¿Cómo diseñar un avión?
Artículo · Cómo crear un avión
Cómo crear un avión en Hearts of Iron IV
En cuatro pasos: investiga la tecnología, consigue experiencia aérea, monta la plantilla en el diseñador y ponla en producción. Después manda el ala a una misión, ¡y al cielo!
Paso 1: investigación y experiencia aérea
¿Qué necesitas para crear un avión?
Necesitas dos ramas de investigación. Primera — las estructuras: abren la propia plantilla de la máquina en el diseñador. Segunda — los módulos: motores, armas, supervivencia, alcance.
La lógica es simple: sin estructura el diseñador está vacío, y con estructura pero sin motor el avión no vuela. Las estructuras se desbloquean por años: 1936, 1940, 1944.
¿Cómo se consigue la experiencia aérea?
La experiencia aérea en HoI4 se consigue entrenando aviones, combatiendo en el aire, enviando un agregado militar y hasta poniendo un jefe de la fuerza aérea. Normalmente basta con el jefe, y la experiencia para la plantilla se acumula rapidísimo.
¿Cómo se investiga un avión?
Primero las estructuras del avión, en paralelo los motores. Investiga ametralladoras, cañones y bombas según la tarea: el caza necesita una cosa, el bombardero otra. Intenta que motor y estructura terminen a la vez: ponlos a investigar juntos y listo.
Lo normal es estructura y motores de 1940, ametralladoras pesadas, bombas pesadas y mejoras de alcance. Y ahora, ¡a montar la plantilla!
Necesitas al menos dos ramas: estructuras (la plantilla) y módulos (motores, armas, supervivencia, alcance).
También necesitas experiencia aérea. Lo más fácil: poner un jefe de la fuerza aérea.
Primero estructuras, en paralelo motores. El resto (bombas, ametralladoras, cañones, etc.) — según la tarea.
Paso 2: crear la plantilla del avión
¿Cómo se crea la plantilla del avión?
Entra en producción, pulsa el avión arriba a la izquierda, elige una estructura vacía a la derecha y monta la plantilla con módulos. Solo dos módulos son obligatorios: motor y arma principal. El resto, según la tarea.
Cada módulo da algo y quita algo, normalmente alcance o protección. Así que más módulos no es mejor: un hueco vacío a veces sirve más que un módulo que no toca. En HoI4 al caza no le hacen falta las bombas, ¡y al apoyo aéreo cercano mucho menos las ametralladoras!
¿Sobre qué estructura monto el avión?
La base de casi toda la guerra es la estructura de 1940. Da para pelear sobre tu país y para atacar al vecino. Al final de la partida pasa a la de 1944. La de 1940 es la que recomiendan los mejores jugadores casi siempre.
Las de 1936 para abajo ni las toques: más flojas en todo, solo valen para tapar un hueco mientras llega algo mejor. No bases tu aviación de guerra en ellas. Y ahora, ¡a ver dónde y cómo se produce!
En el diseñador solo obligan motor y arma principal. Lo demás — según la tarea.
Cada módulo da y quita. No pongas de más. Al avión de ataque no le hacen falta ametralladoras, ¡y al caza ni hablemos de las bombas!
Base: estructura de 1940, al final 1944. Las de 1936 para abajo son malísimas, ni las mires.
Paso 3: producir el avión
¿Cómo pongo el avión en producción?
En HoI4 no hay fábrica solo de aviones. Los aviones los hacen las fábricas militares, las mismas que tanques y artillería. Abre producción, pulsa el avión arriba a la izquierda, elige tu máquina a la derecha y entra en la línea.
Límite por línea: 150 fábricas militares. Cuántas darle a aviación lo decide el frente: si el frente de tierra se está hundiendo, primero la tierra.
¿Qué recursos hacen falta?
La estructura de 1940 sin módulos cuesta y . El motor suma gasto de combustible. El aluminio suele atascarse antes que las fábricas, así que planea el suministro pronto. Algunos módulos piden más recursos: los depósitos autosellantes, por ejemplo, piden 1 de caucho extra. Solo queda basar la aviación, ¡vamos a verlo!
Sin fábrica de aviones en HoI4: solo militares. Máximo 150 por línea.
La estructura de 1940 cuesta y sin módulos. Algunos módulos, como los depósitos autosellantes, piden recursos extra.
Paso 4: basar y usar el avión
¿Cómo baso aviones en una base aérea?
Pulsa F3 y haz clic en una base aérea libre, elige tus aviones en la lista y confirma el despliegue. En unos días estarán desplegados y listos.
Y ahora lo importante: pulsa F3 otra vez y selecciona tus aviones. Clic derecho en la región aérea y arriba a la izquierda elige la misión. ¡Así se usa la aviación!
¿Cómo se pelea con aviones?
Desplegados, dale al ala región con misión. Ponle «Superioridad aérea», por ejemplo, y si hay guerra los aviones saldrán a volarla para ganar el cielo.
En HoI4 hay un montón de misiones: elige la de tu tarea.
Despliega los aviones que necesites haciendo clic en su base.
Desplegados, entrénalos primero, ¡y a pelear!
Elige los aviones, asigna la región con clic derecho y arriba a la izquierda la misión.
Qué recordar
1. Investigación y experiencia: primero la estructura, en paralelo el motor. La experiencia sale del jefe de la fuerza aérea y del entrenamiento, y se gasta en plantilla y doctrinas.
2. Estructura: casi siempre 1940, al final 1944. Las de 1936 para abajo, malísimas: ni tocarlas.
3. Producción: a la línea y a esperar, ojo con los recursos que pide.
4. Despliegue: despliega por base aérea, y antes entrena con misión.
5. Conclusión honesta: un buen avión es estructura justa, motor y módulos para su tarea.
Investiga estructuras y módulos, consigue experiencia aérea, crea la plantilla y prodúcela, despliega los aviones, entrénalos con misión de entrenamiento ¡y al combate!