Лучший шаблон моторизованной дивизии 2026

Статья · Шаблон моторизованной пехоты

Лучшие шаблоны моторизованной пехоты в Hearts of Iron IV

Два готовых шаблона, которые я собирал сам и гонял в партии: дешёвый на 10 ширины фронта и более жирный на 20. Это не танковый кулак. Мотопехота без танков в этой игре слабая — но на скорости всё равно можно делать котлы.

Какой шаблон вам выбрать

Первый шаблон — «Моторизированная пехота» на 10 ширины фронта. Берите его, если вы играете за минора: военных заводов мало, танки вы либо не хотите, либо ещё не тянете, а блицкриг всё равно нужен. Эта дивизия сама вражескую оборону не продавит. Её работа другая: когда кто-то уже пробил клетку (танки, пехота с артиллерией — неважно), эти дивизии на грузовиках быстро заезжают в тыл и закрывают котлы. Их можно клепать много, потому что шаблон специально дешёвый.

Следующий шаблон — «Моторизированная пехота» на 20 ширины фронта. Он уже для мажора: дороже, дивизий меньше, зато дивизия и бьёт по клетке, и может её потом подержать. Если вы минор и очень хотите попробовать именно его, уберите две «Тяжёлые роты» — чтобы хоть как то потянуть этот шаблон.

Честно: моторизованная пехота как отдельная дивизия в этой игре слабая. Нормально она работает вместе с танками, а не вместо них. Если вы уже можете позволить шаблон на 20 ширины фронта из одной мотопехоты, почти наверняка сможете собрать танковый шаблон на ту же ширину — и он будет сильнее. Лучше танки.

Какой шаблон поставить

Моторизированная пехота, ширина фронта 10

  • Дешёвый
  • Массовый
  • Для минора
Конструктор дивизий: дешёвый шаблон моторизованной пехоты, 5 батальонов, ширина фронта 10
5 батальонов «Моторизированная пехота». Справа «Сапёрная рота».
5× Моторизированная пехота Сапёрная рота

Пять батальонов «Моторизированная пехота» и «Сапёрная рота». Шаблон для минора, если вы хотите быстрый блицкриг или вообще не ставите танки. Главное здесь не прорыв. Софт-атаки почти нет: одна такая дивизия в лоб в окопавшегося врага не продавит линию. Зато грузовики дают скорость. Тактика простая: наступательные дивизии (танки или хотя бы пехота, которая умеет бить) делают дырку, а эти дивизии пачками заезжают в тыл, режут снабжение и закрывают котёл. Ширину фронта я специально не делал 2, 6 или 8: такие дивизии слишком быстро рассыпаются, если враг по ним контрударит. Десятка ещё может хоть немного подержать клетку после захвата.

Шаблон нарочно дешёвый. Если дивизию окружат глубоко в тылу — обидно, но не катастрофа: вы не теряете сотни танков. Почти любая страна, которая умеет производить грузовики, может себе это позволить. Можно добавить вспомогательную артиллерию в роты или «Тяжёлую роту» в полк. Обычно я этого не делаю: дивизия сразу дорожает, а идея как раз в том, чтобы клепать много и не грустить из-за каждой потерянной такой дивизии.

Плюсы
  • Из-за цены можно сделать очень много дивизий.
  • После захвата клетки ещё немного удерживает её, а не сразу разбегается.
  • Ширина фронта ложится на местность без лишней боли.
Минусы
  • Если заехать далеко в тыл, дивизию часто просто уничтожают.
  • В одиночку оборону не пробьёт: софт-атаки почти нет.
  • Врагу достаточно начать по ней атаку — и она легко останавливается.
Стоимость моторизованной пехоты ширины фронта 10
РесурсНа одну дивизию
Людские ресурсы6300
Пехотное снаряжение510
Грузовик175
Дополнительное оснащение30
Ширина фронта10

Итого на все дивизии

Итог по таблице выше, на выбранное число дивизий этого шаблона.

Людские ресурсы
75 600
Пехотное снаряжение
6 120
Грузовик
2 100
Дополнительное оснащение
360

Вердикт. Берите, если вы минор и можете производить грузовики. Идея — дешёвые длинные «червячки» по территории врага: потеря одной дивизии не должна ломать партию. Не ждите, что этот шаблон сам пробьёт фронт.

Как я подбирал шаблон

Сначала набросал несколько вариантов ширины фронта и состава. Потом крутил их в настоящей партии: не «цифра в конструкторе красивая», а едет ли мотострелковая дивизия по вражеской территории, хватает ли грузовиков и не разваливается ли она от первого контрудара.

С шириной фронта возился отдельно. Десятка нужна, чтобы клепать много и заходить в тыл, не разоряясь. Двадцатка уже бьёт и держит клетку. Тридцать шесть ширины фронта я хотел добавить третьим шаблоном: на бумаге жирнее. На практике такая мотопехота не пробивала даже первый эшелон обороны, а шаблон на 20 ширины фронта дырку ещё делал. Поэтому 36 выкинул.

Смотрел, кто вообще это прокормит. Если вы минор и заводов мало — только дешёвая десятка и грузовики. Если вы мажор и заводы уже стоят на технику — двадцатка собирается, но тогда честнее спросить себя, не лучше ли те же заводы отдать средним танкам. Моторизованная пехота без танков в игре слабая: скорость есть, удара как у танка нет.

Вывод

Моторизованная пехота в Hearts of Iron 4 — это скорость и котлы, а не замена танковому клину. Если вы минор и заводов мало — клепайте дешёвую десятку и не ждите, что она сама пробьёт линию. Если вы мажор и уже кормите шаблон на 20 ширины фронта — почти наверняка потянете и танки на ту же ширину, и они будут сильнее. Не загоняйте дорогую мотопехоту далеко в тыл одной колонной: потеря будет обидной, а удара как у танка всё равно нет.