Полное руководство по игре

Первые 24 часа | Строительство | Еда и вода | Оружие и враги | Броня | Интерактивная карта | Калькуляторы

Полное руководство по Sons of the Forest

Всё, что нужно знать для выживания: первые шаги, строительство, еда, оружие, враги, броня и чек-лист прогресса

Ты только что разбился на вертолёте. Вокруг лес, горы и странные звуки. В руке — аварийный набор. Рядом стонет Кельвин. У тебя 30% здоровья и полная неопределённость. С чего начать? Как не умереть в первую ночь? Где взять оружие, воду, еду? Как построить базу, которую не сломают? Кто такие мутанты и как их убивать? Этот гайд — твой план выживания. Расписан по шагам, с цифрами, тактиками и калькуляторами. Добавь в закладки — пригодится.

Прогресс прохождения
0%
Отмечено 0 из 35 предметов

Ты только что разбился. Что происходит?

Вертолёт падает. Короткая кат-сцена: твоего персонажа вырубают ударом револьвера. Ты приходишь в себя на земле на месте крушения. Вокруг лес, горы или пляж — зависит от места падения. Место падения всегда случайное. Это может быть заснеженная гора, густой лес или песчаный пляж у океана.

Лайфхак: если тебе не повезло и ты упал на заснеженной горе (далеко до всего, холодно, мало ресурсов) — просто выйди в главное меню и начни новую игру. Место падения изменится. Повторяй, пока не окажешься в лесу или на пляже. Лучшее место для старта — лес. Пляж — среднее. Горы — худшее.

Сразу после пробуждения ты автоматически подбираешь аварийный набор. Он уже в инвентаре. Открой его немедленно. Без него ты не сможешь скрафтить даже копьё, не сможешь рубить деревья, не сможешь строить. Внутри набора лежат четыре критически важных предмета:

  • Зажигалка — разводить костры, поджигать некоторые предметы, освещать пещеры
  • Тактический топор — первое оружие. Слабый, но рубит деревья и отбивается от одиночных врагов
  • GPS-навигатор — твоя карта. Показывает твоё положение и маячки ключевых точек
  • Книга строительства — открывается на кнопку "B". Все чертежи и постройки здесь

Что собрать у вертолёта? Полный список

Вокруг места крушения разбросаны контейнеры. Они выпадают случайным образом — не все сразу, но что-то обязательно будет. Подбери все

⚠️ КРИТИЧНО: Твоё здоровье — всего 30%. Оно само не восстановится. Если в контейнерах попались таблетки — съешь одну сразу. Иначе первый же случайный удар может стать последним.

Кельвин — твой главный помощник

Кельвин лежит без сознания около вертолёта. Он издаёт стоны и слегка колеблется на земле — найти его легко. Подойди и зажми E, чтобы поднять. Если пройти мимо — он через несколько дней сам очнётся и прибежит к тебе. Но лучше поднять сразу.

Кельвин глухой. Он не слышит голосовых команд. Все приказы отдаются через блокнот.

Первая команда: «Иди за мной». На старте Кельвин будет просто следовать за тобой. Он не умеет сражаться и легко может погибнуть от врагов. Береги его.

🔥 Почему Кельвин — имба: В середине игры, когда ты начнёшь строить базу, Кельвин становится незаменим. Прикажи ему «Поддерживай базу» — и он будет САМ рубить деревья, носить брёвна, наполнять хранилища и достраивать чертежи. Ты можешь уйти в пещеры на несколько дней, а когда вернёшься — база будет готова.

Что Кельвин умеет:

  • Ходить хвостиком
  • Взять одежду
  • Очистить территорию
  • Взять перерыв | Ждать
  • Построить костер или укрытие
  • Собирать палки, камни, брёвна, булыжники, рыбу, ягоды
  • Достраивать начатые чертежи (поставь чертёж, прикажи «Поддерживай базу» — он закончит)

Чего Кельвин НЕ умеет:

  • Сражаться
  • Начинать новые чертежи (только достраивать)
  • Заходить в пещеры

Первые потребности: голод, жажда, сон

После крушения у тебя полные шкалы жажды и сытости, но они начнут падать. Примерно через 20 минут реального времени тебе нужно будет попить, поесть и поспать.

Как это работает:

  • Голод и жажда — шкалы от 0 до 100%
  • Выносливость = минимум из (голод, жажда, сон)
  • Пример: голод 0%, жажда 100%, сон 100% = 70% выносливости
  • Если ВСЕ три на нуле — персонаж начинает терять здоровье
  • Держи все три показателя выше 50% — проблем с выносливостью не будет
💡 Лайфхак с жаждой: Один глоток воды восстанавливает ровно 50% жажды. Пей только когда шкала опустится до 50% или ниже. Если пить при 80% — ты тратишь 30% восстановления впустую. Глотки не дробятся.
💡 Лайфхак со сном: если нужно срочно восстановить сон, а спать нельзя — пей газировку. Они дают +20% ко сну. Несколько банок — и ты снова в строю.

Куда бежать в первую очередь? Маршрут новичка

У тебя есть тактический топор и аварийный набор. Это минимум. Теперь нужно добыть нормальное оружие, воду и свет. Вот оптимальный порядок:

  1. Современный топор — лучшая первая цель. Почему именно он, а не мачете или пистолет?
    • Блок 80% — прощает ошибки новичкам
    • Хорошо рубит деревья (7-10 ударов против 13-16 у тактического)
    • Неплохой урон, часто отрубает конечности
    • Лежит на поверхности, не требует боя, можно добежать за 10-15 минут
    • Рядом с ним — кастрюля (сразу решается вопрос с водой)
  2. Фонарик — в нескольких шагах от современного топора.
  3. Мачете — на одном из пляжей, воткнуто в лодку. Самая быстрая скорость атаки (126/мин), но маленькая дальность. Для агрессивных игроков.
  4. Пистолет — в спасательной шлюпке в океане.

Маршрут зависит от места падения:

  • Упал в лесу: современный топор → фонарик → мачете → пистолет
  • Упал на пляже: мачете → современный топор → фонарик → пистолет
  • Упал в горах: современный топор → фонарик → мачете → пистолет
🔗 Гайд: Как найти современный топор 🔗 Гайд: Как найти фонарик 🔗 Гайд: Как найти мачете 🔗 Гайд: Как найти пистолет
⚠️ Почему НЕ стоит лезть в пещеры в первый день? У тебя нет брони, нет нормального оружия. В пещерах темно, тесно и там мутанты. Одна ошибка — смерть. Сначала собери базовый набор на поверхности, сделай костяную броню, сохранись — потом иди в пещеры.

Первая ночь: как не умереть

Сутки в игре длятся 58 минут (ровно столько, сколько гниёт сырое мясо). Ночь наступает примерно через 20-30 минут после старта.

Как построить укрытие:

  1. Брось брезент на землю (из инвентаря)
  2. Наведись на угол брезента
  3. Нажми ЛКМ — персонаж поставит палку и укрытие готово

Это ВСЁ. Брезент + 1 палка = укрытие за 5 секунд. Можно сохранятся и спать.

Костёр:

  1. Возьми палку в руку (из инвентаря)
  2. Наведись на землю, нажми ЛКМ (сломать палку)
  3. Ещё раз ЛКМ (сломать вторую палку)
  4. Зажать E (поджечь зажигалкой)

Костёр горит примерно 2 минуты, 1 минуту под дождём или снегом. С крышей — дольше. Подкидывай палки чтобы продлить.

Спать обязательно. Без сна выносливость упадёт в ноль — не сможешь ни бегать, ни драться. В первую ночь враги приходят редко (повышенный шанс что никто не придёт). Серьёзные атаки начнутся примерно с 3 дня.

✅ Совет: если ночь застала в лесу без укрытия — найди пещеру. В пещерах безопасно (враги не заходят в точку входа), можно поставить палатку и переждать - только вглубь пещеры не иди.

Враги: когда появляются и как с ними быть

В первые дни на поверхности ты встретишь только грязных каннибалов — они безобидны, пугливы и убегают при первой атаке. Серьёзные каннибалы появляются примерно с 3 дня. Сначала они просто наблюдают — рассматривают тебя издалека. Не нападают. Примерно к 4 дню начинаются первые атаки.

Золотое правило: всегда лучше убежать. Ты не тратишь здоровье, броню, патроны, время. С обычных каннибалов падает только кости, которые в этой игре не дефицит. Риск не оправдан.

Когда стоит драться:

  • У тебя есть броня и хорошее оружие
  • Ты защищаешь базу
  • Ты фармишь жуткую броню с мутантов
  • Ты в пещере а мимо пройти нельзя
🔗 Полный гайд: Все враги и тактики

Главные ошибки новичков (топ-7)

  1. Повышенная агрессивность. Лезть в бой без брони и оружия.
  2. Поход в пещеры неподготовленным. Без фонарика, брони, оружия и сохранения. В пещерах темно и мутанты — шанс выжить нулевой.
  3. Пить грязную воду. 100% шанс отравления. Кипяти воду или пей газировку.
  4. Пить воду при почти полной жажде. Один глоток = 50% жажды. Пьёшь при 80% — теряешь 30% восстановления.
  5. Таскать с собой сырое мясо. Портится за 58 минут. Жарь на костре (32 сек) или вешай на сушилку.
  6. Разводить костёр без крыши в дождь/снег. Без крыши горит 1 минуту вместо двух — можно не успеть пожарить мясо или вскипятить воду.
  7. Игнорировать Кельвина. Он не просто компаньон, а множитель твоей эффективности. Поставь хранилища, прикажи «Поддерживай базу» — и он всё сделает сам.

