Лучший шаблон штурмовика
Статья · Шаблоны штурмовика
Лучшие шаблоны штурмовика в Hearts of Iron IV
3 готовых мета-шаблона штурмовика на 1936, 1940 и 1944 годы в хойке. Шаблоны с упором на дальность и авиаштурмовую атаку. Разбираю модули, вооружение, цену, военные заводы и то, какой шаблон выбрать под свою партию.
Какой шаблон из трёх выбрать?
Всё зависит от года и исследований. Вот короткие ориентиры, чтобы не гадать.
1-й шаблон
Шаблон штурмовика 1936 года. Для начала игры и слабой промышленности. Берите, если игра только началась, военных заводов мало, а штурмовики нужны прямо сейчас. Он стоит , летает на 825 км и даёт 15,4 единицы авиаштурмовой атаки. Этого хватит, чтобы бить дивизии врага на старте, особенно в Европе, где много провинций и аэродромов. К 1939–1940 годам он устареет, так что не затягивайте с переходом на шаблон 1940 года.
2-й шаблон
Шаблон штурмовика 1940 года. Самый универсальный выбор для среднего этапа игры. Берите за минора в 1940–1944 годах или за мажора в 1939–1943 годах. Можно запускать в производство с 1939 года, если быстро взять нужные исследования. Дальность 1300 км, авиаштурмовая атака 24,2 единицы, цена , а на производство нужно и . С ним я наносил в регионе по 60–150 урона вражеским дивизиям при превосходстве в воздухе. Подходит и для Европы, и для Африки, и для больших регионов, где важна дальность. Если не хотите заморачиваться с поздними шаблонами, делайте его до конца партии: в хойке это хороший шаблон.
3-й шаблон
Шаблон штурмовика 1944 года. Самый сильный шаблон для поздней стадии игры: 1500 км дальности полета, 30,8 единицы авиаштурмовой атаки, стоит , а на производство требуется и . Но нужны корпус 1944 года и двигатель IV, а это ближе к 1943–1944 годам. Против обычных ботов он не обязателен: шаблон 1940 года и так хорошо побеждает. Собирайте, если хотите выжать максимум или играете в позднюю войну.
Коротко: 1936 — если нужно срочно и рано; 1940 — если нужен один шаблон на всю игру и средний этап партии; 1944 — если есть заводы и время на исследования, под конец. Теперь перейдем к самим шаблонам.
3 готовых шаблона штурмовика
Шаблон штурмовика 1936 года
- Для старта
- Дешёвый
Описание шаблона
Создается на базовом корпусе маленького самолета 1936 года. В вооружении стоят маленький бомбовый отсек и бомбодержатели, в дополнительных модулях — один модуль «Дополнительные топливные баки».
Простой и дешёвый шаблон для самого начала. Стоит , требует и . Даёт 15,4 единицы авиаштурмовой атаки и 825 км дальности. Для поздней стадии игры этого мало, но на старте штурмовик действительно наносит нормальный урон дивизиям.
Дальности хватает не на всю карту, но до войск противника в Европе он дотянется: провинций и аэродромов здесь много. 5–10 военных заводов на такой шаблон обычно достаточно, чтобы потихоньку пополнять склады. В начале партии даже столько заводов может показаться роскошью.
Рекомендую сменить этот шаблон к 1939–1940 годам, ибо он уже устареет. Желательно менять сразу на шаблон штурмовика 1940 года.
Характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Дальность | 825 км |
| Авиаштурмовая атака | 15,4 |
| Стоимость производства | 24 молотка |
| Ресурсы | 3 алюминия, 1 резина |
| Рекомендуемые военные заводы | 5–10 |
Плюсы
- Самый дешёвый шаблон.
- Можно сделать сразу, без поздних исследований.
- Наносит нормальный урон дивизиям.
Минусы
- Устаревает к 1939–1940 годам.
- Средняя дальность.
- Низкая авиаштурмовая атака.
Вердикт. Для самого начала — хорошо. Для серьёзной войны после 1940 года — уже слабо. Делайте, если штурмовики нужны срочно, но не забывайте про переход на шаблон 1940 года.
Шаблон штурмовика 1940 года
- Средний этап игры
- На всю игру
- Сильный
Описание шаблона
Создается на улучшенном корпусе маленького самолета 1940 года. В вооружении стоят два держателя для тяжелых бомб и один бомбодержатель, в дополнительных модулях — два модуля «Дополнительные топливные баки».
Это основной метовый шаблон штурмовика в хойке для большинства партий; его советуют в том числе и топовые игроки. 1300 км дальности и 24,2 единицы авиаштурмовой атаки, цена , а на производство нужно и . При превосходстве в воздухе я выдавал таким шаблоном по 60–150 урона вражеским дивизиям в регионе — это очень много.
Производить можно с 1939 года, если быстро взять нужные исследования. Рекомендую ставить на этот шаблон 10–30 военных заводов. За Германию в начале 1939 года я ставил 20–30 заводов и к войне успевал набрать нужное количество самолетов. Дальность позволяет работать и в Африке, и в других больших регионах. Многие игроки создают этот шаблон в 1939–1940 годах и больше не меняют: этот шаблон хорошо справляется с большинством задач.
