Местонахождение акваланга
Сложность: 5/10 | Время: 10-15 минут.
## *Кратко:*
1) Найти вход в пещеру, спуститься.
2) Нейтрализовать двоих бледных тощих аборигенов.
3) Пройти прямо до деревянных преград, сломать их.
4) Нейтрализовать одного тощего бледного и одного бледного аборигена.
5) Спуститься 2 раза подряд по канату.
6) Пройти 15 метров, забрать акваланг.
## *Кратко:*
1) Найти вход в пещеру, спуститься.
2) Нейтрализовать двоих бледных тощих аборигенов.
3) Пройти прямо до деревянных преград, сломать их.
4) Нейтрализовать одного тощего бледного и одного бледного аборигена.
5) Спуститься 2 раза подряд по канату.
6) Пройти 15 метров, забрать акваланг.# **Путь до пещеры:**
Сначала прибегите к большому дереву около яхты. Поверните камеру персонажа так, чтобы она смотрела чуть правее левого спуска с холма (северо-запад) (Изобр. 1). Бегите вперёд, пока не упрётесь в палатку — обойдите её, и бегите в сторону леса (Изобр. 2) (на север), пока не упрётесь в камни с входом в пещеру (Изобр. 3).# **Действия внутри пещеры:**
После захода в пещеру сразу готовьтесь к бою — вас будут поджидать два тощих бледных аборигена. После их нейтрализации соберите тряпки и расходники на развилке. Вам нужно пойти в правую сторону, двигаясь вдоль правой стены, и сломать деревянные преграды (Изобр. 4). Сразу за ними вас будут ждать один тощий бледный и один обычный бледный абориген. После их нейтрализации необходимо спуститься по тросу вниз — он самый первый, над ним висит череп-свечка (Изобр. 5).
### Дальнейшие действия
Далее есть два варианта:
1. #### Выход из пещеры обратным путём
- Поднимитесь по тросу два раза подряд, затем бегите вправо в проход и двигайтесь вперёд, пока не упрётесь в канат, по которому спускались. Поднимитесь по нему.
2. #### Нырять в воду и проходить пещеру дальше
- Этот вариант позволяет продолжить исследование, но требует наличия времени, ресурсов и акваланга.# **Акваланг (ребризер): полный обзор**
- Акваланг позволяет находиться под водой без необходимости всплывать за воздухом. Это ключевой предмет для исследования затопленных пещер и затонувших локаций, недоступных при обычном плавании.
#### Основные характеристики
- Один баллон с кислородом обеспечивает 300 секунд (5 минут) дыхания под водой. После истощения баллона необходимо всплыть и заменить его на запасной, если он есть в инвентаре. Время автономное — вы не ограничены полоской дыхания, пока работает ребризер.
#### Экипировка и использование
- Надевание акваланга возможно только на твёрдой поверхности (на земле, в пещере, на камне). Надеть его прямо в воде нельзя — сначала нужно выбраться на сухой участок. Экипировка осуществляется через инвентарь: предмет достаётся из рюкзака и надевается на персонажа. Замена или установка нового баллона производится нажатием правой кнопки мыши.
#### Особенности ношения
- При надетом акваланге поле зрения персонажа незначительно сужается за счёт маски и трубки. К этому легко привыкнуть, но в бою или при быстром передвижении по пещерам стоит учитывать этот нюанс. При погружении под воду автоматически включается встроенный фонарик, который освещает пространство перед персонажем — это очень помогает при навигации в тёмных затопленных пещерах.
#### Важное ограничение
- Пока ребризер экипирован и вы находитесь под водой, прогресс атлетизма не увеличивается. Если вы хотите прокачать атлетизм, акваланг лучше временно снимать и плавать без него на безопасных участках.
#### Дополнительный совет
- Рекомендуется всегда иметь при себе минимум один запасной баллон перед погружением в крупные подводные пещеры — 300 секунд может не хватить на исследование всех ответвлений и возвращение к выходу. Также помните, что в воде с аквалангом вы не можете использовать оружие ближнего боя.
