Bagaimana cara merancang aircraft?
Artikel · Cara membuat pesawat
Cara Membuat Pesawat di Hearts of Iron IV
Empat langkah gampang: riset teknologinya, kumpulin pengalaman udara, rakit templatnya di perancang pesawat, terus masukin ke produksi. Habis itu kasih misi ke skuadron — dan terbang ke langit!
Langkah 1: riset dan pengalaman udara
Apa yang dibutuhin buat bikin pesawat?
Kamu butuh dua cabang riset. Pertama — kerangka: ini yang ngebuka templat mesinnya di perancang. Kedua — modul: mesin, senjata, daya tahan, jarak.
Logikanya simpel: nggak ada kerangka berarti perancangnya kosong, ada kerangka tapi nggak ada mesin berarti pesawatnya nggak bakal terbang. Kerangka kebuka per tahun: 1936, 1940, 1944.
Gimana cara dapet pengalaman udara?
Pengalaman udara di HoI4 bisa didapet dengan ngelatih pesawat, tempur di udara, ngirim atase, atau simpelnya pasang Kepala Angkatan Udara. Biasanya cukup pasang kepalanya aja, pengalaman buat templat ngumpul dengan cepat.
Gimana cara meriset pesawat?
Kerangka pesawat dulu, mesin jalan bareng. Senapan mesin, meriam, dan bom riset sesuai tugas: pesawat tempur butuh yang satu, bomber butuh yang lain. Usahain mesin sama kerangka selesainya bareng — tinggal mulai bareng aja.
Paket yang biasa dipakai itu kerangka dan mesin 1940, senapan mesin berat, bom berat, dan peningkat jarak. Abis ini kita lihat cara bikin templat pesawat.
Butuh riset minimal dua cabang: kerangka (templat mesin) dan modul (mesin, senjata, daya tahan, jarak).
Butuh juga pengalaman udara. Paling gampang pasang Kepala Angkatan Udara.
Riset kerangka dulu, mesin barengan. Modul lain (bom, senapan mesin, meriam, dsb.) — sesuai tugas.
Langkah 2: bikin templat pesawat
Gimana cara bikin templat pesawat?
Buka produksi, klik pesawat di kiri atas, pilih kerangka kosong di kanan, terus rakit templat dari modul. Cuma dua modul yang wajib: mesin dan senjata utama. Sisanya sesuai tugas.
Tiap modul ngasih sesuatu tapi ngambil sesuatu, biasanya jarak atau pertahanan. Jadi makin banyak modul belum tentu makin bagus: slot kosong kadang lebih guna daripada modul yang nggak cocok. Di HoI4 pesawat tempur nggak butuh bom, pesawat serang darat nggak butuh senapan mesin.
Pesawat dirakit di kerangka mana?
Andalan hampir sepanjang perang itu kerangka 1940. Cukup buat tempur di atas negeri sendiri maupun nyerang tetangga. Pas akhir game pindah ke kerangka 1944. Kerangka 1940 ini yang disaranin pemain top hampir tiap saat.
Kerangka 1936 ke bawah jangan diambil — kalah di semua sisi, cuma buat nambal lubang sementara nunggu yang lebih bagus. Jangan bangun kekuatan udara perangnya di situ. Abis ini kita lihat di mana dan gimana produksinya.
Di perancang yang wajib cuma mesin dan senjata utama. Sisanya — sesuai tugas.
Tiap modul ngasih dan ngambil. Jangan kebanyakan. Pesawat serang darat nggak butuh senapan mesin, pesawat tempur nggak butuh bom.
Pokoknya — kerangka 1940, akhir game 1944. Kerangka 1936 ke bawah jelek banget, jangan diambil.
Langkah 3: produksi pesawat
Gimana cara masukin pesawat ke produksi?
Di HoI4 nggak ada pabrik khusus pesawat. Pesawat dibikin pabrik militer — sama kayak tank dan artileri. Buka produksi, klik pesawat di kiri atas, pilih mesin kamu di kanan, langsung masuk lini.
Batas per lini — 150 pabrik militer. Berapa buat udara, front yang nentuin: kalau darat jebol, beresin darat dulu.
Sumber daya apa yang dibutuhin?
Kerangka 1940 tanpa modul butuh dan . Mesin nambah konsumsi bahan bakar. Aluminium biasanya macet duluan sebelum pabrik, jadi pikirin pasokannya dari awal. Modul tambahan bisa minta sumber daya lagi — tangki bahan bakar yang menutup sendiri misalnya, minta 1 karet ekstra. Tinggal naruh kekuatannya, kita lihat caranya.
Nggak ada pabrik pesawat di HoI4 — cuma pabrik militer. Maksimal 150 pabrik militer per lini.
Kerangka 1940 butuh dan tanpa modul. Sebagian modul, misalnya tangki bahan bakar yang menutup sendiri, minta sumber daya ekstra.
Langkah 4: naruh dan makai pesawat
Gimana cara naruh pesawat di pangkalan udara?
Pencet F3 terus klik pangkalan udara yang kosong, pilih pesawat kamu di daftar, terus konfirmasi pengerahan. Beberapa hari pesawatnya kumpul dan siap dipakai.
Terus yang penting: pencet F3 lagi dan pilih pesawat kamu. Klik kanan wilayah udara, terus pilih misi di kiri atas. Gitu cara makai kekuatan udara.
Gimana cara tempur pakai pesawat?
Habis digelar, kasih wilayah plus misi ke skuadron. Kasih «Superioritas udara» misalnya, dan kalau lagi perang pesawatnya bakal terbangin misi itu, rebutan langit.
Misi di HoI4 banyak, pilih yang cocok sama tugas kamu.
Gelar pesawat yang dibutuhin, klik pangkalannya.
Habis digelar, latih dulu — baru siap tempur.
Pilih pesawat, tentuin wilayah udara pakai klik kanan, terus pilih misi di kiri atas.
Yang perlu diingat
1. Riset dan pengalaman: riset kerangka dulu, mesin barengan. Pengalaman dari Kepala Angkatan Udara dan latihan, pakainya buat templat dan doktrin.
2. Kerangka: biasanya 1940, akhir game 1944. Kerangka 1936 ke bawah jelek banget — jangan diambil.
3. Produksi: masukin lini terus tunggu, perhatiin sumber daya yang diminta.
4. Penempatan: gelar lewat pangkalan udara, saran saya latih dulu pakai misi.
5. Kesimpulan jujur: pesawat yang bagus itu kerangka yang pas, mesin, dan rakitan modul sesuai tugas.
Riset kerangka dan modul, terus dapetin pengalaman udara, bikin templat dan masukin produksi, abis itu gelar pesawat jadi, latih pakai misi latihan, terus kirim tempur.