Wozu braucht man die Luftwaffe?
Artikel · Warum Sie eine Luftwaffe brauchen
Warum Sie eine Luftwaffe in Hearts of Iron IV brauchen
Die Luftwaffe im HoI4 ist kein Luxus, sondern das Werkzeug, das Kriege gewinnt: Luftüberlegenheit zerstört die feindliche Verteidigung, Luftnahunterstützung schmilzt seine Divisionen weg, Bomber zerstören seine Industrie. Hier steht, was jeder Flugzeugtyp wirklich bringt und warum ein Spiel ohne Luftwaffe bedeutet, sich selbst das Grab zu graben.
Warum ist die Luftwaffe im HoI4 so wichtig?
Luftüberlegenheit erringen
Luftüberlegenheit ist entweder Ihre oder die des Gegners. Neutral ist sie nur im Kampf gegen ein Nebenland, und selbst das kommt selten vor. Haben Sie die Luftüberlegenheit, trägt der Gegner den Malus, und umgekehrt.
Ein wichtiger Hinweis: Luftüberlegenheit gewährt keine direkten Boni. Sie macht dem Gegner das Leben schwerer:
- bis zu −35% Verteidigung und Durchbruch im Kampf bei guter Luftüberlegenheit;
- −30% Bewegungsgeschwindigkeit der Divisionen an der Front.
Wie schwer die Maluse ausfallen, hängt von der Stärke Ihrer Luftüberlegenheit ab: je mehr Flugzeuge Sie in der Region haben, desto schwerer wird es für den Gegner. Zwei Arten von Flugabwehr helfen dabei:
- Flugabwehrbataillone in der Division senken den Malus für Verteidigung und Durchbruch um bis zu 75%: im besten Fall sinkt der −35%-Malus auf −8,75%. Jedes weitere Bataillon bringt zunehmend weniger.
- Regionale Flugabwehr wirkt gröber: Jede Gebäudestufe nimmt dem Gegner 5 Punkte Luftüberlegenheit, dafür lassen sich die Gebäude auch zerstören.
Hinzu kommt die direkte Flugabwehr: Jeder Punkt Flugabwehrangriff addiert +0,5% zur Chance, ein angreifendes Flugzeug abzuschießen, ausgehend von einer Basis von 7%.
Die besten Spieler bauen Jäger und Luftnahunterstützung auch als Nebenland. Sie wissen, dass die Luftwaffe in diesem Spiel entscheidende Dinge löst.
Feindliche Truppen vernichten
Beschränken Sie sich nicht auf Jäger. Mit Luftnahunterstützung oder Marinebombern richten Sie direkten Schaden an gegnerische Truppen. Die Luftnahunterstützung zerreißt feindliche Divisionen: Mit guten Flugzeugen schmelzen sie sichtbar vor Ihren Augen dahin, und im HoI4 ist das ein durchaus befriedigender Anblick. Eine scheinbar unbezwingbare Verteidigung wie die Maginot-Linie wird zu einem kleinen Hindernis, das sich leicht durchbrechen lässt, besonders zusammen mit Panzern.
Sie erhalten damit zwei Vorteile: einen direkten Angriffsbonus durch die Luftnahunterstützung und einen indirekten, denn Organisation und Kampfkraft des Gegners schmelzen unter diesen Einsätzen dahin. Für die Luftnahunterstützung sind Verteidigung, Materialausstattung und alles Weitere ohne Bedeutung. Sie richtet direkten Schaden an, und zwar erheblichen.
Marinebomber treffen ebenso hart. Ich habe beispielsweise kürzlich als Deutschland große Teile der britischen Flotte vernichtet und bin über den Ärmelkanal gelandet, weitgehend nur mit Marinebombern.
Feindliche Gebäude vernichten
Taktische und strategische Bomber zerstören Gebäude und Versorgung des Gegners. Sie können dem Gegner Züge und Lastwagen nehmen oder sogar Flugplätze und Militärfabriken vernichten.
Mit vielen guten strategischen Bombern und Luftüberlegenheit legen Sie den Gegner völlig lahm: Strategische Bomber zerstören sämtliche Fabriken und die übrige Industrie bis auf die Fundamente.
Fallschirmjäger und Luftversorgung
Für den Fallschirmjägerabwurf benötigen Sie Transportflugzeuge, sonst ist kein Abwurf möglich. Der Abwurf verlangt mindestens 70% Luftüberlegenheit in der Landeregion. Transportflugzeuge müssen von Jägern gedeckt werden, sonst sind die Abwurf-Mali enorm.
Auch für einen tiefen Vormarsch brauchen Sie Transporter: Für die Mission «Luftversorgung» werden ebenfalls Flugzeuge benötigt, und die Mission ist durchaus gut. Doch was passiert, wenn Sie gar keine Luftwaffe bauen?
