Misi «Close Air Support»
Artikel · Misi «Close Air Support»
Misi «Close Air Support» di Hearts of Iron IV
Perintah yang membuat pesawat Close Air Support membantu divisi Anda di pertempuran darat. Ia tidak mengecat langit. Air Superiority dulu, baru tombol ini.
Satu tombol di bar misi penerbangan: Close Air Support. Apa yang dilakukannya, mengapa diklik, perlu tidak sama sekali, dan siapa yang dapat perintah.
Tidak ada designer pesawat di sini. Yang ada: beda antara perintah di wing dan baris di pertempuran yang namanya hampir sama. Dan kenapa seribu pesawat Close Air Support di wing bukan seribu di satu pertempuran.
Apa itu
Close Air Support adalah perintah. Anda kasih ke Air Wing, dan pesawat Close Air Support masuk ke pertempuran darat.
Cara kerjanya begini. Wing duduk di Air Base. Anda tempelkan ke wilayah udara dan tekan tombol ini. Pesawat masuk ke pertempuran yang sudah jalan dan hantam divisi musuh. Bukan pabrik. Bukan kapal. Bukan pesawat musuh. Divisi yang sudah bertempur.
Kedengarannya sederhana, dan memang begitu. Game blak-blakan: bantu divisi dalam ground combat. Bayangkan: divisi Anda sudah bertempur, dan bantuan datang dari atas. Ini bukan perang terpisah di langit. Ini bantuan untuk pertempuran di darat.
Seberapa keras mereka memukul tergantung dua hal. Pertama — Ground Attack di pesawat Close Air Support: makin besar angkanya, makin sakit bagi divisi musuh. Kedua — berapa pesawat yang game benar-benar izinkan masuk pertempuran itu. Seribu di wing bukan seribu di pertempuran. Itu di bawah.
Dua hal dengan nama hampir sama. Orang mencampur keduanya terus.
- Perintah Close Air Support adalah tombol di wing. Tanpanya pesawat tidak memukul tanah, meski wing menggantung di atas front.
- Baris Air support di jendela pertempuran sudah efeknya. Game: direct air support membuat divisi bertempur lebih baik. Itu bonus untuk divisi Anda di pertempuran itu, bukan tombol kedua.
Tombol ini tidak mengecat langit. Wilayah hijau dan merah datang dari perintah Air Superiority. Air Superiority dulu, baru tombol ini. Kalau tidak, Fighter musuh menembak jatuh Close Air Support Anda sebelum mereka sempat memukul divisi.
Satu aturan sederhana lagi. Kalau Range wing tidak menutup seluruh wilayah, misi ini melemah. Coverage 50% — 50% dari maksimum. Tooltip bilang begitu. Anda bisa cetak seribu pesawat Close Air Support, parkir di pangkalan di tepi wilayah raksasa — tombol menyala, hampir tidak ada yang masuk pertempuran.
Untuk apa
Alasan pertama dan paling jelas: bantu sisi Anda di pertempuran yang sudah jalan. Divisi Anda bertempur di darat. Pesawat Close Air Support hantam divisi musuh dari atas. Ia memukul seluruh divisi, bukan tank terpisah dan infanteri terpisah. Game melihat dua angka: Organization dan Strength. Organization adalah seberapa lama divisi bisa terus bertempur sebelum pecah. Strength adalah orang dan peralatan yang masih ada di divisi, digabung. Tooltip pertempuran bilang berapa pesawat yang masuk, berapa Organization dan Strength yang mereka cukur, dan berapa yang ditembak Anti-Air. Tanpa tombol ini, wing cuma duduk di atas front.
Alasan kedua: buat pertempuran yang sama lebih mudah bagi divisi Anda. Begitu pesawat benar-benar masuk, sisi Anda dapat baris Air support. Itu bonus seberapa keras divisi Anda memukul di pertempuran itu. Plafon sampai +25%. Bonus penuh hanya kalau sebanyak pesawat yang Combat Width izinkan sudah masuk. Tombol menyala dan tidak ada yang di pertempuran — tidak ada bonus, dan tidak ada pukulan ke musuh.
Alasan ketiga: paham plafonnya. Kalau tidak, kelihatan seperti seribu pesawat harus meruntuhkan pertempuran mana pun. Bukan begitu cara kerjanya. Combat Width adalah seberapa banyak ruang yang divisi ambil dalam pertempuran. Makin lebar front musuh, makin banyak Close Air Support yang game izinkan masuk pertempuran itu. Di game:
| Apa yang menghalangi | Plafon | Artinya |
|---|---|---|
| Pesawat di satu pertempuran | 3 per 1 Combat Width musuh | Di Plains, lebar 70 — maksimal 210 di pertempuran itu. Urban, lebar 80 — 240. Sisanya ke pertempuran lain di wilayah yang sama, atau menunggu |
| Malam | damage Organization dan Strength ×0,1 | Pertempuran malam: pukulan ke divisi musuh sepuluh kali lebih lemah daripada siang. Tombol menyala, hampir tidak bekerja |
| Anti-Air di divisi | menembak jatuh pesawat dan memotong pukulan | Game menunjukkan efisiensi Anti-Air dan berapa Organization serta Strength yang tidak sampai ke musuh |
| Langit musuh | Fighter menembak jatuh pesawat | Wilayah merah. Air Superiority dulu, baru tombol ini |
Jadi kenapa “Close Air Support saya banyak, tapi pertempuran macet”. Tiga alasan sederhana.