Первый день: идеальный план действий

  1. Очнулся — открыл аварийный набор
  2. Собрал ВСЕ расходники вокруг вертолёта
  3. Поднял Кельвина, приказал «Иди за мной»
  4. Съел таблетку (если есть) — восстановить HP с 30% до 100%
  5. Побежал за современным топором и кастрюлей (10-15 минут)
  6. Побежал за фонариком (5 минут)
  7. По пути охотился на зайцев и собирал ягоды
  8. К ночи — поставил укрытие (брезент + палка) и костёр
  9. Пожарил мясо, поел, попил, лёг спать

Утро второго дня: ты жив, у тебя есть топор, вода и еда. Теперь можно идти за пистолетом и мачете.

Как работает строительство в Sons of the Forest

Строительство — это не просто «поставить стены и крышу». Это твоя крепость, твой склад, твоя безопасная зона. В отличие от первой части, здесь строительство стало гораздо гибче: можно строить без чертежей, а Кельвин поможет достроить чертежи. Можно строить в пещерах. Можно делать красивые многоэтажные дома с балконами и каминами.

Книга строительства открывается на клавишу B. В ней несколько разделов: укрытия, укрытия на дереве, платформы, мебель, хранилищи, полезное, ловушки, плоты, секретные чертежи (по мере нахождения). Некоторые чертежи открыты сразу, некоторые находятся в пещерах и бункерах (секретные чертежи).

Как строить: выбираешь чертёж в книге → размещаешь его на земле (двигаешь мышкой, поворачиваешь) → нажимаешь ЛКМ для подтверждения → подбираешь ресурсы → зажимаешь E на каждой точке строительства. Всё.

🔥 Главный лайфхак: Размести несколько чертежей на базе, прикажи Кельвину «Поддерживай базу» — и жди. Он сам нарубит деревья, притащит брёвна и достроит всё, что ты начал. Можешь вернутся через пару дней — база готова.
🔗 Полный гайд: Как построить лучшую базу

Электропила — переломный момент строительства

Электропила находится в развлекательном бункере, в кинотеатре. Она рубит деревья примерно на 50-70% быстрее современного топора. Если ты планируешь строить большую базу — отложи строительство до нахождения электропилы. Разница колоссальная: то, что с топором займёт 3 часа реального времени, с электропилой сделаешь за час.

Электропила работает на батарейках. Батарейки можно найти в контейнерах по всей карте.

🔗 Гайд: Как найти электропилу

Первые 3 постройки на новой базе

Когда нашёл место для базы — не пытайся сразу строить огромный дом. Вот что нужно поставить в первую очередь:

  1. Временное укрытие (брезент + палка, 5 сек) — для сохранения и сна. Без него нельзя сохраниться.
  2. Сушилка для мяса (6 палок + 2 верёвки) — чтобы мясо не портилось. 6 слотов, мясо висит вечно.
  3. Водосборник (панцирь черепахи + палки) — пассивный сбор дождевой воды. Поставь 3-4 штуки — и вода будет всегда (кроме зимы).

Всё остальное — дом, забор, ловушки — делай после того, как найдёшь электропилу. С ней стройка идёт в 2-3 раза быстрее.

Где строить базу? Критерии идеального места

Выбор места для базы — одно из самых важных решений. Неправильное место = часы лишнего бега по карте.

Критерии хорошего места:

  • Рядом река — вода не замерзает зимой, можно ловить рыбу, транспортировать брёвна
  • Лес рядом — стройматериалы в шаговой доступности
  • Обрыв с одной стороны — экономит брёвна на заборе, враги не подойдут
  • Близость к пещерам и бункерам — меньше бегать по карте
  • Ровная площадка — проще строить
🔗 Полный гайд: Лучшие места для базы (9 мест с разбором)
✅ Совет: не строй огромную базу в первые дни. Ты ещё не знаешь карту и не нашёл лучшие места. Поставь временное укрытие у реки, а серьёзное строительство начни после нахождения электропилы и изучения карты.

База в пещере — секретный имба-вариант

Мало кто знает, но базу можно построить прямо в пещере. Туземцы туда не заходят. Ты можешь поставить палатку, костёр, хранилища — и жить в полной безопасности. Не нужно строить заборы и ловушки. Не нужно бояться ночных рейдов.

Минусы: в пещерах темно (нужен фонарик или факелы), нет воды (носи с собой или ставь водосборники снаружи), нет животных (мясо нужно приносить с поверхности). Но для складской базы или временного убежища — идеально.

Оборона базы: эшелонированная защита

Даже с чистоколом враги могут прорваться. Особенно крупные мутанты — они ломают забор. Вот как построить оборону, которую не пробьют:

  1. Внешний периметр: заострённые палки. Воткни палку в землю, ударь топором чтобы наклонить в сторону врага. Обложи основание камнями — тогда палка не сломается с одного удара.
  2. Средний периметр: чистокол по границе. Огораживай только ту территорию, которую реально используешь. Большой периметр = больше мёртвых зон.
  3. Ловушки на подходах: мясорубка (убивает всё), мухобойка (против одиночек), трамплин (подкидывает врагов — весело и эффективно). Ставь в узких местах между заострёнными палками.
  4. Стрелковые платформы: по углам базы. Высота — вровень с забором. С них удобно отстреливать врагов из лука или арбалета.
⚠️ Важно: не оставляй деревья вплотную к забору. Враги могут запрыгнуть на дерево и спуститься на твою территорию. Выруби всё в радиусе 3-4 метров от забора.

Красивая крыша и второй этаж — секреты архитектуры

Хочешь красивую крышу, а не уродливый навес? Вот правила:

  • Делай угол наклона плавным: на крайних точках — четвертинки бревна, дальше — половинки, потом — 3/4 бревна
  • Оставь с двух боковых сторон по одному фундаменту без стен — крыша будет начинаться от первого этажа и красиво обнимать второй
  • Для лестницы на второй этаж нажми ПКМ чтобы переключить режим с крыши на лестницу
  • На чердак лучше вешать верёвку (трос), а не ставить лестницу — экономит место

Свет и электричество

Одна лампочка светит тускло. На средний дом нужно 20+ лампочек. Как провести свет красиво:

  1. Поставь на крышу солнечные панели
  2. Подключи к ним батарею от гольф-кара (чтобы свет был ночью)
  3. Проведи провода от всех панелей к одной центральной
  4. От центральной — один провод к любой балке внутри дома
  5. Обмотай проводами соседние балки

Настенные факелы не прогорают и строятся дёшево. Ставь их на углы и соединения балок — ночью дом выглядит очень атмосферно.

Строительные лайфхаки

  • Крыша над костром не обязательна — просто чаще подкидывай палки. В доме сделай камин — там крыша уже есть.
  • Стройку базы отложи до электропилы — с ней в 2-3 раза быстрее.
  • 4 водосборника = вода без перебоев — ты просто не успеешь выпить всё между дождями. Зимой не работают.
  • Сушилки внутри дома — мясо не клюют птицы, не воруют туземцы.
  • Кельвин + хранилища — прикажи «Поддерживай базу», он сам наполнит все держатели.
  • Баг с ягодами на грядках: собрал урожай → вышел с базы на 1-3 минуты → вернулся → ягоды снова есть. Работает только для ягод.
  • Строй хранилище для брёвен СРАЗУ большое. Маленькое бесполезно — влезает слишком мало.

🧮 Калькулятор сытости

Выбери до трёх продуктов — узнаешь, сколько раз полностью восстановишь голод, жажду и сон.

Выбери продукты чтобы увидеть результат

Вода: где брать и как не умереть от жажды

Вода — это жизнь. В игре вода бывает двух типов: грязная (все водоёмы кроме океана) и чистая (газировки, кипячёная или дождевая).

Грязная вода — 100% шанс отравления. Не пей из озёр и рек без кипячения. Отравление снимается медикаментами, но лучше кипятить.

Как кипятить воду:

  1. Найди кастрюлю (в некоторых палаточных лагерях, например рядом с современным топором)
  2. Набери воду из водоёма — держи кастрюлю в руке, зажми E глядя на водоем (из океана нельзя)
  3. Разведи костёр (2 палки)
  4. Поставь кастрюлю на костёр — наведись на костёр с кастрюлей в руке, нажми E
  5. НАЖМИ ШЕСТЕРЁНКУ — иначе вода не закипит! Крышка начнёт подпрыгивать от пара
  6. Жди 1 минуту 25 секунд. Крышка упала = вода готова. Крышка подпрыгивает = процесс идёт.
⚠️ Главная ошибка новичков: поставить кастрюлю на костёр и ждать. Без нажатия шестерёнки вода НЕ кипит. Кастрюля просто стоит на огне. Шестерёнка — светлая, появляется когда ставишь кастрюлю на костёр.

