Untuk apa air force?
Artikel · Mengapa Anda Butuh Angkatan Udara
Mengapa Anda Butuh Angkatan Udara di Hearts of Iron IV
Angkatan udara di HoI4 bukan kemewahan, melainkan alat untuk menang: superioritas udara menghancurkan pertahanan musuh, pesawat serangan udara melelehkan divisi mereka, dan pengebom menghapus industri mereka. Berikut apa yang benar-benar ditawarkan setiap jenis pesawat, dan kenapa hidup tanpa angkatan udara berarti menggali makam sendiri.
Mengapa angkatan udara begitu penting di HoI4?
Mendapatkan superioritas udara
Superioritas udara itu milik Anda atau milik musuh. Hanya netral saat bertarung dengan negara kecil, dan itu pun jarang. Kalau Anda merebutkannya, musuh kena penalti, dan sebaliknya: kalau musuh menguasai langit, penaltinya justru Anda yang terima.
Ada satu hal penting: superioritas udara tidak memberi Anda bonus langsung. Yang hasilnya cuma membuat kehidupan musuh lebih sulit:
- hingga −35% pertahanan dan serbuan dalam pertempuran dengan superioritas udara yang baik;
- −30% kecepatan gerak divisi di garis depan.
Seberapa besar penaltinya bergantung pada kekuatan superioritas udara Anda: makin banyak pesawat yang Anda punya di wilayah itu, makin berat bagi musuh. Dua jenis pertahanan udara membantu:
- Batalyon antipesawat dalam divisi memotong penalti pertahanan dan serbuan hingga 75%: pada kasus terbaik penalti −35% turun menjadi −8,75%. Setiap batalyon tambahan memberi hasil yang makin kecil.
- Pertahanan udara zona bekerja lebih kasar: setiap tingkat bangunan mengurangi 5 poin superioritas udara musuh, tetapi bangunan bisa diruntuhkan.
Ada juga tembakan antipesawat langsung: setiap poin serangan antipesawat menambah +0,5% peluang untuk menembak jatuh pesawat penyerang, dari dasar 7%.
Pemain terbaik biasanya membangun pesawat tempur dan pesawat serangan udara bahkan ketika bermain sebagai negara kecil. Mereka paham bahwa angkatan udara di permainan ini menentukan beberapa hal penting.
Menghancurkan pasukan musuh
Kalau Anda tidak berhenti pada pesawat tempur dan membangun pesawat serangan udara atau pesawat pengebom, Anda bisa memberi kerusakan langsung pada pasukan musuh. Pesawat serangan udara menghancurkan divisi musuh dengan sangat brutal: mereka meleleh di depan mata Anda kalau pesawat yang Anda miliki bagus, dan di HoI4 itu memang menyenangkan untuk dilihat. Pertahanan yang tampak tidak bisa ditembus seperti Garis Maginot berubah menjadi halangan kecil yang tidak sulit dihancurkan, apalagi digabungkan dengan tank.
Di sini Anda punya dua keunggulan: bonus langsung ke serangan Anda dari pesawat serangan udara, dan keunggulan tidak langsung, yaitu organisasi dan kekuatan tempur musuh yang leleh akibat serangan-serangan tersebut. Pesawat serangan udara tidak peduli pertahanan, persentase materi, atau hal lain: mereka memberikan kerusakan langsung, dan kerusakan yang besar.
Pengebom laut juga sangat kuat: misalnya belum lama ini saya menghancurkan sebagian besar armada Inggris saat bermain sebagai Jerman dan menyeberangi Selat Inggeris hampir hanya dengan pengebom laut.
Menghancurkan fasilitas musuh
Pengebom taktis dan strategis menghancurkan fasilitas dan pasokan musuh. Anda bisa membuat lawan kehilangan kereta dan truk, atau bahkan menghapus pangkalan udara atau pabrik militernya dari peta.
Kalau Anda punya banyak pengebom strategis yang bagus, ditambah superioritas udara, Anda bisa mengubah musuh menjadi sepetak tanah yang tidak berguna: pengebom strategis akan meratakan seluruh pabrik dan industri lain sampai ke pondasinya.
Pendaratan parasut dan pasokan udara
Untuk melakukan pendaratan parasut Anda butuh pesawat pengangkut; tanpanya tidak ada pendaratan. Pendaratan parasut menuntut setidaknya 70% superioritas udara di wilayah pendaratan. Pesawat pengangkut harus dilindungi pesawat tempur, kalau tidak penalti untuk parasut akan sangat besar.
Dan kalau Anda menyiapkan serangan jauh ke dalam, pesawat pengangkut juga tidak bisa dilewati: dibutuhkan pesawat untuk misi «Pasokan udara», yang kebetulan cukup bagus. Tapi apa yang terjadi kalau Anda sama sekali tidak membangun angkatan udara?
