Как найти акваланг и тайзер
Сложность: 5/10 | Время: 10-15 минут.
📋 Что взять с собой
- Современный топор / Копьё / Мачете / Лук — хорошее оружие для этого этапа.
- Таблетки — 2-3 штуки, на случай ошибок в бою.
- Броню — 4-6 штук костяной.
Кратко:
- Найти вход в пещеру. Это находится на пляже, на который иногда падает вертолет в начале игры. Также у этого пляжа лежит мачете.
- После захода взять с ноутбука данные о бункере, бежать вперёд до небольшого водопада.
- Нейтрализовать несколько "Слепцов" и "Пальцев", после чего бежать налево до конца. Справа подобрать акваланг.
- Вернуться обратно к водопаду и стать к нему спиной. Бежать вперёд и направо до конца.
- Нейтрализовать по пути несколько "Слепцов", "Пальцев" и "Младенцев". В конце с потолка будет свисать потерпевший, а рядом с ним тайзер.
📋 Что взять с собой
- Современный топор / Копьё / Мачете / Лук — хорошее оружие для этого этапа.
- Таблетки — 2-3 штуки, на случай ошибок в бою.
- Броню — 4-6 штук костяной.
Кратко:
- Найти вход в пещеру. Это находится на пляже, на который иногда падает вертолет в начале игры. Также у этого пляжа лежит мачете.
- После захода взять с ноутбука данные о бункере, бежать вперёд до небольшого водопада.
- Нейтрализовать несколько "Слепцов" и "Пальцев", после чего бежать налево до конца. Справа подобрать акваланг.
- Вернуться обратно к водопаду и стать к нему спиной. Бежать вперёд и направо до конца.
- Нейтрализовать по пути несколько "Слепцов", "Пальцев" и "Младенцев". В конце с потолка будет свисать потерпевший, а рядом с ним тайзер.
📍 Путь до пещеры
- Необходимо прибежать на пляж, возле которого есть иконка пещеры на карте (изобр. 1). Пляж находится западнее стартового, если стать спиной к морю на стартовом пляже. Также это место — одно из тех, куда может упасть вертолёт в начале выживания. Также у этого пляжа лежит мачете.
- После прибытия на пляж необходимо пойти в восточную его часть. Там будут оперативники на кольях у воды. Подбегите к камням, там где иконка пещеры на карте (изобр. 2). Это нужная вам пещера "Прибережная пещера A", войдите в неё.
⚔️ Действия внутри пещеры
- После входа в пещеру перед вами будет зона с ресурсами и ноутбуком. От ноутбука исходит красный свет. Подбегите к нему и зажмите "E". После этого на карту придёт местоположение одного из сюжетных бункеров "Развлекательный бункер" (изобр. 3).
- Бегите вперёд до водопада. Перед водопадом с вашей стороны находится безопасная зона, после него уже будут мутанты (изобр. 4). За водопадом находятся 3-5 «Слепцов» и 1-2 «Пальцев». Если у вас есть граната - киньте 1-2 штуки в скопление мутантов. Хороший бросок и сразу 1-3 мутанта отправится на тот свет. Нейтрализуйте их и снимите жуткую броню с «пальцев» — эта броня лучшая в игре. Вы можете пробежать мимо мутантов без боя вперед, держась левой стенки, но будьте осторожны: пару раз по вам попасть всё же могут.
- Перед вами развилка (изобр. 5): налево — акваланг, направо — тайзер. Путь к аквалангу значительно легче, чем к тайзеру, поэтому рекомендую начать с него.
- Поверните налево и бегите до конца — по пути вас не будут ждать враги. В конце пути будет полуводная область: по центру водоём, справа камни.
- Около этих камней будет лежать акваланг (изобр. 6). При желании вы можете покинуть пещеру прямо сейчас, просто нырнув в воду и плывя до конца — вы окажетесь в открытом океане. ВАЖНО водоём охраняет акула. Чтобы её отвлечь, чуть левее лежат конечности (изобр. 7). Возьмите их в руку и зажмите ПКМ, чтобы бросить. Кидайте конечности подальше — акула отвлечётся, и вы сможете проплыть без риска.
⚠️ САМЫЙ ОПАСНЫЙ УЧАСТОК
По пути к тайзеру вас встретят: 2-4 «слепца», 1-2 «пальца» и 4-6 «младенцев». «Младенцы» мелкие и быстрые, их легко не заметить.
▶ ТАКТИКА: Бегите, не останавливаясь, по центру вперед. «Младенцы» не успевают вас догнать, а крупные мутанты теряют интерес после 30-40 метров или вовсе застряют.