Ёмкости для воды:

  • Кастрюля — 4 глотка (1 глоток = +50% жажды)
  • Фляга — 2 глотка (печатается на 3D-принтере за 100 мл краски)
  • Всего с собой: 6 глотков или 3 полных восстановления жажды

Водосборник: собирает дождевую воду. Поставь 3-4 штуки на базе — ты не успеешь выпить всю воду между дождями. Зимой водосборники заполняются льдом и бесполезны. Лёд нельзя растопить.

Зимой: реки не замерзают — набирай воду там. Газировка (+50 воды) — аварийный источник. Кастрюля с водой, оставленная на базе, не замерзает.

🔗 Полный гайд: Еда и вода

Готовая еда: что брать, а что выбросить

ПродуктЕдаВодаОсобенностьВердикт
Сухпаёк (MRE)+75Лучшая готовая еда в игреБрать всегда
Шоколадка+30Компактная, часто встречаетсяБрать
Консерва (кошачий корм)+30+10Нужна открывашка. Без неё бесполезнаЕсли есть открывашка
Хлопья+40-5Забирает воду! Есть только с запасом водыОсторожно
Лапша сухая+25-15Забирает воду! Лучше сварить (75 еды, 100 воды)Лучше сварить
Газировка+50+20 ко сну, + 50 к жажде. Спасает зимойБрать всегда
Кубики (мозг/бекон/стейк)+3+3Редкие, в бункерах. СлабыеДля достижения в steam
⚠️ Важно: консервы открываются только открывашкой. Без неё банка — мусор. Открывашка лежит в некоторых палаточных лагерях. Найди одну — и всю игру пользуйся.

Ягоды, грибы, растения: что можно есть

Как отличить полезное от ядовитого: посмотри на цвет названия в инвентаре. Зелёный = безопасно. Жёлтый или красный = ядовито.

Полезные ягоды (5 видов): черника, ежевика, морошка, гуарана, заманиха. +3 еды, +3 воды за штуку. Можно сажать в грядки.

Ядовитые ягоды (2 вида): снежные ягоды, жимолость. Вызывают отравление. Снимается медикаментами.

Полезные грибы (3 вида): вешенка, шиитаке, ежовик жёлтый. +5 еды, +2 воды. Часто появляются после дождя.

Ядовитый гриб (1 вид): мухомор.

Растения (7 видов): тысячелистник, цикорий, иван-чай, бальзамориза, алоэ, хвощ, заманиха. Все дают +2 еды, +2 воды (кроме цикория — только +2 еды). Используются в крафте миксов.

🔥 Лайфхак с грядками: посади ягоды в грядку (3 штуки за урожай). Собрал урожай → вышел с базы на 1-3 минуты → вернулся → ягоды снова на кустах. Бесконечная еда без охоты. Работает только для ягод, грибы не респавнятся.

Мясо: как добыть, приготовить и не отравиться

С животных падает: лось — 5 кусков (самый выгодный), олень — 3, черепаха — 2, заяц/белка/енот/скунс — 1, рыба — 1.

Тип мяса не различается. Кусок зайца и кусок лося дают одинаково сытости. Просто с лося их больше.

СостояниеЕдаВодаВремя до порчиКак получить
Сырое+10+558 минутУбить животное
Жареное+50174 минуты (≈3 часа)32 сек на костре
Вяленое+50-10348 минут (≈6 часов)58 мин на сушилке
⚠️ Жарка на костре: 32 секунды — мясо готово (тёмно-коричневое). 64 секунды — сгорает в угли. Не отходи от костра пока жаришь!
✅ Сушилка — имба: мясо на сушилке не портится ВООБЩЕ. Висит хоть 100 дней. Снять и повесить обратно = сброс таймера готовки. Вяленое мясо хранится 348 минут в инвентаре. Вешай всё мясо после охоты на сушилку.

Охота и рыбалка: полный разбор

Арбалет — король охоты. Один болт = убийство большинства животных. Болт можно подобрать с туши — бесконечные боеприпасы. Бесшумный — не пугает других животных. Намного эффективнее лука и копья.

Лук и копьё: мелкие животные умирают с одного удара. Олени и лоси — убегают с боеприпасом в теле. Теряешь стрелы.

Пистолет: избыточен для охоты. Шумный, тратит патроны. Не рекомендуется.

Рыбалка: удочек нет. Бей рыбу копьём в воде. Или поставь ловушку для рыбы — работает пассивно (поставил, ушёл, пришёл, забрал). Или прикажи Кельвину «Принести рыбу (нужно быть возле водоема)» — он принесёт 1 рыбу (даже если в водоёме нет рыбы).

Черепашьи яйца: черепаха вылезает из моря на пляж, откладывает яйца и уходит. Собери яйца до вылупления. +5 еды, +5 воды за штуку. В инвентаре из яйца может вылупиться черепашка - мило.

Устрицы: собирай на мелководье океана. +10 еды, +7 воды. Едятся сырыми, без штрафов.

🔗 Гайд: Как найти арбалет

Крафт-миксы (в инвентаре, без костра)

Микс Ингредиенты Восстановление
⚡ Энергетический микс Бальзамориза + Цикорий 30% выносливости
⚡ Энергетический микс + Иван-чай + Заманиха + Цикорий 60% выносливости
💚 Лечебный набор Алоэ + Тысячелистник 30% здоровья
💚 Лечебный набор + Алоэ + Иван-чай + Хвощ 60% здоровья

Зима: как не умереть от голода и холода

Зимой выживать сложнее. Вот что меняется:

  • ❄️ Озёра замерзают — нельзя набрать воду
  • ❄️ Водосборники заполняются льдом
  • ❄️ Ягоды и растения не плодоносят
  • ❄️ Снег растопить нельзя
  • ✅ Реки не замерзают — можно набирать воду
  • ✅ Животные остаются — охота даже легче (животные выходят на лёд озёр)
  • ✅ Газировка — аварийный источник воды
  • ✅ Кастрюля с водой на базе не замерзает
  • ✅ Лёд на озёрах абсолютно надёжен — можно ходить

Каннибализм: можно ли есть врагов

Да, можно. Сырая конечность: +10 еды, +5 воды, -5 хп. Жареная конечность: +50 еды, -5 хп. Скрытых дебаффов нет, Кельвин и Вирджиния не реагируют. Но лучше использовать мясо животных — безопаснее и без штрафов.

🧮 Калькулятор: Оружие vs Враг

Выбери оружие и врага — увидишь, сколько нужно ударов или выстрелов для убийства.

Выбери оружие и врага чтобы увидеть результат

Золотое правило боя

Чаще всего лучше убежать. Ты не тратишь здоровье, броню, патроны, время. С обычных каннибалов падают только кости, которые в этой игре не дефицит. Риск не оправдан.

Когда стоит драться:

  • У тебя есть броня и хорошее оружие
  • Ты защищаешь базу
  • Ты фармишь жуткую броню с мутантов
  • Ты в пещере и пути назад нет

Оружие ближнего боя: сравнительная таблица

ОружиеУрон (база/улучш.)СкоростьБлокДальностьСтадияГде найти
Тактический топор12.4 / —110/мин60%НизкаяСтартАварийный набор
Самодельный лук40-70 / —≈54/минНет≈80 мСтартКрафт: 2 палки + верёвка + изолента
Копьё10.4 (~40 метание)≈78/минНетВысокаяСтартКрафт: 2 палки + изолента + нож
Современный топор32.7 / 49.5≈84/мин80%СредняяСтартПалаточный лагерь на СЗ
Мачете15.3 / 22.9≈126/мин50%Очень низкаяСтартСеверный пляж, в лодке
Пожарный топор38.5 / 57.7≈66/мин80%СредняяСерединаОткопанный бункер (нужна лопата)
Катана32.7 / 49≈120/минСлабыйВысокаяПоздняяБункер на восточном берегу (VIP-карта)
🔗 Полный гайд: Лучшее оружие 🔗 Гайд: Как найти пожарный топор 🔗 Гайд: Как найти катану

Огнестрельное и дальнобойное оружие

ОружиеУрон (туземцы/мутанты)СкоростьБоеприпасСтадия
Пистолет70 / 12.2≈144/мин9x18 (частые)Старт
Дробовик (картечь)180+ / 70Низкая (помпа 1.5с)Картечь (редкая)Середина
Арбалет100 / 50Очень низкая (перезарядка 4с)Болты (очень редкие)Середина
Блочный лук30-52.5 (три вида стрел)≈54/минСтрелы (крафтятся)Середина
Винтовка100 / 35Очень низкая (затвор 3с)Винтовочные (очень редкие)Поздняя
🔗 Гайд: Как найти дробовик 🔗 Гайд: Как найти блочный лук 🔗 Гайд: Как найти винтовку

