Wie entwirft man ein Flugzeug?

Artikel · Flugzeug erstellen

Flugzeug erstellen in Hearts of Iron IV

In vier Schritten: Technik erforschen, Luftwaffe-Erfahrung sammeln, Vorlage im Konstrukteur bauen und in Produktion geben. Danach das Luftgeschwader auf eine Mission schicken — und ab in den Himmel.

Schritt 1: Forschung und Luftwaffe-Erfahrung

Was braucht man, um ein Flugzeug zu erstellen? Motoren verschiedener Stufen im Flugzeugkonstrukteur

Man braucht zwei Forschungszweige. Erstens — Flugzeugzellen: Sie schalten die eigentliche Vorlage der Maschine im Konstrukteur frei. Zweitens — Module: Motoren, Waffen, Überlebensfähigkeit, Reichweite.

Die Logik ist einfach: keine Zelle — leerer Konstrukteur; eine Zelle ohne Motor — ein Flugzeug, das nie fliegt. Zellen werden nach Jahren freigeschaltet: 1936, 1940, 1944.

Flugzeugkonstrukteur: gewählte Zelle, Motor, Bewaffnung und Modulplätze
Der Konstrukteur: oben Kampfmodule, unten Motor sowie Schutz, Reichweite und Sonstiges.

Wie bekommt man Luftwaffe-Erfahrung? Icon für Luftwaffe-Erfahrung

Luftwaffe-Erfahrung bekommt man in HoI4 durch Training der Flugzeuge, Luftkämpfe, das Entsenden eines Attachés oder einfach durch Ernennen eines Stabschefs der Luftwaffe. Meist reicht der Stabschef allein, und die nötige Erfahrung für die Vorlage sammelt sich schnell.

Wie erforscht man ein Flugzeug?

Zuerst Flugzeugzellen, parallel Motoren. Maschinengewehre, Kanonen und Bomben nach Aufgabe erforschen: Jäger brauchen anderes als Bomber. Motor und Zelle am besten so aufeinander abstimmen, dass beide gleichzeitig fertig werden — einfach beide gleichzeitig in Forschung geben.

Üblich sind Zelle und Motoren von 1940, schwere Maschinengewehre, schwere Bombenschlösser und Reichweitenverbesserungen. Weiter geht es mit dem Bau der Vorlage.

Man braucht mindestens zwei Zweige: Zellen (Vorlage der Maschine) und Module (Motoren, Waffen, Überlebensfähigkeit, Reichweite).

Dazu braucht man Luftwaffe-Erfahrung. Am leichtesten über einen Stabschef der Luftwaffe.

Zuerst Zellen, parallel Motoren. Restliche Module (Bomben, MGs, Kanonen usw.) — nach Aufgabe.

Schritt 2: Vorlage des Flugzeugs erstellen

Wie erstellt man eine Flugzeugvorlage? Symbol der schweren Flugzeugkanone im Konstrukteur

Produktion öffnen, oben links auf das Flugzeug klicken, rechts eine leere Zelle wählen und die Vorlage aus Modulen bauen. Nur zwei Module sind Pflicht: Motor und Hauptbewaffnung. Den Rest nach Aufgabe bauen.

Jedes Modul gibt etwas und nimmt etwas, meist Reichweite oder Schutz. Mehr Module heißt also nicht besser: Ein leerer Platz ist manchmal nützlicher als ein unpassendes Modul. Jäger brauchen in HoI4 keine Bomben, Luftnahunterstützung braucht keine MGs.

Auf welcher Zelle soll man bauen?

Die Basis für fast den ganzen Krieg ist die Zelle von 1940. Sie reicht für den Kampf über dem eigenen Land und für Angriffe auf den Nachbarn. Im späten Spiel auf die Zelle von 1944 wechseln. Die 1940er-Zelle empfehlen erfahrene Spieler fast immer.

Zellen von 1936 und älter nicht nehmen — überall schwächer, nur gut, um eine Lücke zu schließen, bis etwas Besseres da ist. Darauf keine Kriegsluftwaffe bauen. Weiter: wo und wie man das Flugzeug produziert.

Im Konstrukteur sind nur Motor und Hauptbewaffnung Pflicht. Der Rest — nach Aufgabe.

Jedes Modul gibt und nimmt. Extras weglassen. Luftnahunterstützung braucht keine MGs, Jäger keine Bomben.

