¿Para qué sirve la fuerza aérea?
Artículo · Por qué necesitas aviación
Por qué necesitas aviación en Hearts of Iron IV
La aviación en HoI4 no es un lujo: es la herramienta que gana las guerras. La supremacía aérea destroza la defensa enemiga, el Apoyo Aéreo Cercano derrite sus divisiones y los bombarderos arrasan su industria. Te explicamos qué te da de verdad cada tipo de avión y por qué jugar sin aviación es cavarte la propia fosa.
¿Por qué la aviación es tan importante en HoI4?
Conseguir la supremacía aérea
La supremacía aérea es tuya o del enemigo. Solo es neutral contra un país menor, y aún así es raro. Si tú la tienes, el enemigo come penalizaciones; si la tiene él, las comes tú.
Un matiz importante: la supremacía aérea no te da ninguna bonificación directa. Solo le arruina la vida al enemigo:
- hasta −35% de Defensa e Incursión en combate con buena supremacía aérea;
- −30% de velocidad de movimiento de las divisiones en la línea del frente.
Lo fuertes que sean esas penalizaciones depende de la fuerza de tu supremacía aérea: cuantos más aviones tengas en la región, más le va a costar al enemigo. Ayudan dos tipos de defensa antiaérea:
- Los batallones antiaéreos de la división recortan la penalización de Defensa e Incursión hasta un 75%: en el mejor caso el −35% baja a −8,75%. Y cada batallón extra aporta menos.
- La defensa antiaérea de zona funciona más a lo bruto: cada nivel del edificio le quita 5 puntos de supremacía aérea al enemigo, pero esos edificios se pueden derribar.
Además está el fuego antiaéreo directo: cada punto de ataque antiaéreo suma +0,5% a la probabilidad de abatir un avión atacante, sobre una base del 7%.
Los mejores jugadores construyen cazas y Apoyo Aéreo Cercano incluso siendo un país menor. Saben que en este juego la aviación decide cosas clave.
Destruir las tropas enemigas
No te quedes solo con los cazas. Construye Apoyo Aéreo Cercano o bombarderos navales y podrás hacer daño directo a las tropas enemigas. El Apoyo Aéreo Cercano haz pedazos las divisiones enemigas: se derriten delante de tus propios ojos cuando tienes buenos aviones, y en HoI4 eso se disfruta muchísimo. Una defensa que parecía imposible de romper, como la línea Maginot, se convierte en un obstáculo pequeño que se rompe sin problema, sobre todo si le sumas tanques.
Aquí tienes dos ventajas: una bonificación directa al Ataque por parte del Apoyo Aéreo Cercano y otra indirecta, porque la organización y la fuerza combativa del enemigo se derriten con esos ataques. Al Apoyo Aéreo Cercano no le importa la Defensa, el material ni nada más: hace daño directo, y mucho.
Los bombarderos navales pegan igual de fuerte. Por ejemplo, hace poco destruí gran parte de la flota británica jugando como Alemania y crucé el Canal de la Mancha usando casi solo bombarderos navales.
Destruir las instalaciones enemigas
Los bombarderos tácticos y estratégicos destruyen instalaciones y suministros enemigos. Puedes dejar al rival sin trenes ni camiones, o directamente borrar del mapa sus bases aéreas o fábricas militares.
Con muchos bombarderos estratégicos buenos y además supremacía aérea, puedes convertir al enemigo en un trozo de tierra inútil: los bombarderos estratégicos arrasan todas sus fábricas y el resto de la industria hasta los cimientos.
Paracaidistas y Suministro aéreo
Para soltar paracaidistas necesitas aviones de transporte; sin ellos el salto no se puede hacer. El salto exige al menos un 70% de supremacía aérea en la región de aterrizaje. Los aviones de transporte hay que cubrirlos con cazas, o las penalizaciones del salto serán brutales.
Y una ofensiva profunda también necesita transportes: la misión «Suministro aéreo» pide aviones, y de paso te digo que es una misión bastante buena. Pero ¿qué pasa si directamente no construyes aviación?