Враги: мутанты (полная таблица)

ВрагHP:ОпасностьСкоростьСбивает с ногЖуткая броняКлючевая тактика
Слепец (Puffy)1205/106/10НетНетВ голову — валится. В пещерах — топор
Синий слепец2809/106/10Да (почти всё)2 штТолько дальний бой! Взрывчатка
Пальцы (Fingers)1806/107/10Нет1 штБить по ногам → падает на 6 сек
Близнецы (Twins)2206/107/10Нет2 штКружить, бить в спину и конечности
Младенец (Baby)102/103/10НетНетКопьё или лук — 1 удар. Не стой на месте
Гусеница (Caterpillar)3007/107/10Да2 штВзрывчатка — 2 гранаты
Блоб (Blob)3000/100/10НетНетНе враг, а препятствие. Граната — и всё
Демон (Demon)2006/109/10Нет1 штКрест — 3-4 показа на 1-2 м. Умирает от креста!
Вирджиния-мутант3208/109/10Да (прыжок)2 штКатана — бегать вокруг и шинковать
Рукастый (Armsy)4007/107/10Нет2 штБегать вокруг, бить. Часто промахивается
Ногастый (Legsy)5009/108/10Да (прыжок)2 штВзрывчатка или тайзер + катана
Дырявый (Holey)6008/104/10 (8/10 таран)Да (все атаки)2 штДробовик с 2 метров. Не подходить!
🔗 Полный гайд: Все враги и тактики

Враги: каннибалы и боссы

ВрагHPОпасностьСкоростьОсобенности
Грязный каннибал1003/106/10Пугливый. При HP ниже 30% убегает. Ест падаль
Обычный туземец100-2003-7/106/10Подтипы: копейщик, олень, пироман, ассасин
Главарь племени1805/105/10Каждая атака сбивает с ног. Никакого ближнего боя
Титан (жирный)1704/107/10Ломает постройки. Не боится креста
Босс-Демон110010/1010/10Ближний бой — смерть. Взрывчатка, дробовик
Цзянью Чжан (финал)150010/1010/10Все атаки сбивают с ног. ВСЁ самое мощное в бой

Как убежать от любого врага

Большинство мутантов боятся креста. Показывай им крест — они пятятся назад. Урона не наносит, но даёт время уйти.

Каннибалы боятся головы/черепа сородича. Возьми в руку отрубленную голову или череп — показывай, они разбегаются в ужасе.

Слепцы реагируют на свет и звук. Убери фонарик, иди на корточках — пройдёшь мимо незамеченным.

Демоны умирают от креста. Единственный мутант, которого крест убивает. 3-4 показа на расстоянии 1-2 метра — и он загорается и умирает.

🔗 Гайд: Как найти тросомёт и крест

🧮 Калькулятор: Броня vs Враг

Выбери тип брони и врага — увидишь, сколько ударов выдержит одна часть брони.

Выбери броню и врага чтобы увидеть результат

Все виды брони: сравнение

Тип брониПрочностьСозданиеГде взятьДля кого
Лиственная100Ткань + 10 листьевКрафт в инвентареСтелс-игроки. Снижает заметность
Из шкуры140Ткань + 2 шкурыКрафт (олени, лоси)Промежуточная. Не рекомендуется — сложный крафт
Костяная1804 кости + 1 верёвка + 1 скотчКрафт (кости с туземцев)Начало-середина. Доступная, лёгкий крафт
Жуткая200Не создаётсяТолько с мутантовЦель №1. Лучшая защита по отношению к стоимости
Техноброня300Техноткань + проволока + скотч + плата + батарейкиКрафт (техноткань — 3D-принтер, 250 мл смолы)Самая прочная. Сложный крафт
ДревняяНе ломаетсяНе создаётсяОдин раз в пещереЗащита от демонов 70%. Как «ключ» по сюжету

Какая броня тебе нужна? Выбор по стилю игры

🎯 Стелс-стиль

Твоя цель — избегать боя. Лиственная броня снижает заметность. Носи её с начала и до конца игры. Не вступай в открытые столкновения, используй лук и арбалет с дистанции, заходи со спины.

Порядок: лиственная броня (старт) → так и ходи в ней до финала.

⚔️ Универсальный стиль

Твоя цель — сбалансированное выживание. Начинаешь с костяной (лёгкий крафт из костей), к середине игры переходишь на жуткую (с мутантов).

Порядок: костяная (старт) → жуткая (середина) → техноброня (поздняя, по желанию).

Где фармить жуткую броню

Жуткая броня — цель №1 в середине игры. Она выпадает с большинства мутантов.

Лучшие мутанты для фарма:

  • Пальцы (Fingers) — 1 шт, самый доступный. В пещерах почти везде. Бей по ногам — падает на колено на 6 секунд
  • Близнецы (Twins) — 2 шт. Кружи вокруг, бей в спину
  • Демон (Demon) — 1 шт. 3-4 показа креста

Важно: если у мутанта осталось ≤150 HP — взрывчатка разорвёт его на части, и броню снять НЕЛЬЗЯ. Если хочешь броню — не используй взрывчатку на низком HP.

🔗 Гайд: Как найти крест (сдерживает мутантов)

Как работает защита брони

Броня защищает всё тело равномерно — нет разницы, куда бьёт враг. Одна часть брони = одна единица защиты. Когда часть ломается — она исчезает.

10 частей жуткой брони делают тебя почти неуязвимым для большинства врагов. Ты сможешь выдержать огромное количество ударов прежде чем начнёшь терять здоровье.

Древняя броня не ломается вообще. Но она одна на всю игру и находится только в одном месте — в пещере по сюжету. Защищает от демонов на 70-80%. Против других врагов — обычная защита.

✅ Совет: Держи несколько кусков жуткой или костяной брони в запасе, особенно перед долгим или трудным походом.

Древняя броня

Находится в пещере «Cave D (Lake Cave)». Даёт хорошую защиту, но её главная ценность — защита от демонов. Древняя — лучший вариант для прохождения финальных пещер с демонами.

🔗 Гайд: Как найти винтовку и древнюю броню
Прогресс прохождения
0%
Отмечено 0 из 46 предметов