Шаблон можно улучшить, когда появится двигатель IV: добавьте третий дополнительный топливный бак, замените бомбодержатели на держатели для тяжелых бомб и поставьте двигатель IV. Он станет дальше летать и больнее бить, но двигатель IV обычно доступен ближе к 1943 году.
Характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Дальность | 1300 км |
| Авиаштурмовая атака | 24,2 |
| Стоимость производства | 27 молотков |
| Ресурсы | 3 алюминия, 1 резина |
| Рекомендуемые военные заводы | 10–30 |
Плюсы
- Универсальный шаблон на всю партию.
- Хорошая дальность — хватает и на Африку.
- Сильная авиаштурмовая атака.
Минусы
- Нужны исследования 1940 года.
- Для улучшения нужен двигатель IV.
- Без превосходства в воздухе всё равно слабеет.
Вердикт. Лучший выбор для большинства игроков. Если не хотите возиться с 1944 годом — делайте этот шаблон и не парьтесь. Он хорошо работает до конца партии.
Шаблон штурмовика 1944 года
- Для поздней игры
- Лучший
Описание шаблона
Создается на корпусе маленького самолета 1944 года. В вооружении стоят два держателя для тяжелых бомб и два бомбодержателя, в дополнительных модулях — два модуля «Дополнительные топливные баки».
Самый сильный шаблон из трех: 1500 км дальности и 30,8 единицы авиаштурмовой атаки. Цена — , а на производство — и . На 1 алюминий больше, чем у предыдущих, но по меркам авиации это мелочь.
Проблема не в цене, а в исследованиях: нужны корпус 1944 года и двигатель IV. В лучшем случае это ближе к 1943 году. Многие игроки остаются на шаблоне 1940 года и не парятся: он работает хорошо, а на новый шаблон нужно время, исследования и перестройка производства.
Против обычных ботов этот шаблон не обязателен. Но если вы хотите максимум или играете в позднюю войну с модами на улучшение ИИ, 25–50 заводов на такой шаблон — хорошее решение. К этому этапу игры военных заводов обычно хватает.
Характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Дальность | 1500 км |
| Авиаштурмовая атака | 30,8 |
| Стоимость производства | 31 молоток |
| Ресурсы | 4 алюминия, 1 резина |
| Рекомендуемые военные заводы | 25–50 |
Плюсы
- Лучшая дальность из всех.
- Лучшая авиаштурмовая атака из всех.
- Топовый шаблон игры.
Минусы
- Нужны поздние исследования.
- Дороже остальных шаблонов.
- Требует на 1 алюминий больше.
Вердикт. Максимум для поздней игры. Если промышленность и исследования позволяют — берите. Если нет, шаблона 1940 года достаточно, чтобы спокойно побеждать ботов.
Как я подбирал шаблоны?
Сначала я определил главное: в хойке для штурмовика важны авиаштурмовая атака и дальность. Скорость, маневренность и защита — приятные бонусы, но не они решают, сколько урона получат вражеские дивизии.
Потом сравнил модули. Держатели для тяжелых бомб дают больше всего авиаштурмовой атаки, но много весят. Бомбодержатели легче, а бомбовые отсеки не так сильно портят аэродинамику. Дополнительные топливные баки увеличивают дальность, но тоже добавляют вес и снижают защиту. Я соотносил тягу двигателя с весом корпуса и модулей: если перегрузить самолет, не получится сохранить шаблон из-за того, что вес выше силы тяги.
Модули на защиту я не ставил специально. Штурмовик не должен воевать с истребителями: его защита — превосходство ваших истребителей в воздухе. Броневые пластины добавляют вес и стоимость, а от нормальной ПВО всё равно не спасают. Лучше вложить эти молотки в двигатель, баки и бомбы.
Отдельно проверил улучшение 1940 года: двигатель IV, третий топливный бак и тяжелые бомбы вместо обычных бомбодержателей. Самолет становится лучше, но требует поздних исследований, поэтому основным шаблоном я его не сделал.
Проверял шаблоны в одиночной игре против ботов: смотрел, сколько урона они наносят дивизиям, хватает ли дальности до фронта и не проседает ли производство. Отдельно проверял с превосходством в воздухе и без него. Без превосходства в воздухе даже топовый шаблон мало что сможет.
Что запомнить
1. Главное — авиаштурмовая атака и дальность. Воздушная атака, защита и прочее штурмовику не нужны: они добавляют вес, а защита — это превосходство в воздухе.
2. Для начала игры берите 1-й шаблон. Стоит 24 молотка, 825 км дальности, 15,4 авиаштурмовой атаки. Хватит на начало, но к 1939–1940 годам шаблон устареет.
3. Для середины игры берите 2-й шаблон. Стоит 27 молотков, 1300 км дальности, 24,2 авиаштурмовой атаки. Стройте в 1939–1944 годах.
4. Для поздней стадии игры берите 3-й шаблон. Стоит 31 молоток, 1500 км дальности, 30,8 авиаштурмовой атаки. Нужны корпус 1944 года и двигатель IV, а это ближе к 1943–1944 годам. Лучший шаблон из трех.