Интерфейс игры

Политика | Показатели | Управление страной

5
Гайд • Интерфейс • Все DLC

Интерфейс Hearts of Iron IV

Освойте управление, чтобы страна работала как часы.

90%новичков не понимают
7 разделовинтерфейса за 10 минут
Одно из первых местпо сложности итерфейса в играх

Экран игры: где что находится

Полный экран
Правая верхняяЗдесь можно посмотреть сводку о родах войск, изменить скорость игры и посмотреть время. Посмотреть текущие войны и мирововую напряженность
ПоказателиОдно из выжнейших мест игры. Здесь показывается сводка о стране, ее экономике и состоянии.
Кнопки управленияОчень важная часть интерфейса, отвечающая за управление страной. Через эти кнопки можно создавать дивзии и шаблоны, строить и исследовать, торговать и принимать решения.
Управление армиейЗдесь можно соединять дивизии в армии и группы армий. Можно выбирать генералов и отдавать приказы наземным войскам.
Флаг страныПри нажатии всплывает очень важная часть интерфейса. Здесь находится политическое управление страной. Здесь меняются законы, устанаваливаются важные персоны добавляющие баффы и берутся фокусы

Что такое показатели

Верхняя строка слева — это жизненные показатели государства: политвласть, стабильность, поддержка войны, людские ресурсы, фабрики, топливо, логистика, конвои, командный ресурс и опыт родов войск. Они показывают, насколько сильна ваша страна прямо сейчас.

Что такое политика

Клик на флаг открывает меню политики: фокусы, духи, альянс, партии, законы, советники, конструкторские бюро и военное руководство. Отсюда вы управляете развитием страны на годы вперёд.

Кнопки управления

Решения, разведка, исследования, международный рынок, торговля, строительство, производство, набор дивизий, логистика и офицерский корпус. Каждая иконка открывает отдельное меню для конкретной задачи.

Частые вопросы

Зажмите колёсико мыши и двигайте мышь. ПКМ по стране — дипломатия.

Необходимо сначала обьявить цель войны: нажмите ПКМ по другому государству, нажмите кнопку "оправдать цель войны". После оправдания вы сможете обьявить войну.

Стабильность повышается от некоторых фокусов, от решений, от рандомных событий.

Поддержка войны поднимается от мировой напряженности, от некоторых фокусов, решений и событий.

Нужно прекратить тренировку флота, ВВС и войск, которым нужно топливо. Нужно обладать доступом к нефте - например добывать в своей стране или купить.

Необходимо перейти в отдел "Набор и размещение" - он находится среди кнопок управления. В правой части экрана необходимо нажать "конструктор дивизий" и создать свою дивизию. На это необходим опыт армии. После этого можно вернутся в раздел, и справа на своей дивизии нажать кнопку "обучить", выбрать ей место развертывания и кол-во частей.

Политическая власть приходит каждый день в определенном количестве. Его можно посмотреть, если навести курсор на значок в показателях. Получаемое кол-во зависит от национальных духов и стабильности. Также можно получать через фокусы, события.

Выберите армию и нажмите иконку тренировки, снизу, в левой части панели. Shift+клик — до 3 уровня с автостопом.

Показатель агрессии в мире. Влияет на дипломатию и вступление в альянсы. Повышает поддержку войны, понижает время на оправдание войны. Когда уровнь высокий, страны под управлением ИИ становятся более агрессивными.

Для начала необходимо выставить главнокомандующего родом войск, это делается за политическую власть в меню политки, если нажать на флаг страны, в нижней панели. Здесь до войн желательно ставить таких, которые будут давать больше опыта и пассивные баффы. Главное ближе к войне поставить того, кто дает боевые баффы. Опыт также можно получить, если кинуть атташе воюющей стране, тренировать части нужного рода войск, выполнять некоторые фокусы.

Полезные консольные команды

+100 политической власти
pp 100
+100 опыта армии, флота и авиации
xp 100
Аннексировать страну (тэг, напр. GER)
annex GER
+10% поддержки войны
ws 10
+10% стабильности
st 10
+100 000 людских ресурсов
manpower 100000
Мгновенное строительство
ic
Дать снаряжение (пример)
add_equipment 1000 infantry_equipment_1
Мгновенное исследование по клику
research_on_icon_click
Автовыполнение фокусов
focus.autocomplete

Где находятся показатели

Верхняя строка показателей

Это верхняя строка в левом верхнем углу — самая важная панель состояния страны.

