36です。

弱小に自走砲を置かなかったのは意図です。下位ドクトリン「自走式支援」は自走砲をよく養いますが、弱小は「工兵任務」の方が多いです。塹壕、要塞、車の山なしでも地形が少し楽。列強なら自走式支援を養えます。だから混成と純自走砲があります。

真空の設計画面ではなくシングルプレイで回しました。楔が第一線を割るか、兵員輸送車が足りるか、補給なしで師団が止まるかを見ました。この編制を全部マルチに持っていく気はありません。向こうの人はもっと硬く組みます。「ボット相手に1950年まで」はもう論拠になりません。

まとめ

ホイの戦車は楔で殴ります。前線全体に1個ではありません。弱い弱小なら安い10幅、マスに3〜4個。強い弱小なら20。強い列強なら戦闘正面幅36。突破が要るなら純戦車、突破と対人攻撃なら混成、下位ドクトリン「自走式支援」を取って歩兵を潰すなら自走砲。補給がなく緑の空もないと、太い編制は動きません。