Гражданка в Испании и добровольцы
Добровольцы | Обьяснение механики | Калькулятор
Добровольцы и Испанская гражданка в Hearts of Iron 4: полный разбор
Как без войны прокачать армию до элиты и вернуть её домой ветеранами.
Зачем вообще нужны добровольцы
Добровольцы — это ваши дивизии, воюющие на чужой территории в чужой войне. Страна-отправитель не считается воюющей стороной, но при этом вы получаете весь боевой опыт, прокачку командиров и дивизий за то, что отправите туда свои дивизии в виде поддержки. Это способ прокачать дивизии и доктрины перед войной, не ввязываясь в полномасштабный конфликт раньше времени.
- Дивизии вырастают до ветеранов с бонусом +75% к боевым характеристикам.
- Копятся сотни опыта армии, авиации и флота — бесплатно и без риска.
- Генералы получают ценные черты вроде «Эксперт по пехоте» в два раза быстрее.
- Идут очки освоения доктрин, даже если вы ещё не воюете сами.
Когда и куда стоит отправлять
Лучшее время — до начала вашей масштабной войны. Самый выгодный конфликт — гражданская война в Испании. Она начинается рано, длится долго, и многие страны (Германия, СССР, Италия, Португалия и так далее) имеют уникальные фокусы, усиливающие эффект от добровольцев именно там.
На неисторическом режиме гражданские войны вспыхивают часто — можно отправлять добровольцев в несколько стран подряд и прокачать целую армию. Или же можно просто использовать как тренировку управления добровольцами.
- Когда мы отправляем добровольцев, мы не обьявляем никому войну и не ввязываемся в конфликты. Мы просто отправляем одной из воюющих стран добровольческие корпуса, которые помогают победить противоположную сторону.
Как отправить добровольцев
Нажмите ПКМ по воюющей стране и выберите «Отправить добровольцев». Для авиации дополнительно нажмите «Отправить авиакрылья добровольцев» в верхней правой части меню.
Дивизии исчезают с карты на 14 дней и появляются уже на территории получателя. Авиацию можно отправить сразу после того, как страна приняла от вас добровольцев — выберите авиакрылья и кликните ПКМ по любой авиабазе в стране назначения.
Подробнее об интерфейсе игры: гайд по интерфейсу здесь →
Почему именно Испания
Гражданская война в Испании — идеальный полигон:
- Длится 2–3 года — масса времени для прокачки.
- Обе стороны принимают добровольцев.
- Многие страны имеют фокусы, дающие бонусы именно там.
- Южный фронт позволяет воевать непрерывно без риска окружения.
- Модификаторы регионов, затягивающие войну.
Калькулятор лимита добровольцев
Лимит сухопутных войск: 1 добровольческая дивизия за каждые 20 ваших дивизий, но не больше чем 1 за каждые 20 провинций цели. Для авиации: 100 самолётов за каждые 500 ваших самолётов, но не более чем 1 за каждые 5 уровней авиабаз цели.
Частые вопросы
Нажмите ПКМ по воюющей стране и выберите «Отправить добровольцев». В открывшемся меню выберите дивизии и командира. Для отправки нужно минимум 30 своих дивизий, не находиться в войне и иметь нужный уровень мировой напряженности в зависимости от идеологии. Дивизии исчезнут на 14 дней и появятся у получателя.
Держитесь только юга Испании — там и фронт оптимальный, и труднее попасть в котел. Не атакуйте с нулевой организацией, избегайте выступов и дуг фронта. Перед концом войны уводите войска из городов на безопасные клетки (горы, за реками), если вы проигрываете.
Если ваши дивизии не были окружены и уничтожены, они автоматически вернутся домой через 14 дней после капитуляции. Окружённые и разбитые части будут потеряны.
Дешёвые пехотные шаблоны: 8 батальонов пехоты для миноров, 14 для мажоров. Можно добавить сапёров и артиллерию поддержки, если хватает промышленности. После возвращения смените шаблон на боевой, не превышая число людей в дивизии.
Только на юге Испании. Север опасен: при образовании Карлистской Испании ваши дивизии могут мгновенно попасть в котёл. Южный фронт имеет нормальную ширину и меньше рисков.
Проверьте условия: у вас должно быть не менее 30 дивизий в полевой армии, вы не должны находиться в войне, страна-получатель должна быть в состоянии войны. Также важна идеология: фашизм и коммунизм могут отправлять при любой мировой напряжённости, нейтралитет — от 40%, демократия — от 70%.