Basis — Zelle von 1940, im späten Spiel 1944. Zellen von 1936 und älter sind sehr schlecht, nicht nehmen.

Schritt 3: Flugzeugproduktion

Wie gibt man ein Flugzeug in Produktion? Militärfabrik-Icon

Eine eigene Flugzeugfabrik gibt es in HoI4 nicht. Flugzeuge bauen Militärfabriken — dieselben wie Panzer und Artillerie. Produktion öffnen, oben links auf das Flugzeug klicken, rechts die eigene Maschine wählen, und sie landet in der Produktion.

Obergrenze pro Linie — 150 Militärfabriken. Wie viel die Luftwaffe bekommt, entscheidet die Frontlage: bricht der Landkrieg ein, erst den Landkrieg retten.

Produktionsfenster: Flugzeugmontagelinie mit zugewiesenen Militärfabriken
Die eigene Maschine in Militärfabriken in Produktion geben. Eine Flugzeugfabrik gibt es im Spiel nicht.

Welche Ressourcen braucht man?

Die 1940er-Zelle ohne Module kostet Aluminium-Icon3 Aluminium und Gummi-Icon1 Gummi. Der Motor verbraucht zusätzlich Treibstoff. Aluminium wird meist vor den Fabriken knapp, also Versorgung früh planen. Zusätzliche Module können weitere Ressourcen verlangen — selbstdichtende Treibstofftanks brauchen z. B. 1 Gummi extra. Bleibt noch die Stationierung — so geht es.

Keine eigene Flugzeugfabrik in HoI4 — nur Militärfabriken. Maximal 150 Militärfabriken pro Linie.

Die 1940er-Zelle kostet Aluminium-Icon3 Aluminium und Gummi-Icon1 Gummi ohne Module. Manche Module, etwa selbstdichtende Treibstofftanks, verlangen zusätzliche Ressourcen.

Schritt 4: Stationierung und Einsatz des Flugzeugs

Wie stationiert man Flugzeuge auf einem Stützpunkt? Luftstützpunkt-Icon

F3 drücken und auf einen verfügbaren Luftstützpunkt klicken, dann in der Liste die Flugzeuge wählen und die Verlegung bestätigen. Nach einigen Tagen sind die Flugzeuge verlegt und einsatzbereit.

Danach das Wichtigste: nochmals F3 drücken und die Flugzeuge auswählen. Mit Rechtsklick auf eine Luftregion klicken und oben links die Mission wählen. So setzt man die Luftwaffe ein.

Luftkarte mit Regionen: Flugzeuge auf Regionen verteilen und auf Aufgaben ansetzen
Luftkarte: Geschwader auf Regionen verteilen und auf Aufgaben ansetzen.

Wie kämpft man mit Flugzeugen?

Nach der Verlegung dem Geschwader eine Region mit Mission zuweisen. Etwa «Luftüberlegenheit» geben — bei Krieg fliegen die Flugzeuge sie dann und versuchen, den Himmel zu gewinnen.

Missionen gibt es in HoI4 viele — die passende zur Aufgabe wählen.

Die nötigen Flugzeuge verlegen: auf den passenden Stützpunkt klicken.

Nach der Verlegung zuerst ausbilden — dann sind sie kampfbereit.

Flugzeuge wählen, Luftregion per Rechtsklick zuweisen, oben links Mission wählen.

Was man sich merken sollte

1. Forschung und Erfahrung: Zuerst die Zelle, parallel den Motor. Erfahrung kommt vom Stabschef der Luftwaffe und aus Übungen, ausgegeben wird sie für Vorlage und Doktrinen.

2. Flugzeugzelle: meist 1940, im späten Spiel 1944. Zellen von 1936 und älter nicht nehmen — sehr schlecht.

3. Produktion: in Produktion geben und warten, auf die nötigen Ressourcen achten.

4. Stationierung: Flugzeuge über einen Stützpunkt verlegen, vorher per Pilotenübungen ausbilden.

5. Ehrliches Fazit: Ein gutes Flugzeug ist die passende Zelle, der passende Motor und aufgabengerechte Module.

Zellen und Module erforschen, dann Luftwaffe-Erfahrung holen, Vorlage erstellen und in Produktion geben, danach die fertigen Flugzeuge verlegen, per Pilotenübungen ausbilden und in den Kampf schicken.