Политвласть

Политическая власть

Ресурс для законов, советников, решений. Растёт ежедневно. Берите советника на повышение политической власти в первую очередь.

Стабильность

Стабильность

Отражает доверие народа. Влияет на производство и политические действия. Низкая — риск переворота.

Поддержка войны

Поддержка войны

Готовность народа воевать. Высокая нужна для военных законов, повышение мобилизации. Чем выше, тем меньше уменьшиться стабильность при войне. Растёт от побед, фокусов, решений и событий.

Людские ресурсы

Людские ресурсы

Доступные люди для войны. На нуле — дивизии не пополняются. Чтобы повысить меняйте закон призыва, повышайте поддержку войны.

Фабрики

Фабрики

Военные — оружие, верфи — корабли, гражданские — стройки и торговля. Чем выше, тем сильнее страна. Их можно стоить в разделе "строительство"

Горючее

Горючее

Топливо для техники. Кончится — танки/самолёты/флот не смогут эффективно воевать. Хранилища увеличивают запас.

Логистика

Логистика

Эффективность снабжения. Нехватка грузовиков/поездов снижает эффективность снабжения, боеспособность войск.

Конвои

Конвои

Торговые суда. Их топят флот. Без конвоев нельзя будет переправлять дивизии через водоемы, доставлять снабжение или ресурсы по воде.

Командный ресурс

Командный ресурс

Очки для операций и прокачки генералов. Доктрины, фокусы, военное руководство - увеличивают прирост и максимальное количество.

Опыт армии

Опыт армии

Из боёв и тренировок, атташе и фокусов. Тратится на шаблоны дивизий, техники и доктрины.

Опыт флота

Опыт флота

Из боёв и тренировок, атташе и фокусов. Нужен для создания шаблона кораблей и морских доктрин.

Опыт авиации

Опыт авиации

Из боёв и тренировок, атташе и фокусов. Позволяет создавать улучшенные самолёты и изучать авиационные доктрины.

Где находится политика

Кликните на флаг страны в левом верхнем углу — откроется меню политики. Справа — его внешний вид.

Что можно делать в политике

Выбирать национальные фокусы, назначать советников и улучшать конструкторские бюро, менять законы (призыв, торговля, экономика), управлять альянсом, смотреть партии страны и национальных духи.

Зачем и когда заходить в политику

В первые минуты партии — выбрать фокус. Далее — по мере накопления политвласти менять законы и нанимать советников, главнокомандующих. Желательно всегда стремится к военной экономике, расширенному призыву и закрытой торговле.

Решения: где и зачем

Иконка с листом и галочкой во втором ряду левого верхнего угла. Решения — это одноразовые действия за политвласть: пропаганда, экономические меры, требования к соседям, и так далее. У многих стран уникальные решения. Они могут влять на показатели, национальные духи и политику страны.

Окно политики

Где найти строительство и торговлю

Строительство и торговля

Вторая строка левого верхнего угла: иконки строительства и торговли.

Строительство: зачем, где и когда

Стройте гражданские и военные фабрики, инфраструктуру и полезные сооружения на своей территории. Приоритет для строительства фабрик: регионы с высокой инфраструктурой, вдали от границ (чтобы не потерять при наступлении врага). Shift+ЛКМ ставит максимум в регион, в очередь. Гражданские фабрики — сначала, военные — ближе к войне.

Торговля: как работает

1 гражданская фабрика даёт 8 единиц ресурса. Если экспортёр продаёт меньше 8 ед — сделка невыгодна, стоит найти другого экспортера. Кнопка с блокнотом автоматически подбирает нужное количество закупки ресурса.

Где найти производство и исследования

Производство и исследования

Вторая строка левого верхнего угла: иконки производства и исследований.

Производство: как и зачем

Распределите военные заводы на выпуск техники и снаряжения. Перетаскивайте карточки производимого оружия, меняя приоритет. Прикрепляйте конструкторские бюро (КБ) к каждому продукту — иначе бюро не качается. Создавайте улучшенные варианты через кнопку «Создать вариант» в правой панели.