Стандартной кнопки отзыва нет. Добровольцы возвращаются автоматически, если вы вступаете в собственную войну, или война в стране-принимателе заканчивается. Некоторые страны могут вернуть их через уникальные фокусы. Лайфхак: объявите войну дальней слабой стране (например, Тибету), и все добровольцы немедленно вернутся.
Лимит — это меньшее из двух чисел: ваши дивизии, делённые на 20, или провинции цели, делённые на 20. Для Испании обычно 2-9 дивизии. Чтобы увеличить лимит, создайте «обманку» — много дешёвых кавалерийских дивизий из одного батальона.
Да, стоит: авиация приносит опыт авиации и помогает прокачивать поддоктрины. Лимит: не более 20% вашего авиапарка и не более 10% вместимости баз цели, а также не больше 1 авиакрыла за каждые 5 уровней авиабаз. Штурмовики полезнее истребителей, если у врага нет авиации. Возвращается авиация автоматически при окончании войны или вашем вступлении в свою войну. Также авиацию можно динамично менять - можно ее отправлять к себе на аэродром, а уже другие самолеты отправлять обратно на фронт.
Все добровольцы немедленно отзываются автоматически, как только вы вступаете в любую войну. Никаких дополнительных действий не требуется — дивизии сразу отправятся домой.
Полезные консольные команды
Условия отправки
Сухопутные войска
- У вас минимум 30 дивизий.
- Вы не находитесь в войне.
- Страна в которую вы отправите находится в состоянии войны.
- Фашизм/коммунизм — при любой напряжённости нейтралитет — от 40%; демократия — от 70%.
Авиация
- Не более 20% вашего общего количества самолетов.
- Не более 10% вместимости авиабаз цели.
- Лимит групп: меньшее из (ваши самолёты / 500) и (уровень баз цели / 5).
Как это работает
После отправки дивизии исчезают на 14 дней (это «буфер») и появляются уже в стране назначения. Снаряжение расходуется с ваших складов, снабжение идёт от узлов принимающей стороны. Когда война заканчивается, дивизии автоматически возвращаются через 14 дней с сохранением опыта, снаряжения и организации.
Если вы вступаете в свою войну, все добровольцы немедленно отзываются. Нельзя отправить добровольцев в страну, с которой у вас перемирие, или на сторону, против которой вы уже воюете.
Какие дивизии отправлять
Для миноров: 8 пехотных батальонов
8 000 человек. Очень дёшево. После возвращения можно переделать в 14 ШФ.
Для мажоров: 14 пехотных батальонов
14 000 человек. Дорого, но мажоры вроде Германии могут себе позволить. После переделывается в танковую дивизию 34 ШФ.
Золотое правило: когда дивизии вернутся, меняйте шаблон на боевой, но число людей в новом шаблоне должно быть не больше, чем до смены. Иначе ветераны разбавятся новобранцами и потеряют уровень.
Что сделать до отправки
- Создать дешёвый шаблон — только пехота, можно добавить сапёров и артиллерию поддержки, если промышленность позволяет.
- Обучить дивизии до 3 уровня (регулярные) — тренируйте дивизии через меню приказов.
- Полностью укомплектовать снаряжением и людьми.
- Назначить командира — можно прямо в новом театре после прибытия.
- Взять фокусы, усиливающие добровольцев (актуально для Германии, СССР, Италии, Португалии, и некоторых других).
Куда отправлять на фронте
Только на юг Испании. Там нормальная ширина фронта, меньше риск окружения и внезапного появления карлистов. Северный фронт опасен — при образовании Карлистской Испании ваши дивизии могут мгновенно попасть в котёл.
Как управлять добровольцами
Главное правило — всегда атакуйте. Дивизии должны быть в постоянных боях. Не стойте просто так — теряете потенциальный опыт. Бросайте их даже на превосходящие силы — снаряжение будет тратиться, но для нескольких дивизий промышленность справится. Опыт важнее.
Важно: следите, чтобы ваши дивизии не стояли в очереди на атаку. Если клетка уже атакована другими, ваша дивизия может не поместиться по ширине фронта. Вручную отменяйте атаку и выбирайте другую цель. Просто не атакуйте те вражеские клетки, где уже идет бой.
Каких командиров ставить и когда менять
Фельдмаршалы
Фельдмаршала можно не менять — держите одного всю кампанию. Он будет получать опыт за все подчинённые армии и прокачиваться пассивно.
