¿Cómo crear una división?
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Cómo crear una división en Hearts of Iron IV
Paso a paso: del botón de plantilla nueva a la división en el mapa. Sin magia — diseñador, Experiencia del ejército, cola de entrenamiento y despliegue.
En breve
- Primero crea una plantilla en el diseñador de divisiones; luego la pone a entrenar.
- Editar la plantilla cuesta Experiencia del ejército: huecos de regimiento, apoyo, batallones.
- Para guardar una plantilla nueva hace falta al menos un batallón de combate.
- La división no aparece al instante: hay que entrenarla y desplegarla.
- Cambiar el compuesto de divisiones ya en el campo puede hundir su experiencia.
Paso 1. Abra el diseñador (Reclutamiento y despliegue)
En Hearts of Iron IV no «dibuja» una división en el mapa con el ratón. Primero diseña la plantilla: qué batallones lleva, qué compañías de apoyo, qué rol marca el nombre.
Esa interfaz es el diseñador de divisiones. Se llega desde Reclutamiento y despliegue — arriba a la izquierda del panel, icono de tanque. Para editar una plantilla existente, pulse editar en la tarjeta de esa división. Para una nueva, abra el editor de una existente, pulse el nombre y elija Crear nueva. ¿Poca Experiencia del ejército? Los cambios caros simplemente no se guardan. Farmee XP o saque antes una plantilla mínima que funcione.
Paso 2. Monte una plantilla para un rol
No empiece por la «meta perfecta». Empiece por la pregunta: ¿defensa, ruptura, guarnición o desembarco?
- Añada batallones de combate — sin ellos no crea plantilla nueva.
- Añada compañías de apoyo y regimientos de apoyo (el apoyo de regimiento se abre con tres batallones en vertical).
- Mire Ancho de combate, Organización, consumo de suministros y tiempo de entrenamiento.
- Guarde la plantilla pagando Experiencia del ejército. Si el nombre está ocupado, no hay duplicado.
Cuánto cuestan los cambios
Precios base en Experiencia del ejército:
| Acción | Coste base |
|---|---|
| Añadir un batallón | 5 Experiencia del ejército |
| Añadir un regimiento de apoyo | 5 Experiencia del ejército |
| Añadir una compañía de apoyo | 10 Experiencia del ejército |
El tope nacional de Experiencia del ejército es 500. Rehacer la plantilla cada día «porque queda más bonita» es un mal hábito — sobre todo al principio.
Paso 3. Ponga la división a entrenar
La plantilla no marcha sola al frente. Hace falta cola de entrenamiento: personal, equipo del almacén, tiempo. Mientras entrena no es fuerza plena en el mapa. En Reclutamiento y despliegue busque la plantilla y pulse Entrenar.
Decida pronto la prioridad de refuerzo: Reserva / Normal / Élite. Las élite comen refuerzos más rápido — bien para asalto, mal si marca así a todo el ejército.
Paso 4. Despliegue en el mapa
Cuando el entrenamiento llegue al umbral que quiera, despliegue. El mínimo está por debajo del ideal: puede sacar una división aún verde si el frente arde. Yo solo lo hago al desplegar en masa o si la línea se rompe. En fase tranquila, termine el entrenamiento.
Términos: plantilla = plano en el diseñador; división = ejemplar en el mapa o en la cola. «Crear una división» casi siempre significa: plantilla → entrenar → desplegar.
Errores típicos de principiante
- Intentar «crear una división» sin separar plantilla / cola / mapa.
- Tirar toda la Experiencia del ejército en una plantilla gorda y quedarse sin doctrinas.
- Editar en lote divisiones que ya pelean y sorprenderse de que baje la experiencia.
- Una plantilla universal para línea, ruptura y guarnición.
Orden de trabajo: elija rol → plantilla sencilla → guardar → entrenar → desplegar → luego complique el diseñador. Así saca una división al mapa más rápido y con menos caos.