Исследования

Ячейки (обычно 2–4) изучают всё: от винтовок до ядерных реакторов. Держите очередь заполненной. Новые ячейки открываются фокусами, решениями и событиями. Скорость исследований повышается законами и советниками, исследованием радиотехники и решениями с событиями.

Создание шаблонов техники

Исследуйте базовый чертёж (например, средний такн 1938), затем в производстве нажмите иконку «Создать вариант». Соберите конфигурацию, сохраните за опыт армии — и новый образец появится в списке вариантов на производство.

Где находится управление армией

Панель армии

Нижняя центральная панель — ваш главный инструмент для командования войсками. Отсюда вы отдаёте приказы, распределяете дивизии и управляете генералами.

👤 Назначение генерала

Выделите дивизии на карте (рамкой или с Shift) и нажмите зелёный плюс в нижней панели — так вы создадите армию. Затем кликните по пустому портрету и выберите командира из списка. Лучше брать того, у кого высокая атака или есть черта «Пехотный офицер». Аналогично работает флот.

🎯 Фронт и план наступления

Чтобы приказать армии занять линию, нажмите иконку линии фронта (в меню приказов) и проведите ПКМ вдоль границы. Затем выберите план наступления и укажите направление вглубь вражеской территории. Без плана дивизии не пойдут в атаку автопланом, а бонус планирования сильно увеличивает их удар в первые дни войны.
Гайд по мета наступлению здесь →

⏱ Тренировка

Обучайте армию, нажав на иконку тренировки в панели приказов. Чтобы дивизии автоматически остановились на 3-м уровне опыта, зажмите Shift при нажатии. Это экономит топливо и время — особенно важно для танковых и моторизованных частей.

📋 Состав и снабжение

Клик по армии открывает её состав слева: здесь можно вручную открепить дивизии, изменить шаблон (например, превратить пехоту в моторизованную), создать штаб армии, а также настроить способ снабжения — конный (по умолчанию) или моторизованный. Рекомендую всегда использовать штабы для армий. Если у вас много грузовиков, переключите снабжение — это ускорит подвоз боеприпасов и топлива. Но если вам необходимы очки освоение или опыт, то желательно держать войска на тренировке постоянно.
Гайд по мета обороне здесь →

📚 Доктрины: где и зачем

Доктрины находятся в разделе «Офицерский корпус» (кнопки управления). Они дают глобальные бонусы вашей армии, флоту и авиации — увеличивают организацию, прорыв, скорость, и другие боевые статы. Выбор правильной доктрины и её своевременная прокачка могут переломить ход войны. Полный гайд по доктринам здесь →

Как фармить опыт с добровольцев и гражданской войны с Испании здесь →

Правый верхний угол

Правый верхний угол

В правой части экрана собраны элементы, которые помогают следить за временем, скоростью игры, общей мощью страны и мировыми событиями.

📅 Дата и скорость

Текущая игровая дата отображается в центре панели. Рядом — кнопки «+» и «−» для изменения скорости. Пробел — пауза. Следите за датой, чтобы не пропустить важные события или фокусы.

🪖 Армия / ⚓ Флот / ✈️ Авиация

Три иконки показывают суммарную численность и баффы для каждого рода войск. Клик по любой открывает сводку: сколько дивизий/кораблей/самолётов, какие бонусы сейчас действуют. Быстрый способ оценить военную силу, не заходя в статистику.

🌍 Глобус и мировая напряжённость

Нажав на иконку земного шара, вы увидите текущие войны в мире. Там же отображается уровень мировой напряжённости — чем он выше, тем легче объявлять войны и оправдывать цели, но и ИИ становится агрессивнее. Растёт от аннексий и действий игрока.

📦 Международный рынок

Эта иконка находится не здесь, а во втором ряду левого верхнего угла. С её помощью можно продать устаревшее снаряжение (например, винтовки старых образцов) и получить «гражданские фабрики» — универсальную валюту для строительства. Очень выгодно в начале игры, пока техника не нужна на фронте.

От автора

Этот гайд — выжимка сотен партий. На создание гайда были потрачены десятки часов и глубокое изучение игры. Освоив интерфейс, вы перестанете быть рабом меню и начнёте диктовать свои правила игре.