📌 НАЧАЛО ИГРЫ

📌 СЕРЕДИНА ИГРЫ

🔗 Гайд: Тросомёт и крест 🔗 Гайд: Акваланг и тайзер 🔗 Гайд: Как найти лопату

📌 ПОЗДНЯЯ ИГРА

🔗 Гайд: Как найти кирку

📌 КЛЮЧ-КАРТЫ

📌 БОССЫ

📌 СТРОИТЕЛЬСТВО БАЗЫ

🔗 Гайд: Лучшие места для базы 🔗 Гайд: Как построить лучшую базу

📌 СЮЖЕТ

🖱 Колесо — зум | Зажать и тянуть — перемещать | Клик по маркеру — подробнее

Полное руководство по Sons of the Forest Всё, что нужно знать для выживания: первые шаги, строительство, еда, оружие, враги, броня и чек-лист прогресса Ты только что разбился на вертолёте. Вокруг лес, горы и странные звуки. В руке — аварийный набор. Рядом стонет Кельвин. У тебя 30% здоровья и полная неопределённость. С чего начать? Как не умереть в первую ночь? Где взять оружие, воду, еду? Как построить базу, которую не сломают? Кто такие мутанты и как их убивать? Этот гайд — твой план выживания. Расписан по шагам, с цифрами, тактиками и калькуляторами. Добавь в закладки — пригодится. Прогресс прохождения 0% Отмечено 0 из 35 предметов 🏕 Первые 24 часа 🔨 Строительство 🍖 Еда и вода ⚔️ Оружие и враги 🛡 Броня 📋 Чек-лист 🗺️ Интерактивная карта Ты только что разбился. Что происходит? Вертолёт падает. Короткая кат-сцена: твоего персонажа вырубают ударом револьвера. Ты приходишь в себя на земле на месте крушения. Вокруг лес, горы или пляж — зависит от места падения. Место падения всегда случайное. Это может быть заснеженная гора, густой лес или песчаный пляж у океана. Лайфхак: если тебе не повезло и ты упал на заснеженной горе (далеко до всего, холодно, мало ресурсов) — просто выйди в главное меню и начни новую игру. Место падения изменится. Повторяй, пока не окажешься в лесу или на пляже. Лучшее место для старта — лес. Пляж — среднее. Горы — худшее. Сразу после пробуждения ты автоматически подбираешь аварийный набор . Он уже в инвентаре. Открой его немедленно. Без него ты не сможешь скрафтить даже копьё, не сможешь рубить деревья, не сможешь строить. Внутри набора лежат четыре критически важных предмета: Зажигалка — разводить костры, поджигать некоторые предметы, освещать пещеры Тактический топор — первое оружие. Слабый, но рубит деревья и отбивается от одиночных врагов GPS-навигатор — твоя карта. Показывает твоё положение и маячки ключевых точек Книга строительства — открывается на кнопку "B". Все чертежи и постройки здесь Что собрать у вертолёта? Полный список Вокруг места крушения разбросаны контейнеры. Они выпадают случайным образом — не все сразу, но что-то обязательно будет. Подбери все ⚠️ КРИТИЧНО: Твоё здоровье — всего 30%. Оно само не восстановится. Если в контейнерах попались таблетки — съешь одну сразу. Иначе первый же случайный удар может стать последним. Кельвин — твой главный помощник Кельвин лежит без сознания около вертолёта. Он издаёт стоны и слегка колеблется на земле — найти его легко. Подойди и зажми E, чтобы поднять. Если пройти мимо — он через несколько дней сам очнётся и прибежит к тебе. Но лучше поднять сразу. Кельвин глухой. Он не слышит голосовых команд. Все приказы отдаются через блокнот. Первая команда: «Иди за мной». На старте Кельвин будет просто следовать за тобой. Он не умеет сражаться и легко может погибнуть от врагов. Береги его. 🔥 Почему Кельвин — имба: В середине игры, когда ты начнёшь строить базу, Кельвин становится незаменим. Прикажи ему «Поддерживай базу» — и он будет САМ рубить деревья, носить брёвна, наполнять хранилища и достраивать чертежи. Ты можешь уйти в пещеры на несколько дней, а когда вернёшься — база будет готова. Что Кельвин умеет: Ходить хвостиком Взять одежду Очистить территорию Взять перерыв | Ждать Построить костер или укрытие Собирать палки, камни, брёвна, булыжники, рыбу, ягоды Достраивать начатые чертежи (поставь чертёж, прикажи «Поддерживай базу» — он закончит) Чего Кельвин НЕ умеет: Сражаться Начинать новые чертежи (только достраивать) Заходить в пещеры Первые потребности: голод, жажда, сон После крушения у тебя полные шкалы жажды и сытости, но они начнут падать. Примерно через 20 минут реального времени тебе нужно будет попить, поесть и поспать. Как это работает: Голод и жажда — шкалы от 0 до 100% Выносливость = минимум из (голод, жажда, сон) Пример: голод 0%, жажда 100%, сон 100% = 70% выносливости Если ВСЕ три на нуле — персонаж начинает терять здоровье Держи все три показателя выше 50% — проблем с выносливостью не будет 💡 Лайфхак с жаждой: Один глоток воды восстанавливает ровно 50% жажды. Пей только когда шкала опустится до 50% или ниже. Если пить при 80% — ты тратишь 30% восстановления впустую. Глотки не дробятся. 💡 Лайфхак со сном: если нужно срочно восстановить сон, а спать нельзя — пей газировку. Они дают +20% ко сну. Несколько банок — и ты снова в строю. Куда бежать в первую очередь? Маршрут новичка У тебя есть тактический топор и аварийный набор. Это минимум. Теперь нужно добыть нормальное оружие, воду и свет. Вот оптимальный порядок: Современный топор — лучшая первая цель. Почему именно он, а не мачете или пистолет? Блок 80% — прощает ошибки новичкам Хорошо рубит деревья (7-10 ударов против 13-16 у тактического) Неплохой урон, часто отрубает конечности Лежит на поверхности, не требует боя, можно добежать за 10-15 минут Рядом с ним — кастрюля (сразу решается вопрос с водой) Фонарик — в нескольких шагах от современного топора. Мачете — на одном из пляжей, воткнуто в лодку. Самая быстрая скорость атаки (126/мин), но маленькая дальность. Для агрессивных игроков. Пистолет — в спасательной шлюпке в океане. Маршрут зависит от места падения: Упал в лесу: современный топор → фонарик → мачете → пистолет Упал на пляже: мачете → современный топор → фонарик → пистолет Упал в горах: современный топор → фонарик → мачете → пистолет 🔗 Гайд: Как найти современный топор 🔗 Гайд: Как найти фонарик 🔗 Гайд: Как найти мачете 🔗 Гайд: Как найти пистолет ⚠️ Почему НЕ стоит лезть в пещеры в первый день? У тебя нет брони, нет нормального оружия. В пещерах темно, тесно и там мутанты. Одна ошибка — смерть. Сначала собери базовый набор на поверхности, сделай костяную броню, сохранись — потом иди в пещеры. Первая ночь: как не умереть Сутки в игре длятся 58 минут (ровно столько, сколько гниёт сырое мясо). Ночь наступает примерно через 20-30 минут после старта. Как построить укрытие: Брось брезент на землю (из инвентаря) Наведись на угол брезента Нажми ЛКМ — персонаж поставит палку и укрытие готово Это ВСЁ. Брезент + 1 палка = укрытие за 5 секунд. Можно сохранятся и спать. Костёр: Возьми палку в руку (из инвентаря) Наведись на землю, нажми ЛКМ (сломать палку) Ещё раз ЛКМ (сломать вторую палку) Зажать E (поджечь зажигалкой) Костёр горит примерно 2 минуты , 1 минуту под дождём или снегом. С крышей — дольше. Подкидывай палки чтобы продлить. Спать обязательно. Без сна выносливость упадёт в ноль — не сможешь ни бегать, ни драться. В первую ночь враги приходят редко (повышенный шанс что никто не придёт). Серьёзные атаки начнутся примерно с 3 дня. ✅ Совет: если ночь застала в лесу без укрытия — найди пещеру. В пещерах безопасно (враги не заходят в точку входа), можно поставить палатку и переждать - только вглубь пещеры не иди. Враги: когда появляются и как с ними быть В первые дни на поверхности ты встретишь только грязных каннибалов — они безобидны, пугливы и убегают при первой атаке. Серьёзные каннибалы появляются примерно с 3 дня. Сначала они просто наблюдают — рассматривают тебя издалека. Не нападают. Примерно к 4 дню начинаются первые атаки. Золотое правило: всегда лучше убежать. Ты не тратишь здоровье, броню, патроны, время. С обычных каннибалов падает только кости, которые в этой игре не дефицит. Риск не оправдан. Когда стоит драться: У тебя есть броня и хорошее оружие Ты защищаешь базу Ты фармишь жуткую броню с мутантов Ты в пещере а мимо пройти нельзя 🔗 Полный гайд: Все враги и тактики Главные ошибки новичков (топ-7) Повышенная агрессивность. Лезть в бой без брони и оружия. Поход в пещеры неподготовленным. Без фонарика, брони, оружия и сохранения. В пещерах темно и мутанты — шанс выжить нулевой. Пить грязную воду. 100% шанс отравления. Кипяти