ミッション「海軍哨戒」
記事 · ミッション«海軍哨戒»
Hearts of Iron IVのミッション«海軍哨戒»
自軍の海上偵察機に敵艦隊を探させ、発見率を上げさせる命令です。敵の強さが見えて、より強い艦隊で臨めます。一発も撃たずに済みます。ただし海戦がなければこのボタンは不要です。
内容と目的
どんな任務か
HoI4で自軍の海上偵察機に海上空域を指定する命令です。航空機はその上空を飛び始めて敵艦隊を探し、発見率を上げます。ゲーム内のボタン名は«海軍哨戒»です。
«航空偵察»の海上版のようなもので、航空機が偵察し、敵艦隊が見えるようになります。違いは、この任務が艦隊に直接ボーナスを与えないことです。目だけです。
ご注意ください。航空機は戦闘に参加しません。見つけて示すのは航空機で、沈めるのは自軍艦船と海軍爆撃機です。
何のために必要か
1つ目の理由は敵編制を見ることです。文字通り海上で敵がどんな艦隊かが見え、より強い自軍艦隊をぶつけます。駆逐艦で戦艦に会いに行くことはもうありません。
2つ目の理由は海軍の情報です。偵察機が活動する間、敵艦隊のデータが蓄積します。知るほど相手への編制を正確に選べます。上級者にはとても有用です。
3つ目の理由は戦わない偵察です。直接衝突せずに敵の強さを知る価値は大きいのです。特に自軍艦隊が弱く、遭遇が最後になりうるときです。
«海軍哨戒»についての真実
正直にお伝えします。戦争が陸で行われているなら、このボタンは無用です。見るものがありません。敵艦隊は港にいるか、そもそも存在しません。
海上でも見かけほど有用ではありません。任務が艦隊に直接ボーナスを与えることはありません。情報だけです。ですから活発な艦隊戦を行い、誰と戦うか本当に知る必要があるときにだけ発動しましょう。ではこの任務はHoI4で具体的に何をするのでしょうか。
地域の敵艦隊を探す海上偵察機への命令です。ゲーム内のボタン名は«海軍哨戒»です。
戦わずに敵の強さを知るために必要です。戦争が陸だけなら無用です。
具体的な効果
発動するとどうなるか
航空マップを開きます。右下の飛行機アイコンかF3キーです。海上偵察航空団を選び、命令メニューで«海軍哨戒»を押して、海上空域を右クリックしてください。
その後、航空機は次々と出撃して艦船を探します。敵艦隊の発見率が上がります。航空機は哨戒中の自軍作戦部隊の敵発見を助けます。霧に隠れていた敵が地図に現れます。
偵察はどう行われるか
偵察は発見率を通して働きます。«海軍哨戒»はHoI4の全任務中最高の倍率1.5を持ちます。比較として通常の偵察は1.0、その他は0.5以下です。つまり哨戒が最も速く海を明らかにします。
ただし目だけと覚えておきましょう。発見率だけでは艦船は沈みません。敵がどこにいてどれほど強いかを示すだけです。次を決めるのは自軍艦船と海軍爆撃機です。ではこの任務はいつ発動するのでしょうか。
偵察機が敵艦隊を探します。発見率が上がり、編制が見えます。燃料消費は1.0で、指揮力は不要です。
発見率倍率は1.5で全任務中最高です。ただし目だけです。沈めるのは艦船と他の航空機で、偵察機ではありません。
発動時期・対象・地域
いつ発動するか
艦隊で戦いながら、誰と戦うか分からないときです。敵はどこかの海におり、編制は不明です。見るべきときで、さもないと戦力偵察だけで艦隊全体を失う危険があり、HoI4では大きな損害になりかねません。
発動前に3点をご確認ください。
- 陸だけでなく海でも活発な戦争が行われているか
- 偵察手段があるか。海上偵察航空団か
- 航空機が通常のカバー率で到達できるか
- 航空優勢は自軍のものか
誰に与えるか
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«海軍哨戒»はどんな状況で。
海で戦うあらゆる国家です。決戦を準備し、輸送船団を狩り、海峡を守るなら、敵編制を事前に知ることが重要なあらゆる場所です。海戦がなければこのボタンは不要です。
海上で劣勢の側に特に有用です。強い艦隊を事前に見ることは、自軍艦隊を差し出さないことです。
通常、艦隊を運用しない上級者は組を使います。海軍爆撃機と海上哨戒機です。偵察機が艦隊を照らし、«対艦攻撃»任務の爆撃機が敵艦隊を破壊します。
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«海軍哨戒»へのアクセスはどう得るか。
正しい機体を組みます。
- 大型機体を取り、軽魚雷積載装置を付けます(装置は1933年に解放)。すると機体が必要なクラスになり、任務が利用可能になります。
ご注意ください。そんな機体に何十もの工場を付ける必要はありません。高価ではありますが、軍事工場5~15で足ります。新たな偵察航空団の絶えない流れです。
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«海軍哨戒»をどの地域に置くか。
敵艦隊の航行しうる海上空域です。主戦場、海峡、自軍輸送船団への進入路が該当します。
カバー率と航続距離をご確認ください。カバー率50%では効果も半分なのに、燃料は通常通り消費します。敵のいない空の海を見る必要はありません。では任務をどう正しく運用するのでしょうか。
敵艦隊の航行しうる場所で、海戦が行われているときに発動します。
