Лучшие шаблоны дивизий

Раздел · Шаблоны дивизий

Шаблоны дивизий в Hearts of Iron IV

Готовые шаблоны дивизий под задачу: закрыть фронт, прорвать клетку, высадиться на берег, прыгнуть с парашютом, сидеть в горах — или просто не разориться на первой сотне дивизий. Здесь не «одна идеальная дивизия на всю войну», а карта: какой шаблон когда брать и куда идти за цифрами.

Чтение ~ 22 мин Редакция

Готовые шаблоны

Обзор раздела

В HoI4 шаблон — чертёж дивизии. Поменяли чертёж — все дивизии этого типа на карте начинают жить по новым правилам, как только доедут винтовки и люди. Вопрос не «какой шаблон самый сильный в карточке справа», а «какую работу он должен делать каждый день».

Чего здесь нет

  • Роли типов «зачем пехота вообще» — это соседний раздел про типы дивизий
  • Разбора каждой кнопки батальона и роты по слотам
  • Формул боя по часам: организация, прорыв, ширина фронта как механика

Как устроены дивизии? Дивизия собирается из боевых батальонов по центру конструктора, рот поддержки справа и полковой поддержки снизу колонки — подробнее в разделе про батальоны, роты и полки поддержки.

От чего зависят статы дивизии? Цифры в конструкторе берутся из состава: какие батальоны, полки и роты поставили, такая и будет организация, атака, броня и ширина фронта — подробно в разделе про статы и бой дивизии.

Из чего обычно клепают «рабочий» шаблон

Для линии часто хватает пехоты и сапёров. Артиллерия, танки и спецназ появляются, когда есть задача и заводы. Пять рот сразу в первый шаблон — классическая ошибка новичка: опыт армии кончился, дополнительное оснащение не производится, дивизии выходят дырявыми.

Конструктор дивизий: простой пехотный шаблон из пяти батальонов пехоты и сапёрной роты, ширина фронта 10
Так выглядит честный старт: пять батальонов пехоты, сапёры, ширина фронта 10. Жирнее — когда промышленность догонит.

С чего начать

  1. Как создать — если ещё не понимаете, зачем в конструкторе организация и ширина фронта.
  2. Дешёвые или пехота — если нужно закрыть клетки и не разориться.
  3. Оборона / прорыв — когда линия уже есть, а задача стала конкретной.
  4. Танки и мотопехота — ударный кулак и закрытие котла, не замена всей армии.
  5. Горные / морпехи / ВДВ / рейнджеры — только под местность и театр.

Из практики: один «универсальный» шаблон на всю войну почти всегда середняк: держит хуже чистой пехоты и бьёт хуже нормальных танков. Два простых лучше, чем один «на всё».

Быстрая карта «куда жать»

Какие вкладки открывать под задачу
Задача Сначала откройте
Не понимаю, как собирать шаблон Как создать
Маленькая страна, заводов почти нет Дешёвые
Чем закрыть фронт Пехота → Оборона
Линия не продавливается Прорыв → Танки
Нужно успеть закрыть котёл Мотопехота
Горы и холмы Горные
Высадка, реки, болота Морпехи
Прыжок в тыл ВДВ
Лес и джунгли Рейнджеры