Luftüberlegenheit macht dem Gegner das Leben schwer: bis zu −35% Verteidigung und Durchbruch sowie −30% Bewegungsgeschwindigkeit. Flugabwehr senkt den Malus um bis zu 75%.
Luftnahunterstützung richtet erheblichen Schaden an Divisionen an, Marinebomber versenken die Flotte effizient, strategische Bomber vernichten Militärfabriken und andere Gebäude.
Transporter sind die Grundlage für Fallschirmjäger und Luftversorgung.
Was passiert, wenn Sie im HoI4 keine Luftwaffe bauen?
Feindliche Luftüberlegenheit
Produzieren Sie keine Flugzeuge, fällt die gesamte Last der Probleme auf einmal über Sie her. Bereits eine geringe feindliche Luftüberlegenheit gibt Ihren Divisionen −35% Verteidigung und −30% Bewegungsgeschwindigkeit, und das bedeutet verlorene Stunden beim Vormarsch und zerrissene Angriffe.
Im Alleinspiel gegen die KI ist das hinzunehmen. Gegen einen echten Gegner bedeutet fehlende Luftwaffe aber eine fast sichere Niederlage: Der Himmel gehört dem Gegner, Ihre Divisionen kämpfen mit Malus, und seine Bomber arbeiten ohne Hindernisse.
Zerstörung Ihrer Industrie und Ihrer Truppen
Die feindliche Luftwaffe bombardiert Ihre Divisionen und Gebäude in aller Ruhe: Fabriken, Flugplätze und Infrastruktur brennen, und Divisionen schmelzen unter Bomben und Luftnahunterstützung dahin. Selbst eine starke Armee erleidet ohne Schutz aus der Luft Verluste, die keinerlei Sinn ergeben.
Die Eroberung wird deutlich schwerer
Ohne Luftwaffe erschließen Sie nicht das volle Potenzial Ihres Landes und Ihrer Divisionen: Ohne Luftüberlegenheit trägt der Gegner keinen Malus, und ohne Luftnahunterstützung ist seine Verteidigung deutlich zäher, sodass der Durchbruch Sie ein Vielfaches an Menschenleben kostet. Dazu ist ohne Transporter kein Fallschirmjägerabwurf möglich. Das folgende Beispiel zeigt, wie entscheidend das ist.
Ohne Luftwaffe gehört der Himmel dem Gegner: Ihre Divisionen kämpfen mit Malus, Fabriken brennen, und das Potenzial des Landes bleibt ungenutzt.
Gegen die KI ist das nur lästig, gegen einen echten Gegner eine fast sichere Niederlage.
Ein konkretes Beispiel, warum die Luftwaffe im HoI4 zählt
Ich habe eigens eine Partie als Deutschland gespielt, um Verluste und Vormarschgeschwindigkeit zu prüfen. Im ersten Fall gab es Luftüberlegenheit, Luftnahunterstützung und Luftversorgung. Im zweiten Fall gab es überhaupt keine Luftwaffe. Das Ergebnis:
| Kennzahl | Mit Luftwaffe | Ohne Luftwaffe |
|---|---|---|
| Eigene Verluste | 6K | 115K |
| Verluste des Gegners | 148K | 101K |
| Ende des Vormarschs | 9. Oktober 1940, Ziel erreicht | 31. Juli 1941, Ziel nicht erreicht |
Die Zahlen wirken unglaubwürdig. Sie stimmen jedoch: So funktioniert die Luftwaffe im HoI4.
Gegentest als Deutschland: Mit Luftwaffe 6K eigene Verluste gegenüber 148K des Gegners, Ziel im Oktober 1940 erreicht. Ohne Luftwaffe 115K gegenüber 101K, und das Ziel war selbst im Juli 1941 nicht genommen.
Das ist nicht erfunden. So funktioniert die Luftwaffe im HoI4.
Was Sie sich merken sollten
1. Luftüberlegenheit. Sie gehört entweder Ihnen oder dem Gegner und macht der jeweils anderen Seite das Leben schwerer: bis zu −35% Verteidigung und Durchbruch sowie −30% Bewegungsgeschwindigkeit. Flugabwehrbataillone senken diesen Malus um bis zu 75%.
2. Direkter Schaden. Luftnahunterstützung vernichtet Divisionen, Marinebomber versenken die Flotte, Bomber zerstören die Industrie.
3. Logistik. Transporter werden für Fallschirmjäger benötigt — bei 70% Luftüberlegenheit — und für die Mission «Luftversorgung».
4. Ohne Luftwaffe. Feindliche Luftüberlegenheit bedeutet Malus für Ihre Armee, brennende Fabriken und ungenutztes Potenzial des Landes.
Die Luftwaffe ist Malus für den Gegner, direkter Schaden und Logistik. Ohne sie arbeitet all das gegen Sie.
Das Beispiel Deutschland: Der Unterschied zwischen «mit Luftwaffe» und «ohne» sind 6K eigene Verluste gegenüber 115K.