Mission «Abfangen»
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Mission «Abfangen» in Hearts of Iron IV
Der Befehl, mit dem ein Abfangjäger fremde Flugzeuge an ihrer Arbeit hindert: bombardiert und den Boden trifft. Den Himmel lackiert er nicht. Treibstoff kostet fünfmal weniger als Luftüberlegenheit.
Ein Knopf (eine Mission) in der Luftmissionsleiste: Abfangen. Was er tut, wozu man ihn drückt, ob man ihn überhaupt braucht und wem man den Befehl gibt.
Kein Flugzeugdesigner. Es geht um den Unterschied zwischen diesem Knopf und Luftüberlegenheit. Und warum tausend Abfangjäger in der Region nicht heißen, dass feindliche Bomber nicht durchkommen.
Was das ist
Abfangen ist ein Befehl. Ihr gebt ihn einem Luftgeschwader, und Abfangjäger hindern feindliche Flugzeuge an ihrer Mission. Ein Abfangjäger ist derselbe Jäger, nur auf Abfangen.
So läuft das. Das Geschwader sitzt auf einem Luftwaffenstützpunkt. Ihr hängt es an eine Luftregion und drückt diesen Knopf. Wenn in der Region feindliche Flugzeuge auf einer Mission auftauchen, steigen eure Abfangjäger ihnen entgegen. Nicht Fabriken. Nicht Divisionen. Feindliche Flugzeuge, die schon fliegen, um zu bombardieren oder dem Boden zu helfen.
Klingt einfach, und das ist es. Das Spiel sagt es klar: versucht, feindliche Flugzeuge daran zu hindern, Missionen in der Region durchzuführen, beispielsweise Bombardierungen oder Luftnahunterstützung. Stellt euch vor: zu euren Fabriken fliegen schon Bomber, und von oben wird ihnen der Weg versperrt. Das ist kein Erobern des Himmels. Das ist das Stoppen ihrer Arbeit.
Zwei Dinge, die dauernd durcheinandergehen.
- Der Befehl Abfangen ist der Knopf am Geschwader. Ohne ihn jagen Jäger feindliche Bomber nicht extra. Entweder sitzen sie ohne Auftrag oder sie sind mit einem anderen Befehl beschäftigt.
- Der Befehl Luftüberlegenheit ist ein anderer Knopf. Damit lackieren Jäger den Himmel und treffen zuerst feindliche Jäger. Bomber berühren sie auch, aber das ist ein Nebeneffekt des Kampfs um die Leiste, nicht diese Mission.
Dieser Knopf lackiert den Himmel nicht. Grün und rot in der Region kommen von Luftüberlegenheit. Mit Abfangen kauft ihr weder den grünen Stand noch die Strafe am Boden. Divisionen trifft dieser Befehl auch nicht: dafür gibt es Luftnahunterstützung.
Noch eine einfache Regel. Wenn die Reichweite des Geschwaders die Region nicht ganz abdeckt, läuft die Mission schlechter. Abdeckung 50% — Arbeit auf 50% vom Maximum. Das steht im Tooltip. Ihr könnt tausend Jäger bauen, sie am Rand einer riesigen Region auf Abfangen legen — der Knopf leuchtet, feindliche Bomber rutschen auf der anderen Seite durch.
Wozu
Der erste und offensichtlichste Grund: den Feind nicht fertigmachen lassen. Er hat Strategische Bombardierung, Luftnahunterstützung, Logistikschlag drauf. Eure Abfangjäger versuchen das zu knacken. Fabriken bleiben heil. Divisionen bekommen den Schlag von oben nicht. Luftversorgung hängt ebenfalls am Abfangen: das Spiel sagt, es kommt weniger Nachschub durch, wenn Abfangen da ist.
Der zweite Grund ist Treibstoff. Der Verbrauchsfaktor dieser Mission ist 0,2. Bei Luftüberlegenheit 1,0. Bei Luftnahunterstützung ebenfalls 1,0. Genau das Fünffache. Abfangjäger kreisen den ganzen Tag nicht «auf Verdacht» zum selben Preis wie Jäger, die den Himmel nehmen. Sie warten günstiger, bis es jemanden zu stoppen gibt.
Der dritte Grund ist Luftortung zu verstehen. Ohne sie leuchtet der Knopf, und feindliche Flugzeuge gehen durch. Das Spiel sagt es klar: je höher die Luftortung in einem Gebiet, desto einfacher ist es, feindliche Flugzeuge aufzuspüren und anzugreifen. Diese Zahl entscheidet, wie viele aktive Flugzeuge überhaupt in den Kampf gehen. Der Regions-Tooltip zeigt, woraus sie besteht.
| Was im Weg steht | Was es tut | Was das heißt |
|---|---|---|
| Luftortung | steigt durch Gebiet, Radar, aktive Flugzeuge | Wenig Ortung — wenige Abfangjäger gehen in den Kampf. Tausend am Geschwader sind nicht tausend im Weg des Bombers |
| Nacht und Wetter | kürzen die Gesamterkennung | Der Tooltip schreibt es: Nacht, schlechtes Wetter. Der Knopf leuchtet, finden wird schwerer |
| Fremder Himmel | feindliche Jäger decken die eigenen | Rote Region. Sie fressen eure Abfangjäger; oft kommen die nicht bis zum Bomber. Zuerst Luftüberlegenheit |
| Leere Region | niemand zum Abfangen | Keine feindlichen Missionen — der Befehl tut fast nichts. Treibstoff tropft trotzdem |
Warum dann «Abfangjäger satt, und die Fabriken werden trotzdem bombardiert». Drei einfache Gründe.
