Лучший старт в игре
Сложность: 7/10 | Время: 30-50 минут.
## *Кратко:*
1) Поднимите все из самолета и откройте все чемоданы.
2) Поймите куда упал самолет. Если в восточной части карты, такая последовательность: Карта и компас + лак для волос -> Катана -> современный топор -> бензопила + ледоруб. Если в западной части карты: Современный топор => Карта и компас + лак для волос => катана => бензопила + ледоруб.
3) Бегите в первую пещеру, подбирайте все, забивайте инвентарь ресурсами. Если не влезают - изготавливайте что нибудь и подбирайте дальше.
4) После первой пещеры бегите во вторую пещеру. Используйте время.
5) После второй пещеры бегите в третью, в виде оружия используйте то, что подобрали во второй пещере.
6) После третьей пещеры бегите в четвертую, попутно охотясь за животными.
7) После четвертой пещеры у вас будут почти все стартовый предметы, перед вами открываются врата выживания. Удачи.
## *Кратко:*
1) Поднимите все из самолета и откройте все чемоданы.
2) Поймите куда упал самолет. Если в восточной части карты, такая последовательность: Карта и компас + лак для волос -> Катана -> современный топор -> бензопила + ледоруб. Если в западной части карты: Современный топор => Карта и компас + лак для волос => катана => бензопила + ледоруб.
3) Бегите в первую пещеру, подбирайте все, забивайте инвентарь ресурсами. Если не влезают - изготавливайте что нибудь и подбирайте дальше.
4) После первой пещеры бегите во вторую пещеру. Используйте время.
5) После второй пещеры бегите в третью, в виде оружия используйте то, что подобрали во второй пещере.
6) После третьей пещеры бегите в четвертую, попутно охотясь за животными.
7) После четвертой пещеры у вас будут почти все стартовый предметы, перед вами открываются врата выживания. Удачи.# **Полный гайд**
## Первый шаг
После пробуждения в половинчатом самолёте оглянитесь и соберите всё внутри самолёта. После этого спрыгните с него и начните подбирать палки, камни и открывать топориком чемоданы вокруг самолёта (Изобр. 0). В чемоданах различные расходники, из них можно отметить: таблетки, шоколадки, газировку, алкоголь, теннисные мячики, тряпки, батарейки. Это всё достаточно полезно на старте выживания. Шоколадки подходят для утоления голода, а газировка — для жажды. Алкоголь можно использовать в качестве крафтов, а при жутком холоде — согревающим. Таблетки для пополнения здоровья, а батарейки для фонарика. Тряпки нужны для различных крафтов, желательно поддерживать их количество не менее 50 штук на руках. Как показывает практика, лут внутри чемодана не зависит от его цвета.
## Второй шаг
Оглянитесь вокруг самолёта. Самолёт падает каждый раз в разных местах карты, и от его падения зависит дальнейший путь. Если вы оказались в восточной части карты (Изобр. 1, 2, 3), ваш дальнейший путь такой: карта и компас + лак для волос → современный топор → катана → бензопила. А если же вы оказались в западной части карты (Изобр. 4, 5, 6), ваш дальнейший путь такой: современный топор → карта и компас + лак для волос → катана → бензопила. Последовательность пещер выбрана по оптимальному времени. Если же вы не знаете об игре ничего, то рекомендуем ознакомиться с четырьмя местоположениями этих предметов — гайды присутствуют на нашем сайте. Если вы не можете понять, в какой части карты находитесь, то бегите, пока не увидите берег. Если берег является песком около моря, то вы в западной части карты, бегите влево по берегу, пока не увидите яхту. Если же у вас обрыв около моря вместо берега (как на прикреплённом видео), то вы в восточной части карты. Если же вы у карстовой воронки, то вы в центре карты (Изобр. 7).
После рекогносцировки и разведки бегите к первой пещере. На пути к первой пещере необходимо также собирать камни и палки, которые лежат на полу (Изобр. 8). Желательно продвигаться быстро, но не торопиться, ибо можно забыть важные моменты. Также рекомендуем охотиться по пути. Не целенаправленно, а попутно. Если заяц или варан стоит на вашем пути, это отличный вариант забрать его с собой, если же животное далеко от вас, то лучше пробежать мимо и не тратить время.
