Misión «Apoyo aéreo cercano»

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Misión «Apoyo aéreo cercano» en Hearts of Iron IV

La orden con la que un avión de Apoyo Aéreo Cercano ayuda a tus divisiones en un combate en tierra. El cielo no lo pinta. Primero Supremacía aérea, después este botón.

Qué es

Apoyo aéreo cercano

Apoyo aéreo cercano es una orden. Se la das a un ala y los aviones de Apoyo Aéreo Cercano entran en un combate en tierra.

Así funciona. El ala está en una base aérea. La cuelgas de una región aérea y pulsas este botón. Los aviones entran en un combate que ya está en marcha y pegan a la división enemiga. No a fábricas. No a barcos. No a aviones enemigos. A la división que ya está peleando.

Suena sencillo, y lo es. El juego lo dice claro: ayuda a unidades terrestres en combate. Imagínatelo: tus divisiones ya están peleando y les llega ayuda desde arriba. No es una guerra aparte en el cielo. Es ayuda para el combate que hay en tierra.

Lo fuerte que pegan depende de dos cosas. La primera — el Ataque terrestre del avión de Apoyo Aéreo Cercano: cuanto más alto ese número, peor para la división enemiga. La segunda — cuántos aviones deja el juego entrar en ese combate. Mil en el ala no son mil en el combate. Eso va más abajo.

Dos cosas con un nombre casi igual. Se confunden todo el rato.

  • La orden Apoyo aéreo cercano es el botón del ala. Sin ella el avión no pega en tierra, aunque el ala esté colgada sobre el frente.
  • La línea Apoyo aéreo en la ventana del combate ya es el efecto. El juego: el apoyo aéreo directo permite que las divisiones luchen mejor. Eso es un bonus para tus divisiones en ese combate, no un segundo botón.

Este botón no pinta el cielo. El verde y el rojo de la región salen de la orden Supremacía aérea. Primero Supremacía aérea, después este botón. Si no, los cazas enemigos derriban tus aviones de Apoyo Aéreo Cercano antes de que lleguen a pegar a la división.

Otra regla simple. Si el alcance del ala no cubre la región entera, la misión funciona peor. Cobertura 50% — trabajo al 50% del máximo. El juego lo pone en el tooltip. Puedes fabricar mil aviones de Apoyo Aéreo Cercano, dejarlos en una base al borde de una región enorme — el botón brilla, en los combates casi no hay nadie.

Para qué

La primera y más obvia razón es ayudar a los tuyos en un combate que ya está en marcha. Tus divisiones pelean en tierra. El avión de Apoyo Aéreo Cercano pega a la división enemiga desde arriba. Pega a la división entera, no a los tanques por un lado y a la infantería por otro. El juego cuenta dos números: Organización y Fuerza. Organización es cuánto puede seguir peleando la división antes de retirarse. Fuerza es cuánta gente y cuánto equipo quedan en la división, juntos. El tooltip del combate dice cuántos aviones han entrado, cuánta Organización y Fuerza han quitado, y cuántos ha derribado la antiaérea. Sin este botón el ala se queda colgada sobre el frente.

La segunda razón es hacer ese mismo combate más fácil para tus divisiones. Cuando los aviones entran de verdad, a las tuyas les sale la línea Apoyo aéreo. Es un bonus a cómo pegan tus divisiones en ese combate. El techo es hasta +25%. El bonus completo solo si han entrado tantos aviones como deja el Ancho de combate. El botón brilla y en el combate no hay nadie — no hay bonus, y tampoco hay golpe al enemigo.

La tercera razón es entender el techo. Si no, parece que mil aviones deberían romper cualquier combate. Así no va. El Ancho de combate es el sitio que ocupan las divisiones en la pelea. Cuanto más ancho el frente enemigo, más aviones de Apoyo Aéreo Cercano deja el juego entrar en ese combate. En el juego:

Qué estorbaTechoQué significa
Aviones en un combate3 por cada 1 de Ancho de combate enemigoEn Llanos, ancho 70 — máximo 210 en ese combate. En Urbano, ancho 80 — 240. El resto va a otros combates de la región o espera
Nochedaño a Organización y Fuerza ×0,1Combate nocturno: el golpe a la división enemiga es diez veces más débil que de día. El botón brilla, casi no sirve
Antiaérea en la divisiónderriba aviones y recorta el golpeEl juego muestra la eficiencia de la antiaérea y cuánta Organización y Fuerza no han llegado al enemigo
Cielo enemigolos cazas derriban los avionesRegión roja. Primero Supremacía aérea, después este botón

Entonces por qué «tengo un montón de Apoyo Aéreo Cercano y el combate no se mueve». Tres razones simples.