- Luftortung lesen, nicht das Geschwader. In der Luftübersicht steht tausend. In den Kampf sind wegen der Ortung weniger gegangen. Radar in Reichweite hilft: das Spiel sagt, je höher die Radareffizienz im Gebiet, desto leichter finden Abfangjäger Gegner.
- Nacht. Die Ortung fällt. Man starrt auf den Knopf und versteht nicht, warum die Bomben angekommen sind. Oft ist die Antwort die Nacht.
- Der Himmel gehört ihnen. Abfangen lackiert die Leiste nicht. Solange die Region rot ist, holen feindliche Jäger eure Abfangjäger runter, bevor die den Bomber holen. An einer Front, wo um den Himmel gekämpft wird, ist dieser Knopf schwächer als Luftüberlegenheit.
Ob man sie überhaupt braucht
Ja — wenn in die Region feindliche Bomber oder Luftnahunterstützungsflugzeuge fliegen und der Himmel schon eurer ist oder kaum umkämpft. Genau der Fall: Fabriken, Hinterland, eine ruhige Region, in die ab und zu Bomben fallen. Ohne diesen Knopf knacken Jäger die feindliche Mission nicht.
Nein — wenn in der Region um den Himmel gekämpft wird. Da braucht ihr Luftüberlegenheit. Mit Abfangen kauft ihr den grünen Stand nicht. Nein — auch wenn wochenlang keine feindlichen Missionen kommen. Über leerem Hinterland verbraucht der Befehl trotzdem Treibstoff, nur weniger: Faktor 0,2, nicht 1,0. Günstiger als Kreisen auf Überlegenheit. Trotzdem nicht umsonst.
| Mission | Was sie tut | Treibstoff |
|---|---|---|
| Abfangen | Hindert feindliche Missionen: Bombardierung und Luftnahunterstützung. Lackiert den Himmel nicht. Trifft den Boden nicht | Faktor 0,2 |
| Luftüberlegenheit | Fliegt dauernd, trifft zuerst Jäger, lackiert die Leiste und gibt Strafe am Boden | Faktor 1,0 |
| Luftnahunterstützung | Steigt in den Bodenkampf, trifft feindliche Divisionen. Lackiert den Himmel nicht | Faktor 1,0 |
Abfangen nimmt man, wenn es kaum feindliche Jäger gibt und ab und zu Bomber oder Luftnahunterstützungsflugzeuge kommen. Sobald ein echter Krieg um die Front beginnt — zurück auf Luftüberlegenheit. Sonst wird der Himmel rot, und zum Abfangen bleibt nichts übrig.
Ein kleines Land braucht den Befehl auch, nur nicht auf der ganzen Karte. Eine Region mit Fabriken ist mit Abfangen günstiger zu halten, als Jäger den ganzen Tag im Kreis zu schicken. Drei Ozeanregionen, «damit niemand durchfliegt» — nein. Dort gibt es keine feindlichen Missionen. Dort gibt es nur Treibstoff, auch wenn er günstig ist.
Wem diesen Befehl geben
Der Jäger ist der Hauptkunde dieses Knopfs. Das Spiel selbst sagt: Lufthoheit, Schutz der eigenen Bomber, Abfangen feindlicher Bomber. Ist das Geschwader als Jäger gebaut, legt ihr diesen Befehl auf die Region, wohin feindliche Bomben kommen und der Himmel nicht mehr lackiert werden muss.
Das Schwere Jagdflugzeug bekommt ihn auch. Mehr Reichweite, schwerere Waffen: gegen Bomber genau der Job. Dafür weniger Wendigkeit. Über ruhigem Hinterland gegen Bomben — in Ordnung. An einer roten Front — zuerst normale Jäger auf Luftüberlegenheit.
Geben
- Jäger — Hauptbefehl über Fabriken und Hinterland
- Schweres Jagdflugzeug — wenn normalen die Reichweite fehlt, oder Bomber zuschlagen
Nicht geben
- Luftnahunterstützungsflugzeug — das will Luftnahunterstützung
- Taktischer Bomber, Strategischer Bomber, Marinebomber — eigene Missionen
Der Anfängerfehler: alle Jäger auf Abfangen legen und auf grünen Himmel warten. Himmel gibt es nicht. Der zweite: einen Jäger auf Luftnahunterstützung legen — den Boden trifft er kaum, und feindliche Bomber gehen derweil durch. Jäger-Geschwader an der Front: Luftüberlegenheit. Abfangjäger-Geschwader über den Fabriken, wohin ab und zu Bomben kommen: Abfangen.
Fazit
Abfangen ist der Befehl, mit dem ein Abfangjäger feindliche Flugzeuge an Missionen in der Region hindert: Bombardierung und Luftnahunterstützung. Dieser Knopf lackiert den Himmel nicht. Den Boden trifft er nicht. Gebraucht wird er dort, wo feindliche Bomben ankommen und ihr nicht mehr um die Leiste kämpft. Nicht als Ersatz für Luftüberlegenheit an der Front. Treibstoff ist hier fünfmal weniger: Faktor 0,2 gegen 1,0. Wie viele Abfangjäger wirklich in den Weg kommen, entscheidet die Luftortung: Gebiet, Radar, aktive Flugzeuge. Nacht und Wetter kürzen diese Zahl. Schaut auf die Ortung in der Region, nicht wie viele das Geschwader listet.