## Третий шаг
После прибытия к пещере проверьте, полное ли у вас здоровье. Если нет, то рекомендуем съесть таблетку.
Если ваша первая пещера с современным топором, то вам больше всего повезло. На пути к топору у вас будет стоять вражеский тотем с черепом (Изобр. 9). Его необходимо сломать и сделать дубину — череп + палка. Она будет эффективнее в ближнем бою, чем стартовый топорик. После истребления аборигенов подожгите их с помощью костра или факела (палка + тряпка) и бегите в отдел с топором. На обратном пути подберите кости с врагов и сделайте костяную броню (3 тряпки + 6 костей), нацепите её на себя. Также рекомендуем изготовить лук (1 тряпка + 1 верёвка + 1 палка) и использовать подобранные стрелы. Лук — незаменимая вещь в охоте на животных (Изобр. 10).
Если же ваша первая пещера с картой, компасом и лаком для волос, то у вас есть возможность хорошо обзавестись расходниками. Около пещеры находится главная деревня аборигенов — в ней очень много расходников и вещей (Изобр. 11). А если пройти чуть дальше по тропинке, можно найти одинокую хижину, в которой красная краска и сюжетный рисунок Тимми (Изобр. 12). Красная краска нужна для того, чтобы некоторые аборигены не вступали с вами в бой, а начинали проводить обряд и кланяться. Хорошая штука, чтобы избежать лишних боёв. После того как вы уже побывали в пещере с топором, бегите в пещеру с катаной. Местность вокруг пещеры с катаной открытая, и это очень хорошее место для охоты. Если по пути попадётся животное, это хороший шанс взять его с собой, использовав лук и современные стрелы.
## Четвёртый шаг
После третьей пещеры время бежать в четвёртую — с бензопилой и ледорубом. Пещера сама по себе довольно трудная, но при желании можно пройти без лишнего кровопролития, используя свою скорость и смекалку. На пути к пещере идеальным событием будет ловля зайца или варана, так как после выхода из последней пещеры персонаж очень проголодается, и тушка животного, жареная на костре, будет лучшим питанием. После последней пещеры у вас будут все необходимые предметы для комфортного выживания (Изобр. 13). Топором днём и ночью махать не придётся — бензопила рубит деревья очень быстро. Также в будущем после нахождения акваланга (гайд на который также находится на сайте) вы сможете полностью забыть о несовместимости вашего снаряжения и экипировки с пещерами. Катана позволит быстро шинковать врагов, современный топор можно использовать как блок при избежании боя, бензопила отлично рубит деревья, а ледоруб — для подстраховки в неизведанных пещерах. Расходники в начале предоставят свободу и уберут потребность бегать каждый раз охотиться или пополнять инвентарь. У вас останется свобода действий.
Кратко:
1) Поднимите все из самолета и откройте все чемоданы.
2) Поймите куда упал самолет. Если в восточной части карты, такая последовательность: Карта и компас + лак для волос - Катана - современный топор - бензопила + ледоруб. Если в западной части карты: Современный топор = Карта и компас + лак для волос = катана = бензопила + ледоруб.
3) Бегите в первую пещеру, подбирайте все, забивайте инвентарь ресурсами. Если не влезают - изготавливайте что нибудь и подбирайте дальше.
4) После первой пещеры бегите во вторую пещеру. Используйте время.
5) После второй пещеры бегите в третью, в виде оружия используйте то, что подобрали во второй пещере.
6) После третьей пещеры бегите в четвертую, попутно охотясь за животными.