«海上哨戒»級の機体が必要です。大型機体に軽魚雷積載装置を付けたものです。地域は海上の空域です。
正しい運用方法
1つ目の方法――主要地域への集中的な偵察機
最も重要な海域、つまり物事の決する場所を選び、そこへ強い航空団を付けます。発見率が速く上がり、敵編制が完全に見えます。
この方法は決戦用です。全ての目を1点に集め、誰と戦うか正確に分かります。欠点は隣接地域が霧に残ることです。
まずこの方法をお試しください。初心者で何から始めればよいか分からなければ、自軍主力艦隊の戦う地域から始めましょう。
2つ目の方法――地域への分散
偵察機を群に分けて全地域に配り、そもそもどこに敵艦隊がいるかを把握します。各群が少しずつ自区画を見ます。
費用はかさみます。多数の航空機と地域ごとの燃料が必要です。しかし艦隊は見られずにすり抜けません。敵が複数の海で同時に活発な場合によく機能します。では他に何が問題になりうるか見ていきましょう。
1つ目の方法は、全偵察機を主要海域へ。戦闘の前に行います。
2つ目の方法は地域に配分します。どこでも見えますが、多数の航空機が必要です。
注意点・ミス・助言
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知っておくべき注意点
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最高の発見率倍率。
«海軍哨戒»は全任務中最高の係数1.5を持ちます。通常の偵察は1.0、その他は0.5以下です。まさに海上哨戒が最も速く海を明らかにします。
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燃料は通常、資源は不要。
消費はほとんどの任務と同じく1機あたり1.0です。一方、指揮力はこの任務ではまったく不要で、ここでは無料です。
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直接ボーナスなし。
哨戒は自軍艦隊を強化しません。敵を示すだけです。損害は期待しないでください。損害を与えるのは艦船と海軍爆撃機です。
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情報は蓄積する。
偵察機が活動する間、海軍情報が蓄積します。地域に長く留まるほど、敵艦隊が何か正確に分かります。
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初心者に多いミス
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海戦なしの哨戒。
最も多いミスです。戦争は陸で行われているのに、航空団が海上空域にぶら下がって燃料を燃やします。海戦がなければ任務を指定しないでください。
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偵察に損害を期待する。
哨戒は敵を沈めも弱めもしません。損害が必要なら«対艦攻撃»を指定し、哨戒は目としてそばに置きましょう。
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上級者の助言
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主戦場を見る。
自軍艦隊の戦う場所に哨戒を保ちます。まさにそこで敵編制の知識が勝利に変わります。
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偵察結果に合わせて艦隊を選ぶ。
戦艦を見たら自軍戦艦と空母を出し、潜水艦を見たら駆逐艦を出します。哨戒は強が弱に戦うために存在します。
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空から援護する。
海上偵察機は戦闘機に対して無防備です。地域にはミッション«航空優勢»の自軍戦闘機を置きましょう。
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注意点として、最高の発見率倍率1.5、燃料消費は通常通り1.0、指揮力は不要で、直接の戦闘ボーナスはありません。ミスとしては海戦なしの哨戒、偵察への損害の期待が挙げられます。
主戦場、つまり主な海を見て、偵察結果に合わせて自軍艦隊を選び、空から援護しましょう。
覚えておくこと
1.内容: 地域の敵艦隊を探す海上偵察機への命令です。HoI4でのボタン名は«海軍哨戒»です。航空機は戦闘に参加しません。
2.目的: 敵編制を見て海軍情報を蓄積し、より強い艦隊を選ぶことです。任務が艦隊に直接ボーナスを与えることはありません。
3.必要性: 活発な艦隊戦を行う場合に必要です。戦争が陸だけなら不要です。
4.対象: «海上哨戒»級の航空団です。大型機体に軽魚雷積載装置を付けたもので、軍事工場5~15で足ります。
5.実践的な助言: 主要地域を航空団全体で見るか、全ての海に分散しましょう。偵察結果に合わせて艦隊を選び、空から援護しましょう。
戦闘の代わりに目を。敵編制が見え、艦隊を強く選べます。
1つの主要地域か敵艦隊のいる全ての海に指定し、設計画面でアクセスし、戦闘機で航空優勢を保ちましょう。