Mejor plantilla de montañeros 2026
Artículo · Plantilla de infantería de montaña
La mejor plantilla de infantería de montaña en Hearts of Iron IV
Dos plantillas que funcionan en Montaña y Colinas: una barata «tres divisiones desde cualquier comienzo» y una pesada para EE. UU., la Unión Soviética, Alemania. No el rol de los montañeros: plantillas listas.
Montaña, colinas y ancho de combate
Un batallón Montañeros da 2 de ancho de combate. Un batallón de línea Artillería da 3. Las compañías de apoyo no comen ancho: la plantilla barata de ocho batallones de montañeros es exactamente 16.
Montaña 50: tres divisiones de 16 ocupan 48, dos puntos de holgura. Colinas 70: cuatro de 16 ocupan 64. La pesada a 25: dos divisiones llenan la montaña a raya (50); en colinas son 2,8 — la tercera ya se sale de 70 y pilla la penalización. En HoI eso importa más que un diseñador bonito: la penalización por desbordar pega a todos en la casilla, no solo a la división de más.
Y no se olvide el árbol de fuerzas especiales. Montañeros II da +5% de ataque suave: para tropa de montaña es golpe de verdad, no cosmética. El nivel uno abre el batallón, el dos ya pega. Luego, según la industria, no «el árbol entero hoy».
Qué plantilla poner
Dos plantillas y se acabó. La primera (para menor) vale para menores y la mayoría de mayores: ya es buena. La segunda (para mayor) es para potencias tipo Alemania, Unión Soviética, EE. UU.
8 batallones de montañeros, ancho de combate 16
Esta es la plantilla que casi siempre monto si juego un menor o un mayor flojo. Bastante barata, encaja bien en el ancho de combate, y hasta un comienzo pobre saca tres de esas divisiones.
El apoyo de artillería en compañías da ataque suave; la compañía de ingeniería, atrincheramiento, defensa y bonos de terreno; el destacamento de reconocimiento de caballería, también bonos de terreno.
Los montañeros ya salen más caros que la línea: 140 de equipo de infantería por batallón frente a 100. Ocho batallones son 1120 fusiles solo en línea, más compañías.
Unas pocas de estas divisiones aún se aguantan. Cuarenta en vez de toda la infantería es otra conversación, y el límite de fuerzas especiales dice que no.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 9100 |
| Equipo de infantería | 1170 |
| Equipo de apoyo | 40 |
| Artillería | 12 |
| Ancho de combate | 16 |
| En casilla sin penalización | 3 en montaña, 4 en colinas |
Total para todas las divisiones
Total según la tabla de arriba, para el número de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 27.300
- Equipo de infantería
- 3.510
- Equipo de apoyo
- 120
- Artillería
- 36
Pros
- Barata, pero cumple.
- El límite mínimo de fuerzas especiales deja 3 de estas desde cualquier comienzo.
- Casi calza perfecto en el ancho de combate de montaña y colinas.
- Aguanta el relieve y a veces ataca, no solo «está bonita».
Contras
- No saca miles de ataque suave ni de ruptura: esto no es un puño acorazado.
- Hace falta artillería y equipo de apoyo, no solo fusiles.
Si le viene Alemania o cualquier país fuerte y la plantilla pesada de la otra pestaña (la segunda de este artículo, la de mayor) no le cabe en el presupuesto, puede colocar 1–2 compañías con armamento pesado en el regimiento de apoyo cuando la columna ya tiene tres batallones. Mire la Organización: por debajo de 50 la plantilla empieza a ahogarse en combate largo. La compañía pesada es defensa de columna, no sustituye a los ingenieros.
En corto: barata, encaja en el ancho de combate, pelea. Tres se arman casi con cualquier país. Para la mayoría de partidas sobra; lo demás ya es gula del diseñador.
11 montañeros + artillería, ancho de combate 25
Esto ya es una herramienta cara. Ni todo mayor la aguanta. Hablamos de EE. UU., Unión Soviética, Alemania e industria parecida. Para tener al menos 3 de estas divisiones hacen falta unos 660 batallones normales que no sean fuerzas especiales: así está hecho el límite, no porque quede bonito.
Artillería de línea más apoyo de artillería ya es ataque suave serio (en el diseñador unos 113,6 frente a ~68 de la barata). Los batallones de montañeros aguantan la Organización, el reconocimiento de caballería ayuda a moverse por el relieve, los ingenieros dan defensa y bonos a montaña y colinas. El hospital de campaña cuida un plantel caro: tras cada pelea se pierde menos experiencia. Sin él la plantilla sigue en pie; con él se pierde menos gente — y aquí hay 13.100 de mano de obra por división.
| Recurso | Por división |
|---|---|
| Mano de obra | 13100 |
| Equipo de infantería | 1590 |
| Equipo de apoyo | 70 |
| Artillería | 36 |
| Camión | 20 |
| Ancho de combate | 25 |
| En casilla | exactamente 2 en montaña; 2,8 en colinas (la tercera con penalización pequeña) |
Total para todas las divisiones
Total según la tabla de arriba, para el número de divisiones de esta plantilla.
- Mano de obra
- 39.300
- Equipo de infantería
- 4.770
- Equipo de apoyo
- 210
- Artillería
- 108
- Camión
- 60
Pros
- Ataca y aguanta montaña y colinas muy bien: casi siempre reina la casilla.
- Ancho de combate 25 llena los 50 de montaña sin resto.
- Una de estas en montaña aguanta varias «solo infantería» enemigas.
Contras
- Cara: equipo de infantería, artillería, equipo de apoyo, camiones para el hospital.
- Más de dos divisiones solo si el ejército normal ya es grande.
- Hay que investigar el hospital de campaña, no solo montañeros y artillería.
Si quiere, coloque otras 2–3 compañías con armamento pesado para defender. En montaña la infantería normal casi no echa esta división de frente, así que aquí la pesada no es obligatoria, a diferencia del menor que se enfrenta a Alemania con la plantilla barata.
Menor o mayor: cómo elegir
La pregunta no es «cuál pega más en el papel». La pesada siempre pega más. La pregunta es si saca tres divisiones sin romper el límite de fuerzas especiales por un diseñador bonito.
| Dato | Para menor | Para mayor |
|---|---|---|
| Línea | 8 batallones de montañeros | 11 montañeros + 1 Artillería |
| Compañías | Apoyo de artillería, ingenieros, reconocimiento de caballería | Las mismas + Hospital de campaña |
| Ancho de combate | 16 | 25 |
| Ataque suave al inicio | ~68 | ~114 |
| Mano de obra | 9100 | 13100 |
| Para quién | Menor y la mayoría de mayores | EE. UU., Unión Soviética, Alemania y similares |
Con montañeros se puede atacar: en este relieve es su trabajo, no «quedarse parados». La barata ataca «con confianza, a veces»; la pesada, «a gusto, a menudo». A la llanura no las lleve: no hay bono de terreno y los fusiles ya los pagó a precio de fuerzas especiales.
Conclusión
Para montaña y colinas se arma la plantilla al ancho de la casilla, no «cuantos más batallones, más patriota». Ocho montañeros más apoyo de artillería, ingenieros y reconocimiento de caballería: la respuesta útil para casi todos. Once montañeros, artillería de línea y hospital: si las fábricas y el límite de fuerzas especiales lo aguantan, y usted pelea de verdad en montaña, no colecciona divisiones en el diseñador.