Special Forces: Batas dan Manfaat

Artikel · Limit pasukan khusus

Pasukan khusus: limit dan manfaat di Hearts of Iron IV

Pasukan khusus di HoI4 bukan «seluruh tentara pakai baret». Itu batalion mahal untuk medan tertentu, dan game memotong keras berapa banyak yang boleh kamu taruh sekaligus.

Apa itu pasukan khusus

Pasukan khusus adalah batalion berstatus special forces di templat divisi. Kalau templatnya berisi marinir, pasukan gunung, pasukan payung, atau ranger, semuanya masuk satu limit. Infanteri biasa, kavaleri, dan tank tidak masuk — justru mereka yang mengisi limit itu.

Lebih sederhana: makin banyak batalion biasa, infanteri misalnya, makin banyak batalion pasukan khusus yang boleh kamu taruh, ranger misalnya.

Tidak tersedia dari hari pertama: tiap jenis butuh teknologinya di pohon infanteri (marinir, pasukan gunung, pasukan payung, ranger). Sebelum riset selesai, kamu tidak bisa «ganti nama infanteri jadi pasukan khusus» — gamenya minta cabangnya.

Secara angka ini masih infanteri, cuma ada markup. Lebar front batalion 2, sama seperti infanteri. Organisasi biasanya 70 lawan 60 pada infanteri, tapi senapan lebih banyak dan latihan lebih lama: marinir — 150 peralatan infanteri dan 120 hari, pasukan gunung dan ranger — 140 dan 120, pasukan payung — 130 dan sudah 150 hari. Infanteri biasa: 100 peralatan infanteri dan 90 hari. Prajurit tidak senang kalau lapangan tembaknya lebih lama untuk lebar front yang sama.

Marinir Pasukan gunung Pasukan payung Ranger

Mengapa mereka dibutuhkan

Tanpa pasukan khusus perang tetap bisa dimenangkan — infanteri dan tank menutup 90% peta. Kamu ambil mereka di tempat infanteri biasa mulai nyangkut di medan: pendaratan laut, gunung, perbukitan, terjunan di belakang garis. Ini bukan «lebih elit di setiap front». Ini pekerjaan lain.

Main Jepang atau AS, pulau tanpa marinir jadi lotre: penalti invasi −50% ke serangan, marinir memberi +50% serangan amfibi. Main Italia atau Austria, gunung tanpa pasukan gunung berarti berbulan-bulan mengunyah satu petak. Pasukan payung bukan untuk lompat cantik — untuk memotong pelabuhan atau pasokan yang tidak sempat dicapai infanteri.

  • Patahkan penalti medan. Pasukan gunung memukul gunung, marinir memukul air, ranger memukul hutan dan hutan belantara. Infanteri biasa bayar penalti di situ; pasukan khusus sebagian membatalkannya.
  • Sedikit, di titik yang tepat. Limit sudah mengisyaratkan: korps untuk tugas, bukan seluruh tentara. Sepuluh divisi marinir di satu pendaratan jalan; satu «untuk gaya» di tiap tentara, tidak.
  • Organisasi 70. Di sektor sempit mereka tahan sedikit lebih lama dari infanteri. Enak, bukan alasan mengganti seluruh garis: senapan dan limit habis lebih dulu daripada semangat.

Kalau industri cukup untuk seratus divisi gunung, itu tetap ide buruk. Limit habis sebelum gudang, dan di dataran lawan tank pasukan gunung adalah infanteri yang sama dengan surcharge 40 peralatan infanteri per batalion.

Jenis yang ada

Semua jenis di bawah makan satu limit bersama. Marinir dan pasukan gunung, misalnya, minum dari sumur yang sama: spam pasukan gunung untuk Alpen — batalion untuk mendarat di Inggris bisa habis.

Jenis pasukan khusus di Hearts of Iron IV
Jenis Kenapa diambil Limit
Marinir Pendaratan, sungai, rawa. Batalion: +50% serangan amfibi, +30% di sungai dan rawa Ya
Pasukan gunung Gunung dan perbukitan. Batalion: +35% serangan di gunung, +20% di perbukitan Ya
Pasukan payung Terjunan ke belakang. Latihan paling lama: 150 hari Ya
Ranger Hutan dan hutan belantara. Batalion garis makan limit; recon ranger di dukungan tidak Batalion — ya
Tank amfibi dan amtrac Baja dan mekanisasi saat mendarat. Kelihatan tank; untuk limit mereka pasukan khusus Ya, kejutan

Marine Commandos adalah batalion DLC terpisah, juga pasukan khusus. Jangan menimbun «sedikit dari semua»: satu jenis untuk teater lebih hemat limit daripada kebun binatang tiga korps setengah matang.

Bagaimana limit bekerja

Limit melihat batalion, bukan divisi. Divisi dengan 5 batalion marinir makan 5 limit, bukan satu. Di Recruit & Deploy game menulis berapa yang sudah di peta, berapa yang sedang dilatih, dan berapa plafonnya. Mentok plafon — templat tidak bisa diganti dan divisi baru tidak bisa diturunkan dari antrean.

Rumusnya sederhana. Ambil semua batalion tanpa status pasukan khusus, kali koefisien. Koefisien dasar 5%. Terpisah ada lantai: kurang dari 24 batalion pasukan khusus tidak terjadi, meski tentara negara kerdil.