воду или пей газировку. Пить воду при почти полной жажде. Один глоток = 50% жажды. Пьёшь при 80% — теряешь 30% восстановления. Таскать с собой сырое мясо. Портится за 58 минут. Жарь на костре (32 сек) или вешай на сушилку. Разводить костёр без крыши в дождь/снег. Без крыши горит 1 минуту вместо двух — можно не успеть пожарить мясо или вскипятить воду. Игнорировать Кельвина. Он не просто компаньон, а множитель твоей эффективности. Поставь хранилища, прикажи «Поддерживай базу» — и он всё сделает сам. Первый день: идеальный план действий Очнулся — открыл аварийный набор Собрал ВСЕ расходники вокруг вертолёта Поднял Кельвина, приказал «Иди за мной» Съел таблетку (если есть) — восстановить HP с 30% до 100% Побежал за современным топором и кастрюлей (10-15 минут) Побежал за фонариком (5 минут) По пути охотился на зайцев и собирал ягоды К ночи — поставил укрытие (брезент + палка) и костёр Пожарил мясо, поел, попил, лёг спать Утро второго дня: ты жив, у тебя есть топор, вода и еда. Теперь можно идти за пистолетом и мачете. Как работает строительство в Sons of the Forest Строительство — это не просто «поставить стены и крышу». Это твоя крепость, твой склад, твоя безопасная зона. В отличие от первой части, здесь строительство стало гораздо гибче: можно строить без чертежей, а Кельвин поможет достроить чертежи. Можно строить в пещерах. Можно делать красивые многоэтажные дома с балконами и каминами. Книга строительства открывается на клавишу B . В ней несколько разделов: укрытия, укрытия на дереве, платформы, мебель, хранилищи, полезное, ловушки, плоты, секретные чертежи (по мере нахождения). Некоторые чертежи открыты сразу, некоторые находятся в пещерах и бункерах (секретные чертежи). Как строить: выбираешь чертёж в книге → размещаешь его на земле (двигаешь мышкой, поворачиваешь) → нажимаешь ЛКМ для подтверждения → подбираешь ресурсы → зажимаешь E на каждой точке строительства. Всё. 🔥 Главный лайфхак: Размести несколько чертежей на базе, прикажи Кельвину «Поддерживай базу» — и жди. Он сам нарубит деревья, притащит брёвна и достроит всё, что ты начал. Можешь вернутся через пару дней — база готова. 🔗 Полный гайд: Как построить лучшую базу Электропила — переломный момент строительства Электропила находится в развлекательном бункере, в кинотеатре. Она рубит деревья примерно на 50-70% быстрее современного топора. Если ты планируешь строить большую базу — отложи строительство до нахождения электропилы. Разница колоссальная: то, что с топором займёт 3 часа реального времени, с электропилой сделаешь за час. Электропила работает на батарейках. Батарейки можно найти в контейнерах по всей карте. 🔗 Гайд: Как найти электропилу Первые 3 постройки на новой базе Когда нашёл место для базы — не пытайся сразу строить огромный дом. Вот что нужно поставить в первую очередь: Временное укрытие (брезент + палка, 5 сек) — для сохранения и сна. Без него нельзя сохраниться. Сушилка для мяса (6 палок + 2 верёвки) — чтобы мясо не портилось. 6 слотов, мясо висит вечно. Водосборник (панцирь черепахи + палки) — пассивный сбор дождевой воды. Поставь 3-4 штуки — и вода будет всегда (кроме зимы). Всё остальное — дом, забор, ловушки — делай после того, как найдёшь электропилу. С ней стройка идёт в 2-3 раза быстрее. Где строить базу? Критерии идеального места Выбор места для базы — одно из самых важных решений. Неправильное место = часы лишнего бега по карте. Критерии хорошего места: Рядом река — вода не замерзает зимой, можно ловить рыбу, транспортировать брёвна Лес рядом — стройматериалы в шаговой доступности Обрыв с одной стороны — экономит брёвна на заборе, враги не подойдут Близость к пещерам и бункерам — меньше бегать по карте Ровная площадка — проще строить 🔗 Полный гайд: Лучшие места для базы (9 мест с разбором) ✅ Совет: не строй огромную базу в первые дни. Ты ещё не знаешь карту и не нашёл лучшие места. Поставь временное укрытие у реки, а серьёзное строительство начни после нахождения электропилы и изучения карты. База в пещере — секретный имба-вариант Мало кто знает, но базу можно построить прямо в пещере. Туземцы туда не заходят. Ты можешь поставить палатку, костёр, хранилища — и жить в полной безопасности. Не нужно строить заборы и ловушки. Не нужно бояться ночных рейдов. Минусы: в пещерах темно (нужен фонарик или факелы), нет воды (носи с собой или ставь водосборники снаружи), нет животных (мясо нужно приносить с поверхности). Но для складской базы или временного убежища — идеально. Оборона базы: эшелонированная защита Даже с чистоколом враги могут прорваться. Особенно крупные мутанты — они ломают забор. Вот как построить оборону, которую не пробьют: Внешний периметр: заострённые палки. Воткни палку в землю, ударь топором чтобы наклонить в сторону врага. Обложи основание камнями — тогда палка не сломается с одного удара. Средний периметр: чистокол по границе. Огораживай только ту территорию, которую реально используешь. Большой периметр = больше мёртвых зон. Ловушки на подходах: мясорубка (убивает всё), мухобойка (против одиночек), трамплин (подкидывает врагов — весело и эффективно). Ставь в узких местах между заострёнными палками. Стрелковые платформы: по углам базы. Высота — вровень с забором. С них удобно отстреливать врагов из лука или арбалета. ⚠️ Важно: не оставляй деревья вплотную к забору. Враги могут запрыгнуть на дерево и спуститься на твою территорию. Выруби всё в радиусе 3-4 метров от забора. Красивая крыша и второй этаж — секреты архитектуры Хочешь красивую крышу, а не уродливый навес? Вот правила: Делай угол наклона плавным: на крайних точках — четвертинки бревна, дальше — половинки, потом — 3/4 бревна Оставь с двух боковых сторон по одному фундаменту без стен — крыша будет начинаться от первого этажа и красиво обнимать второй Для лестницы на второй этаж нажми ПКМ чтобы переключить режим с крыши на лестницу На чердак лучше вешать верёвку (трос), а не ставить лестницу — экономит место Свет и электричество Одна лампочка светит тускло. На средний дом нужно 20+ лампочек . Как провести свет красиво: Поставь на крышу солнечные панели Подключи к ним батарею от гольф-кара (чтобы свет был ночью) Проведи провода от всех панелей к одной центральной От центральной — один провод к любой балке внутри дома Обмотай проводами соседние балки Настенные факелы не прогорают и строятся дёшево. Ставь их на углы и соединения балок — ночью дом выглядит очень атмосферно. Строительные лайфхаки Крыша над костром не обязательна — просто чаще подкидывай палки. В доме сделай камин — там крыша уже есть. Стройку базы отложи до электропилы — с ней в 2-3 раза быстрее. 4 водосборника = вода без перебоев — ты просто не успеешь выпить всё между дождями. Зимой не работают. Сушилки внутри дома — мясо не клюют птицы, не воруют туземцы. Кельвин + хранилища — прикажи «Поддерживай базу», он сам наполнит все держатели. Баг с ягодами на грядках: собрал урожай → вышел с базы на 1-3 минуты → вернулся → ягоды снова есть. Работает только для ягод. Строй хранилище для брёвен СРАЗУ большое. Маленькое бесполезно — влезает слишком мало. 