Superioritas udara membuat kehidupan musuh lebih sulit: hingga −35% pertahanan dan −30% kecepatan. Pertahanan udara memotong penalti hingga 75%.
Pesawat serangan udara memberi kerusakan besar pada divisi, pesawat pengebom menenggelamkan armada dengan efektif, dan pengebom strategis menghapus pabrik militer beserta fasilitas lain.
Pesawat pengangkut dibutuhkan untuk pendaratan parasut dan pasokan udara.
Apa yang terjadi kalau Anda tidak membangun angkatan udara di HoI4?
Superioritas udara musuh
Kalau Anda tidak memproduksi pesawat, semua masalah itu langsung menimpa Anda. Bahkan superioritas udara musuh yang kecil memberi divisi Anda −35% pertahanan dan −30% kecepatan, dan itu berarti jam-jam hilang untuk maju serta serangan yang gagal.
Main sendirian melawan komputer masih bisa ditoleransi, tetapi tanpa angkatan udara melawan lawan sungguhan hampir pasti kalah: langit milik musuh, divisi Anda bertempur dengan penalti, dan pengebom mereka bekerja tanpa halangan.
Kerusakan industri dan pasukan Anda
Angkatan udara musuh menjatuhkan bom di divisi dan fasilitas Anda dengan tenang: pabrik, pangkalan udara, dan infrastruktur terbakar, dan divisi meleleh di bawah pengebom serta pesawat serangan udara. Kalaupun Anda membangun pasukan besar, tanpa perlindungan langit, Anda akan menanggung kerugian yang tidak masuk akal.
Sulitnya mengalahkan musuh
Tanpa angkatan udara Anda tidak akan memanfaatkan potensi negara dan divisi Anda sepenuhnya: tanpa superioritas udara tidak ada penalti untuk musuh, dan tanpa pesawat serangan udara pertahanan mereka jauh lebih keras, sehingga menerobosnya jauh lebih mahal. Selain itu, tanpa pesawat pengangkut pendaratan parasut tidak bisa dilakukan. Berikut contoh nyata seberapa pentingnya ini.
Tanpa angkatan udara langit milik musuh: divisi Anda bertempur dengan penalti, pabrik terbakar, dan potensi negara tidak tergunakan.
Terhadap komputer itu hanya merepotkan, tetapi terhadap musuh sungguhan hampir pasti kalah.
Contoh nyata mengapa angkatan udara penting di HoI4
Sengaja saya menjalankan satu permainan sebagai Jerman untuk memeriksa angka korban dan kecepatan majunya. Pada kasus pertama ada superioritas udara, pesawat serangan udara, dan pasokan udara. Pada kasus kedua tidak ada angkatan udara sama sekali. Hasilnya seperti ini:
| Data | Dengan angkatan udara | Tanpa angkatan udara |
|---|---|---|
| Korban kita | 6K | 115K |
| Korban musuh | 148K | 101K |
| Akhir majunya | 9 Oktober 1940, tujuan tercapai | 31 Juli 1941, tujuan belum tercapai |
Kelihatannya angka itu dibuat-buat dan tidak benar. Tapi memang benar: begitulah cara angkatan udara bekerja di HoI4.
Coba sebagai Jerman: dengan angkatan udara, 6K korban kita berbanding 148K korban musuh dan tujuan tercapai pada Oktober 1940. Tanpa angkatan udara, 115K berbanding 101K, dan tujuan bahkan belum tercapai pada Juli 1941.
Bukan karangan: begitulah cara angkatan udara bekerja di HoI4.
Yang perlu diingat
1. Superioritas udara. Milik Anda atau milik musuh, dan membuat kehidupan pihak lain lebih sulit: hingga −35% pertahanan dan serbuan serta −30% kecepatan. Batalyon antipesawat memotong penalti itu hingga 75%.
2. Kerusakan langsung. Pesawat serangan udara menghancurkan divisi, pesawat pengebom laut menenggelamkan armada, dan pengebom menghapus industri.
3. Logistik. Pesawat pengangkut dibutuhkan untuk pendaratan parasut dengan 70% superioritas udara, dan untuk misi «Pasokan udara».
4. Tanpa angkatan udara. Langit musuh berarti penalti bagi pasukan Anda, pabrik yang terbakar, dan potensi negara yang tidak tergunakan.
Angkatan udara memberi penalti bagi musuh, kerusakan langsung, dan logistik. Tanpanya, semua itu justru bekerja melawan Anda.
Contoh Jerman: selisih antara «dengan angkatan udara» dan «tanpa» adalah 6K korban berbanding 115K.