- Baca tooltip pertempuran, bukan wing. Ringkasan udara bilang seribu. Di pertempuran — lebih sedikit. Plafonnya Combat Width musuh. Sisanya tidak muat di pertempuran ini: mereka menunggu, atau pergi ke pertempuran lain di wilayah yang sama.
- Malam. Pukulan ke Organization dan Strength divisi musuh adalah ×0,1. Anda menatap tombol dan tidak paham kenapa musuh tidak pecah. Sering jawabannya malam.
- Anti-Air di divisi. Support Anti-Air dan batalion Anti-Air menembak jatuh pesawat Anda dan menahan sebagian pukulan Organization dan Strength. Infanteri telanjang tanpa Anti-Air kena keras. Divisi dengan Anti-Air di template menerima pukulan lebih tenang.
Perlu tidak sama sekali
Perlu — kalau ada pertempuran darat di wilayah itu. Ini perintah utama pesawat Close Air Support. Tanpanya divisi Anda bertempur sendiri, dan pesawat tidak memukul tanah.
Tidak perlu — kalau tidak ada pertempuran. Di atas belakang kosong, sepi seminggu, perintah cuma membakar Fuel. Pengali konsumsi misi ini 1,0 — sama dengan Air Superiority. Interception 0,2. Tepat lima kali. Dua ribu pesawat Close Air Support mengitari wilayah sepi adalah cara bagus menghentikan tank Anda sendiri di darat: Fuel-nya habis di udara.
| Misi | Apa yang dilakukannya | Fuel |
|---|---|---|
| Close Air Support | Masuk pertempuran darat, hantam divisi musuh, kasih bonus ke sisi Anda | pengali 1,0 |
| Air Superiority | Mengecat langit. Tidak memukul divisi musuh di pertempuran | pengali 1,0 |
| Interception | Menghalangi misi musuh: bombing dan Close Air Support. Lebih murah. Tidak memukul divisi musuh sendiri | pengali 0,2 |
Wilayah merah — Fighter ke Air Superiority dulu. Selama langit milik mereka, Close Air Support Anda ditembak jatuh dan hampir tidak sampai ke divisi. Begitu langit tidak merah — pasang pesawat Close Air Support ke Close Air Support. Tombol ini tidak mengecat langit.
Negara kecil tetap butuh perintah ini, hanya tidak di seluruh peta. Satu wilayah front, tempat Anda benar-benar bertempur. Tiga wilayah laut “supaya pesawat tidak nganggur” — tidak. Tidak ada pertempuran darat di sana. Yang ada cuma Fuel.
Siapa yang dapat perintah ini
Close Air Support yang utama. Anda pasang perintah ini di wilayah tempat pertempuran darat sedang jalan. Ground Attack memang untuk itu.
Tactical Bomber juga bisa pakai tombol ini. Range biasanya lebih jauh. Anda ambil ini kalau pesawat Close Air Support tidak sampai ke wilayah.
Pasang
- Close Air Support — perintah utama di wilayah front
- Tactical Bomber — kalau pesawat Close Air Support kekurangan Range
Jangan pasang
- Fighter — itu mau Air Superiority
- Strategic Bomber dan Naval Bomber — pabrik dan kapal, bukan divisi di pertempuran
Kesalahan pemula: gantung perintah yang salah. Fighter di Close Air Support hampir tidak memukul tanah: Ground Attack-nya sedikit, dan ia tidak menjaga langit sambil mencoba. Pesawat Close Air Support di Air Superiority tidak memukul tanah sama sekali. Wing Fighter: Air Superiority. Wing Close Air Support: Close Air Support, dan hanya setelah langit tidak lagi merah.
Kesimpulan
Close Air Support adalah perintah yang membuat pesawat membantu divisi Anda di pertempuran darat. Ia memukul Organization dan Strength divisi musuh dan kasih bonus sampai +25% ke sisi Anda. Tombol ini tidak mengecat langit. Anda mau ini di tempat pertempuran darat sedang jalan. Anda tidak mau ini di atas belakang kosong: Fuel di sini sama dengan Air Superiority, lima kali Interception. Satu pertempuran menampung 3 pesawat per 1 Combat Width musuh: di Plains dengan lebar 70 itu maksimal 210. Malam hari, pukulan Organization dan Strength adalah ×0,1. Anti-Air di divisi menembak jatuh pesawat dan menahan sebagian pukulan. Air Superiority dulu, baru tombol ini. Lihat berapa pesawat yang masuk pertempuran, bukan berapa yang tertulis di wing.