Bagaimana cara merancang aircraft?

Artikel · Cara membuat pesawat

Cara Membuat Pesawat di Hearts of Iron IV

Empat langkah gampang: riset teknologinya, kumpulin pengalaman udara, rakit templatnya di perancang pesawat, terus masukin ke produksi. Habis itu kasih misi ke skuadron — dan terbang ke langit!

Langkah 1: riset dan pengalaman udara

Apa yang dibutuhin buat bikin pesawat? Mesin berbagai tingkat dalam perancang pesawat

Kamu butuh dua cabang riset. Pertama — kerangka: ini yang ngebuka templat mesinnya di perancang. Kedua — modul: mesin, senjata, daya tahan, jarak.

Logikanya simpel: nggak ada kerangka berarti perancangnya kosong, ada kerangka tapi nggak ada mesin berarti pesawatnya nggak bakal terbang. Kerangka kebuka per tahun: 1936, 1940, 1944.

Jendela perancang pesawat: kerangka terpilih, mesin, persenjataan, dan slot modul
Perancang: modul tempur di atas, mesin serta pertahanan, jarak, dan lainnya di bawah.

Gimana cara dapet pengalaman udara? Ikon pengalaman udara

Pengalaman udara di HoI4 bisa didapet dengan ngelatih pesawat, tempur di udara, ngirim atase, atau simpelnya pasang Kepala Angkatan Udara. Biasanya cukup pasang kepalanya aja, pengalaman buat templat ngumpul dengan cepat.

Gimana cara meriset pesawat?

Kerangka pesawat dulu, mesin jalan bareng. Senapan mesin, meriam, dan bom riset sesuai tugas: pesawat tempur butuh yang satu, bomber butuh yang lain. Usahain mesin sama kerangka selesainya bareng — tinggal mulai bareng aja.

Paket yang biasa dipakai itu kerangka dan mesin 1940, senapan mesin berat, bom berat, dan peningkat jarak. Abis ini kita lihat cara bikin templat pesawat.

Butuh riset minimal dua cabang: kerangka (templat mesin) dan modul (mesin, senjata, daya tahan, jarak).

Butuh juga pengalaman udara. Paling gampang pasang Kepala Angkatan Udara.

Riset kerangka dulu, mesin barengan. Modul lain (bom, senapan mesin, meriam, dsb.) — sesuai tugas.

Langkah 2: bikin templat pesawat

Gimana cara bikin templat pesawat? Ikon meriam besar pesawat dalam perancang

Buka produksi, klik pesawat di kiri atas, pilih kerangka kosong di kanan, terus rakit templat dari modul. Cuma dua modul yang wajib: mesin dan senjata utama. Sisanya sesuai tugas.

Tiap modul ngasih sesuatu tapi ngambil sesuatu, biasanya jarak atau pertahanan. Jadi makin banyak modul belum tentu makin bagus: slot kosong kadang lebih guna daripada modul yang nggak cocok. Di HoI4 pesawat tempur nggak butuh bom, pesawat serang darat nggak butuh senapan mesin.

Pesawat dirakit di kerangka mana?

Andalan hampir sepanjang perang itu kerangka 1940. Cukup buat tempur di atas negeri sendiri maupun nyerang tetangga. Pas akhir game pindah ke kerangka 1944. Kerangka 1940 ini yang disaranin pemain top hampir tiap saat.

Kerangka 1936 ke bawah jangan diambil — kalah di semua sisi, cuma buat nambal lubang sementara nunggu yang lebih bagus. Jangan bangun kekuatan udara perangnya di situ. Abis ini kita lihat di mana dan gimana produksinya.

Di perancang yang wajib cuma mesin dan senjata utama. Sisanya — sesuai tugas.

Tiap modul ngasih dan ngambil. Jangan kebanyakan. Pesawat serang darat nggak butuh senapan mesin, pesawat tempur nggak butuh bom.

Pokoknya — kerangka 1940, akhir game 1944. Kerangka 1936 ke bawah jelek banget, jangan diambil.

Langkah 3: produksi pesawat

Gimana cara masukin pesawat ke produksi? Ikon pabrik militer

Di HoI4 nggak ada pabrik khusus pesawat. Pesawat dibikin pabrik militer — sama kayak tank dan artileri. Buka produksi, klik pesawat di kiri atas, pilih mesin kamu di kanan, langsung masuk lini.

Batas per lini — 150 pabrik militer. Berapa buat udara, front yang nentuin: kalau darat jebol, beresin darat dulu.

Jendela produksi: lini perakitan pesawat dengan pabrik militer yang dipasang
Taruh rancangan kamu di pabrik militer. Pabrik pesawat nggak ada di game.

Sumber daya apa yang dibutuhin?

Kerangka 1940 tanpa modul butuh Ikon aluminium3 aluminium dan Ikon karet1 karet. Mesin nambah konsumsi bahan bakar. Aluminium biasanya macet duluan sebelum pabrik, jadi pikirin pasokannya dari awal. Modul tambahan bisa minta sumber daya lagi — tangki bahan bakar yang menutup sendiri misalnya, minta 1 karet ekstra. Tinggal naruh kekuatannya, kita lihat caranya.

Nggak ada pabrik pesawat di HoI4 — cuma pabrik militer. Maksimal 150 pabrik militer per lini.

Kerangka 1940 butuh Ikon aluminium3 aluminium dan Ikon karet1 karet tanpa modul. Sebagian modul, misalnya tangki bahan bakar yang menutup sendiri, minta sumber daya ekstra.

Langkah 4: naruh dan makai pesawat

Gimana cara naruh pesawat di pangkalan udara? Ikon pangkalan udara

Pencet F3 terus klik pangkalan udara yang kosong, pilih pesawat kamu di daftar, terus konfirmasi pengerahan. Beberapa hari pesawatnya kumpul dan siap dipakai.

Terus yang penting: pencet F3 lagi dan pilih pesawat kamu. Klik kanan wilayah udara, terus pilih misi di kiri atas. Gitu cara makai kekuatan udara.

Peta udara dengan wilayah: pesawat dibagi per wilayah dan diarahkan ke misi
Peta udara: bagi skuadron per wilayah dan arahin ke misi.

Gimana cara tempur pakai pesawat?

Habis digelar, kasih wilayah plus misi ke skuadron. Kasih «Superioritas udara» misalnya, dan kalau lagi perang pesawatnya bakal terbangin misi itu, rebutan langit.

Misi di HoI4 banyak, pilih yang cocok sama tugas kamu.

Gelar pesawat yang dibutuhin, klik pangkalannya.

Habis digelar, latih dulu — baru siap tempur.

Pilih pesawat, tentuin wilayah udara pakai klik kanan, terus pilih misi di kiri atas.

Yang perlu diingat

1. Riset dan pengalaman: riset kerangka dulu, mesin barengan. Pengalaman dari Kepala Angkatan Udara dan latihan, pakainya buat templat dan doktrin.

2. Kerangka: biasanya 1940, akhir game 1944. Kerangka 1936 ke bawah jelek banget — jangan diambil.

3. Produksi: masukin lini terus tunggu, perhatiin sumber daya yang diminta.

4. Penempatan: gelar lewat pangkalan udara, saran saya latih dulu pakai misi.

5. Kesimpulan jujur: pesawat yang bagus itu kerangka yang pas, mesin, dan rakitan modul sesuai tugas.

Riset kerangka dan modul, terus dapetin pengalaman udara, bikin templat dan masukin produksi, abis itu gelar pesawat jadi, latih pakai misi latihan, terus kirim tempur.