ミッション「航空偵察」

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Hearts of Iron IVのミッション「航空偵察」

航空機に敵と地域の情報を集めさせる命令です。他国の師団が奥深くに見え、工業が分かり、自軍師団の攻撃が鋭くなります。ただしこのボタンを押すプレイヤーはわずかです。

内容と目的

どんな任務か 航空偵察

偵察機に地域を指定する命令です。偵察機はその上空を飛び始めて敵の情報を集めます。HoI4でのボタン名は「航空偵察」です。

偵察がなければ盲目で攻めます。目の前に誰がいるか、敵師団が何個あるか、後方に何があるかが分かりません。偵察があれば霧が晴れます。領土の奥深くの敵師団まで見え、工業も分かります。

電撃戦では特に有用で、奥深くの敵師団の位置がすぐ分かり、ぶつからないよう進路を引けます。

ご注意ください。これは戦闘出撃ではありません。偵察機は爆撃も迎撃もしません。見ることと報告することだけです。ではそもそもHoI4になぜこの任務が必要なのでしょうか。

何のために必要か

1つ目の理由は情報です。敵の編制と地域が見えます。師団、その配置、工業です。攻勢は推測ではなく事実に基づいて計画され、HoI4ではそれがよいのです。たとえば敵工業の最も多い方向を選べます。

2つ目の理由は戦闘ボーナスです。偵察機が地域で活動する間、敵を攻撃する自軍師団にボーナスが付きます。通常は近接航空支援機の働きと合わさります。偵察が照らし、近接航空支援機が叩きます。任務の偵察機が多いほどボーナスは大きくなります。

3つ目の理由は価格です。偵察機に何十もの工場を付ける必要はありません。戦闘機や近接航空支援機とは違います。軍事工場5~10で足り、十分すぎるほどです。

嬉しい真実

正直にお伝えします。これは一流の任務ですが、ほとんど誰も指定しません。非常に多くのプレイヤーが過小評価しています。何百もの戦闘機と近接航空支援機を造りながら、軍の目を忘れています。

数百回の対戦で何度も見てきました。同じ攻勢が2つあり、一方だけ偵察を付けています。偵察付きの方が自信を持って押し、損害が少なくなります。知ることは常に推測よりよいのです。

地域の敵情報を集める偵察機への命令です。ゲーム内のボタン名は「航空偵察」です。

敵を見て鋭く攻めるために必要です。ほとんど誰も指定しない一流の任務です。

具体的な効果

発動するとどうなるか

航空マップを開きます。右下の飛行機アイコンかF3キーです。偵察航空団を選び、命令メニューで「航空偵察」を押して、地上地域の上の航空地域を右クリックしてください。

その後、航空機は次々と出撃して情報を集めます。地域に長く留まるほど全体像が完全になります。まず大まかな影、次に正確な師団編制と工業データです。

偵察の有効性

偵察は2方向に働きます。1つ目は情報です。深い後方を含む地域の敵師団が見え、工業データを集めます。ゲーム内でもその通りに表示され、パーセンテージ付きの情報源「航空偵察」です。

2つ目は戦闘ボーナスです。偵察済みの地域で自軍師団が敵を攻撃するとボーナスが付きます。近接航空支援機の働きと重なるため、何千時間ものプレイヤーは偵察と航空支援を1つの地域で組にして保ちます。原則は単純です。任務の偵察機が多いほどボーナスは大きくなります

たとえば、かつて偵察を試すことにして嬉しい驚きがありました。航空優勢はありましたが近接航空支援機はありませんでした。攻勢の2~3週間前に地域へ約100機の偵察機を付けました。すると戦闘で自軍師団に近接航空支援機がないのに「近接航空支援」と呼ばれる攻撃10~25%のボーナスが付きました。100機の偵察機にしてはかなり嬉しい強化です。ドイツのような大国ならかなりの数の偵察機を持てます。

偵察機が地域のデータを集めます。師団、工業、戦闘ボーナスです。

陸で戦うときは常に有効です。偵察機が多いほどボーナスは大きくなります。

たとえば後方の奥深くの敵師団が見え始めます。

発動時期・対象・地域

いつ発動するか

陸で戦い、敵を見たいときです。攻勢の準備、防衛の維持、突破の計画には、敵師団のいるあらゆる場所で偵察が必要です。

発動前に3点をご確認ください。

  • 見る手段があるか。「偵察カメラ」モジュール付きの航空団か
  • 航空機が通常のカバー率で到達できるか
  • 航空優勢を確保したか

誰に与えるか

    • どんな状況で使うか。

      陸で戦うあらゆる国家です。海峡を通る上陸を準備し、戦車で前線を突破し、防衛を維持するなら、目の前の敵を知ることが重要なあらゆる場所です。陸戦がなければこのボタンは不要です。

      攻める側に特に有用です。盲目で攻めるとは人をむだに失うことです。

    • 利用をどう解放するか。

      2段階です。

      • 1つ目は航空ツリーの研究 「写真偵察」です。初期の研究(1933年)で、速く解放されます。ちなみに大国ではこのモジュールはすでに研究済みの場合がよくあります。
      • 2つ目は設計画面での機体への 「偵察カメラ」モジュールです。このモジュールがなければ任務へのアクセスはありません。カメラは高高度からでも陣地や要塞を正確に撮影します。