  • Mira el tooltip del combate, no el ala. En el resumen de aviación pone mil. En el combate, menos. El techo es el Ancho de combate enemigo. El resto no cabe en esa pelea: o espera, o se va a otro combate de la misma región.
  • Noche. El golpe a la Organización y la Fuerza de la división enemiga es ×0,1. Miras el botón y no entiendes por qué el enemigo no se retira. A menudo la respuesta es la noche.
  • Antiaérea en la división. El Apoyo antiaéreo y el batallón Antiaérea derriban tus aviones y no dejan llegar parte del golpe a Organización y Fuerza. La infantería pelada, sin antiaérea, lo sufre mucho. Una división con Antiaérea en la plantilla aguanta el golpe más tranquila.

Si hace falta

Sí — si en la región hay combates en tierra. Es la orden principal del avión de Apoyo Aéreo Cercano. Sin ella tus divisiones pelean solas y el avión no pega en tierra.

No — si no hay combates. En una retaguardia vacía, una semana en silencio, la orden solo se come el combustible. El multiplicador de gasto de esta misión es 1,0 — el mismo que Supremacía aérea. El de Interceptación, 0,2. Exactamente cinco veces. Dos mil aviones de Apoyo Aéreo Cercano dando vueltas sobre una región quieta es una forma estupenda de parar tus propios tanques en tierra: el combustible se acabó en el aire.

MisiónQué haceCombustible
Apoyo aéreo cercanoEntra en el combate en tierra, pega a las divisiones enemigas, da un bonus a las tuyasmultiplicador 1,0
Supremacía aéreaPinta el cielo. No pega a las divisiones enemigas en el combatemultiplicador 1,0
InterceptaciónImpide misiones enemigas: bombardeos y apoyo aéreo cercano. Más barata. Ella sola no pega a las divisiones enemigasmultiplicador 0,2

Región roja — primero cazas en Supremacía aérea. Mientras el cielo es suyo, derriban tus aviones de Apoyo Aéreo Cercano y casi no llegan a la división. En cuanto el cielo no esté rojo — pon el avión de Apoyo Aéreo Cercano en Apoyo aéreo cercano. Este botón no pinta el cielo.

A un país pequeño también le hace falta la orden, solo que no en todo el mapa. Una región de frente, donde de verdad estás peleando. Tres regiones oceánicas «para que el avión no esté parado» — no. Ahí no hay combates en tierra. Ahí solo hay combustible.

A quién asignarla

Apoyo Aéreo Cercano Bombardero táctico

Apoyo Aéreo Cercano es el principal. Esta orden se le pone en la región donde hay un combate en tierra. El Ataque terrestre es para eso.

Bombardero táctico también puede usar este botón. El alcance suele ser mayor. Se coge cuando el avión de Apoyo Aéreo Cercano no llega a la región.

Asignar

  • Apoyo Aéreo Cercano — orden principal en la región de frente
  • Bombardero táctico — si al avión de Apoyo Aéreo Cercano le falta alcance

No asignar

  • Caza — a ese le toca Supremacía aérea
  • Bombardero estratégico y bombardero naval — fábricas y barcos, no la división en combate

El error de principiante es colgar la orden que no es. Un caza en Apoyo aéreo cercano casi no pega en tierra: tiene poco Ataque terrestre, y mientras tanto no sujeta el cielo. Un avión de Apoyo Aéreo Cercano en Supremacía aérea no pega en tierra en absoluto. Ala de cazas: Supremacía aérea. Ala de Apoyo Aéreo Cercano: Apoyo aéreo cercano, y solo cuando el cielo ya no esté rojo.

Conclusión

Apoyo aéreo cercano es la orden con la que el avión ayuda a tus divisiones en un combate en tierra. Pega a la Organización y la Fuerza de la división enemiga y da a las tuyas un bonus de hasta +25%. Este botón no pinta el cielo. Hace falta donde hay combate en tierra. No hace falta sobre una retaguardia vacía: el combustible aquí es el de Supremacía aérea, cinco veces más que Interceptación. En un combate entran 3 aviones por cada 1 de Ancho de combate enemigo: en Llanos con ancho 70 el máximo es 210. De noche el golpe a Organización y Fuerza es ×0,1. La antiaérea de la división derriba aviones y no deja llegar parte del golpe. Primero Supremacía aérea, después este botón. Mira cuántos aviones han entrado en el combate, no cuántos apunta el ala.