Кратко:
1) Найти вход в пещеру, спуститься.
2) Нейтрализовать двоих бледных тощих аборигенов.
3) Пройти прямо до деревянных преград, сломать их.
4) Нейтрализовать одного тощего бледного и одного бледного аборигена.
5) Спуститься 2 раза подряд по канату.
6) Пройти 15 метров, забрать акваланг. Путь до пещеры: Сначала прибегите к большому дереву около яхты. Поверните камеру персонажа так, чтобы она смотрела чуть правее левого спуска с холма (северо-запад) (Изобр. 1). Бегите вперёд, пока не упрётесь в палатку — обойдите её, и бегите в сторону леса (Изобр. 2) (на север), пока не упрётесь в камни с входом в пещеру (Изобр. 3). Действия внутри пещеры: После захода в пещеру сразу готовьтесь к бою — вас будут поджидать два тощих бледных аборигена. После их нейтрализации соберите тряпки и расходники на развилке. Вам нужно пойти в правую сторону, двигаясь вдоль правой стены, и сломать деревянные преграды (Изобр. 4). Сразу за ними вас будут ждать один тощий бледный и один обычный бледный абориген. После их нейтрализации необходимо спуститься по тросу вниз — он самый первый, над ним висит череп-свечка (Изобр. 5). Дальнейшие действия Далее есть два варианта: 1. Выход из пещеры обратным путём - Поднимитесь по тросу два раза подряд, затем бегите вправо в проход и двигайтесь вперёд, пока не упрётесь в канат, по которому спускались. Поднимитесь по нему. 2. Нырять в воду и проходить пещеру дальше - Этот вариант позволяет продолжить исследование, но требует наличия времени, ресурсов и акваланга. Акваланг (ребризер): полный обзор - Акваланг позволяет находиться под водой без необходимости всплывать за воздухом. Это ключевой предмет для исследования затопленных пещер и затонувших локаций, недоступных при обычном плавании. Основные характеристики - Один баллон с кислородом обеспечивает 300 секунд (5 минут) дыхания под водой. После истощения баллона необходимо всплыть и заменить его на запасной, если он есть в инвентаре. Время автономное — вы не ограничены полоской дыхания, пока работает ребризер. Экипировка и использование - Надевание акваланга возможно только на твёрдой поверхности (на земле, в пещере, на камне). Надеть его прямо в воде нельзя — сначала нужно выбраться на сухой участок. Экипировка осуществляется через инвентарь: предмет достаётся из рюкзака и надевается на персонажа. Замена или установка нового баллона производится нажатием правой кнопки мыши. Особенности ношения - При надетом акваланге поле зрения персонажа незначительно сужается за счёт маски и трубки. К этому легко привыкнуть, но в бою или при быстром передвижении по пещерам стоит учитывать этот нюанс. При погружении под воду автоматически включается встроенный фонарик, который освещает пространство перед персонажем — это очень помогает при навигации в тёмных затопленных пещерах. Важное ограничение - Пока ребризер экипирован и вы находитесь под водой, прогресс атлетизма не увеличивается. Если вы хотите прокачать атлетизм, акваланг лучше временно снимать и плавать без него на безопасных участках. Дополнительный совет - Рекомендуется всегда иметь при себе минимум один запасной баллон перед погружением в крупные подводные пещеры — 300 секунд может не хватить на исследование всех ответвлений и возвращение к выходу. Также помните, что в воде с аквалангом вы не можете использовать оружие ближнего боя. 1) В пещере находятся аборигены, рекомендую взять с собой катану или современный топор и средства восстановления здоровья.
2) В пещере есть много тряпок и прочих расходников.
3) Тела поверженных врагов можно поджечь, а через время забрать кости, из которых можно сделать костяную броню.