Hitung jari: 24 / 0,05 = 480. Sampai 480 batalion biasa, persentase belum mengalahkan lantai — kamu hidup di 24. Taruh 1000 batalion infanteri dan tank (kira-kira 56 divisi infanteri lebar front 18) — plafon sudah 50 pasukan khusus. Taruh 200 — tetap 24, bukan 10.

Contoh limit pasukan khusus pada 5% dasar
Batalion biasa 5% dari itu Limit nyata
100 5 24 — lantai aktif
480 24 24 — persentase menyusul lantai
1000 50 50

Pengubah negara bisa menaikkan koefisien dan lantai. Bonus datar (semangat tentara Tip of the Spear, misalnya) menambah batalion di atas, setelah persentase dan lantai. Doktrin pasukan khusus juga bisa menurunkan «kontribusi» jenis terpilih: batalion gunung dihitung 0,75 bukan 1 — lebih banyak jenis itu yang muat di limit.

Jebakan yang membakar orang yang sudah bukan pemula: kamu ubah infanteri jadi marinir. Batalion biasa turun, batalion pasukan khusus naik. Limit menyusut dari dua sisi. Setelah ratusan partai, kejutan ini lebih andal daripada pendaratan mana pun.

Kalkulator limit

Dasar tanpa fokus dan doktrin: 5% dari batalion biasa, lantai 24.

Pasukan khusus yang boleh 24

5% memberi 0, jadi lantai 24 aktif.

Cara menaikkan limit

Cara membosankan adalah cara yang jalan: bangun tentara biasa. Infanteri, tank, infanteri bermotor, kavaleri. Sampai lewat 480 batalion biasa, riset pasukan khusus hampir tidak menggeser plafon — kamu sudah di lantai 24.

Yang benar-benar menaikkan plafon

  • Batalion biasa. Mereka mengisi 5% (dan lebih jika koefisien sudah naik).
  • Dengan doktrin pasukan khusus (Arms Against Tyranny atau No Compromise, No Surrender). Expanded Special Forces — langsung +4% dan lagi +4% di tiap dari dua tahap, total +12%. Elite Special Forces menguatkan mutu dan memberi +2% per tahap.
  • Semangat tentara Tip of the Spear. Butuh No Step Back dan doktrin darat Grand Battleplan: +24 batalion datar. Untuk negara kecil itu lantai kedua.
  • Fokus dan penasihat negara. Banyak yang punya +% atau +batalion sendiri.

Yang tidak menaikkan plafon

  • Lebih banyak pasukan khusus. Mereka makan limit, tidak menumbuhkannya.
  • Dukungan di templat. Artileri, kompi pengintai, rumah sakit lapangan tidak menggerakkan limit. Pengecualian: dukungan itu sendiri berstatus pasukan khusus.
  • Mutu, bukan jumlah, di doktrin. Cabang elit membuat petarung lebih galak, tapi hampir tidak menggembungkan limit.
  • Tank amfibi «supaya marinir lebih muat». Mereka duduk di limit yang sama.

Kalau doktrin jenismu memotong kontribusi ke limit 25%, itu juga kenaikan: 24 slot yang sama jadi lebih banyak pasukan gunung atau marinir di peta. Anggap diskon untuk jenis terpilih, bukan plafon baru di Recruit & Deploy.

Kesalahan yang sering terjadi

Limit sendiri tidak jahat. Jadi jahat kalau kamu belanjakan untuk koleksi ikon, bukan perang.

Pasukan khusus mengganti seluruh infanteri

«Pasukan gunung lebih baik dari infanteri, seluruh tentara ke gunung» — game bilang tidak sebelum jenderal. Di dataran lawan tank selisihnya dengan infanteri kecil, dan senapan serta slot sudah habis.

Kebun binatang semua jenis

Satu korps marinir, gunung, dan payung «jaga-jaga» makan satu limit. Pilih teater: pulau — marinir, Alpen dan gunung lain — pasukan gunung, operasi di belakang — pasukan payung, hutan atau hutan belantara — ranger. Jangan dioleskan ke mana-mana.

Amtrac di setiap templat marinir

Tank amfibi dan batalion amtrac adalah pasukan khusus. Templat pendaratan cantik dari marinir plus tiga amtrac bisa membakar limit lebih cepat daripada infanteri di pantai. Hitung batalion dulu, baru tambah baja.

Yang tidak boleh dilakukan

  • Jangan ubah semua infanteri jadi pasukan khusus «karena organisasi 70» — limit ambruk dari dua sisi.
  • Jangan parkir pasukan khusus di dataran menggantikan infanteri biasa: manfaatnya hampir nol, slotnya terisi.
  • Jangan isi plafon «biar tidak terbuang». Slot kosong lebih baik daripada pasukan gunung yang berdiri di ladang Polandia.

Kesimpulan

Pasukan khusus di HoI4 adalah alat sempit: pantai, gunung, terjunan, kadang hutan. Limit menghitung batalion, dasar 5% tentara biasa, lantai 24. Plafon tumbuh lewat pasukan biasa, cabang jumlah, dan bonus negara; pasukan khusus hanya memakannya. Simpan sebanyak yang menutup tugas di peta — dan jangan satu batalion lebih.