      ご注意ください。偵察機に何十もの工場は不要です。軍事工場5~10で足ります。戦闘機や近接航空支援機とは違って十分すぎるほどです。

どの地域に置くか

敵部隊がいて攻撃予定の陸上航空地域です。まさにそこで情報と戦闘ボーナスが必要です。

カバー率と航続距離をご確認ください。カバー率50%では効果も半分なのに、燃料は通常通り消費します。部隊のいない遠い後方を偵察する必要はありません。では任務をどう正しく運用するのでしょうか。

敵部隊がいて攻撃予定の場所で発動します。

航空ツリーの研究「写真偵察」と機体の「偵察カメラ」モジュールが必要です。地域は敵部隊のいる陸上の空域です。

正しい運用方法

攻勢の数週間前に偵察を付ける

仕組みは単純です。まず航空機が偵察し、次に師団が向かいます。2週間後に攻勢を準備するなら、今すぐ地域へ航空団を付けます。攻撃時までに情報は自然に集まります。

この順序を常にお勧めします。初心者で何から始めればよいか分からなければ、攻撃予定の地域から始めましょう。

攻勢全体で任務を維持する

情報は徐々に蓄積します。各出撃が少しずつ加えます。作戦の途中で航空団を外せば、半分空の全体像が残ります。

攻勢の間は任務を維持しましょう。その間の燃料消費は通常通りで、1機あたり1.0、指揮力は不要です。戦闘ボーナスは偵察機が地域に留まる間有効です。では他に何が問題になりうるか見ていきましょう。

まず偵察機が偵察し、次に師団が向かいます。攻勢の数週間前に航空団を付けます。

攻勢全体で任務を維持し、早めに外さないでください。

注意点・ミス・助言

  • 知っておくべき注意点

    • 偵察機が多いほどボーナスは大きい。

      各機が情報を加えるため、大きな航空団ほど全体像が完全になり戦闘ボーナスも大きくなります。小さな航空団を広大な地域に置いても効果はどこでも薄まります。

    • 燃料は通常、資源は不要。

      消費はほとんどの任務と同じく1機あたり1.0です。一方、指揮力はこの任務ではまったく不要で、ここでは無料です。

    • 偵察は近接航空支援機と相性がよい。

      偵察ボーナスは近接航空支援機の働きと重なります。照らす側と叩く側です。ですから上級者は両任務を1つの地域で組にして保ちます。

    • 安い任務。

      偵察機には軍事工場5~10で足ります。比べると戦闘機や近接航空支援機は数十の工場を要します。軍の目は航空の中で最も安い部分です。

    • 中立国も対象になる。

      平時に他の平和な国を偵察しようとすれば可能です。なかなか便利です。情報を集めてから宣戦して攻勢を始めます。

  • 初心者に多いミス

    • 偵察をまったく付けない。

      最も多いミスです。何百もの戦闘機と近接航空支援機を造りながら目を忘れます。結果として盲目で攻めて効率を落とします。

    • 攻勢当日に偵察を付ける。

      情報はHoI4では徐々に蓄積します。攻撃当日の朝に付けた航空団は昼までに何も集めません。偵察には数週間与えましょう。

    • 援護なしの偵察。

      偵察機は戦闘機に対して無防備です。空が敵のものなら、見る前に撃墜されます。まず地域に自軍戦闘機の「航空優勢」任務を与えてから偵察しましょう。

  • 上級者の助言

    • 主攻方向を偵察する。

      戦車の向かう場所へ偵察も向けます。副次区画は後回しです。目が必要なのは決着の付く場所です。

    • 近接航空支援機との組を保つ。

      偵察が照らし、近接航空支援機が叩きます。ボーナスは重なります。1つの地域の2つの航空団は別々より多くもたらします。

    • 空から援護する。

      偵察機は戦闘機に対して無防備です。地域には「航空優勢」の自軍戦闘機を置きましょう。

注意点として、偵察機が多いほどボーナスは大きく、燃料消費は1.0、指揮力は不要で、偵察は近接航空支援機と相性がよいことです。ミスとしてはまったく付けないこと、遅すぎる設置、航空優勢なしの偵察が挙げられます。

主攻方向を偵察し、近接航空支援機との組を保ち、空から援護しましょう。

覚えておくこと

1.内容: 地域の敵情報を集める偵察機への命令です。HoI4でのボタン名は「航空偵察」です。戦闘出撃ではありません。

2.目的: 敵師団とその工業を見て、自軍師団に戦闘ボーナスを与えることです。ボーナスは近接航空支援機の働きと重なります。

3.必要性: 陸で戦い、攻撃予定の場合に必要です。陸戦がなければ不要です。

4.対象: 「偵察カメラ」モジュール付きの航空団です。利用には航空ツリーの研究「写真偵察」が必要です。軍事工場5~10で足ります。

5.実践的な助言: 攻勢の数週間前に偵察を付けて攻勢全体で維持しましょう。主攻を偵察し、近接航空支援機との組を保ち、空から援護しましょう。

盲目の代わりに偵察機を。敵が見え、師団の攻撃が鋭くなり、費用はわずかです。

攻勢の数週間前に付けて、研究「写真偵察」で解放し、航空優勢をお忘れなく。