Как найти арбалет
Сложность: 6/10 | Время: 15-20 минут.
📋 Что взять с собой
- Акваланг (ребризер) — внутри будет вода Как найти? ➤.
- Ключ-карта технического обслуживания — добывается в бункере с пожарным топором Как найти? ➤.
- Хорошее оружие — дробовик / пожарный топор / самодельный лук + 15 стрел.
- 2-4 штуки жуткой брони — или 5-6 штук костяной
- Таблетки (1-2 штуки) — на случай пропуска ударов.
Кратко:
- Найдите вход в пещеру с бункером "Бункер еды" (на карте показан в виде значка еды).
- Бегите вперёд по пещере до входа в бункер — здесь безопасная зона.
- После спуска в бункер поднимите вокруг расходники и откройте дверь с помощью обслуживающей карты доступа.
- Бегите вперёд в открывшуюся дверь. Поднимите арбалет во второй по счёту комнате, на полу в руках у потерпевшего.
- Бегите вперёд, нейтрализуйте или пробегите мимо 1 "Пальцы" и нырните в воду.
- Плывите до прямого коридора (3 таких же комнаты), поверните налево. Вы попадёте в комнату охраны.
- Возьмите метку о жилом бункере, крепление для дробовика и VIP-карту доступа.
- Вернитесь к развилке и плывите вперёд к двери, откройте её с помощью VIP-карты.
- Просмотрите сцену, после чего нырните в воду. Вести бой с врагами необязательно.
- После всплытия бегите вперёд, не обращая внимания на мутантов. В конце линейного пути будет выход из бункера и пещеры.
📋 Что взять с собой
- Акваланг (ребризер) — внутри будет вода Как найти? ➤.
- Ключ-карта технического обслуживания — добывается в бункере с пожарным топором Как найти? ➤.
- Хорошее оружие — дробовик / пожарный топор / самодельный лук + 15 стрел.
- 2-4 штуки жуткой брони — или 5-6 штук костяной
- Таблетки (1-2 штуки) — на случай пропуска ударов.
Кратко:
- Найдите вход в пещеру с бункером "Бункер еды" (на карте показан в виде значка еды).
- Бегите вперёд по пещере до входа в бункер — здесь безопасная зона.
- После спуска в бункер поднимите вокруг расходники и откройте дверь с помощью обслуживающей карты доступа.
- Бегите вперёд в открывшуюся дверь. Поднимите арбалет во второй по счёту комнате, на полу в руках у потерпевшего.
- Бегите вперёд, нейтрализуйте или пробегите мимо 1 "Пальцы" и нырните в воду.
- Плывите до прямого коридора (3 таких же комнаты), поверните налево. Вы попадёте в комнату охраны.
- Возьмите метку о жилом бункере, крепление для дробовика и VIP-карту доступа.
- Вернитесь к развилке и плывите вперёд к двери, откройте её с помощью VIP-карты.
- Просмотрите сцену, после чего нырните в воду. Вести бой с врагами необязательно.
- После всплытия бегите вперёд, не обращая внимания на мутантов. В конце линейного пути будет выход из бункера и пещеры.
📍 Путь до бункера с едой
- Добудьте акваланг (ребризер) и ключ-карту технического обслуживания. Прибегите на стартовый пляж, около которого в океане находится шлюпка с пистолетом (фиолетовый GPS-маячок в воде).
- Повернитесь к воде спиной и бегите налево, к выходу на дорожку (изобр. 1). Зайдите на дорогу и бегите вперёд (изобр. 2).
- При первой развилке бегите вперёд (изобр. 3), а при второй развилке поверните направо (изобр. 4).
- Бегите вперёд до входа в пещеру "Пещера - Бункер с едой и напитками"(изобр. 5).
⚔️ Действия внутри бункера
- Сначала бегите вперёд по пещере до входа в бункер - примерно 30 метров. Здесь пока безопасно — можно перевести дух и подготовиться.
- После спуска в бункер поднимите все расходники, которые увидите — ящики, коробки, аптечки, также 3 болта для арбалета. Потом откройте дверь с помощью ключ-карты технического обслуживания.
- Бегите вперёд в открывшуюся дверь. Во второй комнате (между стойками с растениями) на полу, возле мертвого работника, лежит арбалет (изобр. 4).
- Бегите дальше по коридору. В следущей комнате после арбалета вас будут ожидать суммарно 6 болтов для арбалета. Также в этой комнате вам встретится 1 «Палец». Можете нейтрализовать его арбалетом или просто пробежать мимо — в воде безопасно. ВАЖНОМутант иногда попадается чуть дальше - в темном помещении, следущем после этой комнаты. Имейте ввиду и не пугайтесь.
- Дальше будет вода — ныряйте. Плывите до прямого коридора, минуя 3 одинаковых помещения, затем поверните налево. Вы попадёте в комнату охраны (изобр. 5).
- Здесь лежат важные вещи: метка о "Жилом бункере", крепление для дробовика и VIP-карта доступа. Забирайте всё добро.
