Метовые доктрины

Доктрины | Поддоктрины | Метовые стаки

5
Гайд • v1.19+ • Все DLC • Одиночная ванилка

Перестань сливать дивизии: полный разбор доктрин Hearts of Iron IV

Гайд, который превратит ваши шаблонные «пешки» в армию, способную перемалывать фронты

Тестил десятки часов, чтобы вы не наступали на грабли. Никакой воды — только механики, цифры и проверенные связки.

эффективность дивизий с прокачанными доктринами
40-60%разница в скорости, организации и прорыве
12стран и ситуаций

Что такое доктрины

Доктрины — это система специализации армии, авиации и флота. Они не заменяют технику или пехоту, а умножают их эффективность. Одна и та же дивизия с прокачанной доктриной воюет в 2–3 раза лучше, чем без неё. Давить числом без доктрин — гарантированно проигрыш в манпуле и расходе снаряжения.

Почему нельзя просто построить больше танков? Танк без доктрины — это медленная коробка с пушкой, а с доктриной — прорыв, который режет фронт на котлы. Разница по скорости, организации и прорыву достигает 40–60%.

Гайд по мета обороне →

Гайд по мета наступлению →

Даёт 500 опыта армии, авиации и флоту
xp 500
500 очков освоения во все ветки сразу
mastery 500
500 очков освоения в ветку «Пехота»
mastery 500 infantry
500 очков освоения в ветку «Артиллерия и поддержка»
mastery 500 combat_support
500 очков освоения в ветку «Бронетехника»
mastery 500 armor
500 очков освоения в ветку «Операции»
mastery 500 operations
500 очков освоения в ветку «Подводные лодки»
mastery 500 submarines
500 очков освоения в ветку «Охранение»
mastery 500 screens
500 очков освоения в ветку «Авианосцы»
mastery 500 carriers
500 очков освоения в ветку «Крупные корабли»
mastery 500 capital_ships
500 очков освоения в ветку «Истребители»
mastery 500 fighter_aircraft
500 очков освоения в ветку «Штурмовики»
mastery 500 strike_aircraft
500 очков освоения в ветку «Средняя авиация»
mastery 500 medium_aircraft
500 очков освоения в ветку «Тяжёлая авиация»
mastery 500 heavy_aircraft

Частые вопросы

Да, но смена главной доктрины обнуляет ВСЕ поддоктрины и ВСЁ мастерство. Смена поддоктрины обнуляет мастерство только в этом отделении. Выбирайте один раз и навсегда.

Нет. Доктрины подбираются под критерии страны: много пехоты → один набор, много танков → другой. У большинства стран ситуация шаблонная, поэтому и наборы повторяются.

Нет. Побеждает тот, кто правильно сделал шаблоны дивизий, выстроил экономику и собрал тактическое преимущество. Доктрины это улучшают, но не заменяют основу.

Нет. Их также дают фокусы, политические решения, исследования и конструкторские бюро. Доктрины — важнейший, но не единственный источник.

Сперва оцените главные условия: насколько велика ваша промышленность, сколько людских ресурсов, какова протяжённость фронта и насколько стабильно снабжение. Ответы на эти вопросы подскажут, какой боевой стиль лучше всего подойдёт.

  • Универсальный для миноров: вы играете за небольшую страну с ограниченной промышленностью, не можете производить много дорогой техники (танков, авиации). Вам нужна пехота и артиллерия, способные наступать и обороняться.
  • Тотальная оборона: вы заведомо слабее, враг давит числом, ваша задача — выстоять любой ценой, выиграть время, измотать противника. Приоритет — максимальная прочность в обороне, бонусы к укреплениям и минимальные штрафы от нехватки снабжения.
  • Максимальная скорость: у вас мощная промышленность, много ресурсов, есть возможность строить качественные танковые и моторизованные дивизии. Цель — стремительные прорывы, окружения и быстрый разгром врага, пока он не успел развернуть силы.
  • Война без снабжения: фронт огромен, инфраструктура разрушена, порты далеко, снабжение постоянно на нуле. Вы воюете в условиях, где основная угроза — голод и истощение. Главное — выживаемость войск при недостатке припасов и способность медленно продавливать фронт без резких рывков.

Посмотреть мету под свою ситуацию вы можете .

Как устроена система

У каждого рода войск (армия, авиация, флот) есть дерево доктрин, открываемое через меню Офицерский корпус (Shift + E). Полный гайд по интерфейсу здесь →.