💡 В конце пути будет висеть потерпевший и рядом тайзером. Анимация подбора длится 4-6 секунд — в это время вы не можете атаковать или защищаться, только двигаться (изобр. 8). Убедитесь, что рядом нет врагов, или что вы успеете увернуться от удара, прежде чем подбирать.
- Если вы решили проходить пещеру дальше и забирать тайзер: идите по левой стенке до развилки, откуда пришли (изобр. 5). Поверните налево, в ту часть пещеры, где вы ещё не были.
- Идите вперёд — по пути вам встретятся враги (см. блок выше). Пробежать мимо или нейтрализовать — дело ваше.
- В конце пути будет свисать с потолка потерпевший — возле него будет висеть тайзер.
🚪 Выход из пещеры и следующие действия
- После подбора тайзера бегите назад, откуда пришли, держась левой стенки.
- Когда упрётесь в водопад, поднимитесь по нему и бегите вперёд. Вы попадёте в безопасную зону — бегите до конца.
- Вы упрётесь в выход из пещеры.
🌊 Акваланг (ребризер): полный обзор
Акваланг — один из самых важных инструментов для выживания на острове. Несмотря на то что основные события разворачиваются на суше, водолазное снаряжение становится обязательным для исследования затопленных пещер. Именно в них скрываются жуткие монстры и крайне полезные предметы и проходы.
Основные возможности
- Акваланг позволяет дышать под водой, благодаря чему вы сможете спокойно исследовать любые водоёмы и затопленные участки пещер. Например, он необходим для получения лопаты — одного из ключевых инструментов для прогресса по сюжету.
Дополнительные функции
- Помимо подачи кислорода, акваланг работает как налобный фонарь, освещая затонувшие участки. Это помогает ориентироваться в полной темноте под водой, где без источника света легко заблудиться.
Экипировка и использование
- Чтобы эффект вступил в силу, достаточно нырнуть в воду - аквалаг сам экипируеться. Важное преимущество: он не занимает слоты для снаряжения, то есть вы можете носить его одновременно с другим оружием или инструментами. Если оставить акваланг включённым, никаких негативных эффектов не будет.
Смена баллонов
- Когда в ребризере заканчивается воздух, он автоматически использует запасной баллон из инвентаря. Процесс происходит прямо под водой, без необходимости всплывать. Главное — следите за количеством запасных баллонов перед погружением.
💎 Дополнительный совет
- Акваланг критически важен при исследовании пещеры с лопатой — без него вы просто не сможете добраться до цели. Рекомендуется всегда иметь при себе минимум 1-2 запасных баллона перед серьёзным погружением. Налобный фонарь акваланга не ослепляет и не тратит дополнительную энергию, так что его можно использовать как основной источник света в затопленных тоннелях.
⚡ Тайзер (электрошокер): полный обзор
Тайзер — это оружие дальнего боя, которое можно найти в Sons of the Forest. Оно позволяет временно обездвиживать врагов, давая вам время для атаки, побега или перегруппировки. Модель электрошокера основана на реальном TASER X26 — жёлтый пластиковый корпус с чёрным наконечником.
Боеприпасы и перезарядка
- Электрошокер требует специальные боеприпасы — картриджи для электрошокера. В оружие можно зарядить только один картридж за раз. После каждого использования электрошокер необходимо перезаряжать, даже если вы ни во что не попали. Картриджи можно найти в ящиках с лутом, а также в большинстве локаций: в лесах, на пляжах, в горах, бункерах, пещерах и заброшенных вертолётах. ВАЖНО при перезарядке фонарик сворачивается, что делает его неудобным в пещерах.
Использование против врагов
- Оружие работает только на близком-среднем расстоянии (3-7 метров). Когда враг успешно оглушён, он перестаёт двигаться и падает на землю, становясь полностью уязвимым. «Пальцы», «слепцы» и другие мутанты демонстрируют собственную анимацию оглушения. Враги остаются обездвиженными примерно на 6–8 секунд — этого времени достаточно, чтобы добить противника, убежать или сменить оружие.
Геймплейные особенности
- При попадании в цель картридж ненадолго обездвиживает её, что может дать время для того, чтобы избежать опасности или спастись от толпы врагов. Тайзер особенно полезен против быстрых противников, которых сложно поразить обычным оружием («Слепцы», "Пальцы" и «Ногастые»).
💎 Дополнительный совет
- Не используйте тайзер как основное оружие — он скорее тактический инструмент для контроля одиночек или спасения в критической ситуации. Держите его на случай встречи с опасными мутантами («Пальцы», «Ногастые»): несколько секунд неподвижности позволят вам нанести критический урон или отбежать на безопасную дистанцию. Всегда следите за количеством картриджей в инвентаре — без них тайзер бесполезен.