🧮 Калькулятор сытости Выбери до трёх продуктов — узнаешь, сколько раз полностью восстановишь голод, жажду и сон. Продукт 1 — Не выбрано — Сухпаёк (+75 еды) Шоколадка (+30 еды) Консерва (+30 еды, +10 воды) Хлопья (+40 еды, -5 воды) Лапша сухая (+25 еды, -15 воды) Газировка (+50 воды, +20 сна) Жареное мясо (+50 еды) Вяленое мясо (+50 еды, -10 воды) Сырое мясо (+10 еды, +5 воды) Ягоды, 1 шт (+3 еды, +3 воды) Гриб, 1 шт (+5 еды, +2 воды) Устрица (+10 еды, +7 воды) Черепашье яйцо (+5 еды, +5 воды) Продукт 2 — Не выбрано — Сухпаёк (+75 еды) Шоколадка (+30 еды) Консерва (+30 еды, +10 воды) Хлопья (+40 еды, -5 воды) Лапша сухая (+25 еды, -15 воды) Газировка (+50 воды, +20 сна) Жареное мясо (+50 еды) Вяленое мясо (+50 еды, -10 воды) Сырое мясо (+10 еды, +5 воды) Ягоды, 1 шт (+3 еды, +3 воды) Гриб, 1 шт (+5 еды, +2 воды) Устрица (+10 еды, +7 воды) Черепашье яйцо (+5 еды, +5 воды) Продукт 3 — Не выбрано — Сухпаёк (+75 еды) Шоколадка (+30 еды) Консерва (+30 еды, +10 воды) Хлопья (+40 еды, -5 воды) Лапша сухая (+25 еды, -15 воды) Газировка (+50 воды, +20 сна) Жареное мясо (+50 еды) Вяленое мясо (+50 еды, -10 воды) Сырое мясо (+10 еды, +5 воды) Ягоды, 1 шт (+3 еды, +3 воды) Гриб, 1 шт (+5 еды, +2 воды) Устрица (+10 еды, +7 воды) Черепашье яйцо (+5 еды, +5 воды) Выбери продукты чтобы увидеть результат Вода: где брать и как не умереть от жажды Вода — это жизнь. В игре вода бывает двух типов: грязная (все водоёмы кроме океана) и чистая (газировки, кипячёная или дождевая). Грязная вода — 100% шанс отравления. Не пей из озёр и рек без кипячения. Отравление снимается медикаментами, но лучше кипятить. Как кипятить воду: Найди кастрюлю (в некоторых палаточных лагерях, например рядом с современным топором) Набери воду из водоёма — держи кастрюлю в руке, зажми E глядя на водоем (из океана нельзя) Разведи костёр (2 палки) Поставь кастрюлю на костёр — наведись на костёр с кастрюлей в руке, нажми E НАЖМИ ШЕСТЕРЁНКУ — иначе вода не закипит! Крышка начнёт подпрыгивать от пара Жди 1 минуту 25 секунд . Крышка упала = вода готова. Крышка подпрыгивает = процесс идёт. ⚠️ Главная ошибка новичков: поставить кастрюлю на костёр и ждать. Без нажатия шестерёнки вода НЕ кипит. Кастрюля просто стоит на огне. Шестерёнка — светлая, появляется когда ставишь кастрюлю на костёр. Ёмкости для воды: Кастрюля — 4 глотка (1 глоток = +50% жажды) Фляга — 2 глотка (печатается на 3D-принтере за 100 мл краски) Всего с собой: 6 глотков или 3 полных восстановления жажды Водосборник: собирает дождевую воду. Поставь 3-4 штуки на базе — ты не успеешь выпить всю воду между дождями. Зимой водосборники заполняются льдом и бесполезны. Лёд нельзя растопить. Зимой: реки не замерзают — набирай воду там. Газировка (+50 воды) — аварийный источник. Кастрюля с водой, оставленная на базе, не замерзает. 🔗 Полный гайд: Еда и вода Готовая еда: что брать, а что выбросить Продукт Еда Вода Особенность Вердикт Сухпаёк (MRE) +75 — Лучшая готовая еда в игре Брать всегда Шоколадка +30 — Компактная, часто встречается Брать Консерва (кошачий корм) +30 +10 Нужна открывашка. Без неё бесполезна Если есть открывашка Хлопья +40 -5 Забирает воду! Есть только с запасом воды Осторожно Лапша сухая +25 -15 Забирает воду! Лучше сварить (75 еды, 100 воды) Лучше сварить Газировка — +50 +20 ко сну, + 50 к жажде. Спасает зимой Брать всегда Кубики (мозг/бекон/стейк) +3 +3 Редкие, в бункерах. Слабые Для достижения в steam ⚠️ Важно: консервы открываются только открывашкой. Без неё банка — мусор. Открывашка лежит в некоторых палаточных лагерях. Найди одну — и всю игру пользуйся. Ягоды, грибы, растения: что можно есть Как отличить полезное от ядовитого: посмотри на цвет названия в инвентаре. Зелёный = безопасно. Жёлтый или красный = ядовито. Полезные ягоды (5 видов): черника, ежевика, морошка, гуарана, заманиха. +3 еды, +3 воды за штуку. Можно сажать в грядки. Ядовитые ягоды (2 вида): снежные ягоды, жимолость. Вызывают отравление. Снимается медикаментами. Полезные грибы (3 вида): вешенка, шиитаке, ежовик жёлтый. +5 еды, +2 воды. Часто появляются после дождя. Ядовитый гриб (1 вид): мухомор. Растения (7 видов): тысячелистник, цикорий, иван-чай, бальзамориза, алоэ, хвощ, заманиха. Все дают +2 еды, +2 воды (кроме цикория — только +2 еды). Используются в крафте миксов. 🔥 Лайфхак с грядками: посади ягоды в грядку (3 штуки за урожай). Собрал урожай → вышел с базы на 1-3 минуты → вернулся → ягоды снова на кустах. Бесконечная еда без охоты. Работает только для ягод, грибы не респавнятся. Мясо: как добыть, приготовить и не отравиться С животных падает: лось — 5 кусков (самый выгодный), олень — 3, черепаха — 2, заяц/белка/енот/скунс — 1, рыба — 1. Тип мяса не различается. Кусок зайца и кусок лося дают одинаково сытости. Просто с лося их больше. Состояние Еда Вода Время до порчи Как получить Сырое +10 +5 58 минут Убить животное Жареное +50 — 174 минуты (≈3 часа) 32 сек на костре Вяленое +50 -10 348 минут (≈6 часов) 58 мин на сушилке ⚠️ Жарка на костре: 32 секунды — мясо готово (тёмно-коричневое). 64 секунды — сгорает в угли. Не отходи от костра пока жаришь! ✅ Сушилка — имба: мясо на сушилке не портится ВООБЩЕ. Висит хоть 100 дней. Снять и повесить обратно = сброс таймера готовки. Вяленое мясо хранится 348 минут в инвентаре. Вешай всё мясо после охоты на сушилку. Охота и рыбалка: полный разбор Арбалет — король охоты. Один болт = убийство большинства животных. Болт можно подобрать с туши — бесконечные боеприпасы. Бесшумный — не пугает других животных. Намного эффективнее лука и копья. Лук и копьё: мелкие животные умирают с одного удара. Олени и лоси — убегают с боеприпасом в теле. Теряешь стрелы. Пистолет: избыточен для охоты. Шумный, тратит патроны. Не рекомендуется. Рыбалка: удочек нет. Бей рыбу копьём в воде. Или поставь ловушку для рыбы — работает пассивно (поставил, ушёл, пришёл, забрал). Или прикажи Кельвину «Принести рыбу (нужно быть возле водоема)» — он принесёт 1 рыбу (даже если в водоёме нет рыбы). Черепашьи яйца: черепаха вылезает из моря на пляж, откладывает яйца и уходит. Собери яйца до вылупления. +5 еды, +5 воды за штуку. В инвентаре из яйца может вылупиться черепашка - мило. Устрицы: собирай на мелководье океана. +10 еды, +7 воды. Едятся сырыми, без штрафов. 🔗 Гайд: Как найти арбалет Крафт-миксы (в инвентаре, без костра) Микс Ингредиенты Восстановление ⚡ Энергетический микс Бальзамориза + Цикорий 30% выносливости ⚡ Энергетический микс + Иван-чай + Заманиха + Цикорий 60% выносливости 💚 Лечебный набор Алоэ + Тысячелистник 30% здоровья 💚 Лечебный набор + Алоэ + Иван-чай + Хвощ 60% здоровья Зима: как не умереть от голода и холода Зимой выживать сложнее. Вот что меняется: ❄️ Озёра замерзают — нельзя набрать воду ❄️ Водосборники заполняются льдом ❄️ Ягоды и растения не плодоносят ❄️ Снег растопить нельзя ✅ Реки не замерзают — можно набирать воду ✅ Животные остаются — охота даже легче (животные выходят на лёд озёр) ✅ Газировка — аварийный источник воды ✅ Кастрюля с водой на базе не замерзает ✅ Лёд на озёрах абсолютно надёжен — можно ходить Каннибализм: можно ли есть врагов Да, можно. Сырая конечность: +10 еды, +5 воды, -5 хп. Жареная конечность: +50 еды, -5 хп. Скрытых дебаффов нет, Кельвин и Вирджиния не реагируют. Но лучше использовать мясо животных — безопаснее и без штрафов. 🧮 Калькулятор: Оружие vs Враг Выбери оружие и врага — увидишь, сколько нужно ударов или выстрелов для убийства. ⚔️ Выбери оружие — Выбери оружие — Тактический топор (12.4) Современный топор (32.7) Современный топор улучш. (49.5) Мачете (15.3) Мачете улучш. (22.9) Копьё, обычный удар (10.4) Копьё, метание (~40) Пожарный топор (38.5) Пожарный топор улучш. (57.7) Катана (32.7) Катана улучш. (49) Пистолет (70 по туземцам) Пистолет (12.2 по мутантам) Дробовик картечь (180+) Арбалет (100 по туземцам) Арбалет (50 по мутантам) Винтовка (100 по туземцам) Винтовка (35 по мутантам) Блочный лук, каменная (30) Блочный лук, распечатанная (45) Блочный лук, углеволокно (52.5) Самодельный лук, каменная (40) Самодельный лук, распечатанная (60) Самодельный лук, углеволокно (70) 👹 Выбери врага — Выбери врага — Слепец, Puffy (120 HP) Синий слепец (280 HP) Пальцы, Fingers (180 HP) Близнецы, Twins (220 HP) Младенец, Baby (10 HP) Гусеница (300 HP) Блоб (300 HP) Демон (200 HP) Вирджиния-мутант (320 HP) Рукастый, Armsy (400 HP) Ногастый, Legsy (500 HP) Дырявый, Holey (600 HP) Грязный каннибал (100 HP) Обычный туземец (130 HP) Главарь племени (180 HP) Титан (170 HP) Босс-Демон (1100 HP) Цзянью Чжан (1500 HP) Выбери оружие и врага чтобы увидеть результат Золотое правило боя Чаще всего лучше убежать. Ты не тратишь здоровье, броню, патроны, время. С обычных каннибалов падают только кости, которые в этой игре не дефицит. Риск не оправдан. Когда стоит драться: У тебя есть броня и хорошее оружие Ты защищаешь базу Ты фармишь жуткую броню с мутантов Ты в пещере и пути назад нет Оружие ближнего боя: сравнительная таблица Оружие Урон (база/улучш.) Скорость Блок Дальность Стадия Где найти Тактический топор 12.4 / — 110/мин 