Главная доктрина

Действует на весь род войск, даёт базовые баффы и определяет, какие баффы откроются при прокачке поддоктрин. Смена обнуляет все поддоктрины.

Поддоктрины (4 штуки)

Всего 12 поддоктрин — по 4 на каждый род войск. В каждом отделении (пехота, бронетехника, операции и т.д.) выбирается одна. Замена обнуляет мастерство.

Ступени мастерства

5 ступеней в каждой поддоктрине. Открываются за очки освоения (Mastery), которые копятся в боях, тренировках и другими способами.

Тир-лист наземных доктрин и поддоктрин

Актуально на патч 1.18+. Оценка для одиночной игры, все DLC. Настоятельно рекомендую ознакомится с Лучшими шаблонами дивизий →

S
Большой план операцииТактика крупных подразделенийМассированный штурм (поддоктрина)Танковый прорывКонцентрация огняОтчаянная оборона
A
Маневренная войнаБыстрое преобладаниеТактика внедренияШтурмовая пехотаОсадная артиллерияМоторизованная пехотаСамоходная поддержкаМобильные разведывательно-штурмовые отрядыПротивотанковые силыПолевые инженерные работы
B
Оборонительные построенияМобильная пехотаНародное ополчениеНалаженное развёртываниеОперативная тактикаГлубокий бойПартизанская война
C
Летучие батареиМассированный штурм (главная)Нерегулярные частиПревосходство каждогоПротивотанковый фронтПоддержка механизированной пехотыПодвижная оборона
D
Пехота великой войны
F
Воздушная кавалерияЭкспедиционная войнаБронекавалерия

Прокачка без фарма — деньги на ветер

Очки освоения (Mastery) Mastery

Очки освоения — это топливо для прокачки поддоктрин. Начисляются за участие юнитов в боях и тренировках. Каждая поддоктрина качается независимо. При обучении очки приходят на 10% медленнее.

Банкинг очков: скрытая механика

Если у вас не выбрана поддоктрина, которая сейчас может получать очки освоения, то 25% от всех получаемых очков уходят в «банк» (максимум 200 очков). Остальные 75% просто пропадают.

Исключение: страны с ранней войной (Испания, Китай). Там физически не успеть взять 2 поддоктрины до начала боёв.

Не воюйте без открытых поддоктрин! Если вы начали войну, не выбрав хотя бы 1–2 поддоктрины (пехота + операции), вы теряете 75% потенциальных очков освоения. Это колоссальная трата ресурса, который больше нигде не взять.

Все способы получения очков

  • Активные боевые действия — самый быстрый способ. Все дивизии на фронте качают поддоктрины. Чем больше дивизий в бою — тем быстрее идёт прокачка. 100% скорости. Как фармить опыт с добровольцев и гражданской войны в Испании →
  • Военные атташе — отправьте в воюющую страну и получайте 10% от очков освоения, которые зарабатывает принимающая страна. 10% от хоста.
  • Тренировка войск — дивизии на тренировке приносят очки освоения, но со штрафом 90%. 10% скорости.
  • Командующие театрами — юниты под командующим театром передают +1% от своего заработка за каждое очко навыка (атака + оборона) командующего. 1% × навык.

На что тратить первые 100 очков опыта

Однозначно на доктрину или поддоктрину. Шаблоны подождут. Исключение: если нужно добавить батальон прямо сейчас. В 95% случаев доктрина важнее.

Ось и Коминтерн

Германия

Стартовые доктрины: Маневренная война (армия), Боевая поддержка с воздуха (авиация), Заграждение морских путей (флот). Играется через связку истребители + штурмовики + лёгкие/средние танки + пехота.

Армия
Главная Маневренная война
Пехота Моторизованная пехота
Артиллерия и поддержка Полевые инженерные работы
Бронетехника Танковый прорыв
Операции Глубокий бой
Авиация
Главная Боевая поддержка с воздуха
Истребители Господство в воздушном пространстве
Штурмовики Точечные удары
Средняя авиация Тактическая поддержка на поле боя (в низком приоритете)
Тяжёлая авиация Ковровая бомбардировка (если есть лишний опыт и стратегические бомберы)
Флот
Главная Заграждение морских путей
Подлодки Волчьи стаи
Охранение Противолодочные группы
Авианосцы Лёгкие оперативные соединения

Союзники

Франция

Упор на пехоту, танки и авиацию. Доктрины не выбраны на старте.