La supremacía aérea le arruina la vida al enemigo: hasta −35% de Defensa e Incursión y −30% de velocidad. La defensa antiaérea recorta esa penalización hasta un 75%.
El Apoyo Aéreo Cercano inflige un daño enorme a las divisiones, los bombarderos navales hunden la flota con eficacia y los bombarderos estratégicos arrasan fábricas militares y otras instalaciones.
Los transportes hacen falta para los paracaidistas y el Suministro aéreo.
¿Qué pasa si no construyes aviación en HoI4?
Supremacía aérea enemiga
Si no produces aviones, toda esa tanda de problemas te cae encima de golpe. Incluso una pequeña superioridad aérea enemiga da a tus divisiones −35% de Defensa y −30% de velocidad, y eso son horas perdidas avanzando y ataques que se rompen a medio camino.
Jugando solo contra el ordenador es solo molesto. Contra un rival de verdad, no tener aviación es derrota casi asegurada: el cielo es suyo, tus divisiones combaten con penalizaciones y sus bombarderos trabajan sin estorbos.
Tu industria y tus tropas destrozadas
La aviación enemiga bombardea tranquilamente tus divisiones e instalaciones: arden las fábricas, las bases aéreas y la infraestructura, y las divisiones se derriten bajo los bombarderos y el Apoyo Aéreo Cercano. Aunque levantes un ejército potente, sin protección del cielo acumularás pérdidas que no tienen ningún sentido.
Conquistar al enemigo se pone difícil
Sin aviación no explotarás todo el potencial de tu país ni de tus divisiones: sin supremacía aérea el enemigo no sufre ninguna penalización, y sin Apoyo Aéreo Cercano su defensa es bastante más dura, así que romperla te costará muchísimas más vidas. Además, sin transportes no hay paracaidistas. Aquí tienes un ejemplo claro de cuánto importa esto.
Sin aviación el cielo es del enemigo: tus divisiones combaten con penalizaciones, las fábricas arden y el país nunca llega a su potencial.
Contra el ordenador es solo molesto; contra un enemigo real es una derrota casi asegurada.
Un ejemplo claro de por qué la aviación importa en HoI4
Jugué a propósito una partida como Alemania para comprobar las bajas y la velocidad del avance. En la primera partida había supremacía aérea, Apoyo Aéreo Cercano y Suministro aéreo. En la segunda no había aviación alguna. Esto es lo que salió:
| Dato | Con aviación | Sin aviación |
|---|---|---|
| Nuestras bajas | 6K | 115K |
| Bajas enemigas | 148K | 101K |
| Fin del avance | 9 de octubre de 1940, objetivo alcanzado | 31 de julio de 1941, objetivo no alcanzado |
Parecen cifras increíbles, pero son reales: así funciona la aviación en HoI4.
Pruébalo como Alemania: con aviación, 6K de bajas propias frente a 148K del enemigo y objetivo alcanzado en octubre de 1940. Sin aviación, 115K frente a 101K, y el objetivo ni siquiera estaba tomado en julio de 1941.
No es inventado: así funciona la aviación en HoI4.
Lo que hay que recordar
1. Supremacía aérea. Es tuya o del enemigo, y le arruina la vida a la otra parte: hasta −35% de Defensa e Incursión y −30% de velocidad. Los batallones antiaéreos recortan esa penalización hasta un 75%.
2. Daño directo. El Apoyo Aéreo Cercano destruye divisiones, los bombarderos navales hunden la flota y los bombarderos arrasan la industria.
3. Logística. Los transportes hacen falta para los paracaidistas —con un 70% de supremacía aérea— y para la misión «Suministro aéreo».
4. Sin aviación. El cielo enemigo son penalizaciones para tu ejército, fábricas ardiendo y el potencial del país sin usar.
La aviación es penalizaciones para el enemigo, daño directo y logística. Sin ella, las tres cosas trabajan en tu contra.
El ejemplo de Alemania: la diferencia entre «con aviación» y «sin aviación» son 6K de bajas frente a 115K.