60% Низкая Старт Аварийный набор Самодельный лук 40-70 / — ≈54/мин Нет ≈80 м Старт Крафт: 2 палки + верёвка + изолента Копьё 10.4 (~40 метание) ≈78/мин Нет Высокая Старт Крафт: 2 палки + изолента + нож Современный топор 32.7 / 49.5 ≈84/мин 80% Средняя Старт Палаточный лагерь на СЗ Мачете 15.3 / 22.9 ≈126/мин 50% Очень низкая Старт Северный пляж, в лодке Пожарный топор 38.5 / 57.7 ≈66/мин 80% Средняя Середина Откопанный бункер (нужна лопата) Катана 32.7 / 49 ≈120/мин Слабый Высокая Поздняя Бункер на восточном берегу (VIP-карта) 🔗 Полный гайд: Лучшее оружие 🔗 Гайд: Как найти пожарный топор 🔗 Гайд: Как найти катану Огнестрельное и дальнобойное оружие Оружие Урон (туземцы/мутанты) Скорость Боеприпас Стадия Пистолет 70 / 12.2 ≈144/мин 9x18 (частые) Старт Дробовик (картечь) 180+ / 70 Низкая (помпа 1.5с) Картечь (редкая) Середина Арбалет 100 / 50 Очень низкая (перезарядка 4с) Болты (очень редкие) Середина Блочный лук 30-52.5 (три вида стрел) ≈54/мин Стрелы (крафтятся) Середина Винтовка 100 / 35 Очень низкая (затвор 3с) Винтовочные (очень редкие) Поздняя 🔗 Гайд: Как найти дробовик 🔗 Гайд: Как найти блочный лук 🔗 Гайд: Как найти винтовку Враги: мутанты (полная таблица) Враг HP: Опасность Скорость Сбивает с ног Жуткая броня Ключевая тактика Слепец (Puffy) 120 5/10 6/10 Нет Нет В голову — валится. В пещерах — топор Синий слепец 280 9/10 6/10 Да (почти всё) 2 шт Только дальний бой! Взрывчатка Пальцы (Fingers) 180 6/10 7/10 Нет 1 шт Бить по ногам → падает на 6 сек Близнецы (Twins) 220 6/10 7/10 Нет 2 шт Кружить, бить в спину и конечности Младенец (Baby) 10 2/10 3/10 Нет Нет Копьё или лук — 1 удар. Не стой на месте Гусеница (Caterpillar) 300 7/10 7/10 Да 2 шт Взрывчатка — 2 гранаты Блоб (Blob) 300 0/10 0/10 Нет Нет Не враг, а препятствие. Граната — и всё Демон (Demon) 200 6/10 9/10 Нет 1 шт Крест — 3-4 показа на 1-2 м. Умирает от креста! Вирджиния-мутант 320 8/10 9/10 Да (прыжок) 2 шт Катана — бегать вокруг и шинковать Рукастый (Armsy) 400 7/10 7/10 Нет 2 шт Бегать вокруг, бить. Часто промахивается Ногастый (Legsy) 500 9/10 8/10 Да (прыжок) 2 шт Взрывчатка или тайзер + катана Дырявый (Holey) 600 8/10 4/10 (8/10 таран) Да (все атаки) 2 шт Дробовик с 2 метров. Не подходить! 🔗 Полный гайд: Все враги и тактики Враги: каннибалы и боссы Враг HP Опасность Скорость Особенности Грязный каннибал 100 3/10 6/10 Пугливый. При HP ниже 30% убегает. Ест падаль Обычный туземец 100-200 3-7/10 6/10 Подтипы: копейщик, олень, пироман, ассасин Главарь племени 180 5/10 5/10 Каждая атака сбивает с ног. Никакого ближнего боя Титан (жирный) 170 4/10 7/10 Ломает постройки. Не боится креста Босс-Демон 1100 10/10 10/10 Ближний бой — смерть. Взрывчатка, дробовик Цзянью Чжан (финал) 1500 10/10 10/10 Все атаки сбивают с ног. ВСЁ самое мощное в бой Как убежать от любого врага Большинство мутантов боятся креста. Показывай им крест — они пятятся назад. Урона не наносит, но даёт время уйти. Каннибалы боятся головы/черепа сородича. Возьми в руку отрубленную голову или череп — показывай, они разбегаются в ужасе. Слепцы реагируют на свет и звук. Убери фонарик, иди на корточках — пройдёшь мимо незамеченным. Демоны умирают от креста. Единственный мутант, которого крест убивает. 3-4 показа на расстоянии 1-2 метра — и он загорается и умирает. 🔗 Гайд: Как найти тросомёт и крест 🧮 Калькулятор: Броня vs Враг Выбери тип брони и врага — увидишь, сколько ударов выдержит одна часть брони. 🛡 Выбери броню — Выбери броню — Лиственная броня Броня из шкуры Костяная броня Жуткая броня Техноброня Золотая броня (не ломается) 👹 Выбери врага — Выбери врага — Обычный туземец (≈20 урона) Главарь племени (≈130 урона) Слепец, одиночный (≈12) Слепец, серия из трёх (≈36) Пальцы, одиночный (≈32) Пальцы, серия из трёх (≈96) Близнецы (≈22) Ногастый, удар сверху (≈65) Демон, передние конечности (≈65) Дырявый (≈65) Рукастый, одиночный (≈65) Рукастый, серия из двух (≈130) Синий слепец, сильный удар (≈50) Синий слепец, прыжок (≈80) Босс-Демон, прыжок (≈65) Цзянью Чжан (≈45) Выбери броню и врага чтобы увидеть результат Все виды брони: сравнение Тип брони Прочность Создание Где взять Для кого Лиственная 100 Ткань + 10 листьев Крафт в инвентаре Стелс-игроки. Снижает заметность Из шкуры 140 Ткань + 2 шкуры Крафт (олени, лоси) Промежуточная. Не рекомендуется — сложный крафт Костяная 180 4 кости + 1 верёвка + 1 скотч Крафт (кости с туземцев) Начало-середина. Доступная, лёгкий крафт Жуткая 200 Не создаётся Только с мутантов Цель №1. Лучшая защита по отношению к стоимости Техноброня 300 Техноткань + проволока + скотч + плата + батарейки Крафт (техноткань — 3D-принтер, 250 мл смолы) Самая прочная. Сложный крафт Древняя Не ломается Не создаётся Один раз в пещере Защита от демонов 70%. Как «ключ» по сюжету Какая броня тебе нужна? Выбор по стилю игры 🎯 Стелс-стиль Твоя цель — избегать боя. Лиственная броня снижает заметность. Носи её с начала и до конца игры. Не вступай в открытые столкновения, используй лук и арбалет с дистанции, заходи со спины. Порядок: лиственная броня (старт) → так и ходи в ней до финала. ⚔️ Универсальный стиль Твоя цель — сбалансированное выживание. Начинаешь с костяной (лёгкий крафт из костей), к середине игры переходишь на жуткую (с мутантов). Порядок: костяная (старт) → жуткая (середина) → техноброня (поздняя, по желанию). Где фармить жуткую броню Жуткая броня — цель №1 в середине игры. Она выпадает с большинства мутантов. Лучшие мутанты для фарма: Пальцы (Fingers) — 1 шт, самый доступный. В пещерах почти везде. Бей по ногам — падает на колено на 6 секунд Близнецы (Twins) — 2 шт. Кружи вокруг, бей в спину Демон (Demon) — 1 шт. 3-4 показа креста Важно: если у мутанта осталось ≤150 HP — взрывчатка разорвёт его на части, и броню снять НЕЛЬЗЯ. Если хочешь броню — не используй взрывчатку на низком HP. 🔗 Гайд: Как найти крест (сдерживает мутантов) Как работает защита брони Броня защищает всё тело равномерно — нет разницы, куда бьёт враг. Одна часть брони = одна единица защиты. Когда часть ломается — она исчезает. 10 частей жуткой брони делают тебя почти неуязвимым для большинства врагов. Ты сможешь выдержать огромное количество ударов прежде чем начнёшь терять здоровье. Древняя броня не ломается вообще. Но она одна на всю игру и находится только в одном месте — в пещере по сюжету. Защищает от демонов на 70-80%. Против других врагов — обычная защита. ✅ Совет: Держи несколько кусков жуткой или костяной брони в запасе, особенно перед долгим или трудным походом. Древняя броня Находится в пещере «Cave D (Lake Cave)». Даёт хорошую защиту, но её главная ценность — защита от демонов. Древняя — лучший вариант для прохождения финальных пещер с демонами. 🔗 Гайд: Как найти винтовку и древнюю броню Прогресс прохождения 0% Отмечено 0 из 46 предметов 📌 НАЧАЛО ИГРЫ Аварийный набор (открыть в инвентаре) Поднять Кельвина Современный топор Кастрюля (там же где современный топор) Мачете Фонарик Пистолет Открывашка для консервов 3D-принтер (развлекательный бункер) Фляга (напечатать на 3D-принтере) 📌 СЕРЕДИНА ИГРЫ Тросомёт Акваланг Лопата Пожарный топор Дробовик Арбалет Блочный лук Крест Костяная броня (полный комплект) Жуткая броня (полный комплект) 🔗 Гайд: Тросомёт и крест 🔗 Гайд: Акваланг и тайзер 🔗 Гайд: Как найти лопату 📌 ПОЗДНЯЯ ИГРА Катана Винтовка Электропила Кирка Древняя броня 🔗 Гайд: Как найти кирку 📌 КЛЮЧ-КАРТЫ Ключ-карта технического обслуживания Гостевая ключ-карта VIP-карта 📌 БОССЫ Босс-Демон (Лавовые пещеры) Цзянью Чжан — финальный босс 📌 СТРОИТЕЛЬСТВО БАЗЫ Выбрать место для базы Построить дом (фундамент + стены + крыша) Камин внутри дома Сушилки (минимум 2-3 шт) Водосборники (3-4 шт) 3-6 грядки с полезными ягодами Хранилища для ресурсов Чистокол по периметру Ловушки на подходах Стрелковые платформы 🔗 Гайд: Лучшие места для базы 🔗 Гайд: Как построить лучшую базу 📌 СЮЖЕТ Найти лопату Найти тросомёт Найти акваланг Найти ключ-карту технического обслуживания Найти гостевую ключ-карта Найти VIP-карту Пройти финальную пещеру 🖱 Колесо — зум | Зажать и тянуть — перемещать | Клик по маркеру — подробнее