- Вернитесь к развилке и плывите на этот раз вперёд, к двери. Откройте её с помощью VIP-карты (изобр. 6).
- Вас встретит сюжетная сцена. После сцены:
⚠️ САМОЕ ОПАСНОЕ МЕСТО
После сцены к вам залезут: 5-7 «Слепцов», "Мистер Паффтон" и "Барбара Паффтон". Это серьёзные противники - они мутировали с обычных людей. С них двоих можно снять по 2 штуки жуткой брони, но взамен они своими атаками могут сбивать с ног.
▶ ИЗБЕЖАТЬ БОЙ: Сразу прыгайте в воду - от куда вылез главный злодей и сама бывшая семья Паффтон. Они к вам уже не попадут.
▶ СРАЗИТЬСЯ: Рекомендую вернутся туда, от куда вы пришли - в затопленный коридор. Враги не полезут в воду. Необходимо использовать дробовик с картечью. Вам понадобится в сумме: 11 картечи. На нейтрализацию "Мистер Паффтон" необходимо попасть 6 раз в упор. Для "Барбары Паффтон" 5 раз в упор. Для сравнения с арбалетом - понадобится 5 попаданий в тело на каждого.
💡 Все же я советую пробежать мимо без боя - эти 4 жуткой брони не стоят таких трат картечи (изобр. 8).
🚪 Выход из бункера
- После всплытия бегите вперёд, не обращая внимания на мутантов. Вам по пути встретятся 3-5 "Слепцов" и 4-6 "Младенцев". Путь будет линейным — заблудиться не получится.
- В конце вы увидите выход из бункера, а затем и из пещеры. Вы снаружи. Теперь у вас есть арбалет с болтами, крепление для дробовика и доступ к жилому бункеру.
💡 СОВЕТ ПО АРБАЛЕТУ: Болты можно подбирать после выстрела. Не стреляйте в пропасть — потеряете ценный боеприпас. Арбалет идеально подходит для бесшумного снятия «слепцов» и обычных врагов с дистанции.
🏹 Арбалет: полный обзор
Арбалет — это мощное дальнобойное оружие в Sons of the Forest, превосходящее луки по урону и точности. Это идеальный бесшумный вариант для точных убийств. Он убивает большинство каннибалов с двух выстрелов в тело или с одного в голову. Если вы предпочитаете стиль «снайпера», арбалет — лучшее решение для выживания, но он требует запаса болтов и осторожной игры из-за долгой перезарядки.
Основные характеристики
- Урон и точность: высокий урон, выше, чем у любого лука. Имеет встроенную мушку, обеспечивающую отличную точность на дальних дистанциях.
- Боеприпасы: использует арбалетные болты, которые нельзя скрафтить или напечатать на 3D-принтере. Их можно только найти в пещерах или бункерах.
- Перезарядка: средняя — около 4 секунды. Это делает арбалет ситуативным, против больших групп противников приходится думать. Один промах может стоить вам здоровья или жизни.
- Скрытность: оружие полностью бесшумно, что позволяет устранять врагов, не привлекая внимания остальных. Идеально для скрытного прохождения пещер.
- Улучшения: в отличие от многих других видов оружия, арбалет нельзя модернизировать. Ни солафит, ни обвесы на него не действуют.
- ВАЖНОПерезарядка осуществляется вручную при нажатии кнопки R. После боя всегда перезаряжайте оружие.
Эффективность
- Урон в тело:
- • «Туземец» (Без брони) — 1 попадание
- • «Слепец» (Puffy) — 2 попадания
- • «Пальцы» (Fingers) — 4 попадания
- • «Ногастый» (Legsy) — 9 попаданий
- • «Близнецы» (Twins) — 4 попадания
- • «Демон» (Demon) — 4 попадания
- Имейте ввиду — урон в голову повышается более чем в 4 раза.
Советы по использованию
- Экономьте болты: стреляйте только тогда, когда уверены в попадании. После боя обязательно подберите все болты.
- Выбирайте цели: советую стрелять мутантам по ногам (чтобы на время обездвижить их), а туземцам — в голову (одного выстрела достаточно).
- Внимание в пещерах: во время перезарядки сворачивается фонарик, что может доставить неудобство в тёмных пещерах. Старайтесь перезаряжаться в безопасном месте или при хорошем освещении.
- Не используйте против толпы: долгая перезарядка делает арбалет уязвимым против групп врагов. Для массовых боёв лучше подходит мачете или катана.
Дополнительный совет
- Арбалет — это оружие для точных убийств. Носите его как второе оружие в паре с мачетей или катаной. Перед битвой оцените количество врагов: если их мало — берите арбалет, если толпа — оставьте его для более подходящего момента. Также рекомендую всегда иметь при себе запас не менее 5-10 болтов. И помните: лучше один точный выстрел, чем три мимо. Из-за ценности боеприпасов каждый выстрел должен быть на счету.