Армия
Главная Большой план операции
Пехота Моторизованная пехота
Артиллерия и поддержка Полевые инженерные работы
Бронетехника Танковый прорыв
Операции Массированный штурм
Авиация
Главная Боевая поддержка с воздуха
Истребители Господство в воздушном пространстве
Штурмовики Точечные удары
Средняя авиация Тактическая поддержка на поле боя
Тяжёлая авиация Ковровая бомбардировка
Флот
Главная Заграждение морских путей
Подлодки Волчьи стаи
Охранение Противолодочные группы
Авианосцы Лёгкие оперативные соединения

Азия

Китай

Главная особенность — Партизанская война в операциях. Упор на пехоту и тотальную мобилизацию.

Армия
Главная Большой план операции
Пехота Тактика крупных подразделений
Артиллерия и поддержка Полевые инженерные работы
Бронетехника Танковый прорыв
Операции Партизанская война — ключевое отличие
Авиация
Главная Боевая поддержка с воздуха
Истребители Господство в воздушном пространстве
Штурмовики Точечные удары
Средняя авиация Тактическая поддержка на поле боя
Тяжёлая авиация Ковровая бомбардировка
Флот
Главная Заграждение морских путей
Подлодки Волчьи стаи
Охранение Противолодочные группы
Авианосцы Лёгкие оперативные соединения

Мета-билды

Мета-билды

Проверенные связки для разных стилей игры. Выберите подраздел ниже.

Армия
Главная Большой план операции
Пехота Тактика крупных подразделений
Артиллерия и поддержка Полевые инженерные работы
Бронетехника Танковый прорыв
Операции Массированный штурм
Авиация
Главная Боевая поддержка с воздуха
Истребители Господство в воздушном пространстве
Штурмовики Точечные удары
Средняя авиация Тактическая поддержка на поле боя
Тяжёлая авиация Ковровая бомбардировка
Флот
Главная Заграждение морских путей
Подлодки Волчьи стаи
Охранение Противолодочные группы
Авианосцы Лёгкие оперативные соединения

Секреты, о которых молчат

Банкинг очков до войны

Если не выбрали поддоктрину, 25% очков уходят в банк (макс. 200). Можно накопить до начала войны через тренировку, а потом мгновенно прокачать несколько ступеней в первые дни боёв. Особенно полезно для стран с поздним вступлением в войну (США, СССР).

Атташе в Испанию, Китай или Японию — бесплатный фарм

Гражданская война в Испании (1936–1939) — источник очков освоения. Отправьте атташе и получайте 10% от всех очков, которые зарабатывают воюющие дивизии. За 2–3 года набегает очень прилично.

Тренировка одной дивизии для трека «Бронетехника»

Множитель 4.0×. Если мало танков, поставьте одну танковую дивизию на вечную тренировку. Она будет капать очки в банк, даже если не воюете. К 1939 году накопите приличный запас.

Не меняйте главную доктрину никогда

Смена обнуляет все поддоктрины и мастерство, что приводит к потере очков и времени. Взяв — идите до конца.

Трек «Артиллерия» качается сам

Множитель 10.0×. Прокачивается практически мгновенно в любом бою. Не тратьте приоритет — он догонит сам.

Фарм на союзниках по фракции

Обмен доктринами даёт +10 базовых очков в месяц + 2 за командующего театром. Пассивный доход 16–20 очков в месяц.

Тактики — поставить и забыть

Используемая тактика даёт лишь +25% к шансу выпадения. Не строите стратегию вокруг тактик. Выберите лучшую и забудьте.

Пехота + Операции — первые всегда

Приоритет: Пехота → Операции → Артиллерия → Бронетехника. Пехота есть у всех и всегда, операции качают все юниты. Запустив их первыми, не теряете очки.

Доктрина как приоритет над шаблонами

Первые 100 очков — на доктрину или поддоктрину. Шаблоны подождут.

Анимация стрелки — индикатор фарма

В окне доктрин стрелка показывает скорость накопления очков: стоит — не идут, медленно ползёт — тренировка/атташе, летит — активные бои.

Автор гайда

Я наиграл в HoI4 сотни партий и лично перепроверил каждую цифру в этом гайде. Здесь только то, что работает в реальных партиях — никакой теории ради теории. Если вы дочитали до этого момента, у вас уже есть всё, чтобы разорвать почти любой фронт. Пользы от этого гайда больше, чем от сотни роликов на ютубе.