7) После четвертой пещеры у вас будут почти все стартовый предметы, перед вами открываются врата выживания. Удачи. Полный гайд Первый шаг После пробуждения в половинчатом самолёте оглянитесь и соберите всё внутри самолёта. После этого спрыгните с него и начните подбирать палки, камни и открывать топориком чемоданы вокруг самолёта (Изобр. 0). В чемоданах различные расходники, из них можно отметить: таблетки, шоколадки, газировку, алкоголь, теннисные мячики, тряпки, батарейки. Это всё достаточно полезно на старте выживания. Шоколадки подходят для утоления голода, а газировка — для жажды. Алкоголь можно использовать в качестве крафтов, а при жутком холоде — согревающим. Таблетки для пополнения здоровья, а батарейки для фонарика. Тряпки нужны для различных крафтов, желательно поддерживать их количество не менее 50 штук на руках. Как показывает практика, лут внутри чемодана не зависит от его цвета. Второй шаг Оглянитесь вокруг самолёта. Самолёт падает каждый раз в разных местах карты, и от его падения зависит дальнейший путь. Если вы оказались в восточной части карты (Изобр. 1, 2, 3), ваш дальнейший путь такой: карта и компас + лак для волос → современный топор → катана → бензопила. А если же вы оказались в западной части карты (Изобр. 4, 5, 6), ваш дальнейший путь такой: современный топор → карта и компас + лак для волос → катана → бензопила. Последовательность пещер выбрана по оптимальному времени. Если же вы не знаете об игре ничего, то рекомендуем ознакомиться с четырьмя местоположениями этих предметов — гайды присутствуют на нашем сайте. Если вы не можете понять, в какой части карты находитесь, то бегите, пока не увидите берег. Если берег является песком около моря, то вы в западной части карты, бегите влево по берегу, пока не увидите яхту. Если же у вас обрыв около моря вместо берега (как на прикреплённом видео), то вы в восточной части карты. Если же вы у карстовой воронки, то вы в центре карты (Изобр. 7). После рекогносцировки и разведки бегите к первой пещере. На пути к первой пещере необходимо также собирать камни и палки, которые лежат на полу (Изобр. 8). Желательно продвигаться быстро, но не торопиться, ибо можно забыть важные моменты. Также рекомендуем охотиться по пути. Не целенаправленно, а попутно. Если заяц или варан стоит на вашем пути, это отличный вариант забрать его с собой, если же животное далеко от вас, то лучше пробежать мимо и не тратить время. Третий шаг После прибытия к пещере проверьте, полное ли у вас здоровье. Если нет, то рекомендуем съесть таблетку. Если ваша первая пещера с современным топором, то вам больше всего повезло. На пути к топору у вас будет стоять вражеский тотем с черепом (Изобр. 9). Его необходимо сломать и сделать дубину — череп + палка. Она будет эффективнее в ближнем бою, чем стартовый топорик. После истребления аборигенов подожгите их с помощью костра или факела (палка + тряпка) и бегите в отдел с топором. На обратном пути подберите кости с врагов и сделайте костяную броню (3 тряпки + 6 костей), нацепите её на себя. Также рекомендуем изготовить лук (1 тряпка + 1 верёвка + 1 палка) и использовать подобранные стрелы. Лук — незаменимая вещь в охоте на животных (Изобр. 10). Если же ваша первая пещера с картой, компасом и лаком для волос, то у вас есть возможность хорошо обзавестись расходниками. Около пещеры находится главная деревня аборигенов — в ней очень много расходников и вещей (Изобр. 11). А если пройти чуть дальше по тропинке, можно найти одинокую хижину, в которой красная краска и сюжетный рисунок Тимми (Изобр. 12). Красная краска нужна для того, чтобы некоторые аборигены не вступали с вами в бой, а начинали проводить обряд и кланяться. Хорошая штука, чтобы избежать лишних боёв. После того как вы уже побывали в пещере с топором, бегите в пещеру с катаной. Местность вокруг пещеры с катаной открытая, и это очень хорошее место для охоты. Если по пути попадётся животное, это хороший шанс взять его с собой, использовав лук и современные стрелы. Четвёртый шаг После третьей пещеры время бежать в четвёртую — с бензопилой и ледорубом. Пещера сама по себе довольно трудная, но при желании можно пройти без лишнего кровопролития, используя свою скорость и смекалку. На пути к пещере идеальным событием будет ловля зайца или варан