Прокачка генералов
Берите генерала с чертой «Офицер пехоты» (или аналогичной для другого типа назменых войск). Эта черта удваивает скорость получения «Эксперта по пехоте» (нужно набрать 1000 очков опыта при доле пехоты больше 80%, то есть, управляя пехотной дивизией).
Как только генерал получает «Эксперт по пехоте» — сразу меняйте его на следующего с «Офицер пехоты». За одну Испанскую кампанию можно прокачать 2–4 генералов до «Эксперта по пехоте».
- Брать нужно желательно "Офицера пехоты" и качать его до "Эксперт по пехоте". Причина проста - большинство ваших дивизий будут пехотные, а эта черта дает баффы именно на них. Просто потом прикрепите генералов с этими чертами к пехотным дивизиям.
На что обратить внимание
- Не заходите глубоко в тыл врага — избегайте выступов и дуг фронта.
- Не атакуйте с нулевой организацией — несколько таких атак уничтожат вашу дивизию.
- Давайте дивизии восстанавливаться хотя бы до 20% организации между сериями атак.
- Держите не более одной вашей дивизии на клетке, чтобы не создавать очередь на атаку.
- Если цель — быстро победить, концентрируйте дивизии в кулак. Если фармить — распыляйте по фронту, атакуйте везде и постоянно.
Как максимизировать опыт
- Атакуйте как можно чаще — желательно каждый день, каждую доступную клетку.
- Отправляйте максимально возможное число дивизий — больше дивизий = больше дивизий в боях = больше опыта.
- Избегайте простоев — дивизии должны всегда быть в атаке или обороне.
- Подключайте авиацию: штурмовики на поддержку наземных войск, истребители — на превосходство в воздухе.
Как быстрее прокачать генералов
Скорость получения черты зависит от того, какие дивизии воюют под командованием генерала. Для «Эксперта по пехоте» доля пехоты в дивизии должна быть выше 80%. Черта «Офицер пехоты» удваивает скорость прокачки. Аналогично для танков, кавалерии и других типов — ищите генерала с нужной офицерской чертой.
Когда брать доктрины
Сразу после того, как накопили нужное количество опыта для открытия с помощью добровольцев. Выберите главную доктрину и начинайте открывать поддоктрины. Не ждите накопления опыта — очки освоения идут только при наличии выбранной главной доктрины.
Подробнее об доктринах и поддоктирнах: гайд по доктринам здесь →
Действия для разных целей
Для фарма опыта
Бесконечные атаки по всему фронту. Забудьте о стратегии — просто перемалывайте дивизии, включая свои. Чем дольше длится война, тем больше опыта вы получите.
Для быстрой победы
Соберите все дивизии в кулак на узком участке и прорывайте фронт. Двигайтесь к ключевым точкам — столице и крупным городам. Не распыляйтесь.
гайд по наступлению здесь
Лайфхаки и советы
Что мы получаем в итоге
- 4–9 дивизий уровня «ветераны» (+75% к боевым статам).
- Сотни опыта армии и авиации.
- Прокачанных генералов с чертами «Эксперт» по типу войск.
- Частично или полностью открытые поддоктрины.
Чего опасаться под конец войны
Когда одна из сторон начинает проигрывать, фронт сыпется. Если ваши дивизии в стране, которая проигрывает, и стоят в столице или крупных городах, их могут окружить и уничтожить. За пару недель до предполагаемого конца выведите войска на безопасные клетки — обычные провинции без городов, желательно в трудной местности (горы, за реками). Боты часто обходят такие позиции.
Гайд по мета обороне здесь →
Как не потерять дивизии
- Избегайте выступов и дуг фронта — там выше риск окружения.
- Не атакуйте с нулевой организацией — несколько таких попыток уничтожат вашу дивизию.
- Следите за появлением новых фронтов (например, карлистов на севере Испании).
- Держите войска на безопасных клетках, если война близится к концу.
- Не оставляйте дивизии в городах, которые будут штурмовать в первую очередь при окончательном наступлении.
5 частых ошибок новичков
Используйте дешёвые пехотные шаблоны. После возвращения вы переделаете их в боевые — ветераны сохранятся.
Добровольцы — это инструмент прокачки, а не победы. Чем дольше война, тем больше опыта.
Их задача — воевать непрерывно, даже в мясорубках. Не бойтесь потерь в снаряжении.
Если клетка уже атакована, ваша дивизия может встать в очередь на атаку и не получать опыт. Отменяйте атаку и выбирайте другую цель.
Всегда создавайте дешёвые кавалерийские дивизии для накрутки счётчика. Без них вы отправите меньше войск и потеряете часть потенциального опыта.




