ミッション「戦略爆撃」

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Hearts of Iron IVのミッション「戦略爆撃」

初心者向け:爆撃機で敵の工場や建造物を叩く方法。どのボタンを押すか。

このミッションとは

戦略爆撃

見つけ方:

航空命令メニュー——「航空優勢」や訓練を出すのと同じ場所。任務を選び、敵の航空地域を右クリック。

そのあと:飛行機が離陸し、その地域の建造物を爆撃する——軍需工場、民需工場、インフラ、合成精製所など。地上の敵部隊は叩かない。

似た任務との違い:

  • 戦略爆撃——建造物(工場、道路、対空砲)を叩く。
  • 兵站攻撃——前線へ物資を運ぶ列車とトラックを叩く。
  • 近接航空支援——今まさに戦っている敵師団を叩く。

大事:この任務は地図の空の色を変えない。赤い地域は敵が空を握っている。爆撃機は工場に届く前に撃ち落とされる。先に戦闘機に「航空優勢」を。

射程を確認:機体ごとに戦闘半径がある。航空基地が遠いと目標に届かない。UIに地域のカバー率が出る。100%が理想。低いほど不利。

航空メニューのボタン。爆撃機は建造物を叩く。戦闘中の兵士は叩かない。

勝ちにはほとんど効かない。歴史や雰囲気で爆撃したいときだけオンにする。

なぜやるか

第一の理由——敵の生産を弱める。壊れた軍需工場は戦車・飛行機・銃の生産を止める。修理が終わるまで敵の装備は減る。効果は遅いが、数週間で敵師団が減ることがある。

第二の理由——戦争協力度を下げる。爆撃は敵の戦争協力度を削る。上限は約−30%。占領地を叩くと、本国を叩くより効果は半分。

第三の理由——敵戦闘機を引きつける。建造物への被害が続くと、敵は戦闘機を「迎撃」に回すことが多い。前線から後方防衛へ機体を引くこともある。

妨げるもの仕組み対処
赤い地域敵戦闘機が爆撃機を撃ち落とすこの地域で戦闘機に「航空優勢」を
対空砲レベルごとに爆撃ダメージ−12%地域に5段なら−60%。先に対空砲を叩くことも
爆撃精度−50%昼に叩く。または爆撃機設計に「無線航行 I」を
大雨精度−50%、任務効率−30%晴れるまで待つ
燃料不足任務効率×0.25国家の燃料備蓄に注意

爆撃機は多いのに工場が無傷のとき:

  • 赤い地域。空の色を確認。赤なら敵戦闘機が撃ち落とす。先に「航空優勢」を。
  • 対空砲が厚い。地域に5段あると爆弾はほとんど効かない。先に対空砲を叩くことも。
  • 夜や悪天候。暗闇や雨では外れる。昼と晴天のほうがよい。

理論上は敵工場を弱める。実際は効果は遅く、小さい。

勝つなら戦闘機を「航空優勢」に。爆撃機は「空戦プレイ」向け。

本当に要るか

正直、ほとんど不要。AI相手なら陸軍と通常の航空で十分。爆撃機は大きくは変わらない。マルチでは工場は「航空優勢」用の戦闘機に回すほうがよい。使う理由は歴史再現や単なる楽しさ。ドイツでマジノ線越えにフランスを取りたいなら、砦を崩すのに爆撃機は役立つ。

使うとき

  • 敵に、爆撃機の射程内の工場がある。
  • すぐ占領しない——自分の将来の工場を壊さない。
  • 歴史やロールプレイで爆撃の雰囲気が欲しい。

使わないとき

  • 地域に工場や重要建造物がない。
  • すぐ進軍して工場を無傷で欲しい。
  • 勝ちが欲しい。見せが欲しいわけではない——戦闘機と地上軍のほうがよい。
  • 燃料が厳しい——爆撃機はよく燃える。

小国:空っぽの地域へ爆撃機を送らない。出撃ごとに燃料がかかる。任務をオンにするなら、意味のある目標を選ぶ。

ほとんど不要。AI相手なら戦車と通常の航空で十分。マルチでは工場は戦闘機に。

ロールプレイ向け:歴史キャンペーン、砦突破、工場が燃えるのを眺める。

まず何を叩く

目標の選び方:任務を出すとき「戦略爆撃の優先度」を開く。ボタンで建造物タイプの優先度を決める。全部デフォルトのままだと、全タイプに均等にダメージが散る。

目標叩く理由スキップするとき
軍需工場敵の装備生産が止まる。主目標すぐその土地を占領するなら
民需工場敵の建設と修理が遅くなるすぐその土地を占領するなら
対空砲防衛を外す。なければ爆弾がよく通る対空砲がもうないなら
航空基地50%で駐機中の飛行機にダメージ射程が届かないなら
合成精製所敵の燃料と合成ゴムが減る地図上に十分な油田があるなら
インフラ、鉄道、補給拠点敵の移動と補給が遅くなるすぐ進軍するなら——自分で直す

初心者向け:

  • まず軍需工場を最大に。
  • 建設を狙うなら次に民需工場
  • 地域の対空砲が厚い? 先に対空砲、そのあと工場。

やらないこと:

  • 優先度を全部同じにする——ダメージが散って弱くなる。
  • すぐ攻める土地のインフラを叩く。
  • 列車狙いにこの任務を使う——それは「兵站攻撃」。

どうしてもオンにするなら:「戦略爆撃の優先度」で軍需工場を先に、次に民需工場、それから補給(鉄道、補給拠点、インフラ)。

普通の勝ちに目標調整は不要——地上で工場を取るほうが簡単。

誰に出すか

戦略爆撃機 戦術爆撃機

戦略爆撃機——この任務向け。射程が長く、搭載量も大きい。持っているならここに。

戦術爆撃機もできるが劣る——射程と搭載量が少ない。地上部隊が要るときは「近接航空支援」に切り替えられる。

この任務を出す

  • 戦略爆撃機——本来の仕事。
  • 戦術爆撃機——戦略爆撃機がない、射程が足りないとき。

出さない

  • 戦闘機——「航空優勢」向け。
  • 近接航空支援機——地上部隊を支援。
  • 対艦攻撃機——艦船を攻撃。

初心者がよくやる三つのミス:

  • ミス1:戦闘機なしの爆撃機。地域が赤——機体が落ちる。先に戦闘機。
  • ミス2:すぐ攻める土地のインフラを叩く。自分の道路を壊す。
  • ミス3:前線が熱いのに戦術爆撃機をこの任務のまま。歩兵を助けられず、工場だけ叩く。

戦略爆撃機——見た目で作ったなら。

戦闘機にこのボタンは出さない——「航空優勢」が欲しい。

まとめ

1. 何か:敵の建造物を壊す爆撃任務。

2. いつ使うか:勝つためにはほぼ不要。楽しさや歴史ならあり。叩くものがない、すぐ占領するなら不要。

3. 大事なこと:先に戦闘機を「航空優勢」に。地図が赤なら爆撃機は届かない。射程と燃料を確認。

4. 何を叩く:優先度で軍需工場を最大に。邪魔なら対空砲を先に。すぐ進軍するならインフラはスキップ。

5. 誰に:戦略爆撃機。やむを得ず戦術爆撃機。戦闘機ではない。

勝つにはほぼ役に立たない。戦闘機を作り、地上で工場を取る。

楽